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电影的手术特效是怎么拍的

发布时间:2022-07-09 11:07:47

① 怎样拍电影特效

电影画面是由高素质的电影镜头将影像记录在胶片上得到的,而电视画面是由电视镜头通过CCD将影像记录在磁带上,因此不同的成像介质与不同素质的镜头是造成电视画面与电影画面之间差异的主要因素。

与电视画面相比,电影画面的细节比较柔和自然;灰阶的过渡比较平缓,因此层次比较丰富;在图像高光部分,由于胶片的宽容度可以达到8档光圈,因而保留了大量的高光细节层次,而在低照度区域则因压缩幅度较大,显得整个画面比较灰暗。另外,由于电影镜头通常都具有较大的光孔,而且35mm胶片面积也远远大于2/3英寸CCD的成像面积,因此,在拍摄时常常可以获得非常小的景深。由于CCD的动态范围大约只有600%,经压缩处理后的宽容度只有近5档光圈,因此摄像机所拍出的电视画面由于高光部分的大幅压缩而失去了大量信息。但是在暗部层次的表现上,CCD的成像质量可以和胶片相媲美;在灰阶的过渡方面,由于视频伽玛曲线比较陡峭,因此在中间层次的反差与色彩还原上表现十分理想。在景深的表现上,虽然高清摄像机已经有了很大的改善,但是依然与摄影机有近三档光圈的差别。

通过以上对电影画面效果与摄像机画面的比较和分析,我们就可以利用摄像机的强大的画面调整能力,去有目的的营造电影画面效果。

② 电影特技是怎么制作成功的

现在的电影为什么在视觉上给观众的冲击力与震撼力越来越强?一个很重要的原因是采用了大量的电影特技,有些影片看似平淡,其实同样使用了特技,只不过这些特技你没有听说过或根本看不出来而已。随着越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中,电影作为视听门类的艺术形式有了翻天覆地的改变,其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身,令人目不暇接。现在我们已经很难发现在一部电影中没有任何的特效成分。
电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特殊效果的电影画面。在电影生产过程中,常会遇到一些难度大、成本费用惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难于完成,这就必须用特技方法来完成。按制作顺序可以分为前期拍摄时的电影特技和后期制作时的电影特技。在传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄影、缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技(包括合成摄影和洗印合成)、物理化学效果特技、特技化妆等。而对于后者——后期制作时完成的特技则手段不多,以前主要依赖光学洗印技术来实现。在计算机介入到电影特技领域后,电影特技的后期制作能力大大增强。数字电影特技所包含的内容也更加广泛与深入。
一次意外竟然创造了奇迹
前期拍摄时的电影特技即特技摄影,这是最早采用的特技手法。它的诞生纯属偶然,是早期电影大师法国人乔治·梅里爱在巴黎的德勒剧院拍摄一个场景时意外发现的。当他在转动摄影机的摇把时,设备突然被卡住了。一分钟之后恢复了正常继续拍摄。而在放映时一个有趣的现象出现了:银幕上公共汽车变成了灵车,男人瞬间变成了女人。这就是停格再拍(Stop Motion)技术。这样,看似一次意外的拍摄事故却催生了早期的电影特技。乔治·梅里爱也因此成为“电影特技之父”。随后,梅里爱又使用了多次曝光、慢动作、快动作、叠化等一系列特技手法。后来又在1902年拍摄《橡皮头人》时尝试了分屏技术。
缩微模型摄影是以缩微模型为拍摄对象的特技摄影方法。在影片的拍摄过程中利用模型道具,将不可能实际拍摄到或没有必要耗费巨资搭建的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型(Miniature)。利用透视原理由摄影机拍摄,取得以小见大的效果。
电影特技赋予了电影更具生命力的表现方式,使观众得以窥见过去及未来,成就导演的幻想与创作。但人类的好奇也许是电影特技大师们永远无法满足的,传统的电影特技中的小把戏已无法逃脱人们挑剔的眼球。
正在此时,计算机介入了电影制作,也使电影的制作发生了巨变,它全面影响了电影的制作工艺与制作流程。从电影的前期准备(包括剧本写作、故事版创作、拍摄时间表的建立等)到现场拍摄,乃至于剪辑和后期制作,其影响从来没有像今天这样广泛而深入,而最具代表性的即是电影特技。

