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有個游戲跟電影似的

發布時間:2022-07-02 08:51:02

❶ 有什麼好玩的單機游戲,動作類的,或者角色扮演。最好是有劇情的,跟看電影似的。

來個大型的,上古卷軸5,打上MOD,妹子漂亮還會跳舞

❷ 有沒有劇情特別棒,全程像看電影似的第一人稱射擊游戲,畫質好的

使命召喚
手機上的話近地軌道防禦

❸ 求一個有電影感的游戲

飢餓游戲。由電影《飢餓游戲》想到,現實中還不曾有過實踐。各個小組分派代表,最後各小組代表進行生存競爭。在競爭中,會有系列關於代表及小組成員之間的共識程度的考驗。得勝者獲得年度冠軍,獲勝小組獲得豐厚禮品。

❹ 有哪些游戲是跟電影改編的。

  1. 七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
    2. 馬克思·佩恩 Max Payne
    3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
    4. 殺手:代號47 Hitman
    5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
    6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
    7. 寂靜嶺 Silent Hill
    8. 毀滅戰士 DOOM
    9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
    10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
    11. 吸血萊恩 BloodRayne
    12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
    13. 死亡之屋 The House of the Dead
    14. 生化危機 Resident Evil
    15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
    16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
    17. 格鬥之王 Mortal Kombat
    18. 雙龍奇兵 Double Dragon
    19. 街頭霸王 Street Fighter
    20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
    21. 吸血萊恩
    22.正在上映的《波斯王子》
    23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映

  2. 超級馬里奧兄弟》

    迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

    《街頭霸王》

    游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

    招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

    《致命格鬥》

    和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
    《古墓麗影》

    這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

    《生化危機》

    由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

    《最終幻想》

    這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

    《銀河飛將》

    該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

    《死亡之屋》

    這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

    《雙截龍》

    《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

    還有《生和死》《毀滅戰士》

❺ 有沒有畫面像電視或電影一樣的游戲

嚴格意義上來說,目前還不可能製作出和現實生活中的視覺畫面的如出一轍的游戲,但技術正一步步往這個目標逼近。要看游戲畫面像不像電影或電視,首先得看這個游戲是不是寫實的風格,畫面寫實的有射擊類和冒險動作類的游戲很真實,如孤島危機系列,GTA4(加了增強Mod之後的),有些賽車游戲畫面也做的很擬真,如極品飛車的變速系列(13和15),F1 2011,塵埃系列等。

❻ 有個游戲僵屍和電影僵屍一樣的,是什麼游戲啊

生化危機系列、喪屍圍城、活死人————僵屍行走速度緩慢、力氣大
驚變28天、僵屍的黎明、我是傳奇————僵屍速度飛快、有的准確來說不是僵屍,是感染者。
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所以,速度快的僵屍游戲我記得的就是:《生存之旅1、2》《CSol》
速度慢的有《生化危機1、2、3、4、5》《喪屍圍城貌似僵屍很呆》
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(話說死亡鬼屋應該也算比較慢的,不過也有東西蠻快的——不過好像沒有電影像這樣的)
還有些我沒玩過像《活死人之地》就是和電影很像的。只看了視頻沒玩。

❼ 有哪些火柴人游戲跟格鬥電影似的如:火柴人武道會

火柴人的戰爭(注意不是火柴人戰爭哦)
你是想要點擊開始就開始播放火柴人戰斗的吧?
這個游戲就是兩個高人(紅黑兩個火柴人)為爭一串羊肉串而打了起來,黑色的光,紅色是暗,最後從高樓打到戶外,黑火柴人追殺紅火柴人到了寺廟後,黑火柴人被紅色火柴人一種很奇怪的紅色尖銳物品擊中心臟,隨後那些尖銳物品把他包裹起來,最後黑火柴人掙脫了,黑火柴人進化成白火柴人,結局似乎沒有完:寺廟上方閃過華麗麗的一道金光,就結束了,而且背景音樂很好聽。
殺死斯巴達
就是大家熟悉的策略小游戲火柴人戰爭的矛士(右手持盾牌,頭戴角鬥士頭盔,手持長矛,矛可以丟,且備用了一把刀),你的任務是殺死這個矛士,他的防具樣子是:頭盔在游戲里是3級,滿級是4級,盾牌是1級——0級最低,滿級5級,矛在游戲里未知,因為斯巴達的刀是白色的,游戲里只有黑色的刀(0級),黃銅色的刀(1、2、3級)。
有五種殺死斯巴達的方法,第一種及最後一種最狠。
火柴人20秒之死
小藍火柴人在第一種特別可憐,但是還是被黑火柴人活生生地掏出心臟(血腥)。
希望採納~謝謝o(∩_∩)o ~

❽ 有誰知道一種游戲是跟電影一樣的。

是不是生化危機啊?這款游戲就是根據電影生化危機編的,場景情節都跟電影一樣的~跟你描述的也很類似。
去年有部金剛,游戲公司也根據這部影片製作了游戲,也是跟電影情節一樣,滿好玩的。
你去www.pcgames.com.cn或者http://gameweb.163.com上找找看吧~

❾ app游戲打喪屍的用手劃的(劇情)一個黑人女的 像看電影似的 忘了是什麼游戲了 有沒有大神提醒一下

這個游戲應該是:

行屍走肉:米瓊恩


希望對你有幫助!

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