1. 再看《天龍八部》,才發現主角名字的深意,當初又是怎樣理解的呢
主角喬峰,峰字對應其父名字蕭遠山中的遠山二字,段譽的名字的歷史原型北宋時期大理國皇帝憲宗段正嚴,又名段和譽 ,虛竹主角虛竹的名字是他的法號,本意是虛心之竹,因為其本身比較木訥,而且性格單層,就像一棵清翠獨立的竹子 。
2. 天龍八部的詳細攻略和玩法
1.少林。 優勢:血多,外防高,且有減免一半傷害的技能以及傷害反射技能。
劣勢:攻擊力低,會心攻防均低,練級效率不高。
剛 看完一個朋友寫的文章,寫的相當好,他說,他現在認為PK的時候,血多才是王道,同意。少林的優勢就在於自己的血多,多到對方想起跟你PK都心裡沒底。 有得必有失,相應的,少林的攻擊力比較低,低到你有時候覺得野外刷怪對自己來說是種修煉和挑戰。少林是典型的近戰門派,除了范圍技——羅漢伏魔圈(5米范 圍,4個對象),都為近身攻擊技能。少林派在九大門派裡面應該算溫和內斂的門派,技能也不驕橫,適合那種心態平和的朋友選擇。練級的速度比較慢是少林的一 個劣勢,除非有幾個不錯的朋友一起做某些任務來升級,否則少林想一個人去刷怪升級,真的是很難。少林血長,但是卻不能自己回血,所以寵物選擇上可以考慮有 高共生技能的體資比較高的寵物,至於其他的諸如強身、借力等等寵物技能,自己酌情安排。寵物群法技能不談,下文同。需要注意的一點是——少林的彌勒護身不 可以載入在寶寶身上。
少林的加點,個人推薦全體力的加點方式,這樣的話,可以最大限度的彰顯少林的優勢。另有一種偏激方式是——全力量加點,由於影響命中率的是身法,而少林身法並不理想,所以如果全力加點,很有可能需要打體力寶石(紅寶石)和命中寶石(紫玉)。
少 林的技能升級,推薦以金剛經為主,龍樹心經、達摩心經為輔,因為金剛經心法裡面的金剛伏魔圈攻擊威力遠遠高於後面兩個心法裡面的攻擊技能,且能增加命中 率。至於釋迦經,個人認為升到20級就停一停,有了獅子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用處不大,如果不經常PK,禮敬如來也沒必要著急學。之所以這樣說是因 為少林很多時候都要充當引怪的炮灰,獅子吼是常用的技能,如果提高釋迦經就會增加獅子吼的氣的消耗,而效果卻都是一樣的,不太劃算。
2.丐幫。 優勢:血量不低,外防尚可,有「飛龍在天」技能,身法比較高,攻擊力也可以,技能消耗低。
劣勢:沒有明顯劣勢。
丐 幫應該說是天龍八部的主角了,沒有丐幫就沒有喬峰,天龍八部就少了1/3,所以說丐幫應該在九大門派裡面也算閃閃發光的。技能上,基本上以外攻為主,輔 以毒攻擊,除了「飛龍在天」5米單體攻擊,其餘單體技能基本上都是近身型。由於丐幫的身法相當高,所以丐幫的命中、閃避、以及會心都相當不錯。寵物選擇方 面,丐幫由於沒有什麼劣勢,且丐幫擒龍式有幾率擊中目標回血,基本上選擇一個帶借力的攻寵也就可以了。另外需要提出的一個問題是,丐幫的兩個主要攻擊技能 的冷卻時間很詭異,居然不相同,我記得好像是一個18秒,一個22秒,等於198秒之內,其中一個可以放11次,另一個只能放9次,不知道這么安排是出於 什麼考慮。
