❶ 15部游戲改編電影推薦
失控玩家(2021)
類別:科幻 虛擬現實 游戲 互聯網 未來
電影通過虛擬+真實場景設定,展現游戲世界的獨特魅力,與《頭號玩家》相類似,但主題更為輕松歡樂。影片由瑞恩·雷諾茲擔任製片人及男主角,全程充滿歡樂氣氛,劇情和場景緻敬經典作品,如《楚門的世界》、《異次元駭客》、《土撥鼠之日》。
領袖水準(2020)
類別:動作 爽快 純動作 游戲
這是一部適合喜歡殺手對決、爽快耍酷動作片的觀眾的電影。劇情設定與游戲通關類似,非常有趣。
生化危機6:終章(2017)
類別:動作 游戲 僵屍 生化危機
這是美國驚悚科幻電影,改編自日本游戲《生化危機》系列的第六部作品,也是最後一部。影片圍繞世界毀滅的背景展開,前幾部中的角色和主題都將回歸,構建一個完整的故事閉環。
魔獸(2016)
類別:動作 游戲
作為魔獸電影版,它無疑會在全球范圍內引起巨大反響,成為許多人的青春回憶。
龍之谷:破曉奇兵(2014)
類別:動畫 游戲 國產
這是一部製作精良的國產動畫電影,以群戲把控和出色的決戰打鬥戲份而受到好評。
極品飛車(2014)
類別:動作 游戲 賽車
這部電影是根據同名游戲改編,適合喜歡極品飛車和「絕命毒師」的觀眾,全程快節奏,無腦賽車片。
生化危機5:懲罰(2013)
類別:動作 游戲 僵屍
這是生化危機系列電影的第五部,評價不高,但亮點在於畫面效果和耍酷鏡頭,劇情與僵屍大逃殺相關。
光暈4:航向黎明號(2012)
類別:科幻 游戲
這不是一部電影院上映的商業片,而是一部附贈在光暈4游戲中的官方宣傳電影。雖然不是在電影院上映,但其評價超過了許多游戲改編的商業片。
波斯王子:時之刃(2010)
類別:動作 游戲 奇幻 穿越
這是一部動作奇幻電影,融合了異域風情,是經典游戲改編的佳作,值得玩過游戲的觀眾觀看。
殺手:代號47(2007)
類別:動作 殺手 游戲 克隆人
這部電影改編自同名游戲,講述了克隆人職業殺手的故事。
生化危機3:滅絕(2007)
類別:動作 游戲 僵屍
這是生化危機系列電影的第三部,世界變得荒涼,病毒不斷進化,性感女主角擁有超能力,游戲風格顯著。
寂靜嶺(2006)
類別:驚悚 游戲
這是一部基於著名恐怖游戲《寂靜嶺1》改編的電影,是一部經典之作。
最終幻想7:聖子降臨(2005)
類別:動畫 游戲
這是同名游戲改編的電影,講述了游戲劇情結束後的兩年內發生的故事。影片由玩家意願促成,最終擴充成為電影,並在威尼斯電影節上獲得了高度評價。
生化危機2:啟示錄(2004)
類別:動作 喪屍
這是生化危機系列電影的第二部,故事背景從封閉密室擴展到整個城市,保護傘公司為了保護自己的成果而採取毀滅手段。
生化危機(2002)
類別:動作 游戲 僵屍
這是生化危機系列電影的第一部,改編自科幻游戲,講述在一個秘密科學實驗室中,超級計算機失控成為人類威脅的故事。
古墓麗影(2001)
類別:動作 游戲 冒險 探險
這是根據同名游戲改編的電影,女主角勞拉·克勞馥的形象由安吉麗娜·朱莉演繹,成功進入一線女星行列。
激戰星河(1999)
類別:科幻 太空 宇宙
這是同名游戲改編的電影,劇情緊湊,太空激戰場景經典,盡管特效略顯粗糙,但依然是一部值得觀看的電影。
❷ 被游戲耽誤的「電影公司」,你最希望看到哪款游戲改編成電影
過去,很多熱門電影,尤其是超級英雄相關的電影,總會推出改編 游戲 來一波聯合造勢。雖說這類電影改編 游戲 大多質量一般,但畢竟有IP的加持,往往也會有不錯的銷量。
而如今隨著 游戲 作品越來越注重藝術性和敘事性,再加上技術力的飛速發展,讓 游戲 的過場、運鏡以及視覺效果都有著不遜於、甚至是超越電影的表現力。
