『壹』 為什麼說《刺客信條》是部失敗的電影
因為一個是電影,一個是游戲。我雖沒玩過《刺客信條》系列,但我堅信,一部的劇情加起來應該已經超過電影的時長了吧。所以,還是篇幅有限的原因。游戲改編電影的通病——篇幅有限;第二個問題,就是,我該把電影拍成商業向還是粉絲向?
就是這兩大問題,一直導致游戲改編電影的票房或口碑處在不太好的地步。《殺手》,也就是光頭47,有兩部改編電影,第一部年代久遠我沒看過,所以說最近的一部。最近的一部的劇情圍繞《殺手》的游戲中所講述的要素之一【謎團】,也就是47等人的身份及真相。但《殺手》這系列游戲的樂趣呢?暗殺呢?怎麼說也應該拍成想郭達森的《機械師》系列那樣啊。
咱們來說說《刺客信條》,與《殺手》《湯姆克蘭西》不同,《刺客》系列太吃設定了,什麼與祖先「按E同步」,什麼當年刺客,如今主角,這些零零碎碎的東西太多了。《刺客》游戲中通常是古代刺客的愛恨情仇、心境成長,這單獨拿出來拍部電影都不夠,但要是還有一大堆設定和邏輯(主要是:現代的主角呢)的話,電影篇幅就吃不消了。同時,編劇們還要考慮觀眾的受眾——是《刺客信條》玩家們呢,還是法鯊的粉絲們呢?看結果就知道了,折中了。
『貳』 你看過哪些評分很高但是你覺得索然無味的電影
小編我認為影評很高但是看過之後卻失望的電影則是下面兩部。
對以上兩部電影小編是從內心覺得是索然無味,空有其名。也許這兩部電影在開播前准備充分,不管是票房還是影評還是都算不錯的,但是實際上整部電影十分雞肋。
『叄』 刺客信條票房
北美 5756萬(失敗)
海外1.57億(還可以)
中國(准備上映)
對於一部投資1.25億美元的電影來說, 目前是失敗的(還沒算宣傳等費用)
『肆』 國內影評人都炸了,看個電影至於激動成這樣嗎
還有9天就要告別2016了,相比2015年,2016年的電影市場不瘟不火,讓人有些失望啊。
在北美,最近上映的《刺客信條》與《太空旅客》爛番茄指數慘不忍睹,票房堪憂。
國內《長城》評價兩極分化,很難做到口碑票房雙贏。
就在電影市場和北京的霧霾天一樣前方一片迷茫時,這部電影的出現讓國內影評人都炸了,朋友圈已被刷屏。
最後一場驚到了,忍不住鼓掌啊!
兩位中國演員不止做到了笑點,也做到了淚點。
從一個毫不起眼的旁支小故事寫出一篇讓人流連忘返的史詩。到處埋梗,最後埋了一個天梗!
中途胃抽抽兩次,一次是因為甄子丹把全場逗樂,笑的抽抽;第二次是最後的超大驚喜,激動得抽抽。
比正傳有趣多了,角色也更打動人。
姜文和甄子丹可能貢獻了中國演員在好萊塢大片最具存在感的角色。
故事緊湊明快,角色雖然多但性格鮮明,尤其是K-2SO非常出彩。
這部讓國內影評人都炸了的片子《星球大戰外傳:俠盜一號》獲得了2017年的【001】號龍標,是2017年開年首部引進大片!