③ 影视特效是怎么做出来的

电影特效作为电影艺术中一个重要的组成部分,提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到“身临其境”的观影感受。好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的“梦幻世界”及“超人”故事。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了“虚拟现实”和“未来世界”。这些电影特效是通过以下方法运用的:

1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

2、电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

3、关于流体、粒子、刚体、柔体等常用特效专业术语解析
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。

柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在MAYA将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。

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④ 韩国电影医生手术是怎么拍出来的

一般能公共播放的电影或电视都是假的(纪录片除外),里面都是一些模具加电脑特效出来的

⑤ 电影中的截肢、断臂的镜头是怎么实现的啊看着很逼真啊!

早期的电影如独臂刀啊什么的都是简单的把胳膊放在衣服里 那时候受技术限制没有办法 后来出现专业的道具就像楼上说的,比如以前电影频道播出过叫电影魔术的片子就是讲述这种特效形式
再后来数字技术就应用到这里面,阿甘正传里面丹中尉失去双腿的镜头就是应用这种数字技术,现在这种技术已经很成熟了 比如让表演者穿着绿色服装后期成像

⑥ 电影制作特效都有哪些步骤

1.预制作


研发


任何视觉特效流水线的第一步通常是研究和开发。在此期间,工作人员会专注于软件偏好和技术,决定使用什么技术方法来制作特效。


预览


可视化预览本质上就是将故事板和脚本转换为低质量、三维动画形式的特效镜头。虽然这并不总能准确反映最终结果,但导演可以知道镜头大概是什么样子,更好准备摄影风格。


2.制作


三维建模


CG最广泛使用,最关键的用途之一就是三维建模。三维建模发生在整个制作过程的三个阶段,因为不同目的而变成有着不同细节的迭代。例如,预可视只要求展示最终产品的低细节版本。


遮罩绘画


虽然3D模型构成了大部分环境,但很多背景仍是用遮罩创造的。在数字特效崛起之前,遮罩就常用来创建背景,时至今日,它们仍然和以前一样重要。


主要摄影和参考摄影


在实际拍摄过程中,特效团队的某些成员通常会呆在现场。虽然他们对于主要摄影没什么影响,但会拍摄从环境到个人到看似不重要的道具的大量照片。这些照片用于创建3D模型的纹理,并且对场景的真实属性如照明,对象的大小等等提供参考。


3.后期制作


现场准备


现场准备涵盖多种过程,但服务于同样的目的:准备素材以供要插入的元素使用,其中包括运动跟踪、遮罩、抠像和色彩校正。


绑定


是绑定使3D模型(如角色和车辆)移动。比方说,一个动物的3D模型最初是静态的,但一旦被操纵,它的四肢和身体可以进行调整并且做出给定的动作。


动画


动画师把运动添加到绑定的模型,并负责大部分CG的物理性。动画师往往会测试绑定,并试图“破解”它们,把它们送回绑定部门进行细化,直到完美。


效果/模拟


爆炸,水流和烟雾都是基于仿真才能实现的效果。抛光效果(从镜头光晕到虚假的香烟烟雾)被加入现有的场景,在此时最终成品已经隐约可见。


纹理


纹理化是为3D模型增加表面颜色和纹理,使它们可识别并且接近完成。在这个过程中,金属物体有了光泽,人类有了皮肤。


灯光


现实CGI中最重要因素之一是灯光有多逼真。优秀的照明将准确地模仿设置,而蹩脚的照明往往是虚假感的罪魁祸首。


合成


最后阶段已经来临!在视觉特效解析中,你会经常看到合成,是合成把所有东西结合为成品。


关于 电影制作特效都有哪些步骤,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

⑦ 医学类电影怎么拍的

不是的,拍这种镜头的时候有很多方法不让演员受苦(我们应该见过很多打牌拍这种电影吧呃哪个会同意为了电影真挨针呢)
电脑技术后期处理,手术镜头现在已经变成很简单的后期加工镜头了,可以把真人和制作好的模型合并,而且看不出来。
替身。一般医院的戏就在医院拍可以请病人客串但是很少有用这个方法的。
完全虚假。像一些大手术啦之类的都是完全道具出演,但是逼真的要死...不过在德国等一些地方有真人出演的但是现在也很少了

