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一个灯怎么打出电影级灯光

发布时间:2022-06-12 23:27:30

① 摄影的基本灯光怎么打

摄影的6种基本灯光布局:

1、分割布光 (SplitLighting)

顾名思议,就是把面孔一分为二,一面光,一面暗,会制造出较强烈的戏剧感,适合个性或气质较强的人物例如艺术家、音乐家等,当然阳刚味也会较重。

要制造这个效果,就是把光源以90度置于对象的左边或右边,可稍稍移前或后,以迁就不同面形。留意布光须跟随对象的面孔而改变,头部转向的时候,灯光也应跟随。

(1)一个灯怎么打出电影级灯光扩展阅读:

主光:

主光是被摄体的主要照明光线,它对物体的形态、轮廓和质感的表现起主导作用。拍摄时,一旦确定了主光,则画面的基础照明及基调就得以确定。

需要注意的是,对一个被摄体来说,主光只能有一个,若同时将几个光源作主光,被摄体要么受光均等,分不出什么是主光,画面显得平淡;

要么几个主光同时在被摄体上产生阴影,画面显得杂乱无章。

辅光:

辅光的主要作用是提高主光所产生阴影部位的亮度,使阴暗部位也呈现出一定的质感和层次,同时减小影像反差。

在辅光的运用上,有一点应明确,辅光的强度应小于主光的强度,否则,就会造成喧宾夺主的效果,并且容易在被摄体上出现明显的辅光投影,即“夹光”现象。

轮廓光:

轮廓光是用来勾划被摄体轮廓的光线。轮廓光赋予被摄体立体感和空间感。

逆光和侧逆光常用作轮廓光,轮廓光的强度往往高于主光的强度。深暗的背景有助于轮廓光的突出。

装饰光:

装饰光主要用来对被摄体局部进行装饰或显示被摄体细部的层次。

装饰光多为窄光,人像摄影中的眼神光、发光以及商品摄影中首饰品的耀斑等都是典型的装饰光。

背景光:

背景光是照射背景的光线,它的主要作用是衬托被摄体、渲染环境和气氛

② 电影拍摄时,怎么用灯光来模拟现实光源

这个问题略微有些笼统,严格讲,电影拍摄时,只要是非自然光拍摄,只要使用了灯光,都是在用灯光在模拟现实光源。但这中间又分为两种情况:一种是模拟画面中不存在的假定性光源,如阳光、月光、阴天的天光,以及画面中看不到,但我们假设存在的路灯、车灯、霓虹灯等等光源;另一种是模拟电影场景中真实存在的道具光源,如陈设在场景中的台灯、落地灯、吊灯、烛火、电脑电视屏幕等等。我想,题主问的问题应该主要属于后一种情况。 虽然是模拟,但这种模拟的行为在不同的影片和不同的电影摄影师处理起来,在分寸上的把握是不一样的,并不能一概而论,这种分寸上的差异主要原因是影片的风格和电影摄影师、灯光师工作习惯的差别导致的。如果是现实主义风格的影片,光影都追求纪实风格的真实感,那么在处理起来,就会尽量还原现实。以烛火为例,烛光火光的特征是色温低,大概色温在2000k左右,颜色看起来发红,燃烧的过程中会有闪动和摇曳,你只要模拟到了这些特征,基本上就可以模拟烛光了。过去胶片拍摄的时候,胶片感光度不如现在的数字摄影机,所以有的摄影师为了追求真实感,就在画外和道具烛光相同的角度点亮更多的蜡烛,比如画面里有一支蜡烛,依据所需要的光孔,可能要在画外放置十支二十支加粗了灯蕊的蜡烛,或者其它火光来照明,这样可以最大限度的还原真实。当然也可以用功率合适的钨丝灯,放在相同的角度,灯前加上能把色温降到2000k左右的色纸来模拟烛光的颜色,再通过变换调压器的数值或者在灯前用一些遮挡物来晃动,人为地制造不规则的闪烁,尽量去模拟。现在都使用数字摄影机来拍摄,感光度较胶片有了长足的提高,摄影师可以少用一些蜡烛,或者使用相对小功率的灯具来模拟了。同样,模拟电脑电视屏幕的光源,我们也可以通过调亮屏幕亮度,缩短屏幕与演员之间的距离、增加屏幕数量这些方法来产生真实又照度足够的光源效果,也可以使用LED、Kinoflo这些柔光灯具来模拟。

