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如何剪輯電影開頭教學

發布時間:2022-06-25 16:14:32

A. 電影剪輯的基本技巧

剪輯說來容易,不過就是把一個個鏡頭「剪開」、「組接」而已。但是仔細想想,選用哪兒些鏡頭,不選用哪兒些鏡頭,一個鏡頭從哪裡剪,又從哪裡接,其實還真不容易。好在剪輯工作不是「一次性」的,只要剪輯師願意,便可以反復修改。鏡頭要長一點或者短一點都可以;把一組鏡頭往前挪、後向移,或者擺回原位也沒問題。剪輯就是一個不斷修正的過程,盡管大膽地去嘗試,剪輯、修改、再剪輯。不過最終導演或製作人會作出最後的取捨和決定,否則,一部影片可以有無數種剪輯的方法,這個過程就沒完沒了了。

一、傳統好萊塢模式

經典好萊塢電影的剪輯模式在世界上佔有統領地位,是故事片的標准剪輯模式,也是其他剪輯方式和風格的評價標准。甚至一些持反傳統剪輯觀念的人也不能忽略它,因為它太深入人心了。

1、剪輯為「講故事」服務

在早期的電影創作者(特別是美國的格里菲斯)手中,剪輯很快成為故事片敘事最重要的工具之一。早在20世紀二三十年代,這種強調敘事的剪輯技法便已日趨成熟。在經典的好萊塢剪輯模式中,剪輯幾乎完全是為劇情服務的。

連續剪輯法,即想法設法使前後鏡頭從上一個切換到下一個時盡可能地平常順暢,不留痕跡。這一點在電影的基本構成元素---場景中最為明顯。一場戲是指在單一空間下,一段連續時間所構成的時空單元。一場戲可以只有一個鏡頭,便是在多數情況下,是由多個鏡頭組合而成的。在典型的好萊塢電影中,故事是由一場戲接一場戲構成的。這些戲多半是按時間的先後順序組織起來的,不過一般只表現那些能夠推動故事發展或為故事情節提供某些重要信息的事件。故事可以從一個時間段進入另一個時間段,或者從一個場景進入別一個場景,但是在同一場戲中,剪輯應該保持時間和空間的完整性和連續性。

單機作業時,要從不同的角度和位置拍攝鏡頭。為了確保這些在不同角度、位置下拍攝的鏡頭能夠流暢清楚地剪輯在一起,好萊塢的電影工作者建立了一套復雜的工作模式,其中包括大量的剪輯技巧和拍戲程序,其目的就是要掩蓋剪輯痕跡,使它們不那麼明顯。這種方式有時候被稱作隱性剪輯。

要想有效地運用這一套不露痕跡的剪輯技巧,在鏡頭的銜接上就必須符合觀眾的觀看心理。電影理論家巴贊曾就這一點把電影和舞台劇作過比較。在觀看舞台劇時,觀眾的目光很自然地隨著戲劇自身的邏輯、舞台上的對白和演員的走位及手勢從一個角色轉移到另一個角色。而在電影中,前一個鏡頭里的演員突然轉身向銀幕之外看過去,下一個鏡頭接這位演員所關注的事物,那就顯得非常自然。又比如,兩個人正在講話,其中一個停了下來,這時觀眾就會期待下一個鏡頭切換到另一個回答者身上。當然,並不是所有鏡頭剪輯的順序都要符合觀眾的期待。有時候反其道而行之,往往會收到意想不到的戲劇效果。不過,按照傳統的電影製作觀念,把鏡頭切換到與一場戲的主線完全無關的內容是不可取的。

就其核心目的而言,好萊塢式的連續剪輯法具有自我掩蓋的特性,也就是說,它的存在不是為了將觀眾的注意力吸引到它自身。它要盡量避免時間和空間的生硬轉換,努力使一場戲中鏡頭的銜接流暢自然。剪輯的目的在於為講故事服務,在於以一種令人信服的方式將各場戲,以及一場戲中的各個鏡頭有機地組織起來。用好萊塢剪輯師的話來說:如果觀眾沒有注意到剪輯,就說明他們的注意力完全集中在故事和演員的身上了,這就達到了剪輯的目的。

B. 如何利用剪映製作視頻片頭

1.
第一步:打開剪映APP並點擊【開始創作】按鍵開始。
2.
第二步:點擊【添加到項目】把想添加的視頻選擇。
3.
第三步:可以隨自己意願開啟或關閉視頻原聲。
4.
第四步:如果想要把不要的片段剪掉可以點擊【剪輯】按鍵。
5.
第五步:剪輯完成後點擊【導出】按鍵即可。
6.
第六步:點擊【完成並保存草稿】就可以在本地看見該視頻了。

C. 如何使用快剪輯製作片頭

製作片頭用愛剪輯軟體就可以搞定啦!

