Ⅰ 动漫电影和番剧哪个多些
个人认为电视剧多 因为电视上电视剧多 动漫少 本人超喜欢动漫 不过电视上太少了
Ⅱ 导一部电影导一部动漫然后火了哪个更赚钱
动漫,动漫火了可以衍生出很多周边产品,也可以改编成电影电视剧等,有票房收入和收视率
Ⅲ 电影产业和动漫产业哪个赚钱 世界来说
动漫专业化差一些,好起家。现在在动漫设计的都很挣钱呀,我有个朋友做这行才2年,现在年薪10万,我去过他公司,没有电影行业那么复杂,起步低一些。
要是电影行业的话投资要大一些,不过赚钱要看市场。
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Ⅳ 论动漫跟真人电视剧,电影,片子的区别哪个更好看
真人影视胜在真实感强,大众接受程度高;动漫给人以更多的幻想空间,可以充分发挥创作者的想象力。对于场景的反映,剧情类的真人影视更占优势,毕竟大部分人还是喜欢看真实的俊男美女;而动作类的,由于技术的限制还是动漫有更大的发挥空间。不过就表现风景一项而言,真人影视通过电脑后期合成的处理,既能展现出场景的自然风貌又能增加一些丰富精彩的元素,已经在一定程度上缩小了和动漫在创造力上的差距。喜剧类的动漫和真人影视其实差距不大,很多夸张的场景都可以后期电脑合成出来。
Ⅳ 日本动漫和美国电影为什么会火遍全球
那是人家专门做这个的 .
首先说动漫 .
日漫我是从小看到大 .人家画质不断提升 .声优一直都是世界顶尖 .
作品都很认真 .人家声优是专业 .能完全让你代入角色 .完全不像咱们国产的 .跟念课文似的 .
而且很多剧情 .都符合当代人的幻想 .让你感觉 .二次元真是个好地方 .很让人向往 .
再来说电影 .
离不开的就是美国科技发达 .想象力丰富 .敢于砸钱 .
看看人家的片子 .阿凡达 .复联 .X战警等等 .那场景 .那特效 .真的是让人叹为观止 .
虽然剧情很扯淡 .但仍会让你看的激情盎然 .血脉喷张 .
所以说人家成功 .绝非偶然 .是人家做的真的用心 .完全符合当代人的审美 .向往 .
让你看完了就想当一下片中的人 .体验一下那样的世界 .不火能行么 ?
Ⅵ 动漫在影视和游戏的前景上,哪个更好一些(请详细说明,谢谢!)
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
Ⅶ 电影和动漫现在看哪个人多
看年龄段。我觉得电影多点。因为,青少年和成年人都比较喜欢看。而动漫少数成年人和青少年喜欢看。
Ⅷ 我想问问各位 动画电影和动漫的区别和各自优点
动漫和动画的区别就在于,动漫基本上都是以漫画书为基础而制作的,也可以称作会动的漫画书。而动画是一般都是电影,决定动画好坏的因素非常多,比如剧情.人物设计.场景设计等。动画电影与真人表演不同的是动画可以用人物的造型和场景的光线来表现这个故事,有时甚至只是一些明暗一些花草都会影响这个故事的氛围。不论是2D还是3D动画最重要的一点还是要赋予动画人物生命,但是目前做到的只有迪士尼团队。
Ⅸ 动漫和电影看哪个好
个人喜好不同,没有标准答案,你可以都去看,慢慢发现哪个会更吸引你
Ⅹ 小说,电影,游戏,动画,漫画,电视剧哪一个给人的冲击最大
个人和个人的感觉不同,反正我感觉动画的冲击更大(全部是同一个故事的前提下),因为动画的人物想画什么样就画成什么样。