③ 摄影灯光的6种打法是什么

一、 三点照明

三点布光是任何一名摄像人首先学会的布光方法,它的应用也非常广泛,无论是拍摄对话还是访谈,用这个简单的原则就能轻松设置出漂亮的人物形象,并让人物看起来健康、自信、并且具有说服力。

二、魅力照明

魅力布光是一个更讨人喜欢的照明方式,来自高角度的单一主光创造了一些阴影,当你找到正确的高度时,可以最大限度减少眼窝处的阴影,同时照亮面部的主要部分,这也让对象的面部看起来比三点布光更加立体和生动。

三、眼神光

在摄影中,眼睛是塑造人物的一大利器,是炯炯有神还是目光呆滞,全在于你对眼神光的把握。

四、低角度照明

从下往上打光往往在恐怖片中才出现,因为在这种方式下人会显得面目可憎。如果不是出于剧情需要,一般来说应该极力避免这样的打光方式。但随着科技的发展。

现在很多时候你无法避免从下往上的光线,比如当人物在使用笔记本电脑或看手机时,你就需要模拟这种效果。

低角度布光的方法很简单,使用摄影灯加上柔光纸即可,柔化的光不至于产生过于极端的可憎面目。而为了稍微提高一点额头部分的亮度,你可以在前部上方增加一块反光板,对面部的上半部分提供一定的填充。

五、背景分离

因为大多数初学者在学习用光时,注意力都集中在光影的塑造,想着怎么打光才会比较好看,却忘了光影还能塑造主体,去突出画面的表达,而分离背景就是最关键的一步。

以最常见的人像为例,当光源较为集中、且模特离背景较远时,背景就很容易和主体混在一起,消减了轮廓,让主体显得比实际更庞大。在特殊需求下,这会增加画面表现力,但通常来说,你还可以做得更好。

六、 双背光照明

比起传统的三点布光法,双背光照明显然更酷。两侧的高亮轮廓和面庞的阴影突出了人脸的线条,给予人物的强大、精干和自信的感觉。不过需要注意的是,长发需要被扎起露出侧脸才能有更好的效果。

这种照明的设置方法也相当简单,在背后设置两个对称的背光,每个背光单元都由两支摄影补光灯管组成,竖向放置。

静物摄影灯光技巧基础1:巧妙打灯突显金属质感。

金属表面容易反光,而且会把周围环境中的物体反映到表面上,所以拍摄金属一般是在昏暗环境里,用全包式或半包式打光才能达到理想的效果。拍摄金属物品重在突出金属质感与立体感,应根据金属色彩选择单一背景,以有效的突显主体。

静物摄影灯光技巧基础2:逆光展现玻璃通透质感。

逆光拍摄是将被拍摄体至于相机与光线中间的一种方式,属于比较难掌握的光线。不管是风景还是物体以及人物,运用逆光拍摄方式是常见的拍摄方法之一。在静物拍摄中,利用可以有利于体现玻璃制品的通透感。

静物拍摄灯光技巧基础3:利用阴影表达物品的厚重感。

这种方法是保护物品避免被光线直射还有是想要体现出物品的厚重。这种方法可以不用闪光灯或者不方便外接光源的情况,就地取材利用周围可以借助的光源进行拍摄,将物品最真实的光影呈现在画面里,结合阴影即可体现出厚重感。

静物拍摄灯光技巧基础4:利用倒影体现立体感。

这种方式多用于拍摄产品和建筑物,下雨是很普遍的拍摄静物的方法。拍摄时由于光线较暗,闪光会影响画面效果甚至会导致画面曝光失去美感。

强烈的明暗反差和光影变化可以很好地体现出视觉效果,可以选择点测光。为了让画面色彩更明亮,适当的调整白平衡,并借助光影效果衬托出物体的立体感。

④ 请问如何打出好的灯光(3DMAX)

有两种,一种是按照实际的灯光步灯,用max的光能传递或者全局光渲染,也可以用插件渲染器例如finalRender,
Brazil,Vray,lightscape.lightscape做效果图很好的.

