A. 一個電影網站能不能用cms系統做,哪個開源cms系統好
cms系統夠好了,織夢CMS是集簡單、健壯、靈活、開源幾大特點的開源內容管理系統,是國內開源CMS的領先品牌。
eoyooCMS相對於織夢CMS來說比較簡單易懂。我就安裝了一個,挺簡單的。
B. 求助最好電影管理程序(送300分)
最好 的電影管理程序
電影系統HTML免費豪華版
http://www.qcode.org/soft/1/06/2006/2006042019666.html
∷軟體簡介∷
1、整合最豪華的界面,可自由更改>
2、增加修改電影(分類伺服器)
3、增加了自動生成電影地址(加連續劇方便了,不用每集都填)可以一次增加無數集電影
4、後台電影管理里,增加了「模糊」查詢電影功能,方便管理員查找某一部電影進行修改
5、後台增加了可添加在線觀看電影伺服器功能,此功能非常方便,可以做到只添加一個地址就同時實現下載與在線觀看的功能哦!
6、增加演員、影片搜索
7、增加了IP限制功能
8、增加了首頁推薦功能,在線播放採用雙重加密方法,保證影片地址不被泄漏。
9、增加會員報告影片錯誤功能
10、批量生成HTM頁,MTV,管理自動生成地址,內含100多部最新電影數據
11、支持個人計點、個人包月、網吧包月三種用戶類型,支持站內簡訊,功能強大而靈活
12、本電影系統有多種支付方式:銀行匯款、在線支付、手機支付,有在線發郵件功能,可隨時通知道會員
13、會員到期系統自動封號
14、本電影系統可實現電影網站伺服器與影片存放伺服器分離
15、內置圖片上傳功能
16、可以查看用戶是否在線,可以將用戶踢出網站
後台地址:admin/login.asp
管理員帳號:cbf001
密碼:cbf001
C. 什麼叫TMS系統
1、隧道測量系統
TMS(Tunnel Measurement System),隧道測量系統。為隧道測量提供解決方案,功能包括隧道施工放樣,自動斷面測量,隧道高速掃描,結構尺寸檔案等,幫助快速獲取隧道信息。
2、TMS運輸管理系統
物流運輸管理系統適用於運輸公司、各企業下面的運輸隊等,它主要包括訂單管理、配載作業、調度分配、行車管理、GPS車輛定位系統、車輛管理、人員管理、數據報表、基本信息維護、系統管理等模塊。
該系統對車輛、駕駛員、線路等進行全面詳細的統計考核,能大大提高運作效率,降低運輸成本,使您在激烈的市場競爭中處於領先優勢。
TMS運輸管理系統包含的模塊
訂單管理、運輸計劃、運輸執行、運輸實績、庫存管理、結算管理、分析管理、基礎信息管理等等
( TWMS的優點)TMS和WMS
1、結合先進技術和充分了解中國當地物流現況,保障了系統的優越性。
2、開發的TWMS為普及型產品,更確保了它的價格優勢。
3、結合TMS與WMS的優點,開發的TWMS系統從庫存管理到貨物配送的整個流程得到統一管理。
以上內容參考 網路-TMS運輸管理系統;網路-TMS
D. 什麼是影院管理系統啊
影院管理系統說白了就是做一個軟體,然後再弄一下硬體設備,然後兩個結合起來能實現自動化管理的東西,一般就叫做影院管理系統。
這個影院管理系統跟網吧的可不一樣,但是原理上還是想通的。
望採納~
E. 怎麼才能建設一個電影網站
剛好前幾天建了一個電影網站(點擊這里查看)
建網站之前什麼也不懂,走了些彎路,現在也算是入門了,避免大家走彎路把我的經驗分享給大家。
一、所需材料:域名、伺服器(虛擬主機)、建站模板軟體、ftp工具
1、域名
就是網址,比如我的101dy.vip,不是精品域名一般不貴,我的域名(第一行鏈接跳轉可見)第一年是38,後面續費應該會貴點,不過也不會太貴。買域名一般西部數碼、萬網,我的是在狗爹買的,很方便。
2、虛擬主機
虛擬主機就是伺服器,是你放網站源碼(後面會說到的建站模板軟體)的機器,也是租用的。有名的幾個伺服器商,比如阿里雲、騰訊雲等等都不錯,價格大家去他們逛網看。
3、建站模板軟體
現在是網上有很多開源免費的模板軟體,這些軟體都集合了採集資源和網站頁面,只要下載下來 用就行了,用網路搜索maccms、飛飛cms、海洋cms、馬克思cms,這些模板軟體都是免費的,功能也很完善。
4、ftp工具
作用就是把你的網站源碼傳到租用的虛擬主機上,這樣別人才能從瀏覽器訪問到你的網站
二、建站步驟
1、綁定域名
就是把你的域名和虛擬主機綁定在一起,這樣別人就能通過輸入域名(網址)訪問你的網站了。
2、上傳源碼
把你下載的網站模板軟體用ftp工具上傳到虛擬主機,按照軟體的提示一步步安裝完成,你的網站就算搭建完成了,不過這時候還沒有電影資源。
3、採集資源
網路「資源採集」,就有很多免費資源採集網,根據各個資源採集網的幫助提示進行採集,採集完成後就大功告成了!
