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电影多角度是怎么拍出来的

发布时间:2024-05-08 05:02:22

❶ 在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果

这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏

引用:
黑客帝国里的特技
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。

所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。

在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。

到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大闹塌群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。

加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,吵庆他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

《黑客帝国》中———被拍摄的升弯握场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

❷ 3d电影是怎么拍摄的

3D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼6.5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。天远多维自主研发的立体拍摄参数计算软件确保了设置3D参数精确可靠。通过这款操作简单快捷的软件,摄影师、导演或摄影指导可以完全掌控3D深度,轻松实现预定的立体效果。
当然一部好的立体效果作品还需要后期创作,前提是有较好的前期3D拍摄素材。

❸ 濂借幈鍧3D鐢靛奖鏄濡備綍鎷嶆憚鐨

3D绔嬩綋鐢靛奖鐨勫埗浣滄湁澶氱嶅舰寮忥紝鍏朵腑杈冧负骞挎硾閲囩敤鐨勬槸鍋忓厜鐪奸暅娉曘傚畠浠ヤ汉鐪艰傚療鏅鐗╃殑鏂规硶锛屽埄鐢ㄤ袱鍙板苟鍒楀畨缃鐨勭數褰辨憚褰辨満锛屽垎鍒浠h〃浜虹殑宸︺佸彸鐪硷紝鍚屾ユ媿鎽勫嚭涓ゆ潯鐣ュ甫姘村钩瑙嗗樊鐨勭數褰辩敾闈銆傛斁鏄犳椂锛屽皢涓ゆ潯鐢靛奖褰辩墖鍒嗗埆瑁呭叆宸︺佸彸鐢靛奖鏀炬槧鏈猴紝骞跺湪鏀炬槧闀滃ご鍓嶅垎鍒瑁呯疆涓や釜鍋忔尟杞翠簰鎴90搴︾殑鍋忔尟闀溿備袱鍙版斁鏄犳満闇鍚屾ヨ繍杞锛屽悓鏃跺皢鐢婚潰鎶曟斁鍦ㄩ噾灞為摱骞曚笂锛屽舰鎴愬乏鍍忓彸鍍忓弻褰便傚綋瑙備紬鎴翠笂鐗瑰埗鐨勫亸鍏夌溂闀滄椂锛岀敱浜庡乏銆佸彸涓ょ墖鍋忓厜闀滅殑鍋忔尟杞翠簰鐩稿瀭鐩达紝骞朵笌鏀炬槧闀滃ご鍓嶇殑鍋忔尟杞寸浉涓鑷;鑷翠娇瑙備紬鐨勫乏鐪煎彧鑳界湅鍒板乏鍍忋佸彸鐪煎彧鑳界湅鍒板彸鍍忥紝閫氳繃鍙岀溂姹囪仛鍔熻兘灏嗗乏銆佸彸鍍忓彔鍜屽湪瑙嗙綉鑶滀笂锛岀敱澶ц剳绁炵粡浜х敓涓夌淮绔嬩綋鐨勮嗚夋晥鏋溿傚睍鐜板嚭涓骞呭箙杩炶疮鐨勭珛浣撶敾闈锛屼娇瑙備紬鎰熷埌鏅鐗╂墤闈㈣屾潵銆佹垨杩涘叆閾跺箷娣卞嚬澶勶紝鑳戒骇鐢熷己鐑堢殑鈥滆韩涓村叾澧冣濇劅銆

❹ 电影、电视剧里一个场景中的镜头切换是怎么做到的

我觉得有两种方法
1. 同时拍摄, 这种方法拍摄的话行余坦需要2台或者多台摄像机, 然后距离远一些拉长焦, 分在两个不同的角档桐度拍摄, 这样我们毁液看到的画面实际上是有一定的角度的,这样摄像机不会遮挡
2. 分时拍摄. 一台摄像机, 先拍这个人, 然后再拍另一个人, 然后再拍一起的, 等于拍摄了很多次

微电影怎么进行物视角的拍摄

微电影拍摄物视角的拍摄:视角的反映要符合正常人看事物的习惯。有些时候,可能需要表现出拍摄主体的视角,在这种情况下,不管拍摄的高度是高是低,都应该从主体眼睛高度去拍摄。如:一个站着的大人观看小孩,就应把摄像机架在头部的高度对准小孩俯摄,这就是大人眼中看到的小孩子。同样,小孩仰视大人就要降低摄像机高度去仰摄。再如,一个正蹲在地上干活的人,要表现他看来到他面前的人的情景是:首先应降低高度(与蹲着的人眼睛的位置同高)去俯摄来人的脚部,然后再慢慢向上移动镜头进行仰摄,最后到达脸部,而不能去直接平摄,这样才符合常理。直接向下俯视的画面通常被用来显示某人向下看的视角。用远摄或广角的拍摄方式从高处以高角度进行拍摄,可以增加片中观看者与下面场景的距离。

❻ 电影中一句话有好几个镜头是怎么拍的

这是用多台摄像机从不同角度拍摄同一个演员,再根据需要剪辑而成。

❼ 革命者这部影片,如何确定多人视角

《革命者》这部作品是管虎导演拍摄的,而管虎导演在拍摄《革命者》的时候,其实一开始是想要以纪录片的形式去拍摄的,但是最终考虑的是,这个片子如果用纪录片的形式去拍摄出来是没有震撼感的,反倒是如果用多人视角来拍摄这部片子,从而能够带来不一样的感觉,《革命者》这部片子最开始定的多人视角是二十余人,但是从这二十余人的多人视角当中,主要是围绕着历史和想象最后定下了八个人的视角主线。

这种超现实主义的拍摄方法,也只有管虎才敢如此大胆,能够利用多人视角去从侧面烘托出主角的整个生活,构成了整个生活线,这对于整个剧情来说是非常新颖的,也是让观众们看的津津有味,所以《革命者》这部面子的评分不低。

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