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如何成為一名電影cg師

發布時間:2023-06-02 13:01:39

『壹』 如何成為一名電影剪輯師

優秀的剪輯有以下4個共同特徵:

1、在恰當的位置結束上一個鏡頭

2、在恰當的位置開始下一個鏡頭

3、兩個過渡鏡頭之間恰當的轉場(能夠起到橋梁作用)

4、故事發展脈絡的清晰展現

其實,完美的剪輯很難定性,也很難拿出來討論,因為往往各種剪輯理論會導致剪輯師過度考慮,如果一味地照本宣科,大家腦海里充斥的是概念,往往會連最簡單、最直接的鏡頭都過分思考如何剪輯。

比如,一場肩部位置以上的對話場景,需要花費大量時間來思考如何剪輯以符合故事發展的語境,理論歸理論,確實是需要確保前後鏡頭剪切位置恰當,很容易對簡單的剪輯過度思考,甚至會試圖為每個鏡頭添加意義。剪輯工作是需要達到最大化平衡的,我們需要最有效地從A點過渡到B點。

剪輯的關鍵技巧在於確定剪輯點,並最大化利用這一點豐富故事情節。有很多經典影片的剪輯手法都值得我們學習,也值得剪輯師思考(為何這部經典影片是這樣剪輯的,這樣的剪輯是如何服務故事情節的)。

(1)如何成為一名電影cg師擴展閱讀:

電影剪輯技巧:

1、剪輯要緊湊

最好的方法即剪輯緊張場面但不使之過分剪短。這意味著需要剪輯掉演員對話中不必要的停頓。縮短每句中間的空白部分,甚至可以減去冗長不重要的對話。不過在剪去對話前,請先徵求導演的意見。

通常來說,方法是一開始就剪輯出精確的版本,而非剪出較長的電影再縮減。大部分電影觀眾的注意力一般不超過90分鍾,相當於一般電影的長度。

如果初剪完後電影長度大約100分鍾,那基本上還需繼續剪到90分鍾使電影更緊湊,如果初剪完後電影長達兩個小時甚至更長,那就需要「動大手術」了。

2、臨時音樂

許多剪輯師喜歡用臨時背景音樂剪輯電影,把臨時音樂當作佔位符。在此我提出不提倡該做法的兩個原因。第一,一旦人們喜歡上臨時音樂就很難再找到感覺不錯的合適配樂。第二,臨時音樂會成為你的「精神支柱」。

當無趣的場景配上有趣的音樂時,你會更加寬容。我更願意剪輯出有力的電影場面並通過適當編輯使它完美呈現。如果一個場景可以自己站得住腳,那配樂會錦上添花。唯一的例外是蒙太奇鏡頭的音樂設置。因此,我在剪輯時候可以做得更好。

3、不要使用法網剪輯方法

最初的法網電視連續劇使用特定對話剪輯方式:聲音與畫面完全同步,不存在重疊部分。常用的方法是:剪A畫面—A講完對白—剪B畫面—B講完—剪回A畫面,就這樣一直輪流剪輯下去。

剪輯大師沃爾特·默奇(Walter Murch)將這種剪輯方法命名為法網風格剪輯法。但事實上,觀眾對於聲音和畫面剪輯不重合的反應更好。

這種音畫分離的剪輯方法稱為split edits、L-cuts或J-cuts,這種剪輯方法更貼近現實生活,先是聽到有人開始說話,然後才抬頭去看。或者一個人正在說話,我們會看看我們的朋友的反應。這種剪輯方法更貼近人的自然反應,會使影片更加流暢。

4、動作配合

使用演員手勢、道具、視線或者走位是剪輯方法之一。但沃爾特·默奇說,最好的方式是讓情緒自然流露,或者剪出流暢的敘事節奏,技術上的剪輯反而是最不需要考慮的。但也絕不可忽略,因為動作不相配會讓觀眾難以入戲。

5、移動拍攝鏡頭

移動鏡頭是拍攝動作片的主要方式,可以是軌道攝影機、旋臂攝影機、攝影機穩定器或手持攝影機。動作電影通常要呈現出緊張的氛圍。

6、不要一直用同一個角度進行剪輯

如果導演拍攝了許多不同角度的鏡頭,不要一直機械的切回到同樣角度,或者重讀不久前使用的同一系類鏡位。當然,在一個對話場景中只有兩個角度,難以避免重復剪輯,但是如果導演根據不同需要不同鏡頭框架進行拍攝,那不妨通過剪輯體現導演的意圖。

7、鏡頭三個一組

當需要切換場景時,通常都是三個一組。至少保持1.5到2秒也可更長。舉個例子,在主角進入房間環顧四周的場景中,以三個為一組剪輯視點鏡頭可以直觀展示給觀眾主角所看到的整個場景,模仿我們真實的世界讓觀眾身臨其境。

