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邪咒電影迅雷下載

發布時間:2022-12-14 20:48:30

① 《陰墳邪咒》txt下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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《陰墳邪咒》
簡介:
奶奶是個 「神婆婆」,十年前帶著我來到了古墳村,並給我更名為楊小邪,她說只有這個姓和名才能保我活到十八歲。 十八歲以後呢?我問奶奶。奶奶說十八歲那年,我有一個關卡,繼承她的衣缽或許能闖過去。 今年我恰好十八歲,沒想到離奇的事情真的發生了。事情的開始還要從張小海娶媳婦的那天下午說起。

② 《邪咒》最新txt全集下載

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內容預覽:
天良淪喪,
邪魔衛道;
晨光曉,
藍嬰現,
千年陰暗終塵壤。。。。。。
詭異的的天神大陸,天香、翡仙、靈墟三大帝國與羅梵、浮雲、冰雪、公國七國並存於大陸最富饒的東部。東臨東洋,茫茫汪洋大海;北為野疆,千里冰封雪地;西域死澤地,不盡死息之所;南名絕漠,滾滾駭浪黃沙。天然的閉塞環境阻塞了凡人一族的視野,限制了其族群的擴張發展。相對安全的地域卻因帝國伐謀交戰常年血雨腥風,小國在齒縫間求得喘息。
江湖修界,雲音古剎、天燭禪院、血魔殿、靈谷四大神秘古派屹立千年盛名不減,奉為聖地。傳說中的仙宗一直被人譏作笑談。金府、無影門、骷髏冢、流水齋、巫宮、俠客山莊一類江湖野派層出不窮,三大帝國居心叵測,為擺脫聖地的影響,設有龍鶯修院、忘古修院、神國修院等帝國名院。
這片大陸從來就不專屬於任何一族。。。
那時的洪荒,聖魔肆虐,只為分出正邪。
末界的百族大戰血浸大陸,埋下仇恨怨毒,註定天神的生靈與生俱來就身有邪異妖惡之氣……

③ 邪咒txt全集下載

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內容預覽:
正文 第二章 遠古禁咒
古老大陸,沐浴著歲月風雨,浸滿生死悲壯繁衍萬物生靈。
惡魔的詛咒,無時無刻不在吞噬游離的靈魂,猶若在肆意狂笑中嘲弄羸弱不堪之萬物,留下陣陣雷鳴的迴音。。。
一個流傳千年的故事,被反復不停述說,一次次讓人義憤填膺、破口大罵。日薄西山,滿額滄桑的老人倚好拐杖,閑坐於老楓樹下,捋了捋拖長的白須,看著睜大眼睛滿臉好奇的孩童,平靜的娓娓道來
。。。。。。
那時,一位墮落的仙人,偷食了萬惡泉中黑水,化身成亂世惡魔打敗天帝五大守護靈仙,用無數法老仙血開啟封印,盜取了亡靈巫晶逃下凡間,為所欲為,禍亂人世。以屠殺生靈為樂,引淋漓的鮮血入魄,借鬼火煉血聚魂,起歪門邪道將亡靈巫晶褪變成巫靈魔晶:傳說裡面種下了歹毒的陰魄,不死的魂精一經召喚,就逆天而行,把主人的咒語布於人世萬物生靈的軀魄。
遠古大陸上生存的妖、獸、鬼、精、怪、人、媚各族都陷入了空前的恐慌,聯盟起來對抗亂世惡魔,仙庭的各路靈仙法老……
有問題再找我

④ 誰知道1982年出的電影邪咒的故事概要!!

