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電影幾十萬兵力怎麼拍的

發布時間:2022-07-08 10:35:25

『壹』 現在拍的戰爭電視電影戲中,到哪裡找那麼多兵來拍呢是部隊提供支持嗎

規模較小的,可以找群眾演員來湊數。但如果拍攝的戰爭場面需要較為壯觀和專業的話,就必須得跟軍方協商了(由部隊出人)。就比如你所提到的《大決戰》就是這類的典型。再比如《我是特種兵》等,由於涉及到一些比較專業的設備和人群,所以也必須得有軍方的支持。

PS:但凡國內拍的戰爭片,最後都必須經過軍方的審核。而在有這種關系的前提下,讓部隊出人協助,難度應該不是很大~~

『貳』 拍電影時那麼多宏偉的場面怎麼拍出來的……

自從20世紀60年代以來,隨著電影中逐漸運用了計算機技術以來,一個全新的電影世界展現在人們面前,這也是一次電影的革命。越來越多的計算機製作的圖像被運用到了電影作品的製作中。其視覺效果的魅力有時已經大大超過了電影故事的本身。「電影的另一特性便是作為一種視覺傳媒而存在的。」(語出自安妮特·庫恩Annette Kuhn的《相異區域II》)

在最初由部分的使用電腦特效的電影作品向全部由電腦製作的電影轉變的過程中,

人們已經看到了其在視覺沖擊上的不同與震撼。如今,我們已經很難發現在一部電影中沒有任何的計算機數碼元素。它也給了當今的導演們很靈活多變的講述故事的方式,然而在製作上當然不是那麼簡單的事情,但是從另一方面考慮,人們對如何恰當地應用該技術還存在著一定的局限性。由計算機所製作的畫面還具有一定的優勢,先前的一些在視覺效果製作上的想法將能在計算機的幫助下得以實現。而且,那些耗時耗力的震撼人心的精彩鏡頭也可通過計算機來製作,且成本降低,使得演職人員們也更加的安全。電影中的計算機技術還可以在先期的製作階段,為導演們提供更加形象的電影前期預覽,使得他們對整部電影的走向及製作過程有個總體印象以及可操縱性。

一些導演甚至利用計算機建立他們自己獨特的製作方法(詹姆斯·卡梅隆在他的《終結者2》中便是如此)。這項工作在那些科幻電影中顯得尤為的重要。可以說計算機給了我們新的方式來描繪這個多彩的世界。

在電影《超膽俠》的開始,便是一個長鏡頭展示本·阿弗萊克所扮演的「超膽俠」的形象。拍攝時所有的攝像機都同時被計算機所控制,從各個角度進行同步拍攝,以此種特殊的拍攝手法充分表現出「超膽俠」的英雄形象。計算機技術的應用使得這種特殊的拍攝手法成為可能,且顯得那麼的得心應手。否則,這樣一個鏡頭至少要多拍20幾次;或者,導演會因為它的復雜和不可靠性而放棄這樣的表現手法;或者,導演決定只拍攝10幾次而使得畫面的效果而大打了折扣!

在電影中,計算機數碼技術所必須涉及另一方面便是那些具有極度危險性的鏡頭的拍攝。如火山口或是龍卷風等等。電影《完美風暴》所描述的是一群漁民在在返航的途中遭遇了罕見的巨大風暴--浪高達200多英尺,可以說他們也是碰到了自己的死神。這部電影中使用的電腦特技具有很大的視覺沖擊效果,例如,颶風、大浪、暴風雨等等,這些鏡頭都是在實際生活中很難甚至可以說不可能拍攝到的。另外,假如你仔細的看過這部電影,你將會發現,在這樣的糟糕天氣里,整個的拍攝過程中,從沒有一個水珠落在鏡頭上的情況出現。

在雨天或是風暴出現的情況下拍攝而不使鏡頭上落上任何水滴是非常困難的。然而通過使用數碼技術,該片的導演沃爾夫岡·彼德森就可以柔韌有餘地將更加清晰逼真的畫面展示給影迷們欣賞了。