丐幫加點,個人推薦每5點加3點身法1點體力一點力量,這是一種保守的方法,攻擊力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加點了,然 後打體力寶石和攻擊寶石(虎眼),為什麼我個人不喜歡這種方法呢,因為我個人覺得丐幫的閃避、命中足夠了,現在寶石鑲嵌成功率很低,而且裝備更迭速度很 快,這樣做成本會很高。
丐幫技能升級,太祖長拳、擒龍功、控鶴功齊頭並進,並且應該在適當的時候多學幾級降龍十八掌上卷,裡面沒有廢招,招招有用。
3.明教。 優勢:無與倫比的外攻,技能冷卻速度快,外防較高,效果技能實用,有復活技能。
劣勢:命中低,血和藍都不多。
明 教的特色有點像網金的血刀門,屬於那種不是你死就是我亡的類型。明教的外功攻擊力相當的高,而且其更有進一步提高攻擊力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有門派裡面技能冷卻時間最短的,主要攻擊技能冷卻時間為12秒,僅僅是其他普通門派冷卻時間的60%。明教還有幾個很實用的效果技 能,比如「斗轉星移」(外攻傷害附帶消目標怒氣)、「葵花點穴手」(封穴)、地獄火(5米內最多4目標昏睡)。另外,明教還有非常實用的復活技能——「李 代桃僵」,此技能持續時間比星宿的強很多,而且是瞬發,但是由於氣的消耗比較高,建議先給自己加上這個狀態再去PK,否則一旦生命有危險的時候,才發現自 己的藍不夠發動這個技能,那就比較郁悶了。寵物選擇方面,可以考慮諸如高級破綻這種技能,因為明教的攻擊力相當高,降低怪的防禦力就可以提高殺敵速度,近 攻就是最好的防守,這就是明教的座右銘。
明教加點,個人覺得應該加3力2體。明教的攻擊力本來就不是很低,雖然全力可以更大的發揮明教的優 勢,但是明教的另一個技能怒發沖冠會減低外防,加一些體 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒發沖冠發動後的外防數值。至於命中,只有靠技能提高、寶石和運氣了,這沒什麼好辦法解決。
明教技能升級,個人覺得應該以七傷拳、乾坤大挪移和烈焰刀法為主,激流******為輔,不PK的話,乾坤大挪移學到30出李代桃僵就先停一下,葵花寶典不推薦早學不是因為需要自宮,也是因為裡面技能基本上PK用的,學早了沒用。
4.天山。 優勢:相當高的會心和命中率,有單體遠程攻擊,有各種隱身(我都懶得數幾種了),有很好的效果技能。
劣勢:外防一般,攻擊力也不是特別出眾。
天山這個門派是我徹底沒玩過的兩個門派之一(峨嵋派經過我昨晚的努力,已經體驗了一把,現在沒玩過的門派只有天山和逍遙了),所以你看我介 紹的很含糊。這 個門派,我的一個哥們玩了一個,跟他一起做任務刷怪的時候,感覺他一些技能的攻擊力還可以,普通的攻擊力就馬馬虎虎了,粗略估計跟丐幫差不多,但是他會心 高,這就彌補了攻擊力的問題。而且天山還帶隱身技能,不是一種,好幾種,分為隱幾秒的,瞬移之後隱幾秒的,還有最讓人頭疼的——隱死算,只要他不攻擊不挨 揍,您這邊又沒有識破,就徹底甭打算見到他了。個人認為這是比較無賴的一招。效果技能上面,有定身和封穴兩種,持續時間稍短,但是好所加的效果還是比較理 想的。寵物選擇上,由於是外攻門派,建議選擇帶高借力的寵物,另外,由於天山掉血掉的比少林還邪乎,所以也可以考慮選擇高共生技能。
