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游戲行業電影

發布時間:2022-05-21 06:13:27

㈠ 《魔獸》向票房殺來,中國游戲電影化的機會也來了嗎

全球游戲業正前所未有地保持一致——牟足勁向電影業沖擊。
在萬眾期待的《魔獸》中國首映倒計時的關頭,6月6日,巨人網路對外宣布成立影視業務子公司巨人影業,成為了巨人回歸A股後成立的首個業務子公司,此前巨人的名作《征途》很有可能像《魔獸世界》一樣經改編登上大銀幕。在巨人網路之前,網易、游族、藍港等游戲公司也早已宣布加入影視陣營。
毋庸置疑,游戲電影化是國內外行業的共同趨勢,最近輕松登頂票房的《憤怒的小鳥》已經證明市場的無限前景。但中國游戲能在這個巨大風口就勢飛起嗎?
IP年代「游改電影」利益誘人
如果你的朋友圈有游戲玩家,想必早在n天前已經看到他們在曬《魔獸》電影票,盡管它要在6月8日才上映,這在中國電影消費中極其少見。這部改編自知名游戲《魔獸世界》的魔幻電影,被業內預計上映後排片佔比將高達90%以上,中國票房將有可能達到20億元。
數據顯示,截至6月2日22點整,《魔獸》零點場共排映7123場,購票人次51.35萬,累計票房2563.53萬人民幣,數據逼近《速度與激情7》去年歷史記錄(5246.97萬)的一半。
一大波「游改電影」也即將來襲。據公開資料,《俄羅斯方塊》將由中美聯合拍攝,打造同名「史詩級」科幻、動作、驚悚電影系列,《水果忍者》、《我的世界》、《割繩子》等游戲也將被改編電影,《古墓麗影3》也將重啟,並計劃於2018年上映。
「游改電影」並不是什麼新鮮名詞,且由來已久,1993年熱門游戲《超級瑪麗》就通過借鑒馬里奧管道工的概念改編成了電影《超級馬里奧兄弟》,這之後好萊塢陸續有「游改電影」上映,但大多數是不成功的。有人統計,好萊塢自1993年至2014年共有30餘部「游改電影」,除了《生化危機》系列和《古墓麗影》,絕大部分的票房和投資回報低於預期,其中「超級瑪麗」不及投資成本一半。
在「憤怒小鳥」、「魔獸」強勢來襲之前,游改電影幾十年來一直很難打破票房不佳的魔咒,好萊塢的投資商和電影製作者卻前仆後繼,原因很簡單,背後利益誘人。按照粉絲經濟的理想效果,擁有眾多游戲玩家的熱門游戲,光把玩家吸引到電影院就不得了,還能結合電影做一系列的衍生品,創造巨大的經濟效益;反過來,游改電影,拓展游戲角色與情節的可能性,應該是能反哺游戲,延長游戲生命周期的。
現在娛樂產業得IP得天下。自帶故事和人物,題材越來越豐富,又不斷經過市場玩家口味考驗的游戲,對於電影創作也是不可多得的好素材。原計劃購買電影《魔獸》中國版權的萬達就是看中這一點,2016年初直接把傳奇影業收入囊中,當時王健林預言傳奇影業幾千個IP知識產權,將來就會變成萬達整個旅遊行業或者兒童娛樂行業巨大的生命,實現電影產品的延續。
而今年「憤怒小鳥」、「魔獸」的強勢來襲,很可能是整個「游改「電影產業復興,大開掙錢模式的轉折點。
游戲電影雙風口,中國卻沒成功先例
不論是電影還是游戲,中國都在前所未有的絕佳風口。
在剛剛過去的2015年,中國電影市場創造了近幾年來最好的成績:電影總票房達440.69億元,同比增長48.7%。城市院線觀影人次12.6億,比2014年增長51.08%,其中中國影片《捉妖記》以24.38億元收入,超越好萊塢大片《速度與激情7》,成為中國史上最高票房電影。
中國的游戲業有多火,不用這樣列數據,還是拿《魔獸》舉例即可——它之所以在中國首映,就是因為中國是《魔獸世界》游戲最大的市場之一。據估計,在全球的500萬玩家裡,中國玩家幾乎占據了一半。
然而,史無前例的雙風口中,當好萊塢的《超級馬里奧兄弟》已經過去二十多年了,「憤怒的小鳥」們開心掙錢時,中國至今沒有一個將二者結合的「游改電影」來市場賺一把。
魔獸會是一個風向標
「游改電影」熱潮來襲,中國市場不會被忽視,就看誰先搶灘。
這次打造出《征途》的巨人網路宣布加入影視陣營,已經再次宣布暗戰正在進行。在中國娛樂業高速發展,而電影原創故事能力整體偏弱的背景下,隨著互聯網發展而越來越豐富的各類游戲題材會很快填補市場的多種需求。
實際上,6月6日巨人網路的表態,也展示了游戲與電影娛樂在中國互相支持的樣本和前景。巨人把自有游戲向其它娛樂內容的延伸稱為「產品全IP計劃」,將開發包括《征途》、《球球大作戰》、《仙俠世界》等在內熱門游戲的影視劇、文學、動漫產品。這之前,騰訊、網易等也在嘗試探索「游改電影」的可行性,《QQ飛車》、《天天酷跑》、《QQ炫舞》、《天下3》、《新大話西遊2》等都在計劃中。
市場沒有好的產品,也正說明好質量游改電影的前景無限。可以預見的是,一旦《魔獸》這樣的標志性「游改電影」項目最終證明票房成功,將刺激愛跟風的中國市場迎來「游改電影」風口。

