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动漫特效和电影特效哪个耗钱

发布时间:2022-11-08 06:29:54

A. 电影、动画特效为什么那么烧钱

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烧钱主要就是因为人工费啊,电影动画制作都是按秒收费的,打个比方,比如说一秒钟收费一千。这个电影我给A公司做一分钟的特效,那么就是六万。一部电影90分钟,就算需要60分钟的特效,那也就是三百六十万。看起来的确很多。 但是再分析一下。因为不同格式不同数据,我们假设电影是一秒钟24帧。逐帧处理的话由于画面简单。一帧花半个小时就行了。那么,一秒钟,需要十二个小时做,前面说了一秒电影一千块,那么平均时薪是一百块不到,然而这一百块的时薪,要分给公司+若干个特效师+公司的运营开销。所以实际上分到一个人的工资并不是很高。当然这只是为了好理解简化了工作,具体情况不一样,有的场景做一个背景模型就能拍若干秒,有的场景每一帧都得重新制作模型那也没办法

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B. 为什么拍电影比动漫费钱

拍电影比动漫费钱是因为电影很多需要去取景和请演员拍摄的,需要大量的人力物力和投资。而动漫一般需要从电脑制作即可,不会需要那么大的人力物力。
电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
动漫通过独特的绘画表现手法,生动、个性化、夸张地反映了人类文化、文明和人心。就像音乐一样,它以曲调和歌词为载体来传达其深层含义,动漫,通过各种载体表达其思想内容。动漫是一门生动的艺术,在这门艺术中,我们不仅获得了快乐,更会理解可能比真人演绎得更好的影视作品,这是动漫的魅力。

C. 动漫里的画面,电影里的特效,单机游戏里的过场动画哪个成本高

最贵的一般是电影特效,因为电影的场景大所以特效搞起来比较累

D. 真人特效电影和cg动画电影相比,哪个最烧预算

你这个问题问得太空了,得看具体制作情况,都可以很烧,也都可以“物有所值”

E. 动画片和电影那个的成本更高些

如楼主所言,二线而已,当然动画成本高。全程电脑制作,多累。。。。。
由于演员身价以及电影本身硬件配置问题,电影的价格从几万到几亿一部价格不等。比如疯狂的石头当年就是草根电影,反过来与只对比的,就是满城尽带黄金甲。。

F. 动漫里的画面,电影里的特效,单机游戏里的过场动画哪个成本高

楼主提出了三个概念,我逐一说说,先说成本,如果按照单位时间算的话:
电影特效>动漫画面>=游戏过场
我解释一下,动漫里的画面:楼主所说动漫画面相信指的不是2d动画,应该是指3d动画画面,比如《玩具总动员》这样的三维动画。这种动画全三维制作,当然也依题材风格不同成本也会不同,但由于全片采用全三维制作,在资源整合以及部门配合上效率非常高,所以按单位时间来算(比如10秒钟)成本就低于了电影特效。
而电影特效由于要配合实拍的环境以及人物,牵扯部门人员繁杂,对精细度要求极高;并且量小,这里说的量小指的是特效环节占整个电影片场的比重,有的电影就几十秒的特效,算起来当然比动画贵。
游戏过场比较特殊,因为上述讨论的范畴都有一个前提,就是要达到同样的视觉效果,在这一前提下游戏过场根本没有可比性。
为什么呢?因为以现在流行的做法,游戏中的过场百分之八十都是以即时演算的形式出现,而即时演算的画面是达不到cgi的水平的,(至少现在不能)。什么是即时演算?说白了就是画面和你操作游戏时的画面一样,并不是经过专门制作的动画,而是程序根据模型和剧情设计出来的情节罢了。
当然,游戏过场也有纯cgi的,这种过场的成本和三维动画就差不多了。

G. 为什么人们看到动画,电影的特效很炫时总说“燃烧的经费”特效真的这么烧钱么

真的,特效就是烧钱的,最好的动画看起就像是真的,国内电影特效不行技术并不是主因,你查查这些电影的特效经费就知道了

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