天山加點,個人猜測應該酌情加身法、體、力,至於怎麼搭配,沒有實踐,不太好說。感覺上身法也不用加太多,畢竟折梅式加命中,融雪式加閃避,陽關三疊100%會心,身法的作用基本都齊了,基本上不需要太多身法輔助,酌情選擇狀態而已了。
天山技能升級,個人覺得應該全面跟進,天山有用的技能分散在若干心法裡面,比如移花接木就是一個很好用的技能,這個一定要學,早學早受益,鐵索橫江在對付任務怪的時候應該比較有效,等等等等。。。。
關於上次近戰內容,確實是沒玩過天山,導致技能的判斷錯誤,呵呵,更正,天山的陽關三疊已經不是100%會心了。
5.武當。
優勢:常規攻擊力優秀,單體技能攻擊力相當傑出,有相當於攻擊增益的技能,有類似魔法盾的技能,有回藍技能,有比較多而實用的效果技能,有全面消除冷卻的技能。
劣勢:命中率低,貧血,外防不高。群體攻擊機能效果不理想。
玩武當的時候比較多,對武當有比較多的感慨。武當絕對屬於厚積薄發的典型,其單體遠程攻擊機能,在所有遠程攻擊門派中,應該是最優秀的,個 人感覺爆了之後 比星宿多打個1/4那是保守的說。且玉女穿梭附帶定身效果,雖然說幾率不高。而且武當還有犀牛望月這個技能,我想這個技能武當朋友帶來的好處不言而喻了 吧?一顆石頭增加幾點靈氣?這個技能一下就給你崩上去幾十點,個人感覺相當廉價且實用的技能,而且可以加於寶寶身上,同樣有效。另一個比較有用的技能就是 挑簾式,這個技能的優勢在於,它能回藍,開了挑簾,基本上你是刷水還是刷跑,一場下來到去醫生治療之前,基本上不用嗑藍,不過即使不用嗑葯,也還是建議帶 上1組藍葯(不用瞬回,各種粥就行),因為武當的防禦力相對比較差,做任務的時候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋給你復活之後血、氣都基本全空,回 血峨嵋可以幫你,回藍基本上就得靠喝粥了。流星趕月也是比較不錯的技能,相當於魔法盾,半個魔法盾,配合天罡北斗陣使用,效果更好。武當的刷怪效率有目共 睹,主要的單體攻擊技能都是瞬發瞬傷,沒有持續的概念。寶寶的選擇方面,我覺得選擇群攻寶寶彌補武當群攻威力不太理想的弊端,至於強身一類的技能,鑒於武 當除了攻擊力什麼都缺,也不用特別補了,補也補不過來。
武當加點,有同志說武當加全靈氣,不太同意。個人感覺應該是每5點屬性點加1~2點的定力,3~4點的靈氣,後期可以視需要把加點的傾向性給顛倒過來。至於加身法的武當,我無語,10點身法1點會心,加10點會心能有多大效果,我不知道,我只知道,100點出去了。
武 當的技能升級,個人認為,武當雖然群法不夠強悍,但是第一個心法一定要升,這個是提高武當日常攻擊力的一個基礎,別說拿大招頂著,技能有冷卻的。然後就 是太極劍法和太極拳法,這兩個一定要點高,攻擊輸出主要就看這倆了。亂環訣、虛實訣個人認為前期沒必要一下沖的太高,費用很高。
6.峨嵋。 優勢:技能可以補血,有護體技能,有無敵技能。
劣勢:單體補血技能需要蓄氣時間,沒有群體傷害技能。
