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電影後期軟體教學

發布時間:2022-09-14 08:15:24

㈠ 學習影視後期有哪些必須要學的軟體

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㈡ 影視後期都需要學習哪些軟體

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㈢ 影視後期製作課程包括哪些

影視後期培訓的課程包含:視頻後期軟體(PR、AE等)、影視製作(機械、粒子、路徑動畫等)、欄目包裝、3D動畫設計、視頻處理等等。學習影視後期製作找專業培訓機構王氏教育。零死角學習後期軟體,主流後期製作軟體全掌握。

王氏教育是國內CG繪畫/影視後期/游戲設計/動漫設計的知名教育品牌。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接點這里獲取影視後期製作初級+中級+高級課程全部學習資料 。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創始人王康慧先生的CG作品中出現,後以免費CG教程的方式在業內得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和製作公司,在不藉助資本的情況下,依靠口碑和研發實力從一個校區穩步拓展到全國13家直營校區。

王氏教育憑借著先進的教育理念,雄厚的教研實力,以及良好的口碑,王氏教育品牌從中脫穎而出,獲得了2017-2018全球影響力國際教育品牌稱號的培訓機構的殊榮。是CG類培訓機構中唯一獲此獎的機構。

後期特效是人工打造、用技術打造的視覺假象,在王氏教育即可從零起步,高薪就業立足於專業影視製作領域。

㈣ 做影視後期必須學習的6款軟體

1.photoshop


Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,最為人熟知的軟體之一,也是最受業余愛好者喜愛的。雖然是學習影視後期,但是學習這個軟體必不可少。



2.after effects


Adobe公司開發的一個影視後期特效合成及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成非線性編輯軟體。這是一款很專業高端的軟體,在許多電視劇和電影中的特效都是應用它做成的,不過如今已經平民化,也是大受業余愛好者喜愛的,即使你是業余者也能學的很好。


3.premiere


也是adobe的產品,是一款視頻編輯軟體,大多與AE配合使用。 Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士准備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使你足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰。


4.C4D


在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema4D已經走向成熟,很多模塊的功能在同類軟體中是代表科技進步的成果。 你也可以學習相同類型的軟體,3DMAX或者MAYA,特別是MAYA在好萊塢的應用是極其廣泛。


5.3dmax


3dsMax是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。


6.MAYA


Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。


以上就是關於影視後期軟體的相關分享,希望對小夥伴們有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎大家及時在本平台進行查看哦!

㈤ 影視後期製作必須學的軟體有哪些

01
影視後期製作軟體多種多樣,包括專注特效與合成的AE軟體,不同與其他三維軟體的C4D,專注於流體液體的realflow,穩定性高的剪輯軟體PR,三維動畫軟體MAYA,後期製作非常重要的流程達芬奇調色軟體等等。

5、3dmax
3dsMax是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。
6、MAYA
Maya是Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技製作軟體。 Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

㈥ 影視後期製作主要學哪些軟體

學影視後期,選行業龍頭培訓——王氏教育。

王氏教育是一所有著20年歷史的行業知名影視後期教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:

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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是影視後期專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大影視後期公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的影視後期視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的影視後期類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-2022n2y1r-49664525840612

㈦ 怎樣自學影視後期製作

一、PR剪輯的學習


1、初步接觸(1~2個月)


要熟練掌握影片的基本剪輯技巧、素材的組織與管理、素材的剪輯處理、各種過濾效果製作、濾鏡製作效果、疊加疊印的使用以及影視作品的輸出。


2、進階練習(1個月)


多機位剪輯 、 轉場技巧、批量字幕、 調色 、混剪輯類的剪輯技巧的練習。找一些自己喜歡的視頻進行練習,不同的轉場技巧多去嘗試。調色就多找一些美食、風景、人物等不同的素材去練習,不要眼高手低。


3、高端案例學習(不斷學習進步)