在近3年內持續風靡全球的大製作《指環王》系列影片中,數碼技術可謂是功勛卓著。我們在故事中看到的令人印象深刻的人物咕嚕,便是通過計算機數碼技術完全製作的,因為像這種比較特殊的人物形象是人類演員很難甚至是無法刻畫和表現的。隨著電影中計算機技術的應用,也逐漸在改變著導演們的創作風格。張藝謀,著名的中國導演,其早期的電影風格和後來的電影作品有著很大的差別。他早期幾乎所有的作品都取材於中國農村,講述一些中國傳統的民間發生的故事和普通人之間的矛盾沖突。是非常典型的敘述風格,而且頗具風俗及文化底蘊。盡管,他有時會執導一些商業電影,但是在他的電影中始終都是貫穿著實際生活中的元素。直到《英雄》的出現,盡管這是一部典型的功夫片,但從它的視覺效果上講卻極具美感。這就是電影中大量運用計算機數碼技術所帶來的變化。這部《英雄》可以說是張藝謀作品的一個分水嶺,此後的電影與之前的作品出現了很大差異和改變。他此後的作品逐漸向藝術功夫片轉變,更加註重了電影畫面色彩及視覺效果的精煉。在他的電影中,所有的動作情節都已經不能稱之為純粹的動作了,而可以堪稱是一種優美的舞蹈。

在他的電影中我們可以看到計算機技術主要應用在兩個方面的內容:第一,精製優雅的武打動作設計;第二,利用計算機數碼技術製作的古代古代場景將人們帶到了4,000多年前的秦朝,惟妙惟肖。張藝謀的早期作品無論從畫面和內容上講,都體現出非常現實的風格。

假如,沒有計算機及數碼製作技術,他將無法獲得如此的成果,而且較之從前的作品具有更加美感和流暢的韻味。影片中有這樣一組鏡頭——數以萬計的鵰翎箭直沖上天空,然後劃著弧線直奔趙國城內。在整部電影中,這一段可以說是最具視覺沖擊力的。這段畫面以及前面的成千上萬的秦軍集結的場面幾乎都是由計算機後期製作的。也只有計算機數碼技術才能將張藝謀的這部《英雄》表現得如此到位。否則,將至少要幾百名群眾演員或解放軍官兵來從事這種「苦差事」,然而這還不一定能達到預想的效果,至少是無法再現當時宏大的戰爭場面和那個時代的歷史場景。

另外,在影片的最後,當劍客「無名」在秦始皇的大殿前被成群的秦兵團團圍住時,當中的「無名」就想汪洋中的一葉,給觀眾的感覺是那麼的渺小而無助。這同樣也是電腦特技所營造的視覺沖擊效果。

同樣身為電影導演的沃卓斯基(Wachowski)兄弟也是如此,在早期的作品中主要是採用敘事形式,例如1996年拍攝的《捆綁》。該片中就沒有任何特別的拍攝鏡頭和視覺效果處理。但是,此後從1999年開始至2003年連續拍攝的風靡全球的科幻電影《駭客帝國》獲得了全世界影迷們的好評。拋開其它因素,《駭客帝國》主要便是依靠其強力的視覺沖擊力給人們留下深刻印象的,這一點也是科幻電影所共通具備的特點之一。

在《駭》中,導演甚至使用了許多緩慢的特技鏡頭來表現人物動作的精彩程度,這也同樣需要電腦特技來輔助完成。還有被眾多小影迷們所崇拜的鏡頭——尼奧在樓頂矯健地躲過史密斯射來的子彈。通常,對於像《駭客帝國》這樣的科幻電影,所有的努力都是為了能夠博得影迷們的喝彩。而這其中主要是包括兩方面的內容:故事情節和視覺效果。這兩個因素都十分重要,如果視覺效果毫無精彩和沖擊力可言將會很難將觀眾們帶到影院中,假如故事情節不夠吸引人,同樣不會創造出好的票房業績,更不會得到影迷們的欣賞目光。