那麼問題就來了,想要通關一款 游戲 肯定比看一部電影要花更多的時間,而對於那些既想了解 游戲 劇情,又沒有太多時間打 游戲 的人來說,如果能把 游戲 改編為電影,也未嘗不是一種兩全其美的解決方案。那麼今天,咱們就從幾個不同的維度來,來討論一下」 游戲 改編電影」這個話題。
▌知名 游戲 IP改編電影
01 | 最終幻想
《最終幻想》系列作為日式RPG極具代表性的系列,雖然從《最終幻想13》開始口碑一路下滑(重生的《最終幻想14》不算),但是此前的作品不僅劇情出色,在進入3D時代後,讓無數玩家驚艷的CG過場動畫也成了系列的標志性特色。當然,《最終幻想》這種採用架空幻想世界以及追求唯美人設的 游戲 ,其實並不太適合強行改編成真人電影,所以Square Enix選擇了自己最擅長的方向——CG電影。
目前為止《最終幻想》一共推出過三部電影——《最終幻想 靈魂深處》、《最終幻想7 聖子降臨》以及《最終幻想15 王者之劍》,其中《最終幻想15 王者之劍》在國內有排片上映。
《靈魂深處》是《最終幻想》系列的第一部電影,2001年7月上映,由「最終幻想之父」坂口博信和莫托·薩克巴拉執導。其實嚴格來說這並不是「 游戲 改編電影」,因為《靈魂深處》的故事是完全獨立的,與任何一部《最終幻想》 游戲 都沒有關聯——電影的故事背景設定在2065年,那時候地球被名為「幽靈」的生命形態所污染,而為了拯救人類的未來,則必須找到八個能夠與「幽靈」對抗的「靈魂」。
《最終幻想 靈魂深處》展現了當時Square(Square與Enix兩家公司此 時尚 未合並)最頂尖的CG製作技術,投入成本超過一億美元。然而過於晦澀且空洞的劇情,讓電影無論是票房還是口碑都慘遭滑鐵盧,Square也因此陷入了巨大的財政危機,間接觸促成了之後與Enix的合並。雖說《靈魂深處》絕不是一個爛片,但若單純從電影的角度來評判,顯然有著諸多缺陷,尤其是最重要的劇情部分。而完全獨立於 游戲 作品之外,也讓這部電影難以吸引到原作玩家的目光,里外不討好。用現在 科技 圈流行的一個詞來說就是—— 方向錯了 。
《聖子降臨》的製作成本雖然比《靈魂深處》要低許多,大概只有4000萬美元左右,但SE畢竟還是一家 游戲 公司,所以直到2016年方才帶來了第三部《最終幻想》改編電影——《最終幻想15 王者之劍》。由於是為了配合 游戲 上市所做的聯合造勢,所以電影上映比《最終幻想15》 游戲 推出還早了幾個月,劇情時間線也設定在 游戲 開篇之前,相當於是一個超大型的 游戲 宣傳片。電影整體算是不過不失,故事算是講明白了,但也沒有太大的亮點,反而是過於歐美化的角色建模則與 游戲 本身的印象產生了不少割裂感,明顯是為了討好歐美玩家所做的設計。當然了,在通過了《最終幻想15》的 游戲 後,我只能說:「其實電影還真是挺好看的......」。
02 | 生化危機
《生化危機》作為恐怖題材 游戲 中最具代表性的系列之一,Capcom不僅在各種外傳及冷飯上不遺餘力,改編起電影來也同樣毫不手軟。而《生化危機》電影主要分為兩個大方向——真人電影和CG電影。
只可惜隨著後續幾部電影的推出,品質和口碑卻是一路下滑,在我看來,其中最關鍵的因素還是因為劇本過於放飛自我,不僅故事編排不夠出彩,電影類型也儼然從科幻懸疑變成了超級英雄喪屍片,完全失去了自己該有的特色。
不過即便如此,電影六部曲的全球累計票房依然達到了12億美金,創下 游戲 改編電影系列的最高票房紀錄。或許也正是看到票房如此給力,擁有《生化危機》電影版權的德國康斯坦丁影業在2017時確認將重啟真人電影系列,並且同樣會是六部曲的陣容。然而到目前為止仍然沒有關於重啟版導演、演員和故事細節的新消息傳出,大概,又是另一個有生之年系列吧......