更多炫酷視頻片頭製作,可以到愛剪輯官網和公眾號學習~希望能夠幫到您!

D. 怎麼剪輯電視劇(或電影)的片頭曲MV

用網路,網路此電視劇,然後各種工具查音樂就可以了 用premiere 或 會聲會影 剪輯電視劇片頭,具體怎麼弄,查個視屏看一下 用MP3的方式還是MV

E. 愛剪輯怎麼添加片頭

愛剪輯軟體支持添加自帶的好萊塢片頭,也支持製作視頻片頭的哦~

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F. 如何把視頻片頭幾秒剪掉

方法如下:

1、運行工具固喬剪輯助手,這個工具下有三個主界面,分別是:批量轉換視頻、批量合並視頻、批量剪輯視頻。

2、去除片頭片尾的操作在批量剪輯視頻界面完成,進入這個界面後,點擊添加視頻,批量導入視頻,然後找到選項【片頭減時、片尾減時】打勾後,輸入要去除的時長。最後點擊【開始剪輯】。

基本概念

視頻剪輯軟體是一種應用軟體,可在電腦非線性剪輯系統(NLE)上處理數字視頻的後制剪輯。它取代了傳統的平面賽璐珞底片剪輯工具,以及模擬的錄像帶線性剪輯機器。

非線性剪輯軟體通常是以時間軸(timeline)介面為基礎, 錄制的動態視頻片段(clip)依播放順序在時間軸上排列。非線性剪輯軟體提供了各種編輯片段的工具,包括裁剪、分割、切斷,也能重新組合排列時間軸上的各個片段。

隨著非線性剪輯軟體的發展進步,所包含的功能也逐漸擴展,大多數的消費者和專業非線性剪輯系統也加入了調整視頻色彩、視頻校正和視覺特效功能,也能編輯或混合與視頻串列同步的音頻。

G. 視頻剪輯片頭片尾怎麼弄

運行軟體,在軟體開始界面中,選擇「寬屏幕界面。
接著就進入到編輯界面,點擊「導入」按鈕從電腦中選擇一個要添加片頭或片尾的視頻,選好後「打開」就可以了。

H. 如何做電影剪輯

不知道大家有沒有聽說過沃爾特·默奇的名字?

想必很多人是從來沒有聽說過的,但是一些業內人士聽到這個名字之後,都會忍不住的豎起大拇指。他是當之無愧的視頻剪輯行業的大神(宗師),他製作出的視頻以及電影只能令人膜拜。

沃爾特·默奇是很多人學習的偶像,努力的目標,他究竟有多麼厲害呢?

沃爾特·默奇是第1個獲得奧斯卡金像剪輯獎的大師。如果能夠得到他的指點,想必大家在視頻剪輯的道路上都能取得突飛猛進,但是這樣的"世外高人",想見一面又談何容易呢?

不過大家不用擔心,前段時間,沃爾特·默奇發表過一篇文章,名為《眨眼之間》,文章中沃爾特·默奇手把手的交給你如何製作視頻,今天咱們來了解一下。

1. 情節

一個好的視頻或者電影,就好比是一篇故事,最吸引觀眾的地方絕對是情節!只有情節跌宕起伏,才能獲得觀眾們的青睞,而視頻剪輯則是推動情節的有力助推器。

好比說同樣一個故事,是從故事的開頭,高潮,結尾一步步的來,還是打亂它的順序,創造更多的懸念,直接從高潮或者結尾來呢?

這都是優秀的視頻剪輯人員所要具備的"技能",在沃爾特·默奇的作品中,通過剪輯來推動情節發展的例子可謂是數不勝數,比如說《英國病人》和《現代啟示錄》。

而視頻剪輯對於情節來說,還有一個很重要的作用,便是可以去其糟粕,留其精華。我們在做視頻剪輯時,把那些沒用的多餘的,可要可不要的劇情,毫不留情的咔嚓掉,留下那些精華的,甚至能夠提到畫龍點睛的情節,這樣的劇情才不會讓觀眾覺得"肥皂泡"。

2.情感

如果一段視頻或者一部電影在情感上能夠引發觀眾的共鳴,它就是一部好的視頻或電影,而視頻剪輯也可以成為情感的助推器。

我們再來舉個例子,就好比說表達一個人的恐懼。如果說按部就班的來表達的話,可能很難達到效果,也很難讓觀眾產生認同感。但是通過合適的視頻剪輯,就可以充分的把恐懼表達出來。