剖析各類宣傳片、婚慶片等商業高端案例的剪輯思路,根據電影、網劇等熱播案例學習剪輯思路和塑造電影感。另外,剪輯師需要收集各種音效和經典配樂,多研究研究大師的作品。這個肯定是少不了的。


二、AE特效學習


1、初步接觸(2-3個月)


從功能界面、圖形動畫、內置插件、設計理念、表達式認識等基礎知識點著手,快速入門AE軟體的使用。


2、進階練習(1個月)


掌握AE的文字動畫、相冊製作、片頭製作、三維動畫、扁平動畫、真人特效、場景合成等案例製作,為今後深造做准備。


一定要在熟悉軟體基礎的前提下開始進行簡單案例的製作,現在你可以肆無忌憚地套模板了,可能有些朋友會對我產生質疑,你以為套模板很容易嘛?能夠成為模板一定都是大師級設計師做出來的。成功學會套用各種模板,你會在小有成就感的過程中逐漸學會特效製作的思路、圖層的設置,不要不信,這是最高效的辦法。


三、三維軟體學習


如果你已經掌握3DMAX,那就繼續做下去,先不用學習其他軟體,要是還沒有開始學,建議選擇C4D來做影視後期。C4D能做出強大的建模和渲染效果,這個是行業所公認的。

㈧ 影視後期製作12種軟體

影視後期製作12種軟體

數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。以下是我整理的關於影視後期製作12種軟體,希望大家認真閱讀!

1常用辦公軟體

雖然和後期製作沒有直接的關系,但是很多文案都是用這些軟體完成的,客戶或者領導往往給你這樣的文件,你要知道如何打開,和利用裡面的信息。常用的有:office套裝(主要是 word execl powerpoint)。

2系統維護軟體

這個不是影視製作必需的,但是,由於後期的幾乎全部工作都是在電腦上完成的,因此,電腦的性能及穩定性決定了工作是否能夠順利完成。所以,你必須熟悉你所使用的電腦系統的維護、安裝、調試。以保證後期工作的順利完成。

3剪輯軟體

常用的外國軟體有FINAL CUT PRO、SONY VEGAS、ADOBE PREMIERE PRO、CANOPUS EDIUS等,這是主要的幾款。還有國內開發的專門用於電視台工作的大洋、索貝、奧維迅等非編產品。必須要熟練掌握一種,能夠熟練使用2種以上,才算能和優秀沾邊。

4圖片處理軟體

一定就是ADOBE PHOTOSHOP了。這個不用說了。必須會,而且要熟練應用。

5合成軟體

比較多,常用的就是 ADOBE AFTER EFFECTS,這個最普及,很多人都會一點。此外,還有COMBUSTION、FUSION、shake、Motion、Flame、Flint、inferno等等。這些軟體,能夠熟練使用一種,已經算優秀了。功能都十分強大。運用好,可以創作出驚人的視覺效果。

6刻錄軟體

大多數情況下,影片最終要刻錄在光碟上。一般是標准DVD格式。所以,必須會一種以上的刻錄軟體。常見的而且公認好用的是:nero(windows系統)、Toast Titanium(apple系統)。這些軟體都可以刻錄DVD、數據CD、VCD等多種格式。必須熟練掌握。一般還帶有簡單的DVD菜單編著功能。

7調色軟體或插件

這是高級應用了,但是,作為優秀的後期人員,也必須掌握。因為,很多時候,前期拍攝會有失誤,色彩偏色等。你需要在後期進行校正。如果有較高要求的製作,還需要你美化色彩。也就是大家都說的「膠片色」。專業的調色軟體有:color(apple系統)等。也可以使用合成軟體進行調色。

