1. 影视后期制作常用的软件有哪些
【导读】影视制作的流程包括很多方面,比如三维制作、后期制作、包装平面设计等等,不同的制作方向,需要掌握的软件工具也不一样,今天就给大家介绍几种影视后期制作常用的软件,下面我们就来具体了解一下。

1、制作最佳效果呈现方法:
通常情况下影视制作摄影有下面几种布光方案,我们可以根据自己的需要来选择适合的方式以便能够拍摄出更佳效果。
(1)比较立体的一种形式,因为利用光线从某一侧照过来,使得它照亮目标物体的1/4或者3/4,留着一部分是暗的,有明暗的区别,所以很立体。因为没有全部都照亮,所以有一种庄重又神秘的感觉,这种布光的方法能够塑造出戏剧性的效果,并且把整个形象勾勒得非常的清楚。
(2)侧面打光,可以让演员的身材展现出更凹凸有致的效果并能够展现出一种非常立体又生动活泼的直观感觉,其实呢,这样也是影视制作中经常使用到的一种方式。并且在进行打光操作的时候应该要根据角度来安排。
(3)正前方向下照射的一个光线,能够显现出演员的五官,脸型结构可以更加的生动,让人感觉非常的妩媚动人,并且可以掩盖一些不足的地方。通过这样的方式来进行影视制作摄影的话,也能够使得整个影视制作看起来非常的生动而富有层次感。
2、c4d
全名为CINEMA
4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。效果也不错。渲染速度比较快现在流行的栏目包装,电商三维文字等等,C4D都是不错的选择。
3、Maya
它是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
4、Combustion
它是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能。
5、3D Studio Max
常常简称为3d Max或3ds
MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D
Studio系列软件。
以上就是影视后期制作常用的软件,不同的光线可以为影视制作带来更多的质感以及起到非常好的辅助衬托的作用,因此摄影师一定要懂得应用这种技巧跟熟练的掌握它,大家赶紧学起来吧。
2. 你觉得影视后期制作者必备的软件有哪些
电影电视剧后期剪辑:需要非常熟练的掌握一款剪辑软件,比如Avid、FCP中的一款。电视娱乐节目后期剪辑:需要非常熟练的掌握一款剪辑软件,比如Avid、FCP、Pr、Edius等其中的一款或两款,现在更需要掌握好多轨剪辑技能。婚庆后期剪辑调色与特效:需要熟练掌握pr或Vages或者Adobe的Lightroom(我不熟)中的一款,合成软件首选ae,调色可以用非编软件自带或者Adobe的Spreedgrade、Davinci(达芬奇)。电影后期调色:需要掌握一款或两款主流调色软件,如Filmmaster(没见过)、Baselight(见过影子),Scratch(安装了但不常用)、Davinci(写过教程)、Avid(没用过但见过)等中的一种或两种(学好一样就是大牛)。电视剧或电视娱乐节目调色可以学习剪辑软件自带的调色工具,Mac系统的Color(似乎已不更新)或者Spreedgrade(Adobe出品,很好用)、达芬奇,还有一些现场实时调色的软件,这个我不熟悉。电影电视剧特效:这个需要掌握的太多了,我也说不全,需要熟练掌握一款3D软件,如Maya(曾经用过)、3Dmax(没用过)、SoftimageXSI(曾经很擅长)、粒子擅长的Houdini(只能说见过),辅助工具如水模拟工具Realflow(曾经用过)、Realwave(曾经用过),Roto神器SFX3D(很熟、也是非常强大的2D转3D神器),摄影机反求工具Boujou(在用)、MatchMoverPro(曾经用过)、PfTrack(用过,个人不喜欢),平面跟踪神器Mochapro(还算熟悉),合成软件如Mistik(远远的见过并触摸过调色台,太贵)、Scratch、Flame、Smoke(曾经用过,剪辑和特效都擅长)、Nuke(用过,很好用很强大)、DigitalFusion(很久以前用过)、Motion等(我报不全),现在也有很多用游戏引擎来快速重建场景和群组动画、特效,可能以后会成为趋势之一。电视节目包装合成与特效:需要熟练掌握ae、C4D、各类插件、模板的寻找、下载与使用。音频后期制作,这个领域我不太熟,现在在用的主要是mac版的Audition,偶尔用Vages,还有Mac上面的Protools也接触过。以上除了音频制作,全都需要熟练掌握Phoshop,部分还需要了解AI等辅助工具,电影电视剧特效还需要掌握编程、表达式,艺术部分的要求就没底了。

3. 影视后期制作必须学的软件有哪些
01
4. 影视后期制作中AE 抠像技术
