Ⅰ 电影特效制作软件有哪些App
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Ⅱ 影视制作什么软件好
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作 [3] 四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
(1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
(2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
(3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
(1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。(2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。(3)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
Ⅲ 影视后期制作主要学哪些软件
简单来说 AE / PR / C4D。
AE:一款图形视频处理软件,其实主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,两者的区别就在于PS是针对图像,AE是合成动画。
PR:一款视频编辑软件。功能就是剪辑、剪辑、剪辑。操作简单但有很深的学问。
C4D:一款近乎最简单最出效果三维软件。人性化的界面和强大的插件渲染功能让它成为行业新宠。一些现实中不存在的人物场景都可以用它来进行创造。
Ⅳ 电影的特效是用什么软件制作的
电影特效制作软件有以下几种:
1、Houdini
Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
4、Alias / Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。
10、Avid
Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2016可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
Ⅳ 电影剪辑软件有哪些
1.爱剪辑
爱剪辑是国内首款全能免费视频剪辑软件,支持给视频加字幕、调色、加相框等齐全的剪辑功能,且其诸多创新功能和影院级特效,也使它成为迄今最易用、强大的视频剪辑软件。优点就是免费,操作简单,素材多且大部分免费。缺点是很多效果难实现,做不出大片的质感。
2.会声会影
会声会影是一款半专业非线性剪辑软件,功能强大,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换MV、DV、V8、TV和实时记录抓取画面文件,并提供有超过100
多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式,甚至可以直接制作成DVD和VCD光盘,支持各类编码,包括音频和视频编码,是最简单好用的DV、HDV影片剪辑软件。优点是其功能全,
简单易懂,适合大众使用;缺点是该软件不免费,想要使用全部功能必须购买。
3.Adobe Premiere
Pr是一款Adobe公司推出的视频编辑软件,有CS4、CS5、CS6、CC等版本。其编辑画面质量比较好,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中,
其最新版本为Adobe Premiere Pro
CC。premiere非常简单,但特效也比较少,在同样的配置规格下,Premiere渲染速度慢,几分钟的视频,渲染可能需要一个小时左右,输出的视频质量可能较差,不稳定,容易崩溃,不能多格式同轨道混编缺。Pr适合长段视频剪辑,加字幕或音乐等方便。
4.edius
EDIUS是一款非线性编辑软件,专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持
Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM、SONY
RAW、Canon RAW、RED R3D和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。
Edius的优点是界面友好,上手方便,压缩编码质量好。另外,Edius多机位剪辑很厉害,剪现场多机位拍摄的节目很不错。而且实时能力强,支持的格式多,但功能上,略差于Pr。但正版价格比较贵,对电脑的配置要求比较高。
5.After Effect(简称AE)
AE是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于高端视频特效系统。AE应用范围广泛,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使使用者对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出,令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意。
AE的优点是做特效方便,缺点是层一旦多了就很容易导致操作混乱,不适合晕长片,一般单个合成不超过30秒。
Ⅵ 电影上面的特效是用什么软件做的
1、Houdini
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。
Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。
当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。
pIllusion的前身为由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将Illusion 2功能升级及更新商标为particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
5、Inferno
inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作。inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具。
从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作。此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑。
Ⅶ 制作影视特效的软件有哪些
Houdini 是在特效方面比较强大的软件。有很多的电影特效都是用它完成的,例如指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面等。
Illusion Avid公司的Illusion是集电影合成、特技、绘画和变形软件于一身的软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具备较高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Inferno*系统运行于SGI超级工作站,它获得过多次奖项,是世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统。
Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
Softimage在1986年“出生”,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并且在1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,例如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等方面都有应用。
Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。目前为止,这个软件是PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
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Ⅷ 影视后期制作需要用到哪些软件
1、premiere(简称PR)
premiere,主要用于视频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
2、After Effects(简称AE)
After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
3、Final Cut Pro (简称FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。
4、3DSMAX
3d s max(简称max)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
5、C4D
cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。