1. 八十年代的電影特效是怎麼製作的
在上世紀電腦方興未艾的時候,大概是70年以後,到80年之間的時候,電影特效的組成部分非常復雜,有以下幾個方式是比較主流的
1、在拍攝好的電影膠片上製作,這個成本很高昂,因為需要很多拷貝來製作。比如像同場景下的同一個人出現進行復數動作,就需要將演員單獨拍攝一段動作後從膠片上一格一格的摳下來,配合背景進行二次曝光。另外,像激光神馬的也是這個道理
這種無需純色背景,而像星球大戰中的激光製作很簡單的。舉例說下,比如說兩組膠片,A是舉槍射擊,B是熒光燈管的全畫面拍攝,比如紅色、藍色、綠色這種。那麼在A拍攝完成後,順著槍口方向和煙火爆破效果之間,逐幀刻出一條漸進的鏤空線條,將剪裁好的B貼在A下面進行二次拍攝
然後我們就可以得到一段帶著激光飛舞的A片段,即C了。而之後,將C與其他片段組合,拷貝後,就可以拿到電影院去放映了。
2、模型的製作使用,這個同上面,很早在黑白電影時就有過了,最出名的模型莫過於星球大戰,但單價成本最高昂的卻是鐵達尼號……
3、SGI圖形工作站,這種東西效果類似於現在的電腦,不過很明顯那會電腦沒那麼發達,所以說對於完整視頻的處理根本無法想像,所以被稱之為圖形工作站,因為處理製作時都是單幀進行的。
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至於一樓所說的純色背景,這個在拍攝膠片時確實被電影人認識到了,但並不是必然肯定是藍色的,在最早時期,使用白色背景的更多,然後經歷了拍什麼背底的片段,用什麼顏色的背景;青色、藍色、綠色這樣一個階段
到現在為止,仍然會有因為背景需要而改變純色幕布的情況出現
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嗯,值得一說的是終結者2的那個液態機器人,在這部電影的拍攝中,上述三種方法都使用到了。
特效師先將機器人T-1000(後稱T1K)的扮演者製作出一個完整比例的模型,芭比娃娃那麼大的。然後將其擺放成不同動作進行逐幀拍攝(單幅畫面),然後將其放入圖形工作站上進行身上的效果處理(比如創口、比如透明液態化等等)
最後,將這段視頻進行摳像,再輸出、沖洗成膠片和原始拍攝素材進行二次曝光製作成成品。
(打字不易,知道這些東西也不易,所以說,採納答案吧)
2. 怎麼製作電影特效
製作電影特效主要依賴於專業的特效製作軟體和一系列復雜的流程,以下是一些關鍵步驟和所需工具:
1. 選擇特效製作軟體 Houdini:一款在特效製作領域非常強大的軟體,適用於創建復雜的自然現象和物理效果,如《指環王》中的魔法禮花和水馬沖擊戒靈的場面。 Avid Illusion:集電影特效、合成、繪畫與變形功能於一體的合成軟體,提供非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作環境,適合高效、高品質的特效製作。 Inferno系統:運行於SGI超級工作站上的影視特效製作系統,具有卓越的製作實力,曾用於《失落的世界》和《泰坦尼克號》等經典電影的特效製作。 Alias / Wavefront:一款產品線多樣的軟體,從低到高分為多個等級,適用於不同需求的特效製作。
2. 特效設計與規劃 根據電影劇情和導演要求,設計特效的具體表現形式和效果。 制定詳細的特效製作計劃和時間表,確保特效製作與電影拍攝和後期製作同步進行。
3. 特效製作與渲染 使用選定的特效製作軟體,根據設計要求和規劃,進行特效的建模、動畫、渲染等工作。 在製作過程中,需要不斷調整和優化特效效果,以達到最佳視覺效果。
4. 特效合成與調整 將製作完成的特效與電影原片進行合成,確保特效與電影畫面的無縫銜接。 根據導演和製片人的要求,對特效進行最後的調整和修改,以達到最佳的整體效果。
5. 特效審核與交付 特效製作完成後,需要進行審核和測試,確保特效效果符合電影製作要求。 審核通過後,將特效交付給電影後期製作團隊,進行最終的剪輯和發布。
製作電影特效是一個復雜而耗時的過程,需要專業的特效製作團隊和先進的特效製作軟體共同協作完成。
3. 沒有WINDOWS的八十年代的電影特效是怎麼做的
1. 在八十年代及其前後,電影特效製作尚未廣泛採用計算機技術。
2. 電影特效往往依賴於傳統的膠片合成技術,例如藍幕或綠幕技術。
3. 拍攝時,演員會在藍色或綠色背景前表演,這稱為「藍幕」。
4. 後期製作中,技術人員將演員與背景分離,再將背景替換為所需的圖像或場景。
5. 由於技術限制,那時的特效通常只能去除特定的顏色背景,例如藍色。
6. 這樣,演員似乎置身於一個全新的環境中,創造出了電影中的特效場景。