另一种可能就是你想要的,用max的默认渲染器,泛光灯离墙越远越亮,所以照亮整个墙面的灯一般都放在模型外面.泛光灯的参数很重要,多试试.阵列的强度在0.01左右的泛光灯可以起到光能传递的效果.改变灯光的颜色可以制造气氛.
另外,强度为负值的泛光灯可以减弱局部的暴光.

我也在做效果图,不知道以上的有没有帮助.

⑤ 摄影灯光怎么才能打好

传统用光 就是主灯位与主体正面45度, 辅灯75度, 头部再加发灯. 主灯的作用是刻画人物形象与神采, 辅灯则冲淡主灯造型的阴影, 以丰富层次, 发灯使人物与背景分离, 以增强立体感. 由于国内长期使用这种用光方式来拍摄所有的人像照片, 所以人称此用光形式为传统用光. 三角光(也称为V字型光) 三角光是近年影楼使用最普通的潮流用光形式, 这种光线是由八字光发展起来的. 以前拍婚纱和平光艺术相都用八字光照明, 即两盏灯45度角同等距离照射被摄体, 亮度也是完全相等, 光比通常是1:1, 双灯45度构成了90度角的光区, 形成了八字光, 简称双灯平衡. 超过90度或者小于90度角, 角度发生了变化, 受光面也发生了变化, 这就不是八字光了. 若一盏灯在前, 一盏灯在后, 就更不是八字光了. 八字光还有大八字和小八字之分, 这种光线是以平光照明为主, 特点是明快,亮丽,鲜艳,高贵,温馨, 曾被人像摄影师公认为最美丽,最漂亮的光源. 但是这种光的形式用多了, 大家总感觉不耐看, 缺乏个性. 后来一些摄影师将广告拍摄手法引入到婚纱人像摄影中来, 在原来八字灯的前提下, 地上加了一盏灯, 同样是平光照明, 发觉人物的眼睛特别明亮, 晶莹而有冲击力, 双人之间的暗影得到消除, 脖子阴影消掉, 显得更干净和明快, 照出的片子效果更亮丽, 眼神更突出, 这就是三角光照明. 但是有些人认为这种光拍的人物相对较胖, 这是对这种光源未能掌握好它的技巧和方法. 1. 三角光在人物造型上属于大平光的范畴, 它由三盏柔光灯组成, 两盏柔光灯放在照相机左右两侧, 一盏柔光灯放置在被摄体的正前方, 被摄者置身于三角光区内, 简称三角光. 2. 灯的位置: 将灯的柔光箱的中心(即光源的中心位置)对着被摄人物的头发位置, 柔光箱下部对着人物的面部, 上部对着人物后面的背景, 因为柔光箱发出的光线中心是最亮的, 四边将暗些, 通常中心与边缘相差0.8到1级的光圈, 因此, 最亮的光源照亮头发, 头发因吸光大, 增加曝光而显得通透, 层次感强. 面部反光大, 用相对弱一点的光源, 使面部与头发的光线得以平衡, 柔光箱的上部照向背景, 增强背景的层次与亮度. 一般情况下, 三角光不用发型灯, 为的是使画面更加自然和逼真. 当一盏灯的位置定下来后, 另一盏灯同时按同一高度, 从另外一侧照向被摄体. 地灯的应用, 不能过亮, 不能过暗, 过亮会使面部与脖子的轮廓线消失, 过暗就失去了三角光的意义, 出不了那种通透,明亮的感觉. 故此, 三盏灯的强度是一样的, 灯与主体的距离是一样的. 3. 在使用三角光之前, 必须用侧光表量好每盏灯的强度达到一样, 在测好被灯照射的主体的光圈值就可以了. 拍摄过程中, 距离缩短, 相应光圈缩小, 距离增加, 开大光圈. 这样的方法, 拍摄时灯光出错的机会就很少.