它擁有宇宙超大IP,上映首周票房全球登頂,提前夜場收2900萬美元創年度第一,北美首周末票房狂攬1.55億美元,全球首周末票房累計3億美元,截止目前,全球票房約1.73億美元,爛番茄新鮮度達85%,IMDB評分8.3,勢頭迅猛。此外,影片還獲得了第89屆奧斯卡最佳視覺特效的提名,成績十分耀眼。
能讓國內影評人這樣為之瘋狂,燃熱全球票房的《俠盜一號》肯定有它過人的一面,那麼下面我就給大家說說這部片子到底為什麼如此受追捧。
新的故事,新的角色,沒看過《星戰》系列,這一部你一樣看得懂
《星球大戰外傳:俠盜一號》的背景設立在《星球大戰:新希望》之前,主要講的是一群豪傑志士聚集在一起,計劃盜走帝國大規模殺傷武器「死星」的設計圖的故事。
(死星)
看似一個簡單的故事,但其實裡面的信息量極大。
由於背景的設定,決定了這部片子中沒有一個絕地武士,說的通俗一點就是全部都是普通人。他們感受著宇宙中的一系列變化,為了反抗帝國、為了「希望」他們決定要做些什麼來改變這一切,這其中他們也逐漸成為頂天立地的英雄。
而在故事的編寫上,從不少提前觀影的評論中可以看出這次故事講述的相當完整,並且獨立於《星戰》系列,簡單點說就是沒看過《星戰》系列沒關系,這一部你照樣看得懂,所以說大家對於擔心看不懂這個問題可以放100個心了。
此外,在講故事的過程中,導演真的很愛埋梗,但每一個梗都能戳到你的點。
不少評論有提到這是《星戰》系列中最黑暗的一部,結局超級不迪士尼,但在我看來,這才迪士尼,因為敢於突破原先的限制開創新的風格,才是人們真正所期待的東西。
在昨天的發布會的上導演加里斯·愛德華斯也說:「全新獨立的故事,從角色開始從角色結束,如果看完《俠盜一號》能有興趣再去找《星戰:新希望》來看一次的話,那真的是再好不過了。」
(發布會現場 導演加里斯·愛德華斯)
特效升級,戰爭場面加大,一個全新的宇宙挑戰你的視覺
一部好的電影它能時刻帶動你的情緒,使你的情緒跟著片中人物來走,當然這需要有一個好的故事做前提,還要視效的加持,很顯然《俠盜一號》這兩點都做到了。
不少影評人在看完《俠盜一號》後表示「太爽了」、「宇宙激戰的場面看不過癮。」
這是個GIF動圖,點擊播放。
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據了解,此次《俠盜一號》首次使用了Panavision 70mm進行拍攝,想要營造一種過去的未來感,而且首次以動態捕捉技術呈現機器人的角色。
導演為追求更高質量的視覺效果,影片中的取景大多數為實地取景,包括倫敦、冰島、馬爾地夫……這年頭像這種大片能有幾部是保證實地拍攝,可見導演的誠意。
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在戰爭方面,更是增加了動作場面的鏡頭,不僅有各種飛船對打讓你一飽眼福還有近身格鬥的戲份讓你熱血沸騰,可以說這部外傳是整個《星戰》系列中最燃、最刺激的一部,絕對值回票價!
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第一次選用中國演員作為主角群之一,姜文、甄子丹不打醬油
《俠盜一號》還真的是有好多個第一次,但對於我們最大的驚喜還是《星戰》系列第一次出現了中國人。
之前有不少網友質疑,姜文和甄子丹的角色設定肯定是分分鍾領盒飯,但從第一波提前觀影的評論來看這一次是玩真的了,姜文、甄子丹不僅沒打醬油反而比其他的主角更加搶眼,承包片中的淚點、笑點,兩人也開創了宇宙CP在銀河系裡給大家撒狗糧。
當天晚上的首映禮也是異常的火爆,排著長隊的粉絲聚集在水立方門口,五位主創也十分給力,應粉絲要求拍拍拍不停,尖叫聲不斷!
『伍』 《生化危機終章》和《刺客信條》哪部電影更好看
說的簡單一點,都是爛片。
生化危機繼承了前作所有的缺點。劇情薄弱到三個字就可以概括:找解葯。影片的看點基本就是打怪,不停的打怪,花式打怪,對於我這種對於打怪並不太感冒的人來說,真的好無聊。另外劇情的邏輯性也有問題,不再細說。肯定有人會說這種片子就是看打怪的,但從電影的角度說,情節,劇情才是核心,核心蒼白,必然無法成為好片子。
但至少你看生化危機還不會睡著。作為刺客信條的老玩家,我算是勉強看懂了電影在說什麼,我相信對於大部分人來說肯定沒搞懂屏幕上這群人在干什麼。從個人角度來講影片唯一的亮點就是女主蠻漂亮,其他至於打鬥,信仰之躍,這些在游戲里見過的東西重新出現在熒幕上,說不上新奇,反而挺詭異。
如果非要說哪個很好,還是選生化危機吧,但也是瘸子里挑將軍。
『陸』 如何評價電影《刺客信條》
作為沒玩兒過「刺客信條」游戲的電影觀眾,可能看電影版的《刺客信條》時,沒法確定電影和原著游戲的劇情有多少關聯,改編是否准確。新手導演賈斯汀·庫澤爾的這部電影中,一個死刑犯(「法鯊」邁克爾·法斯賓德)發現他的祖先是刺客,他們祖祖輩輩接受訓練,需要找到一個會消除人類自由意志的設備。這個片子沒有任何好看的點,還浪費了2016年最棒的幾個演員。即使是天賦異稟的法鯊也救不了這堆由老套神話、秘密組織和腦子跟不趟上的存在主義問題燉成的一鍋粥,讓觀眾對著重復又看不清楚畫面的動作鏡頭凌亂,看電影就跟看差勁隊友打游戲一樣難受。
『柒』 刺客信條票房預測多少 刺客信條電影票房國內預測能達
本來a游戲很少人知道的不一定。票房也不高,劇情肯定要比游戲劇情更好,英雄聯盟的人比a多,所以賺不了多但也希望GTA能越來越好。GTA的電影應該畫質很好
『捌』 《刺客信條》從游戲變成了電影,是成功了還是失敗了
刺客信條並沒有從游戲變成電影,又不是說拍了電影就不做游戲了,游戲還會繼續。游戲拍電影成功還是失敗這個就要看電影的票房了,刺客信條電影在上映初期有很多刺客迷都搶著去看,結果令人大失所望,後來票房一天不如一天,其實游戲做電影基本上沒怎麼成功過,之前的魔獸也是這樣,當然除了生化危機啊,畢竟生化危機是游戲電影一起做的。
『玖』 如何評價《刺客信條》這部電影
《刺客信條》是由美國二十世紀福克斯電影公司發行,由賈斯汀·庫澤爾執導,邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、亞里安妮·拉貝德、傑瑞米·艾恩斯聯合主演的科幻動作片。《刺客信條》根據育碧同名電子系列游戲改編,講述了卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事。該片於2016年12月21日在美國上映,2017年2月24日在中國內地上映。
總而言之,《刺客信條》是一部在視覺上驚艷眼球的科幻動作巨制,值得一看!