除了交給電影公司製作的真人電影系列,Capcom自己也製作了多部《生化危機》的CG電影,分別是2008年上映的《生化危機 惡化》、2012年上映的《生化危機 詛咒》以及2017年上映的《生化危機 復仇》,構成了CG電影三部曲。和真人電影的放飛自我不同,CG電影無論是角色還是世界觀都與 游戲 有著非常緊密的聯系。其實製作CG電影的初衷,很大程度上也是為了安撫原作粉絲對真人電影劇情的不滿,同時對故事線進行擴充。
知名 游戲 IP改編成電影的案例還有很多,比如《寂靜嶺》、《古墓麗影》等等,不過其中也不乏跑偏的情況。比如2019年上映的《大偵探皮卡丘》以及2020年上映的《刺蝟索尼克》,皮卡丘和索尼克作為任天堂和世嘉旗下擁有絕對人氣的兩大」吉祥物「,咱們先不談電影本身好不好看,強行把二次元形象做出毛茸茸的3D質感,怎麼看都有種」霸王硬上弓「的違和感。當然也是有例外的,比如《憤怒的小鳥》。
▌被 游戲 耽誤的「電影公司」
說到被 游戲 耽誤的」電影公司」,我想大家腦海中立刻會浮現出兩個名字——暴雪和育碧。
對於暴雪,人稱「十年做 游戲 ,九年拍CG」,雖然近幾年暴雪在 游戲 方面屢屢自砸招牌(比如《魔獸爭霸3重鑄版》事件),新作進度更是緩慢,但是在CG製作方面卻依舊維持著超高的水準,尤其像是是《雙龍》、《最後的堡壘》等幾部《守望先鋒》的宣傳片,都讓人一次次的感嘆:暴雪,你還是老老實實的拍CG動畫電影吧。
於是,暴雪還真就和傳奇影業一起,拍攝了一部《魔獸》IP的改編電影,故事取自《魔獸爭霸 人類與獸人》,講述了人類聯盟和獸人部落在黑暗之門開啟之後所發生的故事。電影在全球范圍內斬獲27.4億人民幣的票房,其中光是中國市場就貢獻了14.6億,也足見《魔獸》這個IP在國內玩家心目中的分量。
至於育碧,像是旗下招牌系列《刺客信條》的每一部宣傳片,幾乎都有著足以媲美電影的品質,讓人完全按捺不住買買買的沖動。不過在真正玩到 游戲 之後,畫面縮水、各種意想不到的BUG以及糟糕的」土豆伺服器」,都和看到預告片時的美好想像形成鮮明反差。所以如果他們能靜下心來好好拍電影,別被 游戲 給「耽誤」了,說不定還真能走出一條不一樣的路(笑)。
▌值得期待的改編
那麼,大家有沒有期待哪一款 游戲 在未來能夠改編成電影,又或是有哪一部 游戲 改編電影是你覺得最值得推薦的呢?歡迎在評論區中討論分享。
❸ 游戲改編的電影有哪些
超級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》
❹ 有哪些游戲改編的電影(電腦游戲改編的電影推薦)
以下是一些游戲改編的電影推薦:
《最終幻想7:聖子降臨》
《生化危機》系列
《魔獸》
《寂靜嶺》
