① 重裝機兵一共有幾部
游戲名 簡稱 游戲平台
重裝機兵 MM1 FC
重裝機兵2 MM2 SFC
重裝機兵:returns MMR SFC
重裝機兵2:改 MM2改 GBA
重裝機兵:沙塵之鎖 MS1 PS2
重裝機兵:鋼之季節 MS2 NDS
重裝機兵3 MM3 NDS
一共7部,除了重裝機兵2的漢化不完全,bug較多以外,其他都有漢化版,事實上,只要電腦配置較好,都可以用模擬器進行模擬。 我也是MM迷,除了重裝機兵2沒玩,其他已經都至少通關一次了。
② 重裝機兵1.2.3的劇情是什麼
重裝機兵1劇情簡介:
在傳說中的大破壞發生之後,各種各樣的怪物猖獗於世,人類文明瀕臨崩潰的邊緣。賞金獵人作為通過獵殺怪物領取賞金的職業,存在於這個特殊的世界中。
主人公是利奧拉多鎮戰車工的兒子,由於一心想成為賞金獵人被父親趕出家門,在之後的冒險途中發現了超級電腦「諾亞」要抹殺人類的計劃,於世主人公一行人消滅諾亞,默默拯救了世界。
③ 重裝機兵的故事大背景是什麼要詳細
重裝機兵的故事大背景:
公元3078年,人類文明一度達到了空前的繁榮,社會穩定、犯罪率歸0,迎來了被人們稱之為「永恆伊甸」的高度人工智慧時代,同期《人類引導計劃》啟動,旨在決定未來人類進化與發展的方向。
公元3080年,不明原因造成核戰爆發,社會體系崩潰,戰爭中的生態環境遭受到了巨大的破壞,核污染使生物發生了恐怖的變異,人類文明瀕臨崩潰的邊緣。
公元3081年,名為「造夢者(DREAMERS)」的公司宣稱致力於災後對世界的恢復重建,並成功研製出了超級人工智慧計算機「諾亞」,在「諾亞」的協助下,殘存的人類分散在世界各地,開始在極端艱難的環境中重建家園。
公元3082年,「賞金聖殿」組織建立,組織情報共享於所有的倖存者聚集地,聖殿成員被稱之為賞金獵人,賞金獵人通過獵殺分布在世界各地的怪物領取賞金。
公元3083年,「諾亞」的倖存者保護主動防禦系統遭到不明生物性入侵,剛建立的倖存者生存地岌岌可危,各地的賞金獵人拿起塵封中的戰車等武器防禦洶涌攻擊而來的變異生物。
1個月後,「諾亞」的製造者「奧利奧•雷•霍金森」博士宣布系統恢復正常,危機已經解除,然而此後的一個星期「造夢者(DREAMERS)」公司全部人員暴斃,原因不明。「諾亞」繼續運作,變異生物開始變得狂躁,瘋狂的攻擊僅存的人類。
為了保護地球,諾亞發動了叛變,可以理解為智械危機,人類在強大的智能機器面前毫無還手之力,戰役結束後人類死傷大半,剩餘的人也是匯集在各地的小鎮中苟延殘喘。
這場戰役被後人稱為大破壞,而後人甚至很多都不曾知道人類曾經有過那麼輝煌的文明與科技,更別說知道這場戰役的發動者諾亞了。由於各地的怪物橫行,於是誕生了以獵殺怪物與賞金首為生的職業—賞金獵人。
(3)重裝機兵系列電影擴展閱讀:
一、《重裝機兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宮岡寬及其游戲開發公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戲系列,於1991年在日本FC游戲機平台發行。為《重裝機兵4 月光的歌姬》和《重裝機兵~荒野的方舟~》 的初代產品。
二、游戲故事背景的作用:
1、影響玩家的態度
在這個節奏逐漸加快的社會,玩家對故事背景的概念漸漸淡化。
在部分國產游戲的故事背景中,大量冗餘的文字和毫無邏輯可言的劇情充斥其間,致使玩家在運行游戲後,加速略過亦或是索性跳過人物對話等相關信息而直接進入玩法環節。
巧妙、縝密構思的優質故事背景是游戲耐玩性和存活度長久的重要指標之一。
2、影響玩家對游戲的定義與認知
故事背景的存在,恰恰是執行和體現的重中之重,直接影響了玩家的體驗興趣。
參考資料來源:
網路-重裝機兵
④ 重裝機兵的Max系列作品
英文名稱:Metal Max
日文名稱:メタルマックス
中文譯名:重裝機兵
游戲平台:FC
游戲容量:4Mbit
游戲類型:RPG
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語