這時候你也是擁有自己的電影網站的人了!!!!
F. 建一個電影網站需要多少錢
pageadmin網站管理系統、discuz系統、shopex系統,免費下載安裝,官方有詳細的教程,操作和使用都是很簡易的,非常不錯的建站系統,自主建站,便於日後維護,網路一下。
G. 求一套電影資料管理系統的源碼
在當今的流媒體伺服器市場有兩個「大腕」,一個是RealNetworks公司的Helix Server,另一個就是微軟的Windows Media Services 。RealNetworks的Helix Server優勢在於兼容眾多操作系統平台,因此在大型的提供電影點播的網站,也許會運行LINUX等操作系統,也就只能用RealNetworks的Helix Server。而微軟的媒體伺服器則是WINDOWS 2000或WINDOWS2003伺服器版操作系統自帶,基本是免費,當然它是一個伺服器組件,它不會默認安裝,得指定安裝才行。
本文只介紹基於WINDOWS的流媒體伺服器——Windows Media Services,因這是操作系統自帶,配置相對方便,也更好用和容易管理,功能也很強大。兩個WINDOWS伺服器操作系統帶的流媒體伺服器版本也不同,後一個是最新的,它稱為Windows Media Services 9系列(見圖1),它最好運行在WINDOWS 2003伺服器操作系統下。在本文我們也將在基於WINDOWS 2003操作系統,以WINDOWS MEDIA SERVICES 9系列為對象進行案例的介紹。
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圖1
Windows Media Services 是微軟提供的一種通過 Internet(互聯網) 或 Intranet(內聯網) 向客戶端傳輸音頻和視頻內容的平台。客戶端可以是使用播放機(例如 Windows Media Player)播放內容的PC計算機或設備(最終用戶);也可以是用於代理、緩存或重新分發內容的另一台運行 Windows Media Services媒體伺服器。
Windows Media 伺服器可從多種不同的「源」接收內容以進行發布。包括三種方式:
1.預先錄制的存儲在本地伺服器上的內容,也可以從聯網的文件伺服器上提取;
2.可以使用數字錄制設備(攝象機,話筒)記錄實況,經編碼器(編碼軟體)處理後發送到 Windows Media 伺服器進行廣播;
3.Windows Media Services 還可以重新廣播從遠程另一個Windows Media 伺服器上的發布點傳輸過來的內容。
如果計劃傳輸實況內容,則伺服器將連接到支持媒體格式的編碼軟體(如 Windows Media 編碼器)。你可以使用 Windows Media 編碼器 9 系列(下載地:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=5691ba02-e496-465a-bba9-b2f1182cdf24&displaylang=zh-cn&Hash=C39WQB8),Microsoft Procer for Microsoft Office PowerPoint 2003(下載地:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1b3c76d5-fc75-4f99-94bc-784919468e73&displaylang=zh-cn ),Windows Movie Maker等,這些軟體可以從微軟公司的網站下載。
在介紹Windows media server的架設之前,讓我們先來了解什麼是「流媒體」(Stream Media);什麼是「單播」和「多播」;什麼是「點播發布點」和「廣播發布點」等一些專業技術和微軟的專有術語。
流媒體