影视后期制作中AE 抠像技术
AE抠像技术被广泛运用到影视处理相关的很多领域,成为当今后期影视处理过程中不可缺少的一个环节。该文从定义、素材准备、后期抠像的基本技术等几个方面详细地介绍了影视后期制作中AE抠像技术,最后通过实际的案例进一步分析AE抠像技术应用。
1 、抠像定义
抠像,指在后期处理中提取图片或视频画面中的指定的图像,并将提取出的图像合成到一个新的场景中去,从而增加画面的鲜活性,专业术语称作为键控(Keying)。通常意义上的抠像,指采取图像中的某种 颜色值或亮度值来定义透明区域。使得图片上所有具有类似颜色或亮度值的像素都转变为透明的,从而提取主体。当今,抠像技术成了大多数后期影视处理过程中不可缺少的一个环节。
2 、素材的准备
对于要进行抠像处理的视频素材,前期的拍摄与准备工作非常重要,它们几乎决定了抠像的最终效果。根据键控技术的原理:将视频画面中的某种颜色转变为透明,提取Alpha通道,因此抠像技术通常要求镜头画面所处的背景颜色尽可能单一。因此在实际拍摄过程中,通常要求拍摄对象在一个相对单一的、纯度较高的颜色背景前完成影片的动作表演。理论上说,背景色可以是不存在与前景色中的任何颜色。现实拍摄中我们使用最多的是蓝色或绿色背景,因为人的身体里不包含这两种颜色。中国人肤色大多数偏黄,通常使用黄色的补色――蓝色背景,送样抠像后肤色相对会偏白一点,从而能达到更好的效果,而绿色背景前的黄皮肤抠像后的色彩效果相对于蓝色背景来说效果稍差。而在西方国家,因为很多欧美人的眼睛是接近蓝色,因此在拍摄人物时常用绿色背景。通常情况下,要抠像的镜头都会在专业的纯色摄影棚中完成拍摄。现在使用最多的是"蓝箱"拍摄。这样,在后期制作中就可以将蓝色背景去除,再将前景与其他素材进行合成。蓝箱技术目前应用极其广泛,如电影《阿凡达》等。拍摄好的素材采集到计算机中,通过后期制作软件进行抠像处理。
3 、后期抠像的基本技术
在抠像的后期制作中,主要是通过影视后期制作软件、抠像特效或插件对采集到的素材进行抠像处理,保留前景,去除不需要的背景。通过抠像处理便将其新的背景素材进行人工合成。在后期抠像中,常用的抠像技术有:即色度键(蓝屏或绿屏键控)、亮度键、差异键等。
3.1 色度键
色度键又称颜色抠像,是通过指定一种颜色,软件就会自动将图像中这种颜色和与之相近的颜色抠掉的技术。常用的蓝屏抠像、绿屏抠像,但原理来讲,并非一定要求背景是蓝色或绿色,也可以选择其他纯色。通常情况下,需要键出的颜色与需要保留的颜色反差越大,越有利于颜色抠像。在After Effects中,特效的调整是一个很精细的过程,好的抠像效果,除了能完整地保留前景像素,干净地去除背景像素,同时如果前景中含有半透明像素、柔和区域,这些信息也要完整地保留,才能为后续的后期合成做好准备。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的图片或视频,通过使用命令effects/keying/color key。用吸管工具吸取需要扣除的颜色(即需要变为透明的颜色)。
(2)调整color tolerance 的值,该值是控制颜色的容差度,值越高,指定的颜色越透明。
(3)调整edge feather的值,该值是控制键出区域的羽化效果,可以稍微调整,不易过大。
3.2 亮度键
利用亮度区别进行抠像的技术称为亮度抠像。即选择亮度相似的部分,使其变为透明。当拍摄的对象非常明亮时,将其置于较暗的背景前拍摄,灯光只打亮被拍摄的对象,这样将会拍出背景全黑、前景明亮的画面,再通过亮度抠像技术,根据亮度差别来提取通道。在拍摄前景,背景光暗反差大的场景时,如从白纸中抠出黑字出来,通常采用这种抠图方法。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的`图片或视频,通过使用命令effects/keying/luma key,首先选择键控类型,通过指定key type 的值,如选择key out bringter 视图方式,将会使比指定亮度值的像素变为透明。
(2)调整tolerance的值,该值用来设定被指定亮度值的范围,值越低,则被提取出的亮度值越接近指定的亮度值。
(3)调整Edge feather的值,该值用来设定提取出的边缘羽化度,值越大,边缘就会相对柔和。不过取值大的话,也会导致渲染的时间变长。
(4)调整Edge thin的值,该值通过正负值来设定提取区域的边缘的厚度,正值会增加透明区域,负值则会减少透明区域。
3.3 差异键