製作公司:Crea-Tech
發行公司:DATA EAST
發售日期:1991年5月24日
發售價格:8190円
游戲簡介
重裝機兵,簡稱MM1,作為重裝機兵系列的始作,在DQ式RPG當道的年代,以其末世科幻+西部據的風格、人與戰車雙系統、超高的自由度、獨特的世界觀和開放式的結尾,開創了RPG游戲顛覆性的革新。
獲1991年度FAMI通系統製作賞,1991年度FC部原創作品第一位。
銷量約為15萬。
劇情簡介
在傳說中的大破壞發生之後,各種各樣的怪物猖獗於世,人類文明瀕臨崩潰的邊緣。賞金獵人作為通過獵殺怪物領取賞金的職業,存在於這個特殊的世界中。
主人公是利奧拉多鎮戰車工的兒子,由於一心想成為賞金獵人被父親趕出家門,在之後的冒險途中發現了超級電腦「諾亞」要抹殺人類的計劃,於世主人公一行人消滅諾亞,默默拯救了世界。 英文名稱:Metal Max II(SFC)、METAL MAX II Kai(GBA)
日文名稱:メタルマックス 2(SFC)、メタルマックス 2 改(GBA)
中文譯名:重裝機兵2(SFC) 、重裝機兵2:改(GBA)
游戲平台:SFC、GBA
游戲容量:12Mbit(SFC)、GBA卡(GBA)
游戲類型:RPG
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語
製作公司:Crea-Tech
發行公司:DATA EAST
發售日期:1993年3月5日(SFC)、2003年6月20日(GBA)
發售價格:9975円(SFC)、5040 円(GBA)
游戲銷量:28萬
游戲簡介
重裝機兵2,簡稱MM2,於1993年3月5日發行在SFC平台,是重裝機兵系列的第二作,游戲對前作MM1進行了繼承和發展,在保留了自由度的同時,又加強了對主線劇情的烘托,並且因為游戲平台的升級,使得游戲的整體質量得以飛躍。
銷量總計約為28萬,在系列中保持著銷售量最高的記錄。
劇情簡介
傳說中的大破壞,文明崩潰的近未來……
殘虐非道的拜亞斯·掠奪者組織四處狩獵人類,主人公的養母在保衛馬多鎮的戰役中為救主角被燒死,肩負著復仇使命,主人公踏上了復仇征途。在經歷了各種奇遇之後,主人公一行人最終發現了掠奪者組織的老巢,殺死幕後指使者拜亞斯·弗拉德,完成了自己的復仇。 英文名稱:Metal Max RETURNS
日文名稱:メタルマックス リターンズ
中文譯名:重裝機兵 回歸
游戲平台:SFC
游戲容量:32Mbit
游戲類型:RPG
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語
製作公司:Crea-Tech
發行公司:DATA EAST
發售日期:1995年9月29日
發售價格:13440円
游戲簡介
重裝機兵回歸,簡稱MMR,是91年發售的FC游戲MetalMax在SFC主機上推出的復刻版,依託SFC的機能,劇情作了完善,畫面和音樂較前作有了極其大飛躍。 英文名稱:METAL MAX 3
日文名稱:メタルマックス 3
中文譯名:重裝機兵3
游戲平台:NDS
游戲容量:NDS卡
游戲類型:RPG
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語
著作方:Crea-Tech
製作公司:Cattle Call、Crea-Tech
發行公司:角川Games
發售日期:2010年7月29日
發售價格:6090円〔稅込)
游戲簡介
繼1993年SFC版推出《重裝機兵2》以來,以近未來世界為舞台的著名RPG系列《重裝機兵》(Metal Max)終於在相隔17年後將以《重裝機兵3》正式續作的形式即將登陸NDS。
《重裝機兵》系列以近未來世界為舞台,通過豐富多彩的槍械、火器和戰車等重武器作為裝備的RPG游戲,和獵人、機械、戰士等職業的同伴們一起,打倒怪獸獲取賞金在荒廢的世界中展開旅行。當然這次3代也將會讓玩家們體驗到近未來荒野世界的大冒險故事!