流媒體顧名思義,可以認為是流動的媒體,以連續流(數據包)的形式通過網路傳遞數字媒體。指的是影音等媒體文件被分解編碼成數字信號象流水一樣流向目的地,並在到達目的地時由播放器還原為圖像或聲音。這種方法在接收的同時呈現內容,從而可以連續地播放數據,而不必等待下載整個文件,流式處理的文件播放完後,它不會存儲在計算機中。
發布點
發布點是Windows Media伺服器使用來將客戶端對媒體內容的訪問請求轉換為放置該內容的伺服器上的物理路徑(呈現給播放器的是一個網址,類似於網站的根目錄)。發布點是網管人員用來標志某種類型的媒體服務的點,通過媒體伺服器的控制界面,可以看到這些點的工作狀態並隨時管理。在客戶端成功連接到發布點之後,Windows Media 伺服器管理該連接並傳輸該內容,客戶端通過連接到發布點而能訪問來自伺服器的內容流。有兩種類型的發布點:「點播發布點」和「廣播發布點」。一個 Windows Media 伺服器可以配置為運行多個發布點,可以廣播和點播同時存在。點播和廣播有一些重要的區別。
(1)使用點播發布點
如果你希望由客戶端來控制播放,可以操作播放器的播放、暫停、快進等功能,則使用點播發布點。這種類型的發布點最常用於以文件、播放列表或目錄為源的內容。當客戶端連接到該發布點時,將從頭開始播放內容,最終用戶可以使用播放機上的播放控制項來暫停、快進、倒回、跳過播放列表中的項目或停止。只有當客戶端已連接且可以接收流時,點播發布點才可以傳輸內容。從點播發布點傳輸的內容總是以單播流的形式傳遞。這種方式適用於媒體的點播服務,這也是電影伺服器要採用的方式,也是本案要採用和重點介紹的方案。
(2)使用廣播發布點
如果你希望在伺服器上控制播放和傳輸內容,則使用廣播發布點。這象是電台或電視台播放節目的方式,節目由伺服器持續播放,你錯過了就只能錯過。這使用戶有看電視節目的類似體驗。它最常用於從編碼器、遠程伺服器或其他廣播發布點傳遞實況流。當客戶端連接到廣播發布點時,客戶端就加入到已在傳遞的廣播中。客戶端可以啟動和停止流,但不會停止伺服器的廣播,也不能暫停、快進、倒回或跳過。廣播發布點也可以用來傳輸文件和文件播放列表,但是客戶端播放機不能像控制點播那樣控制播放。給用戶的感覺象是在接收實況編碼流廣播,這樣其實還不如採用點播發布點方式。
廣播發布點在伺服器端啟動時立即傳輸,並一直繼續,直到它被管理員停止或內容傳輸完。啟動可以是由管理員來人工啟動;也可以在連接第一個客戶端時自動啟動。這種方式適用於較適合於企業的視頻會議和比如校園網中足球賽的實況網路直播等。
單播和多播是流的傳遞方式
(1)單播流是伺服器和客戶端之間建立的「一對一」連接,每個客戶端都向伺服器請求接收一個不同的流且只有那些請求流的客戶端才接收流。以單播流方式傳遞內容時既可以用於建點播發布點又可以用於建廣播發布點。單播流式傳輸也是 Windows Media 伺服器用來傳遞內容的默認方法,默認處於啟用狀態。 實際上也是最常用的方式。
下圖顯示通過使用點播發布點以單播流方式傳遞內容的示例。(圖2)
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圖2
正如上圖所示,在名為 Server1 的 Windows Media 伺服器上有一個名為 TV1 的點播發布點。內容可在本地伺服器或網路上的文件伺服器上安置。您可以將特定「文件」、「目錄」、「播放列表文件」作為來源。在上例中,發布點將存儲在本地 Server1 上的播放列表文件作為來源。創建一個為用戶提供指向內容的 URL。因為內容是以單播流方式傳遞的,所以每個播放機都有一個到 Server1 的唯一連接。
由於本案的電影伺服器屬於點播發布點,所以點播發布點在對Windows Media 伺服器的設置中就沒有單播和多播的選擇,只會是系統默認的單播方式,伺服器系統不用作另外的設置。
(2)多播流是指 Windows Media 伺服器和接收流的客戶端之間的一對多關系。利用多播流,伺服器向網路上的一個D類多播 IP 地址傳輸流,客戶端通過向該 IP 地址訂閱來接收流。所有的客戶端都接收相同的流。無論有多少個客戶端接收流,伺服器只向多播地址傳輸一個流。