《極品飛車》
《殺手:代號47》
《古墓麗影》
《波斯王子:時之刃》
《刺客信條》
《憤怒的小鳥》
❺ 游戲改編的電影利弊
游戲改編電影是目前一個很流行的趨勢
由游戲的名氣開發對應的電影來進一步擴大影響力以及 圈錢
先從利也就是好處開始說好了
游戲改編電影 近的我們知道有魔獸 遠的我們都耳熟能詳的 生化危機
但是游戲改編的電影 卻鮮有佳作 我們網上稍微一搜 就會發現有很多很多游戲改編的電影
街霸啊 紅色派系啊 馬克思佩恩啊
然而這些電影 要麼籍籍無名 要麼被人噴的一無是處
但是還是依然前赴後繼的大批的游戲改編電影 是為什麼呢
一是賺錢 電影的質量跟票房是有關系的 但是我們也常看到垃圾片票房高 質量高的片子 反而沒票房
而游戲改編電影 吸引人的更多的是游戲的情懷 玩過這個游戲的玩家 就會對這個游戲改的電影感興趣 哪怕是聽說過這個游戲 而且這個游戲又有一定質量和號召力 人們也會去嘗嘗
二呢 則是電影對游戲的宣傳效果 游戲想要更多的人玩 必然有各種各樣的宣傳手段 但是我們很少能看到游戲滿大街貼廣告 或者在電視上大量的做廣告 一般游戲發布的信息都是會由游戲媒體去進行傳播 這也就從某種層面限制了接收信息的群體 比如今天ps4 pro發布 你要是不看游戲媒體 你會知道么
所以電影就是一個不錯的宣傳手段 電影可以吸引很多不知道游戲的人去看 比如看寂靜嶺之前 不少觀眾並不知道有這么一個游戲 電影上映之後 人們就會好奇 游戲裡面是個什麼樣的故事呢 這個游戲是不是好玩呢
再說 弊
其實說實在的 游戲改編電影 沒有什麼不好的 至少對觀眾來說
但是對電影市場來說 風靡的改編熱潮 帶來的可能是電影的質量水平下降
電影只追求cg特效 卻忽視劇情 某種意義上會讓人對電影行業失望
對游戲公司呢 大概弊端可能是 對電影收益預期過高 投入過大 導致票房無法回本
也或者游戲公司作死的在電影裡面肆意的改變劇情 讓玩家失望 導致失去忠誠玩家等等
望採納
❻ 游戲改編的電影有哪些
第一部游戲改編電影:1993年的《超級馬里奧兄弟》
已上映:《生化危機》系列、《寂靜嶺》1、2 、《極品飛車》、《古墓麗影》系列、《殺手:代號47》、《街頭霸王:春麗傳》、《街霸》、《格鬥之王》(又名 《魔宮帝國》)、《最終幻想:靈魂深處》、《最終幻想:降臨之子》、《毀滅戰士》(有片段模仿第一人稱視角)、《吸血萊恩》、《鬼屋魔影》、《生或死》、《波斯王子:時之刃》、《孤膽義俠》、《地牢圍攻》、《馬克思·佩恩》、《超級學校霸王》(王晶 導演)、《生死格鬥》(2006)
待拍中:魔獸世界、美國末日、刺客信條、殺出重圍、細胞分裂、幽靈行動、愛麗絲、但丁世界、仙劍奇俠傳、憤怒的小鳥、神廟逃亡、波斯王子、英雄無敵、看門狗