⑧ 电影拍摄时的特效都是怎么制作的

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⑨ 电影中的特技效果是怎么做出来的

未来微软的老总,你好,我也非常喜欢搞搞3D小特技,有过一点点研究,
特技真是一个很宽泛的系统工作,甚至包括些手工艺人的缝纫,雕刻,泥塑等活计呢,这里专说说数字化的那部分吧,
说到电影中的数字特技效果,就不能不提我最佩服的乔治·卢卡斯了,
就是他一手创建的ILM公司(Instrial Light & Magic工业光魔)
奠定了现代数字特技的基石,实际上PHOTOSHOP软件,就是他们在制作
《星战》时为背景抠像而开发出来的,厉害吧。

以此为基础,目前的电影级软件已经很多了,比较主流的有 Adobe的After Effects,Electric Image,Soft image XSI等十几种特效工具软件。

硬件上十分流行使用配置双核AMD皓龙处理器的电脑,使用Windows系统
配英特尔处理器的电脑或苹果的Mac电脑,服务器通常采用的是Linux操
作系统,因为比较容易改写,套件提供AMD的速龙和皓龙处理器的工作站。

但是真正大型的还是性能远远超过普通式的SGI工作站,而且其Effects, Image,XSI等工具软件也是经过专门人员重新编写和加工的,不是市场上
能见到的普通版本,你知道在制作《指环王》时他们的服务起传输量有多大吗?上T,吓人吧。即便有这么好的软硬件,大特效还是需要大量密集劳
工来集体完成的,通常会有上百人工作几个月,才能达到理想的‘量’的程序,你是专业的,应该明白吧,我表姐夫就是在硅谷做软件的一个月
6000多美元呢,哈哈,跑题了。

所以对于一般民用而言,你可以找些常用的软件如Premiere、Cyberlink Power Director等做些简单的东西。

现代数字电影制作流程

编写剧本:现代编剧家已经用Final Draft这类电脑软件编写剧本了。

“预先可视化”:情节串联图板的现代化手段,是导演在拍摄影片前使用三维图形制定的拍摄计划,就是数字图像化的分镜头剧本。

拍摄影片:虽然很多大片仍然是使用胶片拍摄的,
采用高清晰度数字摄影机拍摄在硬盘里的影片的数量正在增长。

特技效果:在现场拍摄完成以后,有时是在现场拍摄之前,
制作出三维特技效果并覆盖,注意这个概念,--覆盖到拍
摄的影像之中,哈哈。

绿墙:导演拍摄时让演员以一小块绿色幕布为背景,
因为绿色比较感光,容易在后期制作时将拍摄的镜头加入到电脑影像中

捕捉动作的电脑影像:影片摄制人员在拍摄演员的动作后,
将拍摄的镜头制作成电脑影像模式,这种捕捉动作在附加比较像,而且也
减去了制造动作的劳累和效果不佳。

电脑影像技术制作的动画片:很多动画片完全是采用电脑影像制作
技术制作出来的。

后期剪辑:几乎全部采用数字技术来完成各个场景拍摄镜头剪辑工作。
剪辑软件都运行在普通电脑上。

修正色彩:技术人员与摄影师共同完成影片色彩的修正工作。
技术人员可以将镜头下的自然色彩任意调整为他们想要的效果。

声音剪辑:Pro Tools是业界普遍使用的标准软件,技术人员可以
用它将单词分成几个音节,很精细的。

发行拷贝:大部分电影院仍然使用胶片放映机,
因此影片最终要被冲印成胶片,当然现在也有直接用数字机放映的,
但成本比较高,一般影院老板负担不起。

嘿嘿,其实我也是个外行,瞎说一气吧。

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