使用多播流會節省網路帶寬,對於帶寬較低的廣域網路可能非常有用,這種方式需要路由器的參與,非常適合於跨互聯網的大型視頻會議。以多播流方式傳遞內容時只能用建廣播發布點。另外路由器必須已啟用多播功能。
在網吧應用中,除了做電影、音樂的點播服務,也許我們也會有廣播服務的需求,比如:需要在網路內實況轉播電視足球賽。在建廣播發布點時,會遇到伺服器系統給出的以「單播」或者「多播」傳遞流的選擇。對於區域網環境來說,帶寬足夠高,同時也沒有專業路由器進行「多播」,所以應選擇用「單播」來傳遞流。
在進行Windows Media Services伺服器的設置之前,由於它不是默認安裝,我們需要進行組件的安裝。進入「控制面板」,點擊「添加或刪除程序」,點擊「添加/刪除Windows組件」,在「Windows組件向導」中選中「Windows Media Services」,插入WINDOWS2003安裝盤,然後點擊「下一步」進行安裝。(圖3)
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圖3 點擊看大圖
在安裝完Windows Media Services伺服器以後,我們就可以開始設置媒體伺服器了。進入Windows2003的「開始」—「程序」—「管理工具」—點擊「Windows Media Services」就可以以打開媒體伺服器的管理界面。
設置 Windows Media 伺服器的基本步驟包括:添加和配置「發布點」。Windows Media 伺服器可以配置兩種類型的發布點:廣播發布點和點播發布點。如果要傳輸編碼器的實況內容,則選擇廣播發布點。如果打算傳輸媒體文件(擴展名為:.asf、.wma、.wmv、.mp3 和 .wsx)且希望允許用戶控制內容的播放(例如,暫停、倒回或快進對播放器控制),則最好選擇點播發布點,本案也就選擇它。
本文接下來的小節將只集中介紹要實現網友所要求的建立電影伺服器的所要進行的配置。
對於Windows Media 伺服器的各種術語不是很熟悉的初級用戶,Windows Media 伺服器給我們提供了方便添加發布點的向導。小酷得承認即使是這樣,對於初次使用微軟的媒體伺服器的人來說,仍然會對它的每一步的術語感到茫然。但是按照本文上面介紹的重要術語和對這個方案的實例介紹,我相信讀者們應能弄出一個電影伺服器來。
打開Windows Media 伺服器以後,現在我們要使用「添加發布點向導」創建一個名字為「movie」的「點播發布點」。 操作步驟如下:
1. 在Windows Media 伺服器主界面的左邊欄的點擊伺服器圖標,點擊「發布點」,點擊滑鼠右鍵,出現的對話欄時,點擊「添加發布點(向導)」,點擊「下一步」。(圖4、5)
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圖4 點擊看大圖
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圖5 點擊看大圖
2.添加發布點的名稱,填入我們要的電影服務的名稱「movie」。點擊「下一步」。(圖6)
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圖6 點擊看大圖
3.出現了「內容類型」選擇對話框,要我們選擇將要發布的內容的類型。由於我們要發布的是存在本地伺服器硬碟上的電影文件(當然是上文所提到的文件格式,若還不是,就需要各種媒體轉換程序來進行轉換了,比如:Windows media encoder 9),所以選擇最後一個選項「目錄中的文件」。點擊「下一步」。(圖7)
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圖7 點擊看大圖
4.出現了「發布點類型」選擇對話框。要選擇「點播發布點」方案,選中它。點擊「下一步」。(圖8)
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圖8 點擊看大圖
