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怎么区分哪些是3d电影

发布时间:2022-06-19 04:24:53

㈠ 怎样区别4D电影和3D电影

1、座椅的不同:

4D电影通过座椅的移动,给观众一种身临其境的感官体验,比如影片演船在大海中,通过座椅的移动,会有在海中颠簸的感觉。动感影院里的动感座椅一般分为:4D座椅、动感4D座椅、动感平台三种。

3D电影是一种空间上3D立体的表现,椅子不会根据电影的情节做出移动和反应。

2、灯光的不同:

4D电影多的灯光模仿电影里的效果,使观众更能产生共鸣。而3D电影则是没有这种效果,只能隔着屏幕感受。

3、表现电影的方式不同:

4D电影更注重表现电影的动作效果,利用各种外物方式给观众呈现更真实的电影,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。

3D电影更注重表现电影的情节,在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。

4、佩戴眼镜的不同:

4D电影没有专门的眼镜,一般4D电影中都是佩戴3D电影的眼镜,例如快门式3D眼镜,偏振光眼镜或红蓝立体眼镜。

3D眼镜分为红蓝3d眼镜、红青3D眼镜、偏振镜。这种眼镜历史悠久,又因其廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好的特点。但因为光通量不足,显示画面往往较暗。

5、技术方面的不同:

4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。由各种技术组成:机电控制技术,传感技术,自动控制技术,同步控制技术,仿真技术,气动装置技术,气动控制4D动感座椅,偏振立体显示技术,多计算机通讯技术,数码影视技术,图像拼接技术。

3D电影是应用光的偏振现象的一个例子,在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感,如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。


㈡ 什么电影是2D,3D,IMAX版本它们如何区别

2D就是电影院里最普遍的那种,一直以来都是这类型的占主导
3D是近两年兴起的,需要带特殊眼镜观看的电影,会有立体感觉。(注意区别3D电影和3维动画,后者一般意义上是指电脑数码动画,不一定是3D的,虽然现在的3维动画一般都是3D的,但概念上还是不同的)
imax就是指大荧幕,一般有五六层楼那么高,也是兴起不久,中国目前只有7家营业性影院有该大屏幕,看起来当然是最爽的啦。但是在中国,直到年初阿凡达上映之后才开始大量的讨论imax,今年暑假中国有了自己的第一部imax大片--冯小刚的大地震。
当然,现在最流行的就是imax 3D,就是在超大屏幕上观看3D立体效果,更爽啦,阿凡达就是这个版本的效果最厉害。

还有疑问可以直接 发信 我哦~~

㈢ 3d电影区分

2D是平面的,它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的;3D是立体的,要求拟真。一般3D比2D要难,不过具体的要看制作的精良程度。其实3D和2D的最大差别主要是在感官体验上,3D相比来说更有空间感,更让人身临其境吧。分辨:3d可以旋转,四面八方可以看到体积,2d只有一个面有内容,甚至只能看到一个面,无法旋转。前者是立体的,后者是平面的。

㈣ 关于3D电影分左右、上下、红蓝等格式,请问有什么区别

1、意思不一

左右格式:是3D立体电影的一种存储方式。

上下格式:是3D立体电影的一种存储方式。

红蓝格式:指一般左眼红色镜片右眼蓝色,左右眼看到不同画面而产生立体感。

2、搭配的眼镜不一

左右格式:搭配的眼镜是偏振眼镜。

上下格式:搭配的眼镜是偏振眼镜。

红蓝格式:搭配的眼镜是红蓝眼镜或红绿眼镜。

3、效果不一

左右格式:垂直从正中间分成两半,一个视频在左,一个视频在右。

上下格式:水平从正中间分成两半。

红蓝格式:用立体播放器播放出来后的影片,一般是红蓝或红绿。

左右格式:

4、类别不一

左右格式:属于双色3D立体电影的一种。

上下格式:属于双色3D立体电影的一种。

红蓝格式:属于偏振3D立体电影的一种。

5、难易不一

左右格式:价格昂贵,制作复杂。

上下格式:价格昂贵,制作复杂。

红蓝格式:价格低廉,制作容易。

㈤ 3D、4D、5D电影有什么区别啊

1、概念

3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。

4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。

5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。

2、观影体验

3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。

4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。

这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。

5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。

(5)怎么区分哪些是3d电影扩展阅读:

1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。

1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。

有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。

1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。

3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。

1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。

1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。

1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。

1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。

1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。

1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。

2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。

2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。

2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。

2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。

大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。

《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。

3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。

以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。

㈥ 电影2D,3D,4D,5D有哪些区别

一、概念

1、2D电影是技术成熟的高精密度电影。运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象.

