⑴ 有什麼好看的根據游戲改編的電影
《戰爭機器》
XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》系列已經成為了《光環》之後微軟的又一大招牌。日前,New Line Cinema已經獲得了微軟以及EPIC的授權,將開始籌劃拍攝《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本。預計此片將於2009年暑期問世。本作將會以《戰爭機器》的故事背景出發,從另一個角度審視《戰爭機器》的世界。《戰爭機器》這款游戲改編電影還是很合適的,不過如何做到既讓玩家滿意又能獲得票房很不容易。
《戰神》
初代《戰神》曾經在美國取得了167萬套銷量的驕人戰績,隨著PS2版《戰神Ⅱ》在美國首發,眼看一股新的硬派動作游戲熱潮又即將在美國興起。不過本作的製作人似乎並不打算就此收手,近日又傳來消息說,《戰神》將計劃開拍電影版。《戰神》的故事情節很適合改拍電影,不過游戲太優秀了,電影就並不好拍。而且戰神的人選也是個問題。據製作人介紹,他認為扮演主人公奎托斯的人選,是好萊塢黑人影星吉蒙·休斯。相信這就會讓很多玩家不滿。不過我們還是希望《戰神》的電影能夠比游戲還吸引人。
《波斯王子》
育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》,算是2003年度游戲界最讓人訝異的黑馬游戲,不但被全球各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲,AIAS獎項一舉拿下八個,可說是當時AIAS游戲的最大贏家。時隔幾年之後,好萊塢開始關注這款游戲了。業內人士在博客上寫道:「迪斯尼影業和Jerry Bruckheimer公司將聯合製作一部以育碧熱賣游戲《波斯王子》為藍本的電影,這部電影將會在2008年夏天發布。」據稱,這款游戲改編的電影將會參照《加勒比海盜》的開發路線,是否值得期待一下?
《合金裝備》
Konami官方曾透露說計劃拍攝一部以潛入動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》為題材改編的同名電影。《合金裝備》電影版的開發工作由索尼電影娛樂有限公司手下的工作室負責開發。目前已經在拍攝中。《合金裝備》本來就是一部電影化風格非常鮮明的游戲作品,游戲本身採用的其實就是電影式的敘事手法。但是如何能把玩家們心目中所期待的Snake的形象展現在電影熒幕上,還需要拍攝小組去努力。
《鬼武者》
繼《BIO》、《寂靜嶺》等游戲改編為電影之後,好萊塢的下一個電影化目標將是CAPCOM公司的《鬼武者》。《鬼武者》電影版預計將會在2007年開拍,拍攝地點並非日本而將會是在中國。雖然目前還不知主演是誰,但相信玩過《鬼武者》系列的玩家心中早已有了最佳人選。也期待這部電影的表現。
《鬼泣》
CAPCOM的「鬼泣」系列游戲以其多樣的動作、爽快流暢的操作而獲得了玩家們的好評。《鬼泣》電影版開拍的消息2005年就傳出來了,據說製作經費將會超過4000萬美元。不過後來一直沒有消息,去年國外網站終於放出了《鬼泣》電影版的幾張劇照。從劇照上看,人物造型還是相當令人滿意的。
《生化危機》
《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部,本作也是電影3部曲的最後一部。前幾部電影的票房大獲成功。本片延續了原班人馬打造,主角「愛麗絲」繼續由深受影迷喜愛的米拉·喬沃維奇扮演。在本作中米拉·喬沃維奇將更加野性和性感,熱褲配合連筒褲襪外加低胸裝和牛仔風衣的裝扮,完美的展現了米拉·喬沃維奇名模出身的傲人身材。
《殺手47》
殺手47的名字可以說是代表了游戲歷史上最暴力的角色之一,這部游戲也將被搬上電影銀幕。好萊塢明星也將會加盟這部影片。由好萊塢知名編劇Skip Woods為電影《殺手47》撰寫的劇本日前已經通過了電影的發行商20世紀福克斯公司的審核。影片目前正由法國製片人Luc Besson(《第五元素》的製片人)負責製作,而《殺手47》系列的原創作者也將擔任劇本製作以及影片拍攝的監制工作。《殺手47》可以說是超豪華明星陣容,究竟拍出來好不好看,只能拭目以待。
⑵ 有關於游戲的好電影嗎
游戲改編的電影往往不如美漫改編的電影賣座。
現有游戲後有電影的影片明細:
波斯王子
時之沙
生化危機1,2,3,4
殺手代號47
光環
寂靜嶺
鬼屋魔影
死亡之屋
毀滅公爵(DOOM)
古墓麗影1,2
街頭霸王(尚格雲頓版)
街頭霸王
春麗傳
鐵拳
吸血萊恩1,2,3
地牢圍攻
最終幻想靈魂深處
最終幻想
魔宮帝國1,2
馬克思佩恩
超級馬里奧兄弟
。。。。。。等等
⑶ 求所有游戲改編的電影
《生化危機》《寂靜嶺》《古墓麗影》《最終幻想》《仙劍奇俠傳》《光環》《DOOM》《間諜獵手》《吸血萊恩》《街頭霸王》《致命格鬥》 《銀河飛將》《死亡之屋》《生和死》《毀滅戰士》1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。