《駭客帝國》中另一個充分利用計算機數碼技術成功製作的精彩內容恐怕要數每部電影中都屢見不鮮的追逐場面了。你能看到在一些匪夷所思的角度與速度情況下,片中主人公作出令人意想不到的動作來。片中當翠尼提架著摩托車迎面駛來的時候,附近有很多輛同向行駛的大卡車在追逐著她,當她與摩托車直奔鏡頭摔倒沖過來的時刻,恐怕銀幕前所有的觀眾都會被嚇一大跳的,好像她就要從鏡頭里沖出來似的。假如沒有計算機技術在電影中的應用,拍攝這種特技鏡頭,恐怕導演要多准備10幾台攝像機了。

當然,離我們最近的,還要屬彼得·傑克遜「手中」的《金剛》以及德國人沃爾夫岡·彼得森一手製造的海難《海神號》更能讓觀眾親身體驗,全新的電影技術給電影特效迅猛發展,從而為大銀幕上的場場夢境更加的如幻似真。

總之,計算機在電影製作上的應用從根本上改變和影響了「電影工業」的創作與發展。從另一方面考慮,一些電影完全是為了向觀眾們展示其視覺感觀上的魅力所在,這便是計算機數碼技術有了很大的用武之地。但無論怎樣,電影就是電影,有它自己獨特的表達方式。因此,假如很糟糕的電影作品使用了再先進不過的數碼技術營造出精彩的視覺效果,也不會抹殺它作為糟糕作品的本質。

『叄』 電影 斯巴達300勇士裡面那麼多士兵外國人是怎麼招募到的成千上萬的人來演電影的

有一種技術,叫特效,
阿凡達的所有環境都能設計出阿里,斯巴達那點人算個毛

『肆』 八一電影廠的戰爭片是怎麼拍的好真實

八一電影製片廠本身就是屬於咱們國家的軍隊附屬企業,其存在並不是以盈利為目的,而是以宣傳及傳承人民解放軍歷史為目標。那麼既然要宣傳和傳承人民解放軍歷史,對於戰爭場面那自然也可以利用到部隊資源來進行實戰化拍攝,像當年的大決戰系列電影就動用了人民解放軍一個師的兵力和裝備,那麼不用特效的實際拍攝,自然會要比特效拍攝的效果更為真實也更有震撼力了。

『伍』 拍古代戰爭片百萬軍隊呀演員從何而來

有很多是存在誇大的部分,但是也不能說是誇大,中國的戰爭方式和國外差距很大,因為中國國土面積很大,戰爭打起來往往最重要的是後勤,沒錯,就是像三國里的那樣,動不動斷糧道,燒糧倉,中國的人口歷來很多,所以打仗的時候徵兵的數目也是很多,大規模的出兵,後勤就需要大量的民夫,而民夫跟著軍隊維護後勤也需要大量的糧食和物資,這就像滾雪球一樣,越大的軍隊,需要的後勤就更大,漢武帝幾次對外戰爭幾乎耗幹了整個國家的實力就是這個道理,史書上記載這些大規模的戰爭的時候,往往是把參戰的應徵兵,民夫都算進去,然而實際在戰場上發揮杠桿作用的往往是這些將軍們帶領的精銳部隊,打個比方 1萬名精銳部隊搭配七八萬的應徵兵再加上很多的民夫,對外號稱十萬大軍都算客氣的。饒是如此,歷史上的大規模會戰水分也不是像某些說法的那麼大,畢竟中國歷來人口基數大,而且還是很好戰的,總體規模上也不是歐洲日本這些戰爭規模能比的。

『陸』 電視或電影里需要大量人員的戰爭戲里的兵丁或戰士都是哪來的

大型的都是影視公司和部隊合作的,那些人都是當兵的!還有就是部隊自己拍的,像八一製片廠那樣的

『柒』 解析《大決戰》黃維兵團行軍長鏡頭,為什麼說經典震撼,超越歷史

淮海戰役的廣角鏡頭,實際上是用90年代中國人民解放軍的一個整師拍攝的。

《大決戰》三部曲,包括了遼沈戰役、淮海戰役和平津戰役三部曲,是建黨七十周年的獻禮片,這三部電影中各大軍區全部軍隊都有一定的參加,聽說前後左右一共有幾百萬中國人民解放軍兵士參加拍攝。到這兒,你也就能想像,90年代我國商業電影並未啟航時,為什麼會出現這般氣勢雄偉的大場面了。

