⑴ 微電影的三大特點
微電影的三大特點是微時(超短)長、微(超短)周期、微(超小)投資。
拓展知識:
電影,也被稱為運動畫面或動態畫面,即“映畫”,是作品視覺藝術形式,通過使用移動圖像來表達溝通思想,故事,認知,情感,價值觀,或各類大氣模擬體驗。這些圖像通常伴隨著聲音,很少有其他感官刺激。 “電影”一詞是電影攝影的縮寫,通常用於指代電影製作和電影業,以及由此產生的藝術形式。
膜的運動圖像被用創建拍攝具有實際場景運動畫面相機,通過拍攝使用傳統的圖紙或微縮模型動畫技術,藉助於CGI和計算機動畫,或通過一些或所有這些技術的組合,和其他視覺效果。
傳統上,電影通過光化學過程記錄在賽璐珞膠片上,然後通過電影放映機放映到大屏幕上。當代電影在製作、發行和展覽的整個過程中通常是完全數字化的,而以光化學形式錄制的電影傳統上包括類似的光學配樂(口語、音樂和其他聲音的圖形記錄,這些聲音伴隨圖像運行沿著電影的一部分專門為它保留,而不是投影)。
⑵ 拍微電影要用多長時間、短點的、
片長一般是在十幾到三十分鍾左右的,主要還要看你的故事了。
拍攝一般1到2天,因為還要寫劇本,所以從拍攝到成片一般15天左右
⑶ 微電影和電影有什麼區別
1、時長不同,微電影一般是30-60分鍾之內的影片,而電影一般在90分鍾以上。在劇情上電影會更加豐富。
2、製作周期不同,微電影製作周期為7-15天或數周;一般一部電影會需要三年的時間,頭一年腳本發展,第二年是前期製作及電影製作,第三年是後期製作及電影發行。
3、微電影通常在各種新媒體平台(如優酷、土豆等影音網站)上發布,適合在移動狀態或是短時間休憩狀態下所觀看;而電影一般都會在電影院上映,需要購票觀看。
(3)拍微電影要多長時間擴展閱讀:
微電影創作流程
1、創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃、書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。
2、創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。
3、進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。
4、拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。
5、大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。
⑷ 一部微電影的場次如何劃分怎樣才能知道每個場次所需時長是需要自己預估的嗎
對於一部微電影的場次劃分和時長估算,它並非簡單的預估任務,而是需要精心設計與策劃。首先,明確微電影的定義至關重要。通常,微電影的時長應在15分鍾至40分鍾之間,若是超過60分鍾,那可能已經進入了獨立短片的范疇。劃分場次的關鍵在於劇本的結構和敘事節奏。每個場景或情節,即使是兩個人在竹林中的一段打鬥,都應該視為一個獨立的場次。場次的劃分不是單純的數量疊加,而是劇本邏輯的自然斷點。一場戲,可能是角色之間情感的轉折,也可能是故事線索的推進,因此,即使場景相同,只要劇情有所變化,也可以視為新的場次。
在創作過程中,導演和編劇需要預先設想每個場景的拍攝流程和所需時間。一個簡單的幾分鍾鏡頭可能只需要幾個鏡頭切換,而復雜的情節則可能需要精心設計多個鏡頭來構建。因此,拍好幾分鍾並不意味著簡單,它要求精準的時間管理和藝術表達。
總的來說,場次劃分和時長估算並非隨意為之,而是需要根據劇本的內在邏輯和藝術需求來進行。一個好的微電影,其場次劃分應該是劇本的自然延伸,每個場次都如同電影中的一個個樂章,共同編織出完整的故事。所以,想拍出一部成功的微電影,思考和計劃是必不可少的。
⑸ 微電影通常最長時間為多少
其實微電影的正常時間應該不超過十分鍾
因為微電影只是一為了凸顯出一個小的片段而已
但是就目前市面上常見的微電影基本上都在十幾分鍾左右
當然這得跟你的劇本走
故事說的干練些好