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⑤ 鬼道怎麼加點

150鬼道加點兼職業分析!
一重:24點

百鬼夜行:速度在PK中至關重要,加滿。

魔元邪咒:長效真氣上限,加到3過度引出下面技能,此技能增加的真氣值不是很可觀,除了4重的真氣盾,鬼道對真氣的依賴性不是很強,況且可以靠裝備彌補。

護法鬼語:短時間免疫暈、睡兩種負面狀態,加到3。

遁影漫塵:閃避和睡抗滿級後作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿態:職業標志技能,加滿。該姿態下,生存能力最強,可血牛一樣搏殺在戰斗一線。

一重總結:魔魂姿態技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻擊和狀態效果滿級必將淘汰。為整體24點考慮,魔元邪咒和護法鬼語不夠點加滿,魔元邪咒技能基本等於放棄,護法鬼語3點雖然持續時間不長,但PK時能在合適的時機使用,抵住天音的一次無量和鬼王鬼道的一次組合暈技還是沒問題的。

二重:24點

御空術:各職業PK高手必滿技能,冷卻技能效果雖然目前似乎不存在,但相信將來會修復。

蠱王姿態:職業標志技能,加滿。該狀態下抗性能力最強,可鬼魅一般遊走於敵陣之中。

幽泉鬼步:五抗折算為定抗,過度3點,湊點點到4點。對於靠能力定身的青雲,提高抗性足可彌補;對於靠爆發性定身的鬼王,此技能配合天書後可直接解除定身狀態。而且狀態期間其它抗性損失慘重,謹慎使用。

怨念羈縻:加滿,長效激勵類技能,並具備免疫魅惑和短時提升暴率特效,無法使用普通攻擊的限制對PK環境不會產生影響。

二重總結:蠱王姿態下2個流血技能傷害和特效太差,放棄。魔魂姿態下單攻繳械技能由於傷害低,釋放時間長,繳械幾率低,放棄。五鬼厲魂,6點技能點換來48點攻擊和120點氣血,代價太大,放棄。總體保持24點。

三重:47點

鬼契鑄魂:加滿,配合天書強化,6個技能點值得。

歸靈秘印:8點,此技能是我150級加點裡面最後確定下來的一個,因為我覺得此技能的取捨性很強。2倍技能級別最大真氣量的真氣盾個人認為在PK中已經足夠。就算1萬真氣上限*2*8=18萬傷害足夠你在群P中存活一段時間了。如果不是天地寶庫選手,那麼你或許某些情況下希望這個「有利」狀態盡早消失,因為用等量的藍來抵消紅會讓你吃葯吃到心疼。即使只加1點也夠擋一次青雲自暴,所以此技能靈活性較強,依個人喜好。至於吸藍效果,難道誰還指望PK靠吸回來的那點藍吃飯么?

怨鬼心魔:加滿,遠程釋放。此技能也是後期決定的,效果是降低對方技能傷害,降防,配合天書能降對手將近500點F。兼具保命和秒人兩手准備。

獄火煉魂:加滿,群降血上限,配合天書效果還不錯。把對方+9鞋打成白鞋相信會對你打倒他有幫助。

碎魂天襲:2連,眩暈能力207。配合天書護符或者法寶+1之類情況大家可以自己計算能力。如果你覺得能力不夠,後面我會解釋,鬼道也有「火焰刀」之前的「失魂斬」。

三重總結:凝血神咒,眩暈抗性轉化,由於點數考慮和有幽泉鬼步的存在我放棄了它。縛足蛇蠱,開始非常看好的一個技能,48秒內5抗各降180點的出眾效果,配合任意狀態技能一出必中,但同樣由於需要投入大量點數的原因放棄了,還有一個要原因是有天書技能「開蠱」的存在,後面解釋。

四重:30點

暗影魔心:加滿,提升致命上限。

獄火煉志:+3過度。此增益技能的「減益」效果太過明顯,況且5重有同類的純增益技能,即使二者能疊加我也選擇放棄這個。

百蠱啖魂:加滿。從此技能的耗藍量你會隱隱感到完美對它的重視,可謂鬼道標志技能之一。百鬼夜行20+秒的放風箏時間內,如果出了禁食狀態,那麼你就可以立即採取合理的行動來擊倒對方了。

巫毒斗瘴:法陣,傷害詛咒,雖然PK的實用性不是很強,不開黃可能無效,但其它場合還是比較有用的,加滿。

四重總結:

本重魔魂系技能放棄,戾魂血印除了提升暴擊特效外純粹為一掛機技能,君可曾見PK時對方鬼王向你使出過嗜血斬?燃魂劫火,群體一次性抽藍,冷卻過長,相比其它職業抽藍技能威力小巫見大巫。森羅三笑,讓人垂涎的攻擊力,我也曾心為所動,但3秒施放的傷害速度仍然是致命缺陷,根據我的經驗,3秒3段的技能至少某兩次傷害間有明顯的時間差。試問廣大鬼王,天魔舞3次就算全出暴殺人的可能性大么?(第2天我把此技能點到6點,以為可以給刷戰場帶來幫助,結果效果很差,攻擊頻率緩慢,超級費藍,而且用此技能有BUG,結束後會停止攻擊當前目標,必須手動再次確認攻擊)

五重:17點

五重說明:每個技能都沒有不加滿的理由。

8+24+24+47+30+17=150

第二部分:心得篇

鬼道出來第一天,就把所有的技能全部寫到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什麼的,然後做成簡單加點模擬器,結合天書,用Sum公式限制住總點數和每重點數進行反復研究和加點嘗試。90級小號轉了鬼道進行了一些實際性的加點和PK實踐,然後從各位高級鬼道處學習到了很多有用的東西,目前大號鬼道137級,加點和天書處於升級狀態,150後按自己設計洗點。

其實說心裡話,本篇心得理論還是大於實踐的,因為畢竟一些東西現在的條件下實踐不了,而且我的理論也是來自於1年多的誅仙經驗,來自各滿級職業間的PK心得,所以說我的理論是來自於實踐的,並非紙上談兵。

1.三姿態關系

鬼道職業三種姿態各有特色,完美的理念是,沒有絕對的暴力職業和輔助職業,沒有絕對的秒殺流和控制流,同理,鬼道職業三姿態缺一不可,如果你專修一種姿態,將來將會承受完美反復加強你放棄的另外一系姿態而讓你反復洗點的痛苦。

2.攻擊技能

鬼道目前為止和天音一樣沒有理論上的一擊秒殺技能,必須結合各種自己的增益狀態和對方的減益狀態在最短時間內輸出最大傷害讓對方加血不及來造成「次秒殺效果」。能配的上「次秒殺效果」資格的技能目前我認為有2個,135滅魂狂飆和145神鬼亂舞。本人暫時不能給出此兩種技能的滿級數據,大家可以根據其它玩友的推薦大致分析其成長和滿級效果。此2技能經過極限強化後的本體傷害、暴擊率和暴擊傷害都十分可觀。

135滅魂狂飆,除虛弱,抽藍等實用效果,真正價值在最後一擊的不穩定因素,固定附加級別倍數攻擊力,7%幾率附加3倍本體攻擊力,暴傷隨等級增長,天書強化可再次增加暴率及暴傷。極至強化後,如果能在打出7%特效的基礎上出暴,見神秒神,見佛秒佛。

145神鬼亂舞,附加多種效果都很實用,附加暴率配合上強力裝備2秒鍾內打出的傷害總量是超過一般人的反應和加血速度的。目前除了殺父奪妻之恨,還沒見過哪個人滿血沒等挨打就按住大紅不抬手的。

3.狀態技能

相信大家可以看出,鬼道職業的狀態技能是5大職業中最多的。包括蠱王姿態下的所有技能都可以看作是狀態技能。如何在眾多狀態技能中做出取捨,我說一些自己的觀點。

首先我把狀態技能分為增益和減益兩類:增益,提升自身屬性,即正面狀態;減益,降低對方屬性,即負面狀態。

由於後時代誅仙清狀態技能的大肆興起,增益技能某些情況下變得有些雞肋,你掛上滿身的狀態可能被人家1秒鍾洗光光,而減益技能則存留的時間更長久。雖然各職業也有一些解除負面狀態的技能,但想洗掉一身所有的減益技能目前來看唯一的方法就是下線或者死亡。所以我從這里明確了鬼道的狀態類技能加點方針---傾向減益技能,即西方神話中聖者向巫師的轉變。