5.出現了「目錄位置」對話框,在這里要求我們給伺服器指定媒體文件所在的目錄。點擊「瀏覽」,出現的對話框中在「數據源」處點擊目錄所在的硬碟符,在「位置」處點擊所在的目錄。然後,點擊右邊的「選擇目錄」就回到原來的對話框。這時我們還可以進一步點中「允許使用通配符」的復選鈕。點擊「下一步」。(圖9)
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圖9 點擊看大圖
6.出現了「內容播放」對話框,這兩個復選鈕可隨意選擇。點擊「下一步」。(圖10)
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圖10 點擊看大圖
7.出現了「單播日誌記錄」對話框,這個復選鈕也是隨意選擇。點擊「下一步」。(圖11)
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圖11 點擊看大圖
8.出現一個列出上述操作摘要的對話框。點擊「下一步」。
9.到此基本完成添加發布點的工作。但是向導還提示我們可以進行進一步的創建發布點的「公告文件」,該文件為播放機提供在連接到 Windows Media 伺服器接收內容時需要的信息。但是對於我們要建的電影伺服器,要實現的是點播的功能,對目錄中的文件進行一個個的精確訪問,而公告文件是對整個目錄的公告,顯然不符合我們的要求。所以在這步,我們要點消「完成向導後」這個復選鈕,迫使向導就此結束,不再進行後續操作。(圖12)
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圖12 點擊看大圖
至此,我們創建的「movie」這個電影伺服器的發布點已經完成。Movie發布點也出現在主界面的左邊欄。接下來的配置發布點,相對於我們這個應用來說,其實很簡單,只需點擊Movie右邊欄中的 「屬性」選項卡,點擊「類別」中的「常規」,再啟用常規中的三個屬性即可。(圖13)
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圖13 點擊看大圖
接下來我們應測試一下這個發布點(電影伺服器)是否已能正常工作。有兩種測試方式:一是點擊「源」這個選項卡,然後點擊底下的那個播放器的圖標,就可以測試流了。(圖14、15)但是,在這里要提的是,你得先確保伺服器已接入網路,要不然會彈出一個奇怪的出錯,提示說:「windows media player無法播放該文件,請連接到Internet」,這個出錯提示,對於初學者會來說會感到一臉茫然,感覺每一步都沒有配錯呀,怎麼還會出錯,很受打擊。(圖16)老實說,小酷對微軟的這個出錯提示很是有意見,不知者會不停地建發布點,沒完沒了,最後還是測試不通過,小酷曾深陷其中,因此有感而發。第二測試流的方式,當然是在網路上的一台客戶機上訪問這個發布點的URL地址了,如:mms://LANSHAN/movie/。注意,LANSHAN是筆者這台伺服器的名稱,movie就是發布點名稱了。
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圖14 點擊看大圖
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圖15 點擊看大圖
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圖16 點擊看大圖
在設置 Windows Media 伺服器和要傳輸的內容之後,需要讓用戶知道該電影內容如何訪問,若是單單給用戶如mms://LANSHAN/movie/這個鏈接,播放器將會隨機打開播放目錄中了任意一個電影,這樣的結果並不符合我們點播電影的要求。所以,我們還是建議用精確的URL地址 來訪問電影內容,也就是上面的地址最後面要加電影文件的文件名,如:mms://LANSHAN/movie/大海嘯DV拍攝合集1.wmv ,把這樣的鏈接做成電影網頁(也許可以從互聯網找到第三方的電影網站源碼,這樣建網站更方便),讓觀眾能看到電影片名的列表,點擊打開這個精確的URL地址所對應的電影進行播放,真正做到點播操作。