如今許多人一談起大場面,就想起印尼的史詩片《巴霍巴利王》,實際上《巴霍巴利王》的編導專業精英團隊,壓根不明白戰事,各種各樣腦洞大的軍用裝備實屬吵吵。反而是十幾年前的《英雄》,高寬比復原秦朝黑甲軍團,第一次用弩陣、箭雨,那才算是牛。

但是,這種相比《淮海戰役》來,或是間距太大。

使我們十分看不起的黃百韜兵團,竟然沒有在大運河上構建大橋,以致於井然有序的國民黨到大運河邊就亂作一團(只有說中國人民解放軍當群眾演員當得好,無論是有紀律軍隊或是有程度錯亂,都井然有序)黃百韜被圍住,徐州市南進的能沖宿縣(今宿遷市)也被中野攔腰截斷砍斷,從華東競技場開回來的黃維兵團十二萬精英變成全部會戰的勝負手。

因此,長達2分鍾的黃維兵團軍隊開始了。從重型坦克底端逐漸,給人一種雄師來犯的無力感。隨後時五路縱隊迅速軍隊,重型坦克和車輛在群體中速率並挺快,也有坐騎在疾馳。團隊渡河,五路縱隊匯聚,全自動變成二路縱隊,或是車子在中國步兵團在上下。這般迅速的軍隊,並非一個說白了的知名導演帶上幾十個副導演可以指揮調度系統進行。這徹底便是一場中國人民解放軍的常規軍演!

槍迷們看了這一廣角鏡頭,反響強烈,抗日戰爭中的國民黨絕對沒有很有可能擺脫那樣的陣容,抗日戰爭中的中國人民解放軍也不可以,乃至抗美援朝戰爭階段的中國人民解放軍也不可以。就算到現在,也許也僅有中國人民解放軍等極少數部隊可以進行。

那麼,有些人要問了,作為一個兩小時的影片,必須耗重金打造出那樣一個廣角鏡頭嗎?我要告訴你!自然必須!由於,黃維兵團是淮海戰役的勝負手,也是唯一由中野主要解決的的一個雄師集團公司。一個一個而言。

但是,真正歷史時間則是,淮海戰役的總前委,彷彿並沒有具有綜合全局性,指引全部淮海戰役的功效。

總前委在全部淮海戰役期內,只是開過一次會,那時黃維兵團早已被殲滅,杜聿明集團公司也逃不了了,基本上連勝已定。因此 ,淮海戰役總前委開的唯一一次全會精神,並沒有探討淮海戰役難題,反倒時為渡江戰役做准備。倒是渡江戰役,的確是這一總前委指引的。

淮海戰役由華野的饒漱石、粟裕、譚震林明確提出時,中間不但願意了,還電令中野另外姿勢,相互配合華野行動。當粟裕明確提出「陳鄧統一指揮」時(一貫的讓帥行為),中間表態發言願意,但僅是在電報中規定陳鄧以中野主要相互配合華野戰斗。乃至,中野也沒有廣播電台,只有使用陳賡四縱的廣播電台對外開放溝通交流,即便 是想指引華野,也沒標准啊。

中央軍事委員會的電報中,25封給中野,29封給華野,沒有一封給總前委。華野中野給中間的電報,也也沒有以總前委為名傳出。中野華野相互之間中間的電報,都沒有總前委給委員會的電報,沒有說白了的上下級關系。因此 總前委沒有機遇在中央軍事委員會領導幹部下指引全部淮海戰役。

講這么多,就想告訴你,黃維兵團的強勁,不僅有歷史時間真正,也是有宣傳策劃要素。

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