峨 嵋玩的比較少,純體驗了一把而已,剛打開技能欄,我楞了一下,怎麼攻擊機能比別的門派少一個?後來發現神佑經裡面的金頂綿掌是剛入門派就可以用的,所以 這么算下來,作為新人,峨嵋的同志們比其他門派還多一個技能。峨嵋的單體加血是很實用的技能,但是蓄氣時間略長,且這個時間段內,不能遭受攻擊或者中毒等 持續減血效果,不然時間更長。峨嵋有護體技能,這個技能絕對應該是峨嵋最出眾的技能之一,峨嵋自己都沒命在了,那其他兄弟也危險了。寶寶選擇方面,借鑒之 前一個峨嵋高手的意見,也認為該選擇高血祭的體寶寶,畢竟純那麼吃藍葯,誰也扛不住。另外,我個人認為,峨嵋不可能成為一個常規火力輸出點,所以也應該准 備群法寶寶,彌補自己在攻擊力上面的不足。PS,由於峨嵋需要比較苛刻的寵物,以及很有可能需要固定的搭檔組隊升級,對於純粹的新人朋友,建議先觀望,不 然會陷入被動(高血祭和群法,可都不是廉價貨,沒點家底,玩不起)。
峨嵋加點,有人認為應該加靈力,增加傷害輸出。我個人認為,還是應該放棄傷害輸出,改為加體質和定力,體質影響HP上限、外攻防禦,而定力影響藍上限、內攻防禦,這樣雙管齊下的峨嵋,你想打也不容易。定力與體力的點數比猜測應該在3.5:1.5左右。
峨嵋的技能升級,我的看法是,既然峨嵋是戰地醫生,就圍繞洗髓經來做文章,其他的技能不說,洗髓經一定要保證有足夠級別。
7.星宿。 優勢:內攻防禦相當高,群體傷害效果非常理想,打怪效率比較高。
劣勢:單體攻擊技能比較差,外攻防禦相當低。
除 了武當,可能就數星宿玩的時間比較多了,當初玩星宿的原因是因為感覺武當的刷怪效率不如星宿,經驗證,確實如此。主要是星宿不但有2個群體傷害技能(連 珠腐屍毒、玉碎昆崗),而且群法冷卻時間也短,比如連珠腐屍毒,70秒冷卻,而武當的真武七截陣是標準的的80秒冷卻。另外,傷害也很理想,基本上不爆也 可以達到武當爆擊的傷害數值,也就是說,保守的算,至少比武當的傷害輸出高25%,而且,還是最大6個對象,7米范圍,基本上是各種群法中比較出類拔萃的 了。但是說到單體傷害技能,就郁悶了,這個跟武當沒的比,差太多了,不過好在星宿不靠這個混飯吃。談笑自若這個技能一定要學,不然你幾百點的藍所產生的傷 害就小了很多,這個技能其實就是提高連珠腐屍毒的性價比,讓連珠腐屍毒的輸出更加穩定而已。寶寶選擇上,由於星宿沒有武當犀牛望月一樣的技能,所以只能靠 寶寶來增益,主要有兩個方向,一個是增加身法的瞬影(或高級),另一個是增加靈氣的凝神(或高級),至於體和定力,個人不推薦。星宿的爆擊率值得一提,相 當不錯,配合瞬影或者凝神,應該有更好或者更穩定的傷害輸出。
星宿加點,星宿外防很差,雖然說補上幾點也沒什麼太大作用,但是,由於星宿有個 經脈逆行的技能,可以用來回藍,所以還是建議偏體加點。體力、靈氣和定力的 比例,我個人認為1.5:2.5:1比較合適,或者放棄定力,乾脆3點靈氣2點體質,都是可以的,身法這東西,拼的是概率,個人不推薦。
星宿的技能升級,主要傷害輸出在連珠腐屍毒,圍繞這個技能升級,另外拚命三式相對也比其他門派實用,建議也不要掉隊。後期可以多沖點五毒功,玄冥神掌貌似很強。再有就是談笑自若,一定要點到30,至於30之後還要不要升,據說不太樂觀,所以我也沒試。