基于某种基本背景图像来定义透明区域,这样的抠像方式称为差异键。通过差异键不光可以抠出纯色背景,还可以抠出任意的背景。它是通过两种不同的颜色对图像进行抠像。在现实拍摄中,当没有条件进行蓝幕或绿幕拍摄,或拍摄的动作不能达到纯色抠像的效果时,就可以采用差异键进行抠像。差异键也有不足之处,由于拍摄光线的细小变化、视频噪波、胶片颗粒等可能因素而造成前后拍摄的背景不太一样,这样就难以提取出纯净的通道。在实际应用中差异键也是非常实用的抠像技术。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的图片或视频,通过使用命令effects/keying/color difference key ,其实当我们使用这个命令后,从图片上我们可以看到背景基本上被透明了,但是局部效果可能并不太好,因此还需要进行进一步的调整。
(2)在视图方式中选择蒙版模式,view/matte corrected,在三个吸管工具中先用第二个吸管指定透明区域,用第三个吸管工具指定不透明区域。再通过微调partial A in **/partial A out**相关的参数得到更好的效果。
3.4 Key light抠像
Key light插件是一款非常有效、便捷、功能很强大的抠像工具,目前已被Adobe公司收购变成了内部插件。该插件能通过对选取抠像颜色对画面进行识别,抠掉选中的颜色。通过在屏幕蒙版模式下调整黑白灰三种颜色。黑色表示完全透明,白色表示完全不透明,灰色表示半透明。通过对Alpha通道的调节,能抠选出满意的效果。方法和主要参数调整如下:
(1)选中需要调整的图片或视频,通过使用命令Effect/Keying/Key light ,加入Key light特效。在Screen colour选项上,用吸管工具吸取需要扣除的颜色(即需要变为透明的颜色)。
(2)调整Screen pre-blur参数的值,该值不能调太大,如果太大的话,将会损失图像边缘的细节。应根据实际情况将数值调整到最好的效果,是图像的边缘更柔和。
(3)切换到Screen matte选项,进一步调整抠像范围。白色 区域代表保留下来的部分,黑色表示被抠掉的部分。通过调整clip black和clip white两个参数的值可使素材中灰色的地方变为黑色或是白色。如果灰色较少的话,可以直接调整屏幕增益(screen gain)进行颜色的调整。
(4)调整 Alpha bias 和Despill bias参数的值,对图像的边缘进行反溢出调整。
4 、使用基本抠像技术color key制作实例
下面使用color key抠像技术完成一个“卡通图片的背景替换”。
1) 启动AE软件,导入两幅素材如下图所示,在项目(project)窗口中新建一个合成(composition),并命名为“卡通图片的背景替换”。在项目窗口中选择两幅素材图片,将图片加入到新建的合成“卡通图片的背景替换”中,分别将两个图层改名为“卡通图片”和“背景”。
2) 选择“卡通图片”,选择命令effects/keying/color key,在key color栏中选择滴管工具,在composition窗口的蓝色部分单击,吸取键去的颜色,如图1所示。
5 、结束语
在After Effects中,抠像技术有很多种,每种抠像方法都要各自的特点与优势,在实际运用中我们要根据素材的实际情况选择最适当的抠像方法。有时对于复杂的抠像处理,可能要结合两种或两种以上的方法组合使用,以得到满意的效果。最后一定要对抠像后的图片与后场景进行色彩色调饱和度的调整,确保最终相互融合在一起的图片能有相似的色彩环境。运用AE抠像技术,最终能提供给我们一个更加清晰、生动、鲜明、逼真的视觉效果。
;5. 影视后期特效制作用什么软件
介绍几款常用的后期特效软件:
1、Houdini
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Softimage
Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系统,它被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场中。它具有由动画师亲自设计的方便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。
4、Digital Fusion
Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号》中就大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
5、Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案,现在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。在影视后期制作中Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR 图像进行合成。