㈡ 游戲產業往往與影視產業綁在一起,到底哪一產業是起到主導作用

說起影視產業以及游戲產業,很多人都會把它們兩個聯系在一起。其實這樣的想法也是有原因的。因為很多時候影視產業都在帶動著游戲產業的發展,比如游戲裡面的任務,場景,有的時候就是取材於各種影視劇裡面的。所以在這個問題上面兩個產業其實都是不分伯仲的,要說起誰起主導作用,我覺得還是應該是影視產業的作用更大一些。

其實兩個產業更多的應該是相輔相成,互相成長完善,這樣才能互相進步,兩個產業一起蓬勃發展。

㈢ 交互電影式游戲會不會促進電影和游戲行業的發展

會,但是還需要很大的進步空間。對於很多人來說,應該想像不到有一天自己玩游戲的時候,居然就像是看電影。你的選擇似乎就在構成一個完整的故事,而這個主線只有你自己能把握。雖然很多游戲還是很好玩,但是我們並不是唯一的,劇情和路線最後靠著攻略就能成功。但是在這種形式的游戲,你的每一次選擇都會導致不同的分支劇情在發展,並且打造出一個屬於自己的結局。

不過相信這種新式的游戲,會給我們帶來很多驚喜。未來也許會促進和電影行業的合作,打造出雙贏的一部作品。

㈣ 游戲火爆後會牽連出一系列產業,有哪些游戲附帶影視產業

以前有一款非常火熱的游戲做,那就是地下城,那時候是非常多的人玩,而且那時候職業非常的火爆,而且進游戲都要回等非常久,那時候,大家都非常的喜歡玩地下城。把伺服器都擠爆了,經常玩游戲打怪的時候會非常卡,那時候大家每天沒有事情的話基本上都會去玩一下,直接把體力值刷到沒有才停下來。


而且地下城動漫是由游戲演變過來的,大家得看動畫的時候,就會想去以前的游戲,想再去玩一玩地下城,再去體驗一下過去的游戲,看一下以前自己玩過的英雄,而且游戲的動畫是由游戲改編的,這樣一來的話大家更吸引大家去玩游戲。