這次最新作品將會集結過去的原開發者「宮岡寬」、藝術設計「山本貴嗣」和音樂製作的「門倉聰」等人。必定會給予系列老玩家以最為親切的感受。
新的隊友職業系統:人類共6種職業,獵人、技工、士兵、護士、藝術家、摔跤手,每種職業各有男女兩名角色(還有偽娘オカマ,樣子和女性一樣)。
劇情簡介
主角是失憶紅發獵人,初始能力優秀。作為一具屍體被復活,但是卻失去了記憶,為了追問「我是誰」,尋回自己的過去而展開了冒險。 英文名稱:Metal Max 2: ReLOADED
日文名稱:メタルマックス2:リローデッド
中文譯名:重裝機兵2重製版
游戲平台:NDS
游戲容量:NDS卡
游戲類型:RPG
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語
著作方:Crea-Tech
製作公司:Cattle Call、Crea-Tech
發行公司:角川Games
發售日期:2011年12月8日
發售價格:6090円〔稅込)
游戲簡介
作為1993年發售的RPG游戲《重裝機兵2》的重製版 重裝機兵2重製版,本次集成了重裝機兵3的素材、戰車改造系統、職業系統等等諸多因素,以及重裝機兵2原作的劇情,已於2011年12月8日在DS平台上的登陸。
本次製作,依舊不乏宮岡寬、田內智樹、門倉聰、原畫設計的山本貴嗣和諸多熟悉的老成員,角色設定採用新銳氣十足的插畫師kyo
隊伍方面,主角可以自由選擇職業和性別,繼承了重裝機兵3的傭兵系統,並且增加了類似兼職也新因素,同時也保留了原作中的同伴;戰車系統上,新增加的戰車,戰車系統上穴的改造、還原、外形改造、雙C裝置系統等,使游戲更加具有可玩性。 英文名稱:Metal Max 4
日文名稱:メタルマックス4 月光のディーヴァ
中文譯名:重裝機兵4 月光的歌姬
游戲平台:3DS
游戲容量:3DS卡
游戲類型:RPG
游戲人數:1人
發行區域:日本
游戲語言:日語
著作方:Crea-Tech
製作公司:Cattle Call、Crea-Tech、Enterbrain
發行公司:角川Games
發售日期:2013年11月7日
發售價格:6980円(通常版)
游戲簡介
全世界毀滅,人類也瀕臨滅絕的傳說中的「大破壞」之後,倖存下來的人們在這荒廢之後的世界中苟延殘喘。
50年過去了,一位名叫ヒナタ(日向)的少年在一座名叫「コンクリ島(鋼筋島)」的島嶼上與撫養他長大的ギブ(吉布)和サーシャ(薩莎)相依為命,過著平和的生活。但是,隨著怪人ゴモド(哥摩多)的到來,和平的日常被打碎。怪人襲擊了島嶼,抓走了吉布。就在危急時刻,薩莎變形成了一輛摩托車,帶著日向逃離了鋼筋島。
原來日向和吉布是自50年前的「大破壞」經由冷凍睡眠技術來到這個時代,被稱為「ホットシード(HotSeed,熱種)」的人類。為了救出吉布,日向開始了荒野之上的旅程。在這一片荒蕪的世界上,進入少年眼中的是什麼?以及,從未見過的同伴們也等待著與他的相遇。 英文名稱:METAL MAX FIREWORKS
日文名稱:メタルマックス ファイアーワークス
游戲平台:Android,iOS
發行區域:日本
游戲語言:日語 《重裝機兵 回歸改》(METAL MAX RETURNS改)
預定於任天堂的GBA平台2003年5月30日發售,預定價格4800日元(不含稅) ,但因故取消。
《重裝機兵 荒野之眼》 (METAL MAX WILDEYES)
預定於世嘉的DC平台,因DC全面停產而停止開發。
⑤ 重裝機兵2的簡介
《重裝機兵2》,簡稱「MM2」,重裝機兵系列的第二作,是一款運行在SFC上的RPG游戲,界面風格跟前作相似。之後發行在GBA平台的移植版叫《重裝機兵2改》,分兩個版本,前者惡性錯誤較多,後來發售了修正版。任天堂DS平台的復刻版《重裝機兵2重製版》已於2011年12月8日發布。
⑥ 重裝機兵系列總共幾部
重裝機兵鋼鐵英雄
重裝機兵-勇士回歸
重裝機兵――無境的冒險
重裝機兵回歸中文版
重裝機兵GB版
重裝機兵2中文版
重裝機兵手機DEMO版
FC重裝機兵強植版V4
重裝機兵同人游戲
SFC重裝機兵R中文修改版
FC
重裝機兵超爽修改第二修正版
FC
重裝機兵BT修改版
SFC
重裝機兵R
漢化測試0.51版
游戲難度平衡版
重裝機兵改鋼鐵英雄
Metal
Max
1
改v1.3《鋼鐵復甦》
SFC
Metal
Max
Returns
(窮人版)
v1.0版
我是復制的
⑦ 經典游戲重裝機兵系列 為什麼沒被拍攝成系列電影