8三維軟體

不是必須,但是應該會一些。至少能夠製作個立體標志或者文字之類的。為你的影片增加華麗的效果。常用的是:3DS MAX、MAYA等。

9特效小軟體

快速出效果的一些小軟體,也是必備的。比如:粒子特效軟體Illustion、立體文字軟體Xara3Dt等。

10音頻處理軟體

較少用到,一般剪輯軟體的簡單音頻處理功能就夠用了。但是,遇到要求較高的`製作,僅僅依靠剪輯軟體就不能完成了。比如精確的均衡處理,音頻電平均勻化,降噪處理,變調處理,加混響、回聲等。因此,作為優秀的後期製作人員,音頻軟體,也應該會一個。比如:SONY ACID、SONY Sound Forge、SONY Vegas、ADOBE AUDITION、SoundTrack Pro等。再多會點,就是專業作曲軟體了。比如:PRO TOOLS、LOGIC Pro等。

11字幕軟體

也是必須要用到的。但是,有些非編軟體內嵌了一些簡單的字幕功能,應付一般的製作夠用了。但是,要作為優秀的製作人員,必須會更加專業的軟體。比如:LiveType、EasyType、PowerTitle等。國產的非編軟體,都有配套的字幕系統軟體,非常適合國內製作需要。但是都有局限,就是只能配合自己的非編,通用性差。字幕也可以使用photoshop、after effects等軟體製作,但是效率較低,效果可以。

12轉碼軟體

通常,非編軟體輸出的視頻文件都比較大,便於編輯,但是不便於傳播。因此,需要將完成的影片進行再編碼,目的是將文件瘦身,便於傳播和刻盤。最常用的軟體就是Canopus的Pro Coder,質量好,速度快。但是並不是通吃所有的視頻格式。因此,還要搜羅更多的轉碼軟體。以方便日常工作。最好做到任何格式之間可以互轉。要達到這樣的目的,本人的經驗,轉碼軟體最少要會3個以上。而且,必須熟知各種編碼的用途和編碼質量的優略。

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㈨ 影視後期製作需要什麼軟體,好學嗎

影視後期製作還是很好學的,只要掌握了相關知識和常用的幾款軟體,學習起來都是十分簡單的。
影視後期製作的工作有:
1、視頻編輯:按要求、按腳本,為突出某主題內容為目的剪輯製作、段落刪減、增加刪減片段、FLASH等,以及根據自主化要求剪輯製作。
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2、素材處理:為視頻素材提供片段刪減、段落順序重組、歷史素材並入、相關素材引入組合等。
3、特效處理:為視頻素材編輯過程中加入轉場特技、蒙太奇效果、三維特效、多畫面、畫中畫效果、視頻畫面調色等。
4、字幕處理:為視頻素材添加Logo、中外文字幕、說明字幕、修飾字幕、三維字幕、滾動字幕、掛角字幕等等。
5、音頻處理:為視頻素材添加背景音樂、特效音樂、專業播音員多語種配音解說、對口型配音、配樂。
6、包裝處理:為視頻素材剪輯後全方位特效包裝,蒙太奇效果、製作三維片頭片尾、Flash片頭片尾、形象標識特效等等。
想要了解更多關於影視後期製作的事宜,可以去天琥教育。天琥教育以電腦應用、設計類培訓、設計製作等視覺表現為主要業務,是廣東技術能力強大,培訓效果優秀,以作品取勝的培訓學校。