㈤ 影視行業和游戲行業的發展前景怎樣

影視業和游戲業的發展前景的話都是非常好的,因為影視和游戲的發展前景都是非常好的。

㈥ 電影《失控玩家》中傳達的觀念是什麼

電影《失控玩家》中傳達的觀念是自己的命運應通過自己的努力去掌握的精神。失控玩家純粹就是一抹圍繞愛的浪漫主義色彩。
《失控玩家》內置了大量游戲文化梗,通過角色語言和行為進行詮釋。電影為了製造沖突對公司老闆的形象設計極端化,但也淺談輒止涉及了藝術與商業產品的沖突。
《失控玩家》對一個機器人設計成人的感情,以愛來形成的程序工作,讓人對未來現實美好暢想,設想實現的技術差距。
從文化元素的露出表現,到對游戲行業現狀的映射,以及內在文化的探討和思考,這才是行業渴求的游戲電影。
《失控玩家》就是對自由意志的思考,人類必須接受生活狀態,又是否有可能打破我們人生的既定程序。

㈦ 游戲玩家對動作冒險片《神秘海域》的評分很低,游戲改編電影路在何方

我個人認為,要想讓游戲改編電影的質量獲得認可,一方面就需要相關的IP廠商不能急於求成,要對電影細節和演員進行把控選擇。同時需要成立調研部門,根據客戶群體來決定電影的定位和拍攝劇情。

在游戲電影的改編中,神秘海域雖然歷經了諸多拍攝難題,但是一經上映還是贏得了一些粉絲的支持和相關群眾的認可,但由於該電影的篇幅限制和存在的一些固有問題,導致游戲玩家對他的評分都普遍看低,這個情況其實也反映了在游改電影上會普遍存在的一些問題。

一:要保證游改電影的質量,需要IP廠商不能急於求成,自身需要對電影的細節和演員進行把控。

許多游改電影會拍的很爛,很大程度上都是由於游戲廠商由於自身的游戲製作周期長,且沒有專業的電影行業從業人員,因此在電影的把控和拍攝上就沒有足夠的話語權,導致了許多人對於游改電影的批判和批評。因此我個人認為要想保證游改電影的質量,首先要IP廠商對該電影進行重視,同時自身也要花出足夠的時間,對電影的細節和演員進行選擇。

㈧ 游戲行業會和電影行業一樣嗎

當然不一樣

㈨ 影視特效行業與游戲行業的前景哪個更好

給你打個比方吧,游戲行業在中國大陸才起步不久,它像一個腿很短的瘦子,而影視特效在中國剛剛抬頭,還沒起步呢,不過他是個腿很長的壯漢,要說現在的就業,那游戲行業肯定容易些,但是說到發展前景,影視行業是不可估量的,現在大家玩游戲,無非是外國的或者是台灣的,大陸在技術和原創方面實在是不行,反觀影視行業,中國電影進入了大繁榮時期,今年上半年總票房突破80億,國產片大多賠錢,為何?美國大片厲害,為何厲害?特效厲害!中國電影正在不斷嘗試使用特效,但無奈國內特效公司太少不給力,國外太貴用不起,如果能進入影視特效行業,在國內肯定能受到很大關注,若能參與大製作影片的製作,更會一戰成名,同時,仙俠類電視劇不斷受到追捧,特效人才也奇缺,而且電視劇集長,製作項目多,利潤也多,退一步講,即使二者你都發展不好,還可以進入宣傳片廣告製作行業,這些都沒有具體工資,按項目來錢,如果是大公司分配的話,那就月月固定工資,這算是高薪行業,你大可放心

㈩ 有哪些影片是根據電腦游戲改編的

生化危機、古麗魅影和魔獸都是根據游戲改編的。隨著互聯網行業的不斷發展,現在的電視劇的種類也是越來越多的。之前大家就已經看過很多有小說改編而成的電視劇,但是現在由游戲改編成的電視劇也成為了現在新的風潮。而且只要是一款被很多玩家所認可的游戲,再過一段時間以後就有可能會被翻拍成電影或者是會被翻拍成電視劇。那麼今天要說的就是,究竟有哪些影片是根據電腦游戲所改編的?

《魔獸》

最後一部影片就是《魔獸》,《魔獸》也就是根據網路游戲《魔獸世界》所改編的。《魔獸》是由美國的環球影業所出品的一個奇幻的動作片,而且導演也是非常出名的。這部影片主要講述就是當黑暗之門打開以後,兩個世界的種族就為了自己能夠生存下去而努力奮戰的故事。

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