① 重装机兵一共有几部
游戏名 简称 游戏平台
重装机兵 MM1 FC
重装机兵2 MM2 SFC
重装机兵:returns MMR SFC
重装机兵2:改 MM2改 GBA
重装机兵:沙尘之锁 MS1 PS2
重装机兵:钢之季节 MS2 NDS
重装机兵3 MM3 NDS
一共7部,除了重装机兵2的汉化不完全,bug较多以外,其他都有汉化版,事实上,只要电脑配置较好,都可以用模拟器进行模拟。 我也是MM迷,除了重装机兵2没玩,其他已经都至少通关一次了。
② 重装机兵1.2.3的剧情是什么
重装机兵1剧情简介:
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。
主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
③ 重装机兵的故事大背景是什么要详细
重装机兵的故事大背景:
公元3078年,人类文明一度达到了空前的繁荣,社会稳定、犯罪率归0,迎来了被人们称之为“永恒伊甸”的高度人工智能时代,同期《人类引导计划》启动,旨在决定未来人类进化与发展的方向。
公元3080年,不明原因造成核战爆发,社会体系崩溃,战争中的生态环境遭受到了巨大的破坏,核污染使生物发生了恐怖的变异,人类文明濒临崩溃的边缘。
公元3081年,名为“造梦者(DREAMERS)”的公司宣称致力于灾后对世界的恢复重建,并成功研制出了超级人工智能计算机“诺亚”,在“诺亚”的协助下,残存的人类分散在世界各地,开始在极端艰难的环境中重建家园。
公元3082年,“赏金圣殿”组织建立,组织情报共享于所有的幸存者聚集地,圣殿成员被称之为赏金猎人,赏金猎人通过猎杀分布在世界各地的怪物领取赏金。
公元3083年,“诺亚”的幸存者保护主动防御系统遭到不明生物性入侵,刚建立的幸存者生存地岌岌可危,各地的赏金猎人拿起尘封中的战车等武器防御汹涌攻击而来的变异生物。
1个月后,“诺亚”的制造者“奥利奥•雷•霍金森”博士宣布系统恢复正常,危机已经解除,然而此后的一个星期“造梦者(DREAMERS)”公司全部人员暴毙,原因不明。“诺亚”继续运作,变异生物开始变得狂躁,疯狂的攻击仅存的人类。
为了保护地球,诺亚发动了叛变,可以理解为智械危机,人类在强大的智能机器面前毫无还手之力,战役结束后人类死伤大半,剩余的人也是汇集在各地的小镇中苟延残喘。
这场战役被后人称为大破坏,而后人甚至很多都不曾知道人类曾经有过那么辉煌的文明与科技,更别说知道这场战役的发动者诺亚了。由于各地的怪物横行,于是诞生了以猎杀怪物与赏金首为生的职业—赏金猎人。
(3)重装机兵系列电影扩展阅读:
一、《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。为《重装机兵4 月光的歌姬》和《重装机兵~荒野的方舟~》 的初代产品。
二、游戏故事背景的作用:
1、影响玩家的态度
在这个节奏逐渐加快的社会,玩家对故事背景的概念渐渐淡化。
在部分国产游戏的故事背景中,大量冗余的文字和毫无逻辑可言的剧情充斥其间,致使玩家在运行游戏后,加速略过亦或是索性跳过人物对话等相关信息而直接进入玩法环节。
巧妙、缜密构思的优质故事背景是游戏耐玩性和存活度长久的重要指标之一。
2、影响玩家对游戏的定义与认知
故事背景的存在,恰恰是执行和体现的重中之重,直接影响了玩家的体验兴趣。
参考资料来源:
网络-重装机兵
④ 重装机兵的Max系列作品
英文名称:Metal Max
日文名称:メタルマックス
中文译名:重装机兵
游戏平台:FC
游戏容量:4Mbit
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:DATA EAST
发售日期:1991年5月24日
发售价格:8190円
游戏简介
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。
销量约为15万。
剧情简介
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。