⑥ 3dmax会议室的灯光怎么样打出光影

1、使用长方体命令,在顶视图里创建一个长方体,并在修改里调节参数
2、点击转换为选项,在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项,
3、点击可编辑多边形,在修改里选择多边形选项,在长方体上选择
4、再在编辑区里找到灯光选项,点击灯光选项在选择里选择标准选项
5、切换标准灯光后,在其内找到自由聚光灯选项
6、选择灯光在侧视图里调节其位置和旋转角度
7、再在修改里修改灯光的参数

⑦ 摄影灯光有哪几种打法

摄影灯光的打发主要可以分为三种光种,主光、补光以及背景光三种,三种光线即可相辅相成,也可单独使用。
1、主光:对于摄影而言,其他灯光可以没有,但主灯光是必不可少的;主光是决定孩子照明格局的重要灯光,并且主光也只能起到辅助作用,而真正起到作用的还是柔光灯箱。因为现当代摄影所用的主光通常是有柔光灯箱发出的,由柔光灯箱折射发出的光线较为均匀,更便于控制。
2、补光:补光又名辅助光,顾名思义,它所起的作用就是对阴影进行补充照明,让阴影变得浅淡。补光所用的可以是与主光同样的柔光灯箱,通过照明距离或输出功率来调整它与主光的光比。为了简便起见,补光的光源可以固定在天花板或墙上,只是通过调整输出功率的方式来控制阴影的深浅。
3、背景光:在大多数情况下,孩子都会与背景拉一段距离。由于光源的照明随着距离的增加而明显地减弱,背景比孩子距离光源更加的远,所以要想把孩子与背景区别开,就有必要对背景进行单独照明,但是背景光的运用必须要照顾到背景的色彩、距离和照明的角度等等。

⑧ 舞台灯光怎么打

后幕即主幕上有两种灯光,上面是天排,下面是地排,两种灯都直接照到后幕上,配色也要一致.左右两侧是侧光,前方左右角有耳光,即从侧面照向演员.正前方屋顶上会有面光,将光线打在演员脸上,让看清起面孔.其次还有造型灯,工作灯,频闪,顶一顶二顶三等,一排灯中有能变色的即效果灯,现在一般还都配置电脑摇头灯.效果出其的好