2、3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。

3、4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。

4、5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。

2、观影体验

1、2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕。

2、3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。

3、4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。

这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。

4、5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。

(6)怎么区分哪些是3d电影扩展阅读

3D原理:

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。

两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。

在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。

观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。

只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

㈦ 3d和2d电影的区别是什么

一、性质不同

1、3D电影:D是指dimension,3D电影(又称三维电影)是指观影者带着3D观影镜看到的电影。通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。

2、2D电影:D是指dimension,2D电影(又称二维电影)是指观影者看的普通电影。它仅仅只能看到一个平面,就是面对着一般荧幕看的那种电影。

二、效果不同

1、3D能感受到一个空间的存在。

2、2D仅仅只能看一个平面。

三、屏幕解析度不同

1、普通的3D屏幕,解析度甚至还低于2K。

2、普通的2D屏幕解析度大概在2K。

㈧ 电影怎么分出是3D电影

先回答你第一个问题,3D电影其实就是立体电影,感觉很真实,有上下左右前后的立体差距感,要带特殊的3D眼镜才行,不然你会看到很多红红绿绿模糊的图层的
食人鱼的电影很多,推荐《恐怖食人鱼》《海底怪客》《食人鱼2》《巨型食人鱼》《超级食人鱼》《水虎鱼》

㈨ 3d和imax3d电影的区别是什么

1、类别不同

3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的。因而就有IMAX-3D的说法。IMAX 3D是立体版本的IMAX技术,这种技术可以呈现更为立体的效果。

2、效果不同

IMAX 3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX 3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX 3D能够产生逼真的全视野立体效果。

(9)怎么区分哪些是3d电影扩展阅读:

IMAX 放映室,主要由放映操作机房以及眼镜清洗机房组成.。

在放映操作机房中除IMAX放映系统一套之外,尚有配置一套35mm放映机,因此在未来,IMAX影厅也可以用作一般35mm商业片播映用途。

放映室温度:20-24度恒温 (全年控温)。

放映室湿度:45-55度恒湿 (全年控湿) 。

在放映室的环境要求中除恒温恒湿外,对于灰尘的控管也是绝对的要求,特别于放映室的空气循环系统中设立空气滤净机,使空气滤净率达95%以上.。

放映操作机房主要设备是一只主控制台,一台四灯箱(每只2.4千瓦)双镜头放映机(包含四只整流器),一只音响柜(包含7只功放,播放服务器,混音器,同步器,通讯器,不间断电源),两台三层片盘机(各自有独立的电源供应),一只倒片组片台,一只不间断电源(为放映机和片盘机供电)。

在洗镜室中的配置为一套全自动3D眼镜洗镜设备。

在以上工作空间都使用绝佳的隔音及壁震材料,足以吸收设备运转时所产生的噪音。另外值得一提的是放映投影窗玻璃,该玻璃窗采用双面光学玻璃,中间抽取真空,以完全阻绝放映机组运转噪音对影厅内之传递。

由于放映室空间对于空调环境的要求条件严苛,故在主空调系统外还另设一套,由紧急备电系统所提供运转的空调系统。以维持全年24小时的空调运转要求。

㈩ 3D电影分哪几种

3D 电影就是立体电影 - 技术种类分为:光分法现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。 在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。这个时候就需要使用偏振眼镜来观看,镜片的偏振方向同样是互相垂直,每只眼睛都只能看到对应的画面,这样双眼看到不同的内容在头脑中就会形成立体的影像。 塑料的3D眼镜优势: 1.立体效果不错; 2.适合人数较多的放映场合; 缺点: 1.画面会有重影出现; 2.观看角度受到限制; 3.长时间观看会感觉到疲倦,偏振眼镜佩戴不够舒适; 4.立体放映厅造价较高,也有一些影院的放映厅出于成本考虑不使用金属幕布,影响观看效果; 5.个人家庭影院实现难度大,成本高。 色分法分色技术是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。 色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。 《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。 随Nvidia显卡附赠的红蓝眼睛优势: 1.放映设备没有特别的要求,无需额外的投入; 2.立体眼镜造价很低,甚至可以手工完成; 不足: 1.极易出现重影,画面不清晰; 2.立体效果有些不足; 3.观众的眼睛容易疲劳。 时分法时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。 时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。 时分法所采用的同步工具,同时带有景深调整的功能。 时分法需要进行频繁的画面切换,也就需要显示器可以提供足够快的刷新速度,才能避免画面的闪烁,NVIDIA对于支持3D立体幻镜的显示器都要求提供120Hz的刷新速度,这样才能保证切换的双眼画面达到基本的60Hz,从而保证显示效果。当然,高于120Hz的刷新率会获得更好的效果,画面闪烁情况也会越少。 优势: 1.立体效果明显,画面闪烁不明显; 2.色彩、亮度表现相对更好; 不足: 1.显示器、眼镜加显卡需要搭配使用; 2.成本不低,普及难度较大。 快门式缺点: 一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。 二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。 三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。 不闪式不闪式3D电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 优势: 一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。 二:可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。 三:能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。 四:体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。 五:体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。

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