沃爾特·默奇曾經在一部電影中有過一次非常完美的剪輯,表達的是女主角表情恐怖,隨著鏡頭不斷的往前拉,最後聚焦在女主角恐懼的雙眼上,隨後從女主角的雙眼中映射出了一個非常恐怖的畫面。大家在製作視頻時也可以嘗試一下。大家在剪輯視頻時,每一個操作都要考慮到情感問題,你的操作是加重了情感,還是削弱淡化了情感?最好能到能夠站在觀眾的角度上去思考這一切。

觀眾看了你的視頻會有怎樣的感受,會不會代入其中或者實在"看笑話"?如果觀眾看了能夠感觸頗深,電影就算是成功了。

3.節奏

如同一段音樂,有高潮有副歌,節奏是非常明顯的,每個鼓點也很重要。而我們在剪輯視頻時,同樣也要注意這些東西。

哪些畫面非常重要,如同鼓點一樣,能夠敲擊到"觀眾的心臟"上?哪些畫面非常平淡,但又是不可或缺的鋪墊?那些畫面會讓劇情達到高潮,能夠充分吸引住觀眾的注意力?

這些東西我們一定要把握住,然後想辦法把"鼓點"突出放大,以獲取觀眾的認同。把過渡用的視頻盡量簡化,如同歌曲的開頭那般,不能沒有,也不能太長。

如果說你製作的視頻全都是"歌曲開頭",全程毫無亮點(鼓點),沒有任何的高潮,證明你的節奏把握非常差,你製作的視頻很失敗。

4.屏幕的二維位置

這個概念有些難以理解,我們可以把它想像成軸線,就是指拍攝對象的視線方向,運動方向和不同對象之間,所共同形成的一條假想的直線或曲線。

還是有些難以理解?我們舉個例子,如果視頻中有一個人在跑步,那麼他的運動方向就可以理解成屏幕中的一條直線或者曲線,也就是屏幕的二維位置。

再比如說兩支部隊發動沖鋒,准備決一死戰,這個時候畫面中每一個人的運動軌跡,都可以組成一條統一的直線或者曲線。了解了什麼是屏幕的二維位置就好說了,我們在拍攝或者剪輯視頻時,不管角度多復雜或者說運動多復雜,也不管參與的人員有多復雜,都要遵循一個合理的運動規律,絕對不可以出現越軸?

又出現了一個新名詞,什麼叫越軸?

我們還是回到上面的兩個例子來說,如果一個人在正常的跑步,它的屏幕二維曲線基本上是平的或者稍微有些波動,但是你突然間來了一個大飛躍,這個人跑著跑著上了天,除非你在拍攝科幻片,否則你的視頻很難得到觀眾的認同。

再比如說兩支部隊一起打仗,不管雙方有幾萬人參與了這場戰爭。每個人的運行軌跡都是幾乎固定的,你不能把他們剪輯成上天入地,這樣的話那真就成復聯了。一旦超過觀眾認知或者不合理的運動軌跡,就稱為越軸。這種操作在視頻中盡量不要出現,除非你的視頻是仙俠或者科幻。只有讀遵循屏幕的二維位置合理化,才能符合觀眾們的視覺感受,不至於出現空間錯亂的感覺。

5.三維空間

三維空間就是屏幕二維位置的升級版,除了軸線之外,三維空間還會添加了軸面。只要大家能夠理解屏幕二維位置,就能理解三維空間是個什麼意思。
視頻中的主體在運動時不但要遵循軸線,不能越軸,還要考慮到它所處的軸面。還是以跑步為例,視頻中的主體正在跑步,但是突然間所處的空間都變化了,想想也非常科幻。但是很多人在製作視頻時為了突出背景效果,往往犯這種錯誤。

6. 視覺跟蹤

這個概念相對來說比較好理解,意思就是你想給觀眾看什麼,觀眾就能看到什麼,觀眾注視焦點的移動是受你的引導來完成的。我們可以把屏幕分成1234個部分,如果視頻中的人物從1的位置移動到了2的位置,那麼觀眾的注意力就會跟著一起移動,這就是視覺追蹤。

視頻剪輯時,大家一定要注意視覺追蹤的合理化。好比說屏幕中的人物明明還處於1的位置,但是突然間就來到了極遠的4號位置,或者說徹底消失了。除非你視頻中的這個人物帶有閃現功能或者說隱身功能,否則的話就是不合理的,不符合觀眾們視覺追蹤的。

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