(1)增益技能:

有關提升抗性的狀態技能,我的宗旨是:首先考慮提高抗性盡量免疫(五鬼厲魂被動加抗),其次考慮用免疫狀態抵抗(護法鬼語,怨念羈縻),最後考慮短時間提高此狀態的抵抗能力(幽泉鬼步僅過度,凝血神咒放棄)

有關提升屬性的狀態技能,我的宗旨是:你有點加,但不一定有時間開;有時間開,但不一定有命用。一個敵人,你直接自暴也許能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我選擇了魔魂姿態下更實用的邪神傲世,放棄了蠱王姿態下有些花瓶又容易走火入魔的獄火煉志)

(2)減益技能:

這些技能基本是用來保全自己(降攻降傷害)和打擊敵人的(降防降血上限),根據我前面的方針,側重打擊敵人的(怨鬼心魔滿,獄火煉魂滿),這2個技能分別能讓對方+9的衣服和鞋子變成白的,對你的「次秒殺」很有幫助。

此外鬼道有兩把出色的協助殺人的袖裡劍,鬼道生存能力不是很強,先控制住對方才更有機會出殺招:

百蠱啖魂 理論上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食時間。

碎魂天襲 理論上2秒-8秒的眩暈時間,眩暈能力先不說,說下天書技能開蠱:12/24秒內所有抗性分散,變為抗性總量的20%/16%,效果是怎樣的呢?我舉個例子解釋下:

1級開蠱的效果:某人5抗為:暈300,虛100,定200,魅250,睡150,中了1級開蠱,5抗變為40 40 40 40 40,不要懷疑,實踐所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.這也是我前面放棄縛足蛇蠱的原因之所在。