6、Inferon/Flame/Flint
Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。
7、Combustion
Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。
8、Affter Effects
After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
在影视后期制作中相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。关于After Effects的具体详情操作请点击:After Effect影效传奇视频教程
9、SynthEyes
SynthEyes 是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系统,它提供了完整的解决方案,包括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩放,镜头畸变,能适应光线变化, RAM 回放,分离 rotoscoped 物体等,在改变镜头时可完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。
6. 影视后期制作需要用到哪些软件
1、premiere(简称PR)
premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

2、After Effects(简称AE)
After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
3、Final Cut Pro (简称FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。
4、3DSMAX
3d s max(简称max)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
5、C4D
cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。
7. 电脑特技是用什么软件制作的
电脑特技分现实和虚拟两种。很多电影是两种结合的,现实就是根据剧情的需要制作出等比例的模型,在进行爆破、表情等效果。后再用电脑软件处理,主要是让场景或模型看上去有重量感和生命感。
在电脑特技上,不仅仅要用3D、MAYA、PS等常见软件,为了电影某一个特定需要,常常会自己公司开发一个软件,比如在指环王中,大型的魔兽战争的场面就是根据需要自己开发的软件制作出来的。方方面面都有各种软件支持,才可以有观众看到的电影。
8. 电影后期制作都有哪些软件
Premiere
Premiere出自Adobe公司,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的DV(Desktop
Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。
AfterEffect
AE主要是做视频效果的
而vegas是做视频的当然效果也是有的
只不过没有AE那么强大罢了
很多电影特效是用AE做出来的。知道这个了
相信您也应该知道AE的难度了吧!介意您先学vegas,如果有非编的经验再找对一个好的指导者,或是看看视频教程都是对您有很大帮助的。我学它的时候其实费劲周折了呢,找它下载指导摸清如何安装就用了好多天
找视频文件用了一个下午
找高手指导用了一下午,自己学又用了2天完全精通。
Apple
Shake
4.1
(专业影视后期)
UB版介绍:
Apple
正积极的鼓励软件厂商推出可以在双平台上执行的
Universal
Binary
软件,苹果公司推出了重量级专业影视后期合成软件Apple
Shake
4.1,这是UB版本提供重大性能的升级,主要在于新建基于英特尔Intel芯片的苹果机,提供给艺术家和编辑师崭新的视野和超爽的快感,以桌面专业机为主平台运行,但在最新MacBook笔记上也有相当不错的表现。Shake将继续起到以电影工业为主导的领头作用,为影视工业不断创造出更多得奖视觉效果
9. 关于影视后期制作用的是什么软件常用的有哪几种Edius6支持哪些格式...
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10. 学习影视后期制作,必会的三款软件
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