㈩ 影視後期製作需要學習哪些軟體

隨著趨勢的發展結合軟體的優點,一些軟體在影視後期、欄目包裝上發展成為主流,例如:專注特效與合成的AE軟體,不同與其他三維軟體的C4d,專注於流體液體的realflow,穩定性高的剪輯軟體PR,後期製作非常重要的流程達芬奇調色軟體等等。
AE自誕生起便在電視劇領域廣泛應用於鏡頭合成和特效製作,AE的用戶群基本可以分為兩類,一類專注於特效,一類則專注於合成,AE的三維空間,雖然它的三維功能通常被詬病為「假的」,卻可以模擬出非常逼真的寫實空間,很多人認為,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更強大的。也有很多AE的使用者以為只要會使用特效,會使用插件就算學會了AE,其實往往當我們這種想法的時候,我們離最核心的東西還有千里之遙。做特效最重要的兩點是發現問題、解決問題。學習影視後期其實是學的是如何解決問題,因為我們學的是工具,學習的是軟體,是製作方法,那如何去發現問題需要我們在大量的訓練和練習之後你才能做得到。
C4D不同與其他三維軟體,雖然所有同類軟體看上去大同小異。它的操作之便捷,效果之驚人,超乎你的想像,但是很多人在學習C4D的時候往往浮於表面只是單純的使用一些快捷功能比如效果器等等。
這款軟體在動畫、材質燈光與渲染這三大塊的表現上要明顯優於其他軟體,當然這里所說的「優於」同時包含效率和效果兩方面。它在包裝片和特效製作的表現上毫不遜色任何其他同類型軟體。
關於這款軟體的學習將其分為5大模塊分別是建模,動畫,燈光材質,特效,渲染輸出,這也是在三維軟體里製作一段動畫所必經的5個階段。
C4D如今和AE強大的合作能力,現在這兩款軟體可以說已經合二為一,其里程碑式的革新將成為CG歷史上濃墨重彩的一筆。在AE CC版本中,自帶了一款名為CINEWARE的插件,以及一款精簡版的C4D所有這些都無需你手動安裝,一切在AE後台自動為你添加。AE與C4D從強強聯合到如今的無縫連接,可以說是一次脫胎換骨的轉變。許多影視後期設計師對此功能倍加贊賞與期待。
到今天,CINEMA 4D軟體已經發展得相當完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D結合製作自己的影片時,你將發現整個過程是一個既有趣又有創造性而且簡單易用的經歷,當你能夠熟練運用這兩款軟體的時候,你將無所不能。如今的CINEMA 4D,無論是在影視特效,還是在產品廣告,電視包裝,室內室外渲染,藝術創作方面都大大優於同類型三維軟體。
關於剪輯的應用這個問題很好回答,如果你是一個人做項目,如果你學影視只是一個愛好,而不是為了工作,那麼你使用什麼軟體是你的事情,與別人無關,你用Edius,Vegas那是你的權利;但如果你是為了工作,你要在團隊中工作,那麼你最好,記住,是最好,最好使用PR。
為什麼?兩點。第一,穩定;PR的穩定性是其他很多剪輯軟體不能比的,也許你剪一個三分鍾五分鍾的片子感覺不出來,如果讓你剪一個四十分鍾五十分鍾的片子,軟體的缺陷馬上會暴露出來;第二,工作流;國內絕大部分公司都是使用ADOBE工作流程,標準的AE+PR,如果你是團隊中的一員,你知道該怎麼做的。
realflow是專門做流體的一款軟體,realflow做流體一直是業界最為厲害的軟體,非常專業的軟體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。
達芬奇(DaVinci Resolve)是一款高端的、無損的、數字影片調色軟體,面向對象主要是電影,然後是廣告、紀錄片、電視和mv等。 和普通調色插件不一樣的全新的調色方法,思路。達芬奇調色軟體從1984年以來就沒有什麼競爭對手。
影視後期就是一門技術,它和我們平常接觸的平面設計沒有區別,只不過它把靜態變為了動態,被稱為動態版的平面設計;那既然是技術,就必須要有軟體因此通常被看作難點往往是軟體的學習。那麼學習軟體到底難嗎?既然稱它為技術,那麼它就是有跡可循的,是有規律可以掌握的。只有不會教的老師,技術層面上的東西其實並無難點,想學的心最重要。
在技術的學習階段,大家一定要注意積累構圖,色彩,文字設計等方面的知識,只有這樣才能在技術牢固的基礎上做出真正美的東西,真正能體現自身價值與實力的好片子。
另外一點就是美學,其實說白了就是你的構圖能力,色彩搭配能力,和影片節奏把握能力,所有這些加在一起才真正構成了一部完整的影片;真要說挑戰性,這里才真正是需要訓練和積累的地方。在它面前,技術永遠是第二位的。

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