第三部分 升級加點篇

只簡單說明一些方向性的東西。以滿級洗點為前提,可以放開來加。

蠱王姿態技能全部放棄。虛弱,眩暈技能和對應天書滿,所有被動技能滿。天書對所有被動技能強化滿。

此外,建議主修鬼道姿態天書路線被動加F和群攻冷卻時間減少兩條路線,血霧也會為網速稍卡或長期疲勞駕車的同志增加一些安全系數。

玩過滿級號的朋友應該有體會,135之前還是比較快的,修羅之後才是漫長的開始,占整個升級之路的將近一半。星宿雞肋,會武無緣,還可能要面對敵對的清理。

到135,推薦換把戰場真仙武器,砸到8即可,全身強化閃避,+大F配合魔魂姿態引怪(不變身也可,看自己喜歡),只用一招滅魂狂飆,兩次就可以放倒一撥怪,兩次冷卻間隔7秒左右,此期間內拖著怪跑。虛弱能力隨著級別的升高,對群怪幫助更大。 檢舉 回答人的補充 2009-07-22 23:15 我的加點 絕對經典 僅供參考 絕對不是抄襲鬼道加點 要有個人的看法 依我看鬼道的路只能有一條我不同意所謂的魔蠱雙修路線 下面是我的鬼道家電 很決絕 就是用來對付合歡的
新手 8點不知道哪8點的就別玩了
1重 剔骨1 百鬼5 (跑的快 有人問有多快 告訴你 和還是冠軍 你就是亞軍 配合天書 鬼道的小福光 ) 磨圓9 護法我加了5點 是防治眩暈和昏睡的 配合天書會達到20秒 盾影曼沉5 魔魂8 這個技能要到125及才能點到8
2重 旋風1 御空3 蠱王1 (因為鬼王狀態殺人很慢 我不喜歡 有人走蠱王路線 但是我的是魔魂路線)為什麼要他 配合天書 你的百秒以上技能有百分之五十幾率冷卻 鬼道的小止水 幽泉鬼步3 沒用技能 加他是過度 還有點了以後有天數會接觸定神狀態 怨念羈縻 8點 技能傷害增加五成 破韌邪魂 10點 可怕的繳械時間
3重 暴沙3 龜靈點一下 保命的技能 我點滿了 後悔了 只是時間長了點 鬼氣著魂 6 怨鬼2 鬼泣3 碎魂10 煉骨地刺1
4重 木天3 暗影6 毒龍1 浴火3 百蠱1 巫毒 6滿 看看效果 鬼道的有一個小激勵 力魂3 然混8 3笑10
五重 全滿
下面我解釋原因
有人說鬼道要保命技能 請問 真正的打仗出來就秒 還等你變身開保命技能嗎 別做夢了 魔魂要的就是出售就秒 把各種狀態發展到極限 蠱王狀態雖然毒辣 但是殺人太慢 只是輔助職業 我加了兩個群攻 那是因為單刷戰場要有小怪 裙裙小怪用 你不喜歡就不加 單面群怪不好控制 四周好 點1點固網是因為要終極技能 很變態的技能 至於天書把狂殺的除了第四排最後3個外都點滿 還有毒宗的閉幕點到鬼一通 剩下的就隨便吧 血霧想點 點不夠了
鬼道的弱點 抗性較低 怕各種狀態 但是有免疫各種狀態 自己去看技能 就明白了 至於怎麼殺人是手法問題 我戰場一個比我高6及的鬼道和合歡圍攻我 被我都送回城 是手法問題 只有垃圾玩家沒有垃圾職業 回答人的補充 2009-07-22 23:15 我的加點 絕對經典 僅供參考 絕對不是抄襲鬼道加點 要有個人的看法 依我看鬼道的路只能有一條我不同意所謂的魔蠱雙修路線 下面是我的鬼道家電 很決絕 就是用來對付合歡的
新手 8點不知道哪8點的就別玩了
1重 剔骨1 百鬼5 (跑的快 有人問有多快 告訴你 和還是冠軍 你就是亞軍 配合天書 鬼道的小福光 ) 磨圓9 護法我加了5點 是防治眩暈和昏睡的 配合天書會達到20秒 盾影曼沉5 魔魂8 這個技能要到125及才能點到8
2重 旋風1 御空3 蠱王1 (因為鬼王狀態殺人很慢 我不喜歡 有人走蠱王路線 但是我的是魔魂路線)為什麼要他 配合天書 你的百秒以上技能有百分之五十幾率冷卻 鬼道的小止水 幽泉鬼步3 沒用技能 加他是過度 還有點了以後有天數會接觸定神狀態 怨念羈縻 8點 技能傷害增加五成 破韌邪魂 10點 可怕的繳械時間
3重 暴沙3 龜靈點一下 保命的技能 我點滿了 後悔了 只是時間長了點 鬼氣著魂 6 怨鬼2 鬼泣3 碎魂10 煉骨地刺1
4重 木天3 暗影6 毒龍1 浴火3 百蠱1 巫毒 6滿 看看效果 鬼道的有一個小激勵 力魂3 然混8 3笑10
五重 全滿
下面我解釋原因
有人說鬼道要保命技能 請問 真正的打仗出來就秒 還等你變身開保命技能嗎 別做夢了 魔魂要的就是出售就秒 把各種狀態發展到極限 蠱王狀態雖然毒辣 但是殺人太慢 只是輔助職業 我加了兩個群攻 那是因為單刷戰場要有小怪 裙裙小怪用 你不喜歡就不加 單面群怪不好控制 四周好 點1點固網是因為要終極技能 很變態的技能 至於天書把狂殺的除了第四排最後3個外都點滿 還有毒宗的閉幕點到鬼一通 剩下的就隨便吧 血霧想點 點不夠了
鬼道的弱點 抗性較低 怕各種狀態 但是有免疫各種狀態 自己去看技能 就明白了 至於怎麼殺人是手法問題 我戰場一個比我高6及的鬼道和合歡圍攻我 被我都送回城 是手法問題 只有垃圾玩家沒有垃圾職業

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