主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。 英文名称:Metal Max II(SFC)、METAL MAX II Kai(GBA)
日文名称:メタルマックス 2(SFC)、メタルマックス 2 改(GBA)
中文译名:重装机兵2(SFC) 、重装机兵2:改(GBA)
游戏平台:SFC、GBA
游戏容量:12Mbit(SFC)、GBA卡(GBA)
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:DATA EAST
发售日期:1993年3月5日(SFC)、2003年6月20日(GBA)
发售价格:9975円(SFC)、5040 円(GBA)
游戏销量:28万
游戏简介
重装机兵2,简称MM2,于1993年3月5日发行在SFC平台,是重装机兵系列的第二作,游戏对前作MM1进行了继承和发展,在保留了自由度的同时,又加强了对主线剧情的烘托,并且因为游戏平台的升级,使得游戏的整体质量得以飞跃。
销量总计约为28万,在系列中保持着销售量最高的记录。
剧情简介
传说中的大破坏,文明崩溃的近未来……
残虐非道的拜亚斯·掠夺者组织四处狩猎人类,主人公的养母在保卫马多镇的战役中为救主角被烧死,肩负着复仇使命,主人公踏上了复仇征途。在经历了各种奇遇之后,主人公一行人最终发现了掠夺者组织的老巢,杀死幕后指使者拜亚斯·弗拉德,完成了自己的复仇。 英文名称:Metal Max RETURNS
日文名称:メタルマックス リターンズ
中文译名:重装机兵 回归
游戏平台:SFC
游戏容量:32Mbit
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:DATA EAST
发售日期:1995年9月29日
发售价格:13440円
游戏简介
重装机兵回归,简称MMR,是91年发售的FC游戏MetalMax在SFC主机上推出的复刻版,依托SFC的机能,剧情作了完善,画面和音乐较前作有了极其大飞跃。 英文名称:METAL MAX 3
日文名称:メタルマックス 3
中文译名:重装机兵3
游戏平台:NDS
游戏容量:NDS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
著作方:Crea-Tech
制作公司:Cattle Call、Crea-Tech
发行公司:角川Games
发售日期:2010年7月29日
发售价格:6090円〔税込)
游戏简介
继1993年SFC版推出《重装机兵2》以来,以近未来世界为舞台的著名RPG系列《重装机兵》(Metal Max)终于在相隔17年后将以《重装机兵3》正式续作的形式即将登陆NDS。
《重装机兵》系列以近未来世界为舞台,通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备的RPG游戏,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。当然这次3代也将会让玩家们体验到近未来荒野世界的大冒险故事!
这次最新作品将会集结过去的原开发者“宫冈宽”、艺术设计“山本贵嗣”和音乐制作的“门仓聪”等人。必定会给予系列老玩家以最为亲切的感受。
新的队友职业系统:人类共6种职业,猎人、技工、士兵、护士、艺术家、摔跤手,每种职业各有男女两名角色(还有伪娘オカマ,样子和女性一样)。
剧情简介
主角是失忆红发猎人,初始能力优秀。作为一具尸体被复活,但是却失去了记忆,为了追问“我是谁”,寻回自己的过去而展开了冒险。 英文名称:Metal Max 2: ReLOADED
日文名称:メタルマックス2:リローデッド
中文译名:重装机兵2重制版
游戏平台:NDS
游戏容量:NDS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
著作方:Crea-Tech
制作公司:Cattle Call、Crea-Tech
发行公司:角川Games