小結:電影伺服器在大型網吧中的應用顯得很重要,現在網吧都提供給網友觀看電影的服務,但若在文件伺服器開個電影文件的共享文件夾,讓用戶直接點擊打開,這樣會很耗費這個文件伺服器的系統資源,嚴重的情況會使伺服器當機。因此考慮用隨手可得的微軟的Windows Media 伺服器來承擔媒體的發布工作,就可以避免這種情況的發生。Windows Media 伺服器當然也可以用來發布MP3音樂,這也是網吧中網友所喜愛的。
完整的請看:http://www.cnknow.org/user1/leoncool/archives/2006/178.htm
H. 我想做個電影網站,但不會ASP,想下個電影網站管理系統自己改改變自己的,哪有好的電影系統啊
哇,樓主好高的分哦,喜歡,科汛系統很不錯,非常希望科汛影視系統以後能免費提供啊,期待
沒錢的窮小站長
I. 電影院管理系統的系統功能概述
根據年票系統和團票系統的共同點,充分考慮成本、開發周期、功能擴展等要求,公司依據客戶要求,開發出同時適用於團票、年票的管理系統。系統基於公網搭建的中心數據伺服器與各影城銷售終端間可實現安全的信息上載與下載,在各終端上可實現對電子團票載體的讀寫和顧客消費明細查詢及兌換明細查詢,在中心伺服器上可實現總體分類統計查詢。各種子功能模塊程序應能夠在微軟公司Windows 98及更高版本操作系統環境下運行。
(一)後台管理:
1. 用戶管理:
(1) 伺服器端用戶許可權設置
伺服器端設置系統管理員(全局最高許可權,可對全局用戶許可權進行設置及調整)、統計人員(全局統計、查詢、生成報表等許可權)、操作員許可權(對伺服器數據進行備份、管理許可權、制卡許可權)
(2)客戶端用戶許可權設置
客戶端設置影院經理(本地最高許可權,可對本地用戶許可權設置及調整、黑名單管理),本地統計(本地兌換統計、生成報表等許可權)、顧客查詢(插入IC卡後可對該顧客全局兌換明細進行查詢)、銷售員(本地兌換、續期)
2.卡管理
(1) 發卡(售卡)
a) 新制卡片:內置卡號編碼,並以此作為卡片唯一身份識別標識。經影院終端售卡操作激活該卡,並自動將卡片編碼信息錄入資料庫。
b) 舊卡片:舊卡收回後重新發給新客戶使用,充值界面中設置此選項,用以標記該卡重新發卡時間,顧客再次查詢消費明細時以該次發卡時間為起始時間進行查詢。在中心數據伺服器上仍保留此卡自第一次發卡後的所有數據記錄。此卡自始至終卡號始終不發生改變。卡內最後一次兌換完成後,系統應自動記錄其卡號,並標注其已被回收,查詢時可以以此查看各家影城當日應回收的卡數量及對應卡號。
(2) 有效期
充值操作界面中設置卡有效期選項,系統自動默認有效期為充值當日起一年有效(可調整)。
(3)續期
卡片有效期到後通過續期界面可以對其有效期限重新進行調整(或在充值界面中進行調整)
(4) 黑名單
根據卡號可將指定卡片列入黑名單中,則該卡再次使用時售票界面將顯示該卡已被列入黑名單無法進行消費,直至在黑名單管理中將該卡號去除後方可恢復正常使用。
3.統計查詢
(1) 客戶端統計查詢
a) 顧客消費明細查詢
顧客將卡插入讀卡器後可以在該選項對其發卡後(使用二次發放的舊卡顧客從第二次發卡後進行統計)的所有消費明細進行列表查詢(包括消費時間、消費地點、兌換次數、消費類型(影票、賣品)、所剩餘額等項目)。
b) 本地統計查詢
影城內具有相應許可權的人員可以對本地所有用戶的充值及消費明細進行列表查詢(查詢范圍僅限本地消費或充值記錄),查詢條件可以按時間段、單日、卡號、號段、銷售員、消費類型等進行明細列表查詢,並自動進行數據統計,各種查詢結果均可導出為Excel表格形式文件進行保存。
(2) 伺服器端統計查詢
伺服器端具有相應許可權的統計人員可以運行查詢功能模塊通過區域網對伺服器數據進行調用實現統計查詢功能,統計查詢范圍可以針對全局的消費及充值記錄,查詢條件可以按影城、單日、卡號、號段、銷售員、消費類型等進行明細列表查詢,並自動進行數據統計,各種查詢結果均可導出為Excel表格形式文件進行保存。
