『壹』 电影技术进阶的几个里程碑(一)
《2001太空漫游》
作为现代科幻电影技术的里程碑式起点,《2001太空漫游》如梦如画的运镜、太空歌剧般气势磅礴的古典配乐、忠于史实而又先锋的人类文明演进史,堪称电影史上的视听“圣经”。
为打造出库布里克想要的真实效果,本片开创了前投影视觉特效技术。通过在摄影机前方放置一面呈45度角的单面镜,与摄影机呈90度角的投影机放映的背景画面得以被反射给演员和背景幕,摄影机于是将演员和背景幕上的影像一并纳入镜中。
《大白鲨》
作为影史上第一部票房破亿的影片,《大白鲨》的横空出世为斯皮尔伯格带来了口碑和收入的双丰收,它甚至间接导致美国沿海地区旅游业绩下滑,其惊悚恐怖程度由此可见一斑。而片中让观众闻风丧胆的鲨鱼其实是用仿生道具做成的机器鲨鱼,它们能够较为逼真地模仿鲨鱼的真实动作。某种意义上,这部电影为恐怖电影的子类型,特别是惊悚风格建立了模板,也可以直接说开创了惊悚片的新时代。
《星球大战》
作为影史上最成功的系列电影的开端,在电脑特效尚未成熟的时期,《星球大战》依靠模型和摄影技术,打造出无与伦比的视觉效果,更撼动了人们对电影特效乃至电影本身的观念。卢卡斯在剧本设定阶段就聘用动画师拉尔夫·麦考恩绘制了各种各样的概念设定图,可谓行业中的第一例。
为了这部电影的特效制作,卢卡斯在加州的一个厂房里建立了“工业光魔”公司(Instrial Light and Magic,下简称ILM),一切从零开始。卢卡斯曾说:“从1975年ILM创立开始,可以说20世纪末到21世纪初的电影发展史,起源和进展主要就是由‘工业光魔’推动的。”斯皮尔伯格则说:“乔治让我们梦想成真。”
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『贰』 目前有哪些3D电影技术
主要有
主动立体数字放映技术,被动立体数字放映技术,光谱立体数字放映技术,n3DS实现放映技术,想更深入了解,最好亲身尝试下3D的效果。可从网下来体验一下,目前最新的3D电影
『叁』 《阿凡达2》将采用全新观影系统,裸眼3D电影技术到底是什么
在平面的空间里可以看到三维图像,可以摆脱3D眼镜,学名被称为是分布式的光学矩阵理论和技术,之后可以应用在很多领域中,比如说广告的平面海报中。
『肆』 詹姆斯·卡梅隆在他所有的电影中都引入了哪些新技术
毫无疑问,詹姆斯·卡梅隆是电影行业特效大片的先驱。1984年最初的《终结者》,卡梅隆的初稿有两个终端,有肉覆盖的金属框架(t - 800),另一种是由金属和坚不可摧的常规武器(t - 1000),但由于技术的限制和预算问题,他搁置了续集的t - 1000原型。卡梅隆大量使用定格特效,这是他在Roger Corman工作室担任特效助理时学到的技能。T-800基本上是一个用定格技术拍摄的金属木偶,它的运动是模仿阿诺德的T-800在与凯尔·里斯打斗后受伤和一瘸一拐地离开,这样观众就可以知道阿诺德正在扮演一个精确的版本的T-800。终结者的面部疤痕和暴露的控制学,化妆和逼真的假体带来了T-800的生活,他们甚至使用假体制作了红色激光视力,使其更具威胁性。
在《阿凡达》中,詹姆斯·卡梅隆运用了动作捕捉技术,并完成了另一个特效里程碑,动作捕捉技术在当今高度逼真的视频游戏电影和超级英雄电影中得到了广泛应用。《阿凡达》中的环境是在詹姆斯·卡梅隆独自潜入马里亚纳海沟创下纪录时构思出来的。《阿凡达2》似乎有一些复杂的水下场景,毫无疑问,这是借鉴了卡梅隆自己的水下冒险。
『伍』 未来哪些电影技术会得到发展
因为目前的电影使用的特效技术极多,而且特效的成本太高,因此我认为未来电影技术会得到发展的一定会是AI制作特效技术。这样才能给观众更好的视听体验,同时可以大幅降低成本。
『陆』 《双子杀手》颠覆电影工业,电影都运用了哪些电影新科技
本部电影采取了3D/4K/120帧的高科技格式,尽管不懂,但看起来挺牛逼的!