『壹』 为什么说《刺客信条》是部失败的电影
因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。
『贰』 你看过哪些评分很高但是你觉得索然无味的电影
小编我认为影评很高但是看过之后却失望的电影则是下面两部。
对以上两部电影小编是从内心觉得是索然无味,空有其名。也许这两部电影在开播前准备充分,不管是票房还是影评还是都算不错的,但是实际上整部电影十分鸡肋。
『叁』 刺客信条票房
北美 5756万(失败)
海外1.57亿(还可以)
中国(准备上映)
对于一部投资1.25亿美元的电影来说, 目前是失败的(还没算宣传等费用)
『肆』 国内影评人都炸了,看个电影至于激动成这样吗
还有9天就要告别2016了,相比2015年,2016年的电影市场不瘟不火,让人有些失望啊。
在北美,最近上映的《刺客信条》与《太空旅客》烂番茄指数惨不忍睹,票房堪忧。
国内《长城》评价两极分化,很难做到口碑票房双赢。
就在电影市场和北京的雾霾天一样前方一片迷茫时,这部电影的出现让国内影评人都炸了,朋友圈已被刷屏。
最后一场惊到了,忍不住鼓掌啊!
两位中国演员不止做到了笑点,也做到了泪点。
从一个毫不起眼的旁支小故事写出一篇让人流连忘返的史诗。到处埋梗,最后埋了一个天梗!
中途胃抽抽两次,一次是因为甄子丹把全场逗乐,笑的抽抽;第二次是最后的超大惊喜,激动得抽抽。
比正传有趣多了,角色也更打动人。
姜文和甄子丹可能贡献了中国演员在好莱坞大片最具存在感的角色。
故事紧凑明快,角色虽然多但性格鲜明,尤其是K-2SO非常出彩。
这部让国内影评人都炸了的片子《星球大战外传:侠盗一号》获得了2017年的【001】号龙标,是2017年开年首部引进大片!
它拥有宇宙超大IP,上映首周票房全球登顶,提前夜场收2900万美元创年度第一,北美首周末票房狂揽1.55亿美元,全球首周末票房累计3亿美元,截止目前,全球票房约1.73亿美元,烂番茄新鲜度达85%,IMDB评分8.3,势头迅猛。此外,影片还获得了第89届奥斯卡最佳视觉特效的提名,成绩十分耀眼。
能让国内影评人这样为之疯狂,燃热全球票房的《侠盗一号》肯定有它过人的一面,那么下面我就给大家说说这部片子到底为什么如此受追捧。
新的故事,新的角色,没看过《星战》系列,这一部你一样看得懂
《星球大战外传:侠盗一号》的背景设立在《星球大战:新希望》之前,主要讲的是一群豪杰志士聚集在一起,计划盗走帝国大规模杀伤武器“死星”的设计图的故事。
(死星)
看似一个简单的故事,但其实里面的信息量极大。
由于背景的设定,决定了这部片子中没有一个绝地武士,说的通俗一点就是全部都是普通人。他们感受着宇宙中的一系列变化,为了反抗帝国、为了“希望”他们决定要做些什么来改变这一切,这其中他们也逐渐成为顶天立地的英雄。
而在故事的编写上,从不少提前观影的评论中可以看出这次故事讲述的相当完整,并且独立于《星战》系列,简单点说就是没看过《星战》系列没关系,这一部你照样看得懂,所以说大家对于担心看不懂这个问题可以放100个心了。
此外,在讲故事的过程中,导演真的很爱埋梗,但每一个梗都能戳到你的点。
不少评论有提到这是《星战》系列中最黑暗的一部,结局超级不迪士尼,但在我看来,这才迪士尼,因为敢于突破原先的限制开创新的风格,才是人们真正所期待的东西。
在昨天的发布会的上导演加里斯·爱德华斯也说:“全新独立的故事,从角色开始从角色结束,如果看完《侠盗一号》能有兴趣再去找《星战:新希望》来看一次的话,那真的是再好不过了。”
(发布会现场 导演加里斯·爱德华斯)
特效升级,战争场面加大,一个全新的宇宙挑战你的视觉
一部好的电影它能时刻带动你的情绪,使你的情绪跟着片中人物来走,当然这需要有一个好的故事做前提,还要视效的加持,很显然《侠盗一号》这两点都做到了。
不少影评人在看完《侠盗一号》后表示“太爽了”、“宇宙激战的场面看不过瘾。”
这是个GIF动图,点击播放。
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据了解,此次《侠盗一号》首次使用了Panavision 70mm进行拍摄,想要营造一种过去的未来感,而且首次以动态捕捉技术呈现机器人的角色。
导演为追求更高质量的视觉效果,影片中的取景大多数为实地取景,包括伦敦、冰岛、马尔代夫……这年头像这种大片能有几部是保证实地拍摄,可见导演的诚意。
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在战争方面,更是增加了动作场面的镜头,不仅有各种飞船对打让你一饱眼福还有近身格斗的戏份让你热血沸腾,可以说这部外传是整个《星战》系列中最燃、最刺激的一部,绝对值回票价!