『拾』 電影刺客信條講得到底是什麼事情,基本沒看懂
本回答賜給真正想要了解的人, 嚴格來說在刺客教條世界觀中從來都不會只有一位主角,必須要有一位現代後裔進入Animus與先祖進行同步來追溯潛藏在基因記憶里的歷史真相。
就是在說擁有自由意志方能成就非凡的事業,有時候追尋自己的道路才是對的
游戲里的Animus是個醫療卓或者躺椅,電影為了追求視覺效果改變了Animus的形態(+80%實拍)
影片開頭給出了一個刺客祖先入會的場景這里的用處是交代影片的古代歷史背景和入會成員的儀式(沒錯儀式感很重,其實要說清古代劇情的話是要從祖先的早期成長經歷說起的 但我知道這電影不想扯無關緊要的東西 作為刺客是游戲帶給玩家所要的)
LOGO過完後本片正式開始於1988年美國新墨西哥州,12歲的卡爾·林奇目睹了父親對母親的兇殺案 這場兇殺案可以說是影響了他的一生或者說是喚醒了他暴力的種子之後我們能看到十字架的項鏈-聖殿騎士團的標志,他們來到他家的目的當然是為了抓取實驗對象以求伊甸聖器的所在位置 所以我在這里就知道他父親為何出此下策但最後他還是讓卡爾逃脫了,逃脫的過程我們能看到他已經自帶刺客血統或者說他父母親訓練過他(之前騎單車飛躍也是暗示) 就像游戲的現代主角戴斯蒙一樣。 就是因為這樣的經歷卡爾變得極度敏感不安和易怒,他無法忍受任何不義之舉 不願意相信任何人 這也代表了他的性格暗合刺客的理念也為之後的轉變埋下伏筆。
卡爾最終殺死了一個皮條客Abstergo抓到這個機會以假死將他帶領到馬德里康復中心,他在這里通過革命性科技Animus揭開自己的基因記憶經歷了其15世紀先祖Aguilar de Nerha(片頭)在西班牙的冒險,他們不惜一切代價獲得這些伊甸聖器的下落 這是聖殿騎士團演變過來的跨國壟斷企業 就像第一作游戲中韋迪克博士所說這個世界需要的就是秩序,他們可以打著任何名號來實現這個目標所以這也解釋了電影中索菲亞所說要消除人類暴力是為了什麼! 他們是真的為了終結世界上的一切爭端又或是他們為了不惜得到下落後然後讓這些後裔死去?
有人表示對第二段記憶之前那段卡爾發瘋唱歌表示疑惑,如果有仔細聽片頭收音機里放的歌,卡爾唱的正是那首母親謀殺時放的歌曲可見母親的死對他的打擊是非常大。
第2次記憶和第3次記憶分別代表導師的犧牲和同伴的犧牲再加上其它後裔始終堅定的信念 最重要的一環母親的犧牲+家傳項鏈和同伴的犧牲重疊 林奇的覺醒順理成章 影片在這里展現了刺客教條游戲的核心思想:血脈傳承 (當Aguilar將蘋果傳到那個歷史名人的手上時,卡爾領悟到了教條的真諦)
它講述了一個現代人通過Animus發現了他是一名刺客的後裔 回溯先祖記憶的過程中了解到他的先祖所在的兄弟會和聖殿騎士團的爭斗是如何影響推動世界歷史的重大時刻,進而逐漸接受這份血脈傳承並在現代阻止對抗聖殿騎士團的故事。
很明顯第一部片長是不夠的 我個人認為拍成電視劇更適合