8.天龍 優勢:均衡,三陽開泰的攻擊數值還算讓人滿意,只是不附帶效果,門派效果技能多,相當高的命中率。
劣勢:均衡,無論是傷害輸出還是防禦,都不是很搶眼。
天 龍寺就是典型的成也蕭何敗也蕭何,均衡是形容這個門派唯一可以想到的詞。什麼概念呢?就是說,很有可能武當對打明教的傷害會遠遠大於打星宿的傷害,而天 龍寺沒這么一說,基本上打誰都一樣。這樣內外兼顧的問題就是——對於裝備的要求會比較苛刻,一般來說,對於內功攻擊型門派,選擇武器、戒指、護符,只要考 慮內攻傷害的品相就可以了,而天龍寺如果要選擇裝備,則最好是2個完美的裝備,這樣的話,無疑會增加裝備的選擇難度和裝備的購置成本。至於天龍寺的技能, 三陽開泰攻擊效果還算不錯,兩個單體攻擊機能效果平庸,但是也沒有星宿那麼差。說來說去,還是那句話,都很平均。寶寶選擇方面,個人認為,帶一隻好的群法 寵就可以了,最好還帶個單體攻擊,以增加天龍的升級效率。
天龍寺加點,個人感覺可以考慮全身法加點,但是比較冒險,或者乾脆選擇一條路,不走雙修的路子,直接選擇一條路,要麼是外攻,要麼是內攻,然後酌量加一些力或者靈氣,也就這樣了。
天龍寺的技能升級,按照天龍目前的技能來看,應該圍繞一陽指指法、導引術、段家拳法、段家劍法為主,至於大理兵法,40之後再說吧,那裡面的技能指向性太強,基本上全是PK招數。
9.逍遙。 優勢:定時引爆裝置、效果技能多而實用。
劣勢:大多數陷阱類技能需要運氣發動。
技 能上來看,太多技能需要蓄氣發動,這是個什麼概念呢?就是說,有可能逍遙派在文斗的時候,不會有什麼劣勢,而在野戰中,隨機遇到的PK大戰中,很有可 能陷入被動。個人感覺還是帶個高級共生或 者高級冰爆的寵物比較貼譜,這樣可以在失去先手的情況下有所逆轉,也不知道是否行的通,有興趣的朋友可以去試驗一下。另外,逍遙是一個需要很強操作能力的 門派,可以想像,逍遙的戰斗更加的復雜和要求技術性,對於相對喜歡輕松節奏的玩家朋友,慎選。
逍遙的加點,說實在的,沒有太多發言權,鑒於逍遙的技能比較消耗藍,感覺上應該以定力為主,以靈氣為輔的加點。
逍遙的技能升級,按照眾多逍遙派的反饋意見來看,比較傾向於太平要術和短歌行兩個心法,我不拂眾意,省得挨磚。
3. 《天龍八部》網游新手怎麼玩
4. 《天龍八部》如何玩
不砸錢,隨便玩個3,4級石頭也還是可以的,副本也可以混,每天和朋友聊聊天,刷刷副本,去校場泡泡,累了就掛機擺擺攤,釣釣魚,輕鬆快樂,想找激情的話,找個經常征討的幫,隨便玩玩就行了,
5. 天龍八部新手怎麼玩
1至40級做任務
,如果嫌煩,在30以上的時候可以去摩崖洞組人一起刷
,一直刷到37級左右在去把以前的任務給做光。
讓後去做現在的任務,全做完了就可以組人去劍冢刷,也很快的。
到45以上就可以去古墓組人刷了,一直刷到等級高了,這其中隨便怎麼玩,寶寶也隨便抓,不過寶寶能帶的數量有限制。還可以去做任務、刷棋、刷小、刷反。刷棋在蘇州大理或洛陽的活動人那裡,建議你去蘇州,打開小地圖,棋那裡,組
到人就可一了等就行了
。不過等你四五十級的時候,就會有經驗了
,就知道怎麼玩了!!只能說道這里了,怎麼玩就要看你的悟性好不好了!!!