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第一次选用中国演员作为主角群之一,姜文、甄子丹不打酱油
《侠盗一号》还真的是有好多个第一次,但对于我们最大的惊喜还是《星战》系列第一次出现了中国人。
之前有不少网友质疑,姜文和甄子丹的角色设定肯定是分分钟领盒饭,但从第一波提前观影的评论来看这一次是玩真的了,姜文、甄子丹不仅没打酱油反而比其他的主角更加抢眼,承包片中的泪点、笑点,两人也开创了宇宙CP在银河系里给大家撒狗粮。
当天晚上的首映礼也是异常的火爆,排着长队的粉丝聚集在水立方门口,五位主创也十分给力,应粉丝要求拍拍拍不停,尖叫声不断!
『伍』 《生化危机终章》和《刺客信条》哪部电影更好看
说的简单一点,都是烂片。
生化危机继承了前作所有的缺点。剧情薄弱到三个字就可以概括:找解药。影片的看点基本就是打怪,不停的打怪,花式打怪,对于我这种对于打怪并不太感冒的人来说,真的好无聊。另外剧情的逻辑性也有问题,不再细说。肯定有人会说这种片子就是看打怪的,但从电影的角度说,情节,剧情才是核心,核心苍白,必然无法成为好片子。
但至少你看生化危机还不会睡着。作为刺客信条的老玩家,我算是勉强看懂了电影在说什么,我相信对于大部分人来说肯定没搞懂屏幕上这群人在干什么。从个人角度来讲影片唯一的亮点就是女主蛮漂亮,其他至于打斗,信仰之跃,这些在游戏里见过的东西重新出现在荧幕上,说不上新奇,反而挺诡异。
如果非要说哪个很好,还是选生化危机吧,但也是瘸子里挑将军。
『陆』 如何评价电影《刺客信条》
作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。
『柒』 刺客信条票房预测多少 刺客信条电影票房国内预测能达
本来a游戏很少人知道的不一定。票房也不高,剧情肯定要比游戏剧情更好,英雄联盟的人比a多,所以赚不了多但也希望GTA能越来越好。GTA的电影应该画质很好
『捌』 《刺客信条》从游戏变成了电影,是成功了还是失败了
刺客信条并没有从游戏变成电影,又不是说拍了电影就不做游戏了,游戏还会继续。游戏拍电影成功还是失败这个就要看电影的票房了,刺客信条电影在上映初期有很多刺客迷都抢着去看,结果令人大失所望,后来票房一天不如一天,其实游戏做电影基本上没怎么成功过,之前的魔兽也是这样,当然除了生化危机啊,毕竟生化危机是游戏电影一起做的。
『玖』 如何评价《刺客信条》这部电影
《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。
总而言之,《刺客信条》是一部在视觉上惊艳眼球的科幻动作巨制,值得一看!
『拾』 电影刺客信条讲得到底是什么事情,基本没看懂
本回答赐给真正想要了解的人, 严格来说在刺客教条世界观中从来都不会只有一位主角,必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相。
就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的
游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变了Animus的形态(+80%实拍)
影片开头给出了一个刺客祖先入会的场景这里的用处是交代影片的古代历史背景和入会成员的仪式(没错仪式感很重,其实要说清古代剧情的话是要从祖先的早期成长经历说起的 但我知道这电影不想扯无关紧要的东西 作为刺客是游戏带给玩家所要的)
LOGO过完后本片正式开始于1988年美国新墨西哥州,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子之后我们能看到十字架的项链-圣殿骑士团的标志,他们来到他家的目的当然是为了抓取实验对象以求伊甸圣器的所在位置 所以我在这里就知道他父亲为何出此下策但最后他还是让卡尔逃脱了,逃脱的过程我们能看到他已经自带刺客血统或者说他父母亲训练过他(之前骑单车飞跃也是暗示) 就像游戏的现代主角戴斯蒙一样。 就是因为这样的经历卡尔变得极度敏感不安和易怒,他无法忍受任何不义之举 不愿意相信任何人 这也代表了他的性格暗合刺客的理念也为之后的转变埋下伏笔。
卡尔最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心,他在这里通过革命性科技Animus揭开自己的基因记忆经历了其15世纪先祖Aguilar de Nerha(片头)在西班牙的冒险,他们不惜一切代价获得这些伊甸圣器的下落 这是圣殿骑士团演变过来的跨国垄断企业 就像第一作游戏中韦迪克博士所说这个世界需要的就是秩序,他们可以打着任何名号来实现这个目标所以这也解释了电影中索菲亚所说要消除人类暴力是为了什么! 他们是真的为了终结世界上的一切争端又或是他们为了不惜得到下落后然后让这些后裔死去?
有人表示对第二段记忆之前那段卡尔发疯唱歌表示疑惑,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒顺理成章 影片在这里展现了刺客教条游戏的核心思想:血脉传承 (当Aguilar将苹果传到那个历史名人的手上时,卡尔领悟到了教条的真谛)
它讲述了一个现代人通过Animus发现了他是一名刺客的后裔 回溯先祖记忆的过程中了解到他的先祖所在的兄弟会和圣殿骑士团的争斗是如何影响推动世界历史的重大时刻,进而逐渐接受这份血脉传承并在现代阻止对抗圣殿骑士团的故事。
很明显第一部片长是不够的 我个人认为拍成电视剧更适合