2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。
3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。
4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。
5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。
6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。
7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)
8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。
9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。
10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。
11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。
12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。
13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。
14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。
15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。
16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。
20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006
21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007
22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部
23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中
24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版
25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映
26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。
27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。
28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,
29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映
30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映
36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。
37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!
同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。
⑷ 有沒有類似殺人游戲。。就是類似圍繞警察,兇手,犯人那樣的電影類似天黑請閉眼的游戲版。。。
你可以看看美劇《妙女神探》一共兩季,很好看,警匪那種,不知道是不是你想要的那種,你網路一下看一看
⑸ 生化危機的游戲版和電影版怎麼差別那麼大
生化危機游戲版劇情多樣,分支巨多~如果把游戲中解謎,任務,多種劇情合成一部電影~那得多長?拍成電影成本不合算~當然如果拍成美劇絕對會成為經典~可惜沒有劇組肯接下這部經典
電影版它得盈利~放棄支線劇情~解謎劇情~能夠縮減很多成本~走的是結局路線~一路剛到底~它不能是多主角劇情~畢竟生化危機游戲版有N多主角~
⑹ 趣味游戲完整版電影
鏈接: https://pan..com/s/1tYaR2Dyds2nOMQ9z3M6x8g
《趣味游戲》是由邁克爾·哈內克自編自導,娜奧米·沃茨、邁克爾·皮特、布拉迪·科貝特、蒂姆·羅斯主演的驚悚片。該片於2008年3月14日在美國上映。該片翻拍自1997年原版的同名影片,講述了一家人在度假過程中遇到兩個精神病患者,結果休閑歡樂的假期就此變成噩夢的故事。
⑺ 游戲電影
你好!!!