发售日期:2011年12月8日
发售价格:6090円〔税込)
游戏简介
作为1993年发售的RPG游戏《重装机兵2》的重制版 重装机兵2重制版,本次集成了重装机兵3的素材、战车改造系统、职业系统等等诸多因素,以及重装机兵2原作的剧情,已于2011年12月8日在DS平台上的登陆。
本次制作,依旧不乏宫冈宽、田内智树、门仓聪、原画设计的山本贵嗣和诸多熟悉的老成员,角色设定采用新锐气十足的插画师kyo
队伍方面,主角可以自由选择职业和性别,继承了重装机兵3的佣兵系统,并且增加了类似兼职也新因素,同时也保留了原作中的同伴;战车系统上,新增加的战车,战车系统上穴的改造、还原、外形改造、双C装置系统等,使游戏更加具有可玩性。 英文名称:Metal Max 4
日文名称:メタルマックス4 月光のディーヴァ
中文译名:重装机兵4 月光的歌姬
游戏平台:3DS
游戏容量:3DS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
著作方:Crea-Tech
制作公司:Cattle Call、Crea-Tech、Enterbrain
发行公司:角川Games
发售日期:2013年11月7日
发售价格:6980円(通常版)
游戏简介
全世界毁灭,人类也濒临灭绝的传说中的“大破坏”之后,幸存下来的人们在这荒废之后的世界中苟延残喘。
50年过去了,一位名叫ヒナタ(日向)的少年在一座名叫“コンクリ岛(钢筋岛)”的岛屿上与抚养他长大的ギブ(吉布)和サーシャ(萨莎)相依为命,过着平和的生活。但是,随着怪人ゴモド(哥摩多)的到来,和平的日常被打碎。怪人袭击了岛屿,抓走了吉布。就在危急时刻,萨莎变形成了一辆摩托车,带着日向逃离了钢筋岛。
原来日向和吉布是自50年前的“大破坏”经由冷冻睡眠技术来到这个时代,被称为“ホットシード(HotSeed,热种)”的人类。为了救出吉布,日向开始了荒野之上的旅程。在这一片荒芜的世界上,进入少年眼中的是什么?以及,从未见过的同伴们也等待着与他的相遇。 英文名称:METAL MAX FIREWORKS
日文名称:メタルマックス ファイアーワークス
游戏平台:Android,iOS
发行区域:日本
游戏语言:日语 《重装机兵 回归改》(METAL MAX RETURNS改)
预定于任天堂的GBA平台2003年5月30日发售,预定价格4800日元(不含税) ,但因故取消。
《重装机兵 荒野之眼》 (METAL MAX WILDEYES)
预定于世嘉的DC平台,因DC全面停产而停止开发。
⑤ 重装机兵2的简介
《重装机兵2》,简称“MM2”,重装机兵系列的第二作,是一款运行在SFC上的RPG游戏,界面风格跟前作相似。之后发行在GBA平台的移植版叫《重装机兵2改》,分两个版本,前者恶性错误较多,后来发售了修正版。任天堂DS平台的复刻版《重装机兵2重制版》已于2011年12月8日发布。
⑥ 重装机兵系列总共几部
重装机兵钢铁英雄
重装机兵-勇士回归
重装机兵――无境的冒险
重装机兵回归中文版
重装机兵GB版
重装机兵2中文版
重装机兵手机DEMO版
FC重装机兵强植版V4
重装机兵同人游戏
SFC重装机兵R中文修改版
FC
重装机兵超爽修改第二修正版
FC
重装机兵BT修改版
SFC
重装机兵R
汉化测试0.51版
游戏难度平衡版
重装机兵改钢铁英雄
Metal
Max
1
改v1.3《钢铁复苏》
SFC
Metal
Max
Returns
(穷人版)
v1.0版
我是复制的
⑦ 经典游戏重装机兵系列 为什么没被拍摄成系列电影