-40級自己練做任務比較快,此外還可以找人帶更快
40-45可以去草料場刷怪,也可去黃龍洞
45-50黃龍洞
50-60水晶湖
60-65苗人洞
65-75桃花源
75-85海賊洞,先王墳
20級以後就可以每天刷棋
50以後建議每天刷完5輪跑、熊、匪再去刷怪
75以後可以弄個好寶寶
80以後再搞裝備
心法平時隨便點點,不要太低就好,89級時再點
多關注物品價格,學會倒買倒賣,可以適當學些生活技能,不要亂花錢
有錢(人民幣)的話可以打些石頭,練級更快,也不怕同等級的人欺負
有時間去論壇上看看,會找到有用的東西,多和游戲中玩家交流
注意保護自己的賬號,這游戲盜號的較多
祝你游戲愉快
6. 天龍八部怎麼玩
簡單的很這游戲,先去把卡弄好,至尊卡和1888卡,進去把卡激活就開工,
1到10大理或者無量,10到20敦煌,20到22嵩山,22到25西湖,25到27洱海,到27了舍棄一切任務,馬上回大理做20劇情,到28,28了以後到洛陽周天師接洛陽棋聖連環任務,最後把單人77刷了30級,簡單任務加天劫樓,31級,完後吃掉1888卡裡面開出來的大還丹,34級,然後洛陽周天師接造惡反賊任務,刷完單人反賊FB就36級,然後洛陽周天師接刷小人物,刷完單人FB出來38級,然後洛陽周天師連環套連環任務,單人3環刷完,40級,這個過程大概3到5小時,我一般4個小時多一點,40級以後就刷刷FB,刷刷怪,持續下去.........
7. 天龍八部怎麼玩
首先恭喜你,武當就是給RMB玩家預備的,石頭越高越厲害,5級石頭打上,操作再好的話滅峨嵋也不在話下。
由於你是純RMB玩家,所以以下建議只給RMB玩家預備。
1 升級
前期大家都一樣,不過千萬別在60級之前打石頭,那是一種很無聊的舉動,因為升級太快了,轉眼你就要拆石頭了。。。。1到10級做大理的任務,很快(大概半小時)到10級,然後在10級的時候先不用畢業,先在黃眉僧的木人巷裡刷刷,大概能升到15,很快,然後去找天師畢業,選擇武當派入派,馬上就會讓你援助敦煌,不用著急,先把師門任務做了,做20個,大概就快20級了,然後去敦煌做系列任務,完事大概25左右,然後西湖的系列任務。。。當你一系列系統給的任務做的差不多的時候,你也快30級了,這時候看世界上有沒有大號帶小號的,一般是摩崖洞帶人,立刻申請,很快能到30,當然有認識的高級玩家帶你古墓升級更快,大概1個小時就快40級了,不過那裡很危險,殺人是不漲殺氣的,所以建議還是穩妥點,摩崖洞比較好。30級之後刷棋刷反都不能少,刷棋和刷反的時間可以在登陸游戲之後右上角的時辰上面看到,點一下就可以。中間不要忘了領雙,你是RMB玩家,有錢先不要花在石頭上,買雙最重要,時刻保持自己是在雙倍經驗狀態下,這樣飛快。就這樣能一直刷到50左右,然後去蘇州刷跑,由於每3環結束要給海量的經驗,所以非常劃算,弄好了還能掉個F什麼的,中間不要忘了看有沒有帶小號的,雖然你已經不能提供善惡了,但是小號也需要打手,應該可以組上,保持這個模式就能一直到60級了。
到了60是個分水嶺,以前從來不打石頭,到了60可以開始打了,不過不用太高,全3就可以,你是武當,打好體力石頭很重要,60後組隊要看血量的,不抗打不會組你,打好之後可以世界找刷地宮的隊伍了,最好有幾個好朋友,每天在一起組隊刷地宮,先刷第一層,經驗很不錯,記得開雙,現在開始你基本上可以在地宮混了,能一直混到90,中間要是刷膩了去刷刷棋刷刷反,但是其實都沒有地宮效率,記得最好隊伍要穩定,不要有中途跳車的,另外就是要有耐性了。60後升級沒有前期快,地宮和古墓是最快的選擇,古墓很危險不說了,地宮比較好,每天的工作內容就比較單一了,上線就是組隊地宮,我保證你是相對最快的速度升級。
