A. 谁看懂了《打、打个大西瓜》, 举个爪
扑克与蜘蛛网,隐喻了士兵与权力、利益的战场。扑克的束缚,象征着士兵面对的强权与选择的局限性,这些棋子在权力的博弈中失去自我,成为强权的工具。蜘蛛网的构造,则映射了权利与欲望交织的谈判桌,它们是欲望的象征,为私利与利益而布下的局,捕获扑克,意味着狩猎成功。在地图的背景下,权力与利益的冲突成为两方交战的核心,谈判桌前的和谐只是表象,背后暗藏着巨大的阴谋。战争的导火索是领土的争夺,拥有土地即拥有资源与财富,两方领导的握手与和谈是表面的假象,背后各自打着小算盘。
战争的爆发从领导的暗中争夺领土开始,最终以暴力手段划出界限。双方的野心在触碰中显露无遗,如同阴谋在大庭广众下脱光衣裳,无法挽回颜面。战争的前奏是矛盾的不可调和,从地图上的争夺到坦克、战机与军队的部署,战争的场面逐渐拉开。两方的指挥官互相拔剑,战斗机与装甲坦克的出动,潜艇与导弹的发射,将战场铺展至海陆空三界,战火纷飞,硝烟四起。
在这样的背景下,战争的残酷与破坏性展现无遗。生命在战争中被战争吞噬,自然与社会遭受严重的破坏。战争的结局是没有一个真正的胜利者,只有生命的陨落与文明的毁灭。电影“打,打个大西瓜”的出现,以滑稽诙谐的方式揭示了战争的荒谬与残酷,同时也引发了对和平的渴望与对生命的尊重。
战争的残酷与生命的价值在孤岛上的相遇中得到了体现。在孤岛的困境中,梅花士兵与红桃士兵从敌人变成了同伴,共同面对孤独与危险。他们相互鼓励,共同生存,将战火的硝烟抛诸脑后,享受着生活的乐趣。他们意识到,在生命的脆弱面前,身份与立场都不再重要,只有相互间的信任与理解,才能在这座孤岛上找到生存的希望。
最终,影片以弹火击穿了织在椰树上的蜘蛛网的场景作为收尾,寓意着战争的终结与和平的希望。停止战争、尊重生命、享受生活成为了影片的主题,提醒着人们珍惜和平、珍爱生命、追求生活的美好。
B. 打,打个大西瓜荣誉奖项
《打,打个大西瓜》(英文名"See Through")在多个国内外动画电影节和奖项评选中崭露头角,收获了一系列荣誉。2009年,该作品入围葡萄牙动画影展和广州金龙奖最佳动画短片提名,并在厦门金海豚奖中荣获金奖。同年,它在AUTODESK计盛典和四川电视节上分别获得了优秀奖和最佳动画短片、最佳创意提名。此外,它在北京电影学院动画学院奖中荣获技术应用奖和爱画电影奖,以及中国(南海)动漫技术论坛金典奖最佳动画短片奖。
进入2010年,这部作品的获奖足迹更加广泛。在中国原创手机动漫游戏大赛中获得优秀作品奖,CCGF专业组也给予最佳动画短片奖。在土豆映像节上,它获得了金土豆单元的提名,并在中影单元中获得金种子奖提名。文化部原创动漫扶持计划更是为它颁发了多项重要奖项,包括原创网络动漫作品扶持和创作者团队扶持。在深圳首届金鹏奖中,它获得了网络人气奖和金鹏奖评委会主席大奖。
2010年7月,它在第六届中国国际动漫游戏博览会上提名最佳动画短片,而在第四届中国(烟台)国际动漫节上荣获最佳动画短片奖。在日本TBS DigiCon 6 中国赛区中,它取得了第二名的佳绩,并在“2010天下动漫风云榜”中被评为十大年度动漫作品,导演杨宇先生也荣获十大年度动漫新锐奖。此外,它还在CICDAF 2010中获得“金卡通奖动画短片类特别荣誉”奖,南方多媒短片节上荣获动画短片银奖,以及2010中国西部动漫文化节最佳配音奖。
进入2011年,该作品入围2011澳大利亚金心国际电影节最佳动画短片提名,而2010年在日本TBS DigiCon 6的总决赛上更是斩获金奖。2011年12月,它又入围了“中国文化艺术政府奖”首届动漫奖最佳新媒体动漫作品奖。2012年,它还入围了四川省精神文明建设“五个一工程”入选作品。德国柏林国际短片电影节评委会对《打,打个大西瓜》给予了高度评价,称赞其视觉风格独特,主题深刻,幽默与严肃并存。
《打,打个大西瓜》(英文名See Through),片长16分钟,是一部反战题材的动画片,讲述的是两个霸主为了争夺土地而展开了世界大战,双方的两名飞行兵在空中相互纠缠,两人在偶然的情况下一起落难到大海中的一个小岛上,本来敌对的两人后来成了生死之交。该片场景创意优秀,主题富有意义又不失幽默,用十分幽默的方式表达了对战争的厌恶。