首先重装机兵的原始公司因资金匮乏而暂停对重装机兵的开发,就是我们所熟知的重装机兵一代的游戏(红白机)Metal Max的创始者。时隔数年资金凑错完毕后,原创始公司的创始人发现重装机兵的商标已被注册,无奈之下创立Metal Saga与其相抗衡,所以从正统上就无法区分的重装机兵来说,无论哪一个公司下定决心电影化对方都不会善罢甘休,因为名号的缘由(话说冒牌的公司,现在就是用着Metal Max的公司所开发的游戏已经占据了很大的玩家,而且已经在整体的游戏性能上超越了老资格的Metal Max,就是现在的Metal Saga,所以继而打破2D限制,开发出沙尘之锁与之抢占玩家市场,而且也很成功地说)。第二点,在剧情上重装机兵是在没有明确的路线,超高的自由度一直以来都是玩家们津津乐道的玩点,当然在日本这个国家里开发出打破常规限制的游戏很有挑战性,永不被束缚的精神导致中国的玩家远远多于日本本国,所以有谁会傻到泯灭这一主题而强调电影化呢。第三点,我很不想说的是,现实和理想之间总是存在着差异,电影化意味着赚钱,这是公司的,乃至整个社会的通性,而老牌的Metal Max就是因为资金丧失了一条本开属于他的黄金之路(也许由于竞争才创造了两个公司的代代不朽力作,很矛盾),所以我们要理解公司的难处。最后一点,我们总是把我们所熟知的游戏或者影视进行自我内心的幻想,期望自己像猪脚一样驰骋在梦的海洋了,而重装机兵就不需要说明什么了,这里面值得我们憧憬与幻想的太多太多了,还是那句话,梦想与现实的差距像天与地一样,一但让我们所熟知的经典颠覆,那么毁灭性的灾难会带给不止其中一个公司,另一个也会遭受池鱼之殃。所以两个公司都很默契的没有说明这一点,从游戏上看就知道,无论变化版本多大,游戏的剧情和操作都没有进行太大的改变,这一点两个公司都是,所以不要期望很难办到的事情了,现实就是如此残酷。。。也许真的会有那么一个人出现,创造出一个新的神话,代领这一代人的所有的梦想起飞。。。。。
⑧ 重装机兵各版本都说了什么故事
MM1
主人公雷班纳(主人公名称源自其后作钢之季节 ,实际上在游戏中其名称由游戏玩家自主命名)当前的生活在那个动荡的年代,想做自己喜欢的事情,成为憧憬的职业——赏金猎人。但因父亲反对而离家出走,开始了自己的冒险。
MM2
经过两年的开发,Metal Max2于1993年3月5日发售。相较后期赶工严重的MM1,MM2有了较为充裕的开发时间,游戏完成度很高,后期调试也做得不错。游戏系统继承了前代的人车双战斗系统,在此基础上加以强化完善。
因为SFC在中国大陆普及率不高,再加上语言障碍,Metal Max2在国内名头不响。即便是通过初代汉化培养起来号称铁杆的玩家群体中,玩过本作的也是为之甚少。不少人还是在后来网络发达、模拟器技术发展成熟起来后,才接触到MM2的。而在日本国内,Metal Max2的出现在当时却是一大话题,作品本身的高素质、初代获得高评价累积的声望,加上对应的是热销的主机,使得MM2得到了各方的赞赏。时至今日,仍然被认为是系列中素质最高的一作。而且MM2也创下了系列中最高的销售记录,总计销量在28万份左右。
MM2改
2003年6月20日又发售了GBA的移植版,取名为METAL MAX2改,为一家名为Now-Prodction将MM2刻到了GBA上,售价5040円。
MS1
经典RPG游戏《METAL MAX》新作的名称。由于原来的发行商DATA EAST的破产,出品人忙于解决各类问题。等问题解决好了,才发现原游戏名称“METAL MAX”被别人抢先注册了。经过诉讼,结果败诉了。所以无奈下改换了名称。
本游戏是由玩家扮演着一位少年猎人,并在近未来的世界里,体验着许许多多不同人生的RPG。而游戏中总计有超过800个以上大大小小不同的事件,而要如何进行或享受游戏乐趣,皆可以让玩家自行决定。游戏的内容相当具有自由度,和以往单一主线式剧情的RPG有着决然不同的乐趣。虽然游戏中也可以操控主角和敌人进行肉搏战,但本游戏最大的特征,就是驾乘战车和敌人战斗的游戏系统。除高度自由度以及份量十足的剧情之外,游戏中也收录了12种不同的迷你游戏
目前只有菜单和工具汉化版,听说汉化再次启动,我等啊等...2年过去了.....
MS2
重装机兵,多年来的感动,在NDS上延续。 本作是讲述了FC 1代后的故事。故事发生在FC版重装机兵1之后,一开始1代的主角就因为想要改变大气环境……结果被毒死……,随后在农场里,主角儿子的冒险旅程就此拉开帷幕。
本人觉得此作大大不如MM2,更别说能媲美MM1,战车基本不能改造,并且移动时只能开着一架战车满地图的跑,还要照顾屁股后面一只动不动就在撒尿时被炸死的狗!最让人难受的是要用触笔控制战斗和行走