一:
根據Konami公司透露,該電影版將於今年初殺青,詳細資料附上:
寂靜嶺電影版將由執導「狼族盟約」(brotherhood of the Wolf helmer)的Christophe Gans出任導演,而曾執筆「低俗小說」(Pulp Fiction)script的Roger Avery將負責劇本。雖然不久前Roger Avery曾經在他的個人網站上談到此次電影將圍繞母女情展開,但不久後電影製片Don Carmody談到了一些更為詳細的內容。
名叫Rose(Rose Mary』s baby?)的母親背著丈夫。私自將帶她重病的女兒sharon到神婆那兒尋求治療,但奇怪的事發生了,Rose在毫無察覺的情況下中穿過結界到了一個奇怪的世界(玩過SH的人都應改知道到哪裡),更糟的是她發現女兒不見了,她開始尋找失落的女兒。但發現整個小鎮充滿著恐怖的惡魔,而且任何接觸黑暗的事物都發生了扭曲變異。最後Rose和一個被派來解救她的警察Cybil(就是游戲里的那個)一起來解救Sharon。
另:有意思的是電影導演Christophe Gans自稱是Silent hill的超級fans,讓我們一起期待超級fans導演的電影吧。
二:
終極刺客
上映日期待定
續《Doom》電影版之後,第一人稱動作游戲《終極刺客》(Hitman)也將被改編成電影,而且導演人選已經敲定。
《Daily Variety》報道,曾任《劍魚行動》編劇的斯基普·伍茲將執導這部令人期待的電影。電影將由20世紀福克斯公司出品,動作影星范·迪索出演男主角,Charles Gordon(《虎膽龍威》)和Adrian Askarieh(《間諜獵手》)擔任製片工作。游戲開發公司Eidos的《終極刺客》之父Paul Baldwin也會參與電影的拍攝工作。
范·迪索這次可不單單是演員,還兼有執行製片人的身份,這將是他第一次擔任電影製片。目前我們還不清楚影片的故事情節及和游戲關聯度有多高。據悉,《Halo》和《地牢圍攻2》(Dungeon Siege 2)也將在隨後拍攝成電影,游戲和電影之間的關系是越來越密切了。
三:
細胞分裂
估計今年是沒有希望欣賞它啦
夢工廠(DreamWorks)昨日宣布,他們可能會獲得湯姆·克蘭西的《細胞分裂》的電影版版權,這就意味著電影版版權將從派拉蒙(Paramount)公司轉移到夢工廠手中。
去年12月,派拉蒙影業(Paramount Pictures)已經取得Ubisoft的游戲《細胞分裂(Tom Clancy's Splinter Cell)》的電影版拍攝權,也已經找到曾經編、導過電影《勝利之光》(Friday Night Lights)的Peter Berg來擔任《細胞分裂》電影版的導演。
Peter Berg和《細胞分裂》、《細胞分裂:明日潘多拉(Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow)》的劇本作家John Thomas Petty以及另一位電影劇本作家John J. McLaughlin一起編寫電影版《細胞分裂》的劇本,派拉蒙影業還將邀請Tom Clancy的長期經紀人Michael Ovitz來擔任本片的製作人,Tom Clancy本人以及Ubisoft創辦人,總裁暨執行長Yves Guillemot和Peter Berg三位則是擔任本片的執行製作人。
Peter Berg專門簽約擁有了電影的拍攝權,但是由於派拉蒙公司管理層的更迭,拍攝計劃擱淺。當拍攝合同期滿之後,Peter Berg放棄了改片的拍攝權,轉而去拍攝其他電影,因此湯姆·克蘭西的經紀人Michael Ovitz表示,他將考慮另選公司拍攝。夢工廠於是開始爭取獲得電影的拍攝權。不過現在還不能確定夢工廠是否能夠取得拍攝權。
謝謝提問!!!
⑻ 有哪些游戲改編的電影
1波斯王子
2. 馬克思·佩恩Max Payne
3. 生化危機系列
4. 殺手:代號47 Hitman
5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
6. 生死格鬥DOA: Dead or Alive
7. 寂靜嶺Silent Hill
8. 毀滅戰士DOOM
9. 孤膽義俠Alone in the Dark
10. 最終幻想VII聖子降臨 Final FantasyVII: Advent Children
11. 吸血萊恩BloodRayne
12 .鬼武者
13. 死亡之屋
14.懲罰者
15. 古墓麗影Lara Croft: Tomb Raider
16. 最終幻想Final Fantasy: The Spirits
17. 格鬥之王Mortal Kombat
18. 雙龍奇兵Double Dragon
19. 街頭霸王Street Fighter
20. 超級馬力兄弟Super Mario Bros.