首先重裝機兵的原始公司因資金匱乏而暫停對重裝機兵的開發,就是我們所熟知的重裝機兵一代的游戲(紅白機)Metal Max的創始者。時隔數年資金湊錯完畢後,原創始公司的創始人發現重裝機兵的商標已被注冊,無奈之下創立Metal Saga與其相抗衡,所以從正統上就無法區分的重裝機兵來說,無論哪一個公司下定決心電影化對方都不會善罷甘休,因為名號的緣由(話說冒牌的公司,現在就是用著Metal Max的公司所開發的游戲已經占據了很大的玩家,而且已經在整體的游戲性能上超越了老資格的Metal Max,就是現在的Metal Saga,所以繼而打破2D限制,開發出沙塵之鎖與之搶占玩家市場,而且也很成功地說)。第二點,在劇情上重裝機兵是在沒有明確的路線,超高的自由度一直以來都是玩家們津津樂道的玩點,當然在日本這個國家裡開發出打破常規限制的游戲很有挑戰性,永不被束縛的精神導致中國的玩家遠遠多於日本本國,所以有誰會傻到泯滅這一主題而強調電影化呢。第三點,我很不想說的是,現實和理想之間總是存在著差異,電影化意味著賺錢,這是公司的,乃至整個社會的通性,而老牌的Metal Max就是因為資金喪失了一條本開屬於他的黃金之路(也許由於競爭才創造了兩個公司的代代不朽力作,很矛盾),所以我們要理解公司的難處。最後一點,我們總是把我們所熟知的游戲或者影視進行自我內心的幻想,期望自己像豬腳一樣馳騁在夢的海洋了,而重裝機兵就不需要說明什麼了,這裡面值得我們憧憬與幻想的太多太多了,還是那句話,夢想與現實的差距像天與地一樣,一但讓我們所熟知的經典顛覆,那麼毀滅性的災難會帶給不止其中一個公司,另一個也會遭受池魚之殃。所以兩個公司都很默契的沒有說明這一點,從游戲上看就知道,無論變化版本多大,游戲的劇情和操作都沒有進行太大的改變,這一點兩個公司都是,所以不要期望很難辦到的事情了,現實就是如此殘酷。。。也許真的會有那麼一個人出現,創造出一個新的神話,代領這一代人的所有的夢想起飛。。。。。
⑧ 重裝機兵各版本都說了什麼故事
MM1
主人公雷班納(主人公名稱源自其後作鋼之季節 ,實際上在游戲中其名稱由游戲玩家自主命名)當前的生活在那個動盪的年代,想做自己喜歡的事情,成為憧憬的職業——賞金獵人。但因父親反對而離家出走,開始了自己的冒險。
MM2
經過兩年的開發,Metal Max2於1993年3月5日發售。相較後期趕工嚴重的MM1,MM2有了較為充裕的開發時間,游戲完成度很高,後期調試也做得不錯。游戲系統繼承了前代的人車雙戰斗系統,在此基礎上加以強化完善。
因為SFC在中國大陸普及率不高,再加上語言障礙,Metal Max2在國內名頭不響。即便是通過初代漢化培養起來號稱鐵桿的玩家群體中,玩過本作的也是為之甚少。不少人還是在後來網路發達、模擬器技術發展成熟起來後,才接觸到MM2的。而在日本國內,Metal Max2的出現在當時卻是一大話題,作品本身的高素質、初代獲得高評價累積的聲望,加上對應的是熱銷的主機,使得MM2得到了各方的贊賞。時至今日,仍然被認為是系列中素質最高的一作。而且MM2也創下了系列中最高的銷售記錄,總計銷量在28萬份左右。
MM2改
2003年6月20日又發售了GBA的移植版,取名為METAL MAX2改,為一家名為Now-Prodction將MM2刻到了GBA上,售價5040円。
MS1
經典RPG游戲《METAL MAX》新作的名稱。由於原來的發行商DATA EAST的破產,出品人忙於解決各類問題。等問題解決好了,才發現原游戲名稱「METAL MAX」被別人搶先注冊了。經過訴訟,結果敗訴了。所以無奈下改換了名稱。
本游戲是由玩家扮演著一位少年獵人,並在近未來的世界裡,體驗著許許多多不同人生的RPG。而游戲中總計有超過800個以上大大小小不同的事件,而要如何進行或享受游戲樂趣,皆可以讓玩家自行決定。游戲的內容相當具有自由度,和以往單一主線式劇情的RPG有著決然不同的樂趣。雖然游戲中也可以操控主角和敵人進行肉搏戰,但本游戲最大的特徵,就是駕乘戰車和敵人戰斗的游戲系統。除高度自由度以及份量十足的劇情之外,游戲中也收錄了12種不同的迷你游戲
目前只有菜單和工具漢化版,聽說漢化再次啟動,我等啊等...2年過去了.....
MS2
重裝機兵,多年來的感動,在NDS上延續。 本作是講述了FC 1代後的故事。故事發生在FC版重裝機兵1之後,一開始1代的主角就因為想要改變大氣環境……結果被毒死……,隨後在農場里,主角兒子的冒險旅程就此拉開帷幕。
本人覺得此作大大不如MM2,更別說能媲美MM1,戰車基本不能改造,並且移動時只能開著一架戰車滿地圖的跑,還要照顧屁股後面一隻動不動就在撒尿時被炸死的狗!最讓人難受的是要用觸筆控制戰斗和行走