4.前台銷售管理
(1)登錄
銷售員開機運行前台客戶端模塊後,通過用戶名、密碼認證登錄後將其最小化或隱藏,程序繼續在後台運行,對相應讀卡器埠進行數據監測。
(2) 兌換
兌換操作窗口界面簡潔、易切換。顧客將卡片靠近讀卡器後,後台程序自動監測到並讀取卡內相應信息,同時自動彈出小型操作界面,顯示當前卡號、剩餘次數並可手工輸入扣減次數,點擊確認後通過讀卡器對卡內數據進行讀寫,同時界面顯示數據相應變化並將操作記錄存儲到本地資料庫中。卡片從讀卡器中取出後該兌換操作界面自動關閉或隱藏。
(3) 卡片管理
客戶卡片靠近讀卡器後彈出兌換界面,單擊取消,則兌換界面不再出現;激活後台運行的客戶端程序,選擇卡管理菜單各選項進行相應操作。(詳見1.2各項描述)
(4) 顧客查詢
客戶卡片靠近讀卡器後彈出兌換界面,單擊取消,則兌換界面不再出現;激活後台運行的客戶端程序,選擇統計查詢菜單各選項進行相應操作。(詳見1.3.1項描述)
5. 卡類型
(1)卡類型設置
伺服器端可進行卡類型添加設置,制定單次金額,制卡時需選定卡類型,該卡在影城終端使用時可以識別出不同的卡類型。
(3) 卡類型管理
回收卡可以再次通過制卡更改其卡類型
(二)、數據
1. 數據通訊
(1) 區域網絡通訊
中心數據伺服器通過區域網與操作機之間通過區域網絡進行數據調用及業務操作。
(3) 公共網路通訊
各影城客戶終端通過公共互聯網路與中心數據伺服器實現數據上載與下載。
2. 數據存儲
中心資料庫將所有影城終端上載的操作記錄、管理信息均存儲到硬碟保存;各個影城終端設備僅存儲本地操作記錄、管理信息(以便本地數據查詢的快捷),並不斷自動從中心數據伺服器上下載、更新本地客戶信息庫,同時不斷上載自身新的操作記錄、管理信息到中心伺服器,實現所有影城終端與中心伺服器隨時可以同步更新數據。影院終端進行顧客信息查詢操作時需要通過互聯網對伺服器數據進行訪問方可實現。
(三)、安全性
1. 數據安全
(1) 中心資料庫需具備本地自動備份功能和網路異地備份功能,定時對資料庫進行備份,一旦發生伺服器崩潰或病毒感染,可以立即通過恢復備份數據方式重新建立資料庫。
(2)影城終端資料庫如果發生崩潰現象,可以通過互聯網從中心資料庫下載加以恢復。
(3)如果發生中心資料庫與終端資料庫同時崩潰現象,可以通過讀取卡片內的最後一次消費記錄(包括:卡號、剩餘次數、最後消費時間、地點)來重建本地資料庫,並上載重建中心資料庫,可將風險和損失降到最低。
2. 網路安全
(1) 中心數據伺服器在保證通訊埠暢通的前提下,須安裝防火牆、殺毒軟體,避免被病毒感染或惡意攻擊。
(2)互聯網路傳輸、通訊數據加密,防止盜取。
(3) 影院終端機安裝殺毒軟體,防止病毒感染傳播。
(四)硬體
1.影院終端
能與影院售票終端共用一台計算機,以減少建設成本同時方便售票人員操作。
2.中心伺服器
中心數據伺服器需要長期穩定運行,選擇穩定伺服器品牌及操作系統。
3.卡片、讀卡器
卡片作為電子團體票的載體,在整個系統中扮演十分重要的角色,因此必須選擇安全性、不易損壞、存儲容量大、存儲數據穩定、讀寫穩定的卡片。
4.網路搭建
影院終端盡可能沿用其現有區域網絡,不另行增設網路設備。伺服器端規劃搭建新的區域網絡,以保證伺服器的安全和操作的方便性。也可以根據實際重新搭建網路。
(五)、電子團體票銷售使用流程
1. 銷售
電子團體票需以團購形式銷售,單張充值次數不低於10次(也可以定義)。由公司與各影院之間約定各種不同卡類型單次結算價,此單價在卡類型設置時寫入系統,並在統計報表中作為結算金額的依據。
制卡、充值功能在於公司伺服器端,制卡時選擇卡類型並寫入相應次數,各影城銷售人員購買時結算相應款項。待發卡(售卡)環節時卡片方可正式激活。
2. 影票兌換
各影城根據自身經營情況針對不同影片制定不用電子團體票兌換辦法,並將辦法在影城售票處公示,且通過影城咨詢電話可供觀眾查詢,小賣部消費時同樣根據不同卡類型單次金額進行消費。