⑴ 什麼是影視雙軸線
通常有3種軸線,動作軸線、動作軸線、關系軸線,雙軸線則是其中的兩條,具體如下:
軸線:又稱之為關系線、運動線、180度線,是影視片中表現人物(或物體)的行動方向、人物的視線方向和人物之間交流而產生的一條無形的線,是拍攝中為保證空間統一感而形成的一條無形的假想線。軸線直接影響著鏡頭調度,保持軸線的統一才會使畫面的空間感保持統一。
(1)動作軸線:指人或其他主體運動時,運動方向與目標之間形成的軸線;
在電影或電視拍攝中,被拍攝的主體運動方向、路線或軌跡即稱作「動作軸線」 或「運動軸線」。 如果要保持運動主體在屏幕上運動方向的一致(包括相同方向、相異方向),各個分切_頭的拍攝總方向應保持在這條軸線的同一側。如果越過了軸線拍攝(稱越軸),主體在屏幕上的運動方向會變成反方向。主體運動的速度越快,動作軸線所起的作用越明顯。動作軸線可以是直線,也可以是曲線。兩者都要求拍攝機位拍攝方向保持在線的同一側。
(2)動作軸線:人物在靜止觀察周圍某物體時,人物視線與物體之間構成的軸線;
(3)關系軸線:人物之間進行對話交流時,在兩人(或三人)之間形成的軸線。
關系軸線涉及的是「靜態屏幕方向。如果屏幕上出現兩個主體,那麼只形成一根關系軸線,拍攝各個鏡頭的總方向必須保持在這根線的同一側180度以_.如果, 屏幕上出現3個以上主體, 那麼每兩者之間都可以形成一根軸線, 主體越多, 軸線也越多(如3個主體有3根軸線, 4個主體有4根軸線),拍攝總方向僅能確定在每兩根軸線的夾角之_。
⑵ 什麼是拍攝軸線及拍攝軸線的分類
拍攝軸線的概念是是指由於被攝物體的朝向、運動的方向和物體之間的交流關系所形成的一條假想的虛擬直線。
軸線是建立畫面空間、形成畫面方位感、表現主體位置關系的基本要素。
拍攝軸線又分為:
一、方向軸線。是指被攝對象靜止不動的,即位置沒有移動。這樣「軸線」就要根據各主體間的連線或主體到背景平面的垂直線來定。以拍攝人物為例,被攝人物的直視線就是軸線,由他到對方連接起來的線也是軸線
二、運動軸線。即處於運動中的人或物體,其運動方向構成主體的運動軸線。
在電視攝像時,應遵守軸線規律,以防止越軸前後的畫面不能進行組接。但為了豐富電視畫面語言,往往又要打破「軸線規律」,避免鏡頭局限於軸線一側,而是以多變的視角,或以其他畫面作為過渡,起到一種「橋梁」作用,既避免「越軸」現象,又能夠形成畫面語言的多樣性和豐富性。
(2)電影軸線怎麼畫擴展閱讀:
解決越軸過渡方法
1、通過移動鏡頭,機位「移過」軸線,在同一鏡頭內實現越軸過渡,即利用攝像機的運動越過原來的軸線實施拍攝的過程。
2、利用拍攝對象動作路線的改變,在同一鏡頭內引起的軸線變化,形成越軸過渡。
3、利用中性鏡頭或插入鏡頭間隔兩越軸鏡頭,緩和給觀眾造成的視覺上的跳躍。
4、 在越軸的兩鏡頭間插入一個拍攝對象的特寫鏡頭進行過渡。
5、利用雙軸線,越過一條軸線,由另一條軸線去完成畫面空間的統一。
⑶ 電影拍攝的軸線和軸線規律
1.軸線:
是指所拍的電視畫面中的一個虛擬的線條,軸線規律則是在拍攝過程中設置攝像機機位的時候所應該遵循的一般原則。
2.軸線規律:
是指拍攝的畫面是否有「跳軸」現象。
相關介紹:
在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側,那麼構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,否則應是「跳軸」了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的,除非採用特殊的補救措施。
(3)電影軸線怎麼畫擴展閱讀
軸線是影視工作者用以建立畫面空間、形成畫面空間方向感和被表現主題位置關系的基本要素。為了保證被表現物體在影視畫面空間中相對穩定的位置和統一的運動方向,影視工作者應該在軸線的一側區域內設置攝像機機位或安排運動,這就是處理景物關系和鏡頭運動時必須遵守的「軸線原則」。
在遵守軸線原則的畫面中,被表現物體的位置關系及運動方向是確定的,是符合觀眾的視覺邏輯的,否則就產生「越軸」現象。「越軸」後所拍攝的畫面中,被攝對象與原先所拍畫面中的位置和方向是不一致的。
⑷ 什麼是電影機點陣圖
電影分析需要有一些圖來表示導演的機位分布;
需要分清軸線, 所攝物體的運動線,機位線;
軸線是影視工作者用以建立畫面空間、形成畫面空間方向感和被表現主題位置關系的基本要素。為了保證被表現物體在影視畫面空間中相對穩定的位置和統一的運動
方向,影視工作者應該在軸線的一側區域內設置攝像機機位或安排運動,這就是處理景物關系和鏡頭運動時必須遵守的「軸線原則」。
通常情況下軸線分為關系軸線和運動軸線。
⑸ 請問有誰知道電影拍攝時關系軸線的詳細了解感謝!!
軸線關系很難解釋。
簡單點說:比如拍攝兩個人物對話場景,採取正反打方法。把兩人看成一軸線,比方過肩拍攝兩人,你攝像機必須放在軸線的一邊,如放在軸線兩邊,視作「越軸」。
上面說的是兩人軸線,還有3人或更多人的,像《讓子彈飛》開頭的火鍋戲就是3人。很難解釋清楚,這還得結合實例才能真正理解,建議查詢相關類書籍。
希望對你有用~
⑹ 輪廓線、軸線或對稱中心線什麼意思
輪廓也就是一個形狀的大體邊沿形狀,軸線,一般是指把平面或立體分成對稱部分的直線;是指一個物體或一個三維圖形繞著旋轉或者可以設想著旋轉的一根直線。軸線,又可以稱為「中軸線」、「中心線」。
對稱中心線是指一形狀關於中心一條線可以對稱成兩個相同形狀的線。
⑺ 什麼是電影軸線
在電影場面調度中,處理兩個以上人物的動作方向及相互間的交流時,人物中間有一條無形的線,謂之「軸線」,它影響著鏡頭的調度。違反軸線規律,就會破壞空間的統一感,造成方向性的錯誤。
軸線在一般情況下不可逾越,但導演為了內容和場面調度的需要,也可以採取一定的方法突破軸線,顯示鏡頭調度的靈活性和多樣性。通常,越軸的方法大致有以下幾種:
(1)通過中一人的正面特寫鏡頭作過渡。
(2)通過大的動作,如起身、轉身等作過渡。
(3)通過移動鏡頭,由A區移向B區。
(4)通過俯拍全景作過渡。
(5)通過人物調度,變化方向,改變軸線。
(6)插入空鏡頭或另一方位鏡頭人物,造成時間與空間的間隔。