舞台灯光分什么颜色舞台灯光和影视灯光的设计原则及布光技巧 一舞台灯光照明 舞台灯光照明大致分为剧场舞台灯光照明和综艺晚会灯光照明,其特点主要是讲求现场观赏效果,往往具有一定的艺术主观抽象性。 1.剧场舞台灯光照明 根据演出剧目的不同,对灯具的要求也有所不同。这里所说的剧场舞台的基本灯具配置是指基本能满足一般的歌剧、舞剧、芭蕾、话剧、地方戏剧等演出需要。筒灯,也称RAP灯,其构造是在圆筒内安装镜面灯泡或是在反光碗内安装溴钨灯泡,主要特性是能射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,但光斑大小不能调整;天排灯、地排灯,大功率的散光灯,用来上下照射天幕用,要求光亮而均衡,照射面积大;成像灯或称造型灯、椭球聚光灯,其光束角度有多种,可以根据需要选择应用,主要特性是能如幻灯似的将光斑切割成方形、菱形、三角形等形状,或投射出所需的各种图案花纹,功率也有1KW、2KW等可选择配置;还有应用越来越少的聚光灯,舞台上用的聚光灯是指灯前面使用平凸聚光镜,这种灯具可以调节光斑大小,出来的光束比较集中,旁边漫射的光线比较小,功率有0.5W~5KW多种,焦距有长、中、短之分,可以视射距的远近按需选用。 舞台灯光照明用光多以定点光源为主,配以不同的颜色,以达到各种视觉效果。舞台灯光照明首先尊重的是人的肉眼,即充分考虑人们的观赏习惯,在此基础之上进行塑型。 2.综艺晚会灯光照明 大型综艺晚会是一种长久不衰的艺术形式,并且发展迅速,其形式越来越呈现多样化,如春节晚会、各种专题性质的晚会、不同节日的纪念晚会等;从场面上看,越来越复杂化,有不同类型的演播厅、露天剧场、舞台、体育场和广场等;从受众方面看,层次越来越高,人数越来越多;从节目形式上看,有音乐、舞蹈、戏剧、曲艺等。综艺晚会的灯光设计是在舞台灯光的基础之上,融入很多新的元素,并使用先进照明用光器材,布光时更注意角度选择的多样性。在灯具的选择上,综艺晚会大都使用了先进的电脑灯,总体布光基本照度控制在800LX~1000LX范围内,采用分区布光,前区照度在2000LX~2500LX范围内,中区照度为1500LX~2000LX,后区照度为800LX~1000LX,而且光效的变化快速而多样。另一个值得关注的特点在于,为满足电视转播的需要,综艺晚会用光还要考虑到光的显色性是否与摄像机一致,不仅要适合人的肉眼观看,还要满足摄像机的拍摄要求。 二影视灯光照明 影视灯光大致分为电影灯光照明和电视节目灯光照明,其特点是多讲求还原客观自然光效,多追求光效真实性、合理性,布光时多考虑摄录设备与光源的协调性。 1.电影灯光照明 电影灯光照明分为外景灯光照明和室内灯光照明。外景灯光照明一般要尊重自然光线的规律,尽量重现或适度补充自然光效;室内灯光照明则要求充分考虑感光材料的特性,依据胶片种类和感光度的不同使用照度和色温适度的灯具。所选用的灯具以传统灯具为主,但功率相对较大,光源色温较高。同时还要注意感光材料的宽容度,严格控制光比。 2.电视节目灯光照明 电视节目灯光照明主要分为影视剧照明、演播室照明和电视新闻外景照明等方面。 (1)影视剧照明 影视剧照明同电影灯光照明比较接近,不同的是摄像机对于照度的适应范围要弱,但对色温的适应性要比胶片好一些。 (2)演播室照明 演播室照明作为特殊的塑型光效有着它自身的特点,即在确定布光方案前,要详细了解所用摄录设备的性能特点,并对播音员的面部特征作分析研究,同时还要考虑其他造型手段(如发式、服装面料和颜色等)对人物造型的影响,以便通过布光达到理想的画面效果。背景光的亮度要低于人物光,与人物光的比例宜在1:1.5至1:2之间。在布光时要尽可能减少阴影,把多余的光控制在播音员背后。在色彩运用上不要过深、过杂,宜用浅色调或中性色,色彩过重会影响播音员的服饰和形象,造成喧宾夺主。还要根据男女播音员的脸部特征,确定主光灯位。若两人的脸型差异较大,需分别设定主光,灯位的高低、角度要依人物脸型确定。主光是人物造型的主要光源,是塑造人物形象、体现人物轮廓和肤色气质的光,灯的方位角度要依据人物的面向和脸部特征而定。一般情况下,主光灯在播音员面向一边。布光中女播音员的灯位不宜过高或过

⑨ 请问这种墙上的大片灯光怎么做出来

既然你都不知道是怎么做出来的,那你想自己做出的可能极小,所以我建议你不要胡思乱想了,用心工作,

那个跟制作普通电影差不多,但是也有很多不同,比如角度什么的,但是如果是业余的可以忽略,用大幅的投影设备以墙体为银幕进行投影。

业余的可以自己用视频软件制作好后,用投影仪进行投影,
【场面不够大,跟在电脑上看个视频差不多】

个人不建议尝试。

⑩ 3DMAX灯光怎么打

1、3DMAX中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMAX,点击图中这个图标

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