8、重點剪輯演員的眼睛

演員在電視上、電影中和舞台上都憑臉蛋吸引注意,但最重要的是演員的眼睛。當剪輯激烈的對話場景時,我都注意演員的眼睛。他們是否傳達出適當的情緒?對戲的演員反應如何?演員的表演決定我的剪輯。這個原則使我更專注於傳達對話的主要演員而剪掉其他人的反應。

9、排除演員表演中的「空氣」

注意大多數演員都表演誇張,超過合適的程度。演員會強調停頓、比腳本要求的增加更多錯誤、表現得更為口吃、瞥的時間更長,但剪輯的職責是通過適當剪輯使表演恢復正常。剪掉冗長動作和對白,使電影真實而不做作。

10、形成故事情節

據說世界上有三種電影:劇本型、拍攝型、剪輯型。無論你剪輯哪一種類型時,都要高度注意故事脈絡,不要害怕改變劇本或拍攝內容,只要是有意義為之。許多剪輯師利用在畫面分鏡劇本作記錄從視覺上呈現出故事情節。這可以幫助你確定以最通順的邏輯呈現故事給觀眾。

11、利用數字輔助設備

像現代的NLEs和finishing techniques這樣的數字媒介提供給製作人很多輔助工具。比如,數字圖像可以放大很多倍。可以用這些工具變焦拍攝者放大一個鏡頭來拍攝廣闊場景或特寫鏡頭,如果用的是用RED數字攝像配35mm膠片拍攝那會很容易做到。

12、做自己的選擇但也要考慮其他人

作為剪輯師的職責是形成故事情節把握電影節奏。最重要的一點是幫助導演達到創造性的視覺效果。但是你也要有自己的想法。大部分剪輯師都是獨立完成初剪。這是你在電影打上鮮明的個人烙印的第一個機會。當初剪完成後,導演會和剪輯師通力合作把剪輯變成導演想要的版本。



『貳』 影視製作特效師需要掌握哪些必備技能

【導讀】無論是電視劇還是電影,在後期特效的這方面的應用越來越多,尤其現在的古裝劇,有許多的畫面都是通過影視製作後期特效完成的,最後才呈現出令人震撼的場景。那麼,想要成為一名影視特效師,需要具備哪些技能呢?今天就跟隨小編一起來了解下影視製作特效師需要掌握哪些必備技能吧!

影視特效基礎:Nuke的基礎與提高:Nuke的通道概念與基本操作、Nuke校色工具、摳圖工具、常用特效節點、Nuke進行影片合成、三維製作節點與合成的2.5D概念
提高入學學員的藝術修養水平和作品鑒賞能力,為後期做出高質量的作品打下基礎。

Houdini高級特效:Houdini界面了解與基本操作,動力學系統、表達式、離子技術、sop編輯技術。動力學技術、Houdini流體技術、渲染技術、製作雲、消融效果、製作拖尾、製作粒子翻滾與分裂特效、瀑布製作、破碎效果。

FumeFX流體學模擬:3ds
Max基礎操作、FumeFX基礎工作流程與視圖顯示控制、gen、sim、wtp、rend、illum與obj/src標簽屬性、燃燒、爆炸、水墨效果製作、KK插件基礎。

影視特效進階:Maya布料:實拍鏡頭匹配、布料系統的基礎、布料約束、氣球破碎特效、布料與剛體作用、布料與N粒子的作用。

Rayfire破碎模擬:實拍加特效合成、基礎屬性、材質調節、約束技術。

Maya流體:Maya流體動力學技術、流體的材質與渲染、表達式高級應用、流體碰撞、流體與粒子綜合運動、流體海洋ocean技術、流體大氣、流體水池pond。

Realflow流體模擬:Realflow粒子流體運算、網格生成與渲染、Maya軟體的協同工作流程、Realflow內置剛體運算、動力場與特殊的流體材質貼圖生成技術。

Vue超自然景觀製作:Vue軟體界面與基礎操作、大氣、山體、植被創建、Vue的材質與Maya軟體的協同工作。

以上就是小編今天給大家整理分享的關於「影視製作特效師需要掌握哪些必備技能?」的相關內容,希望對正在備考的你有所幫助。為了幫助各位小夥伴更快的上手工作,小編特此還整理了幾大常用的影視後期製作視頻教學網站,需要的自取哦!如若您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

『叄』 要成為一個高級電影特效師需要掌握哪些技能

要成為一個高級電影特效師需要掌握以下技能:Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。

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『肆』 影視特效師需要具備哪些技能

影視特效師需要具備的技能:從前期的概念設計,角色設計,到製作環節的模型、動畫、綁定、數租虧字繪景等。影視特效是電腦技術模擬的視覺假象,同時也是電影產業中不可缺少的元素之一,為電影發展做出了巨大的貢顫型首獻。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP點這里獲取影視特效初級+中級+高級課程全部學習資料

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