2 寶寶
由於1到30級升級很快,隨便到玄武島抓個帶玄雷咒的成年松鼠就OK,千萬別把時間和金錢浪費在小號寶寶上,那也是很無聊的一件事情,然後45可以去弄個還可以的老虎,資質最好在1900以上,上個血爆,很好用了,到了55級可以換個老鼠,其實不換也行,因為很快到65就可以換個鳥人玩了,你是武當,用內功的寶寶比較合適,65 的時候可以往寶寶身上打大群了,可以帶到85,又或者等75的時候弄一隻極品的鳥人,可以帶到100+,最好是資質2500以上,成長完美的極品膽小綠鳥,打上五雷,高級神佑,法魂,高級痛擊,血毒咒,高級強身,高級移魂,非常效率。
另外想單刷的話(其實組隊比單刷效率多了,如果你沒時間的話可以考慮單刷,比如上班族),55級弄一隻精明老鼠,不要妖鼠,打上咆哮,血祭或者共生,高級反擊,高級反震,蠻力,高級強身,高級識破,這樣,55級帶著刷黃龍洞,大小兩個太極那裡就行,然後60桃花,70雪原,80海賊或者鹽坑,具體刷法就是到怪多的地方,自己隱身,然後寶寶咆哮,然後你就注意別讓寶寶死了就行了,你什麼都不用做,怪打得差不多了再咆哮。。。。如此反復。
到了65的時候記得弄一隻高體力的北極熊,打上高級共生,其他的技能隨便,輔助類技能就好,因為有的時候醫生補血也不見得能照顧到,武當本身血少,還是保險點。。。到了85的時候弄2隻王八,一隻高級共生,一隻高級血祭,一個補血一個補氣,加上你75的時候收的綠鳥,基本上齊了,帶到100也沒問題,不過記得這幾只寶寶由於要長期使用,資質一定要非常好,龍龜要忠誠性格,鳥人要膽小性格,切記。
3 心法,既然你是RMB玩家,就保持心法和等級同步吧,最理想的就是和等級一樣,30級的時候6本心法都30,50的時候全50,不過這個時候可以先停一停,挺到70,然後把心法全點到至少60以上,到了89級的時候把心法全點到80,因為越高級別經驗越高,後期點心法比較效率。不過如果你比較注重PK的話,那麼建議你還是讓心法和等級同步比較好。
4 建議
武當後期很強,前期由於血少可能有點費力,但是打上石頭後基本上就很吃香了,武當是內功門派中攻擊力最高的,他的特色就是高攻,一定要往這方面使勁,體力保證的情況下,盡可能的提高攻擊力,我有個朋友92級內功攻擊52000,PK超級厲害。
級別不高的時候盡量不打架,很影響升級速度,到了80之後可以適當去校場玩玩,積攢點PK經驗了。
這個游戲朋友很重要,從低級別開始就要拉攏一群志同道合,而且上線時間基本相同的玩家在一起(記得要有一個峨嵋哦),你們一起組隊刷經驗是最快的。
大概就是這些,其實天龍很燒錢,估計好自己能打幾級石頭,再定位自己將來的走向比較好。
祝你好運哥們~
8. 天龍八部要怎麼玩詳細一點
天龍玩法很多,就舉例說說級別吧,在新建立一個號,到10級(一個人打怪)不到30分鍾,如果有人帶你玩,就更加不用說了,10分鍾能到10級了,之後就是選擇門派,根據自己的愛好選擇,喜歡打架,逍遙、武當、峨眉,喜歡做打手,明教、丐幫、少林===沒有最強,只有玩得開心,如果是有錢,選擇門派就隨便一點,現在都講究門派屬性,想升級,有幾種1,專業刷反(中午13點、15點、17點、19點、21點、2點)2,專業練級,到地宮或者古墓等練級地方練級,3,打造單刷寵物,自己到野外地圖刷怪或者做任務,零碎的也可以刷副本,刷跑刷三環來,如果是業余玩的,專業跑商一樣可以,就是最慢的一種而已,不過能跑商到90級,那麼你就很富有了