⑼ 什麼是游戲電影
1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,從此開啟長達十餘年的太空戰士系列RPG序幕,當時Final Fantasy以地、水、風、火四個水晶為基本架構,這也成了FF系列的特色之一,飛空艇也於此代登場,主要角色有29人,道具數量102種,共有32個地點給玩家探索,FC版本總共銷售了52萬套,奠定至今12代開發續集的基礎。
隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代將人物的等級和經驗值都移除,以「熟練度」來提升能力,而讓太空戰士迷很清楚的「陸行鳥」與席德也於二代中登場,Final Fantasy II FC版本這次創下76萬套銷售佳績;1990年4月27日則是Final Fantasy III推出的時間,而三代則是太空戰士系列中,首套銷售成績破百萬套的續集,Final Fantasy III以水晶為基本架構,RPG的轉職系統和召喚獸都於此代加入,其中有名的「莫古利」以及「諸神黃昏」均於此代中現身。1999年03月11日 PS日文版的太空戰士4代終於推出,Final Fantasy IV相當重視劇情與多重世界架構,在此開始使用了ATB戰斗系統。
Final Fantasy V則是延續三代的水晶為基本架構,加入青魔法,並將轉職系統強化設計,造成當時大家瘋狂的討論如何「以最低等級破關」的現象,不過PS版本銷售成績不佳,但SFC版本卻創下傲人245萬套成績;之後Final Fantasy VI則將故事背景加入「機械、科技」,故事劇情相當感人,再度寫下SFC版本255萬套的成績(PS版本銷售8萬套), 也就是從Final Fantasy VI開始,這一系列的游戲就漸漸的脫離了傳統的神話幻想的故事背景,進入了機械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:
接下來的Final Fantasy VII卻是締造一個令人嘆為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領導系列!
1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII則是設定兩個主角分開進行故事,並以愛情故事為游戲主軸,採用了新的「融合」系統,而且首度邀請知名藝人王菲來詮釋主題曲「Eyes On Me」,此時不論游戲的動畫與內容均已相當成熟,銷售量也維持在620萬套左右。但之後的Final Fantasy IX、Final Fantasy X則是因為游戲內容了無新意,讓銷售量不停的下滑,但仍都有250萬套左右的銷售成績。
從Final Fantasy X開始就轉成PS2版本。整體而論,在Final Fantasy游戲中,雖然說魔法、魔女等傳統幻想游戲中常見的元素並不缺乏,但是整個游戲所顯現出來的現代感,以及世界觀,都非常的貼近現實的社會。
最終幻想1(Final Fantasy)
發售日 87.12.18
平台 FC WS PS
銷量 52萬份
最終幻想WSC版,這是史克威爾製作公司自1987年推出9款『最終幻想(FF)』游戲系列之後,首度回歸原點製作的FF游戲。畫面採用任天堂版形式,但卻因WS主機畫質細密,呈現的將是更為美麗的幻想英雄世界。
游戲人物設定仍是名畫家天野喜孝,本次冒險的英雄有:戰士、武僧、小偷、黑、白、紅魔導士、等共6種角色,玩家只能選擇其中4位進行冒險任務。游戲畫面部分,本作與FF早期舊作相比,除了增加新的教會、道具買賣屋、旅店新圖外,並新加多種魔獸。道具、魔法與裝備系統,操作更加便利,本作新增的裝備『最強 (さいきょう)』武器選項,將讓玩家自一堆裝備中,自動找出最強武器,並幫玩家裝備完成,魔法方面則是將單一攻擊,提升為全體攻擊,減低玩家遭受致命攻擊的危險性。
以上介紹為WS版本
最終幻想2(FINAL FANTASY II)
發售日 88.4.27
平台 FC WS PS
銷量 76萬份
『FINAL FANTASY II(最終幻想II)』在任天堂紅白機上推出13年後,正式改版重新推出,畫面強化60倍,劇情超越世紀。本作是系列作中最令玩家懷念的一代,新奇的系統與感人的故事,在當時擄獲了許多玩家的心。二代最大的特徵就是『沒有經驗值以及等級』的成長系統。也就是行動與成長擁有直接的關聯。舉例來說,如果該角色武器攻擊用得多的話,其臂力與體力就會上升;而如果魔法用得多,知性與精神便會上升。不過若常使用武器攻擊雖然體力等會上升,但是知性精神卻會下降,所以如果要塑造一個十全十美的色