⑴ 怎么制作定格动画
1、首先要布置好场景,建议使用两盏及以上的灯进行打光,以避免逆光、阴影遮挡等情况。
⑵ 怎么固定每天定格拍照
拍摄瞬间定格的图片就是要靠经验、构图、想法、技巧等综合因素来决定。定格拍摄采用机械或电子控制装置,开动电影摄影机,每次只摄取一格画面的摄影方法。采用这种方法,能使形态渐次变化的图画或静物表现在银幕上,产生栩栩如生的活动效果。动画、木偶、剪纸影片或电视片中活动字幕等,都用这种方法摄制。
⑶ 摄影,什么是定格电影拍摄法
电影中的定格镜头是在后期制作时加工的,电影摄影机和电视摄象机在拍摄现场都不能拍摄定格镜头。电影中的定格具体制作方法有两种,一、传统的方法:1、把需要定格的镜头的底片作一翻
。2、用翻底片在光学技巧印片机上作定格,既翻
定格,翻底片拍摄,之后翻底片印成工作样片。2、非线编辑法:把影片转成电脑文件,用专业编辑软件和特技软件,进行特技制作,最后在转成光学图象。
⑷ 电影中的定格是怎么拍的
电影中的定格镜头是在后期制作时加工的,电影摄影机和电视摄象机在拍摄现场都不能拍摄定格镜头。电影中的定格具体制作方法有两种,一、传统的方法:1、把需要定格的镜头的底片作一翻正片。2、用翻底片在光学技巧印片机上作定格,既翻正片定格,翻底片拍摄,之后翻底片印成工作样片。2、非线编辑法:把影片转成电脑文件,用专业编辑软件和特技软件,进行特技制作,最后在转成光学图象。
⑸ 定格动画用相机怎么拍那个每秒12张是什么意思
后者:每个动作拍一张,在播放的时候按照每秒12张播放。前者:一秒钟之内的动作拍12张也不现实,视觉残留。
每秒12帧是标准动作,因此用户可以简化动作来达到预期的效果,但定格动画通常需要更多的镜头来平滑它。
电影格式是每秒24帧,速度减半就形成了电影,连续拍摄也可以形成动画效果。只有保证每秒24帧,大脑在接收到图像后才会产生持续运动的感觉。
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注意事项:
定格动画的主要缺点是自由度相对较低。众所周知,一个人越接近意识的形式,他就越自由;反之,离物质越近,自由越少,各种客观规律的约束就越多等等。因此,三大主流动画制作形式的自由度排列如下:平面动画>3D动画>定格动画。
定格动画只需要摄像机帧、摄像机、电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然,《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡罗琳》等大制作也会使用摄像机移动导轨和专业灯光来增加一些成本,但这些成本与其他电影制作投资相同,不会比其他电影形式高。
⑹ 定格动画怎么拍摄每秒动画要拍24个动作么)
定格动画中每秒动画拍12格或者8格即可;拍摄制作如下:
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。
在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。
抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。
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优劣势
一、劣势
定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。
二、优势
但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
⑺ 那种定格视频怎么拍的
不是拍的,是后期制作的时候做出来的效果,现在的剪辑软件有一些就可以做到,比如爱剪辑实现画面定格效果也非常简单。
一、在“预览/截取”对话框点击“魔术功能”选项卡
在导入视频时,以及在“已添加片段”列表双击已导入的视频时,我们都会看到“预览/截取”对话框。在该对话框的视频预览框下方点击“魔术功能”选项卡。在“魔术功能”面板的“对视频施加的功能”下拉框中,选择“定格画面”。
二、设置画面定格时间点
在“定格的时间点”处,可手工输入定格时间点,或通过时间框旁带左箭头的时间拾取工具拾取时间点。
三、设置画面定格时长
在“定格”处,设置画面定格的持续时长即可。
⑻ 定格动画或定格视频,怎么做到的
现在的剪辑软件有一些就可以做到,比如爱剪辑实现画面定格效果也非常简单。
一、在“预览/截取”对话框点击“魔术功能”选项卡
在导入视频时,以及在“已添加片段”列表双击已导入的视频时,我们都会看到“预览/截取”对话框。在该对话框的视频预览框下方点击“魔术功能”选项卡。在“魔术功能”面板的“对视频施加的功能”下拉框中,选择“定格画面”。
二、设置画面定格时间点
在“定格的时间点”处,可手工输入定格时间点,或通过时间框旁带左箭头的时间拾取工具拾取时间点。
三、设置画面定格时长
在“定格”处,设置画面定格的持续时长即可
⑼ 我想问下,影视作品中的定格拍摄手法。
那种拍摄手法叫做------子弹时间。
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
⑽ 定格动画的原理是什么 有谁知道吗 怎么拍摄
定格动画的原理是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。
特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面。
定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。
定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。