『壹』 現在的好萊塢大片中的特效是用什麼軟體做的
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI
超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM
R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power
Animator、Studio和Auto
Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony
de
Peltrie」的導演之一Daniel
Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage
3D動畫軟體。Softimage
3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital
Fusion/Maya
Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya
Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet
Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe
After
Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。
『貳』 在國外製作3D電影主要是用哪些軟體
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『叄』 美國用什麼軟體看電影
美國用Netflix看電影。Netflix(Nasdaq NFLX) 美國奈飛公司,簡稱網飛。是一家會員訂閱制的流媒體播放平台,總部位於美國加利福尼亞州洛斯蓋圖。
成立於1997年,曾經是一家在線DVD及藍光租賃提供商,用戶可以通過免費快遞信封租賃及歸還Netflix庫存的大量影片實體光碟。
Netflix自製劇集
2013年《紙牌屋》,Netflix將以高調方式進入原創內容市場。新版電視連續劇《紙牌屋》由美國著名演員凱文·史派西(Kevin Spacey)主演,大衛·芬奇導演。
2014年《馬可波羅》,頂著"史上最貴網路劇"頭銜的Netflix自製劇《馬可波羅》一經播出引發中外熱議。這部在中國網友眼中槽點滿滿的美劇在歐美口碑也遭遇滑鐵盧。
以上內容參考網路-Netflix
『肆』 製作影片的軟體除了movie maker 還有沒有其他好用的
Ulead VideoStudio(會聲會影) 9.0 簡體中文正式版 9.0
會聲會影9 是一套專為個人及家庭所設計的影片剪輯軟體。 首創雙模式操作界面,入門新手或高級用戶都可輕松體驗快速操作、專業剪輯、完美輸出的影片剪輯樂趣!創新的影片製作向導模式,只要三個步驟就可快速作出DV影片,即使是入門新手也可以在短時間內體驗影片剪輯樂趣;同時操作簡單、功能強大的會聲會影編輯模式,從捕獲、剪接、轉場、特效、覆疊、字幕、配樂,到刻錄,讓您全方位剪輯出好萊塢級的家庭電影。
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『伍』 在國外用什麼軟體看電影
國外播放軟體中,老牌的real player用戶佔用率最高。real player從1995年起開始進軍數字媒體軟體行業,電影主流的RM/RMVB格式即為該公司制定。
『陸』 美國電影特效用了什麼軟體
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。
『柒』 在國外用什麼軟體看電影
國外播放軟體中,老牌的real
player用戶佔用率最高。real
player從1995年起開始進軍數字媒體軟體行業,電影主流的RM/RMVB格式即為該公司制定。
『捌』 美國的3D立體電影是用什麼軟體製作的
樓上的幾位復制的吧,沒發言權了。一樓所說國內用的豪傑立體、三維立體畫製作工廠什麼的沒聽說過。flash我以為是二維動畫所需要的呢,沒想到3D電影也能用到。
二樓的你說那麼多立體動畫片是怎麼做的?當然是電腦軟體!三樓估計是路過的。
我正好參與過3D電影製作所以了解一些,但本人懶沒有深入學習過。
下面只是個人所想,僅做參考。
舉個大家都知道的例子吧。阿凡達。
3D電影製作是架設兩台攝像機模擬人眼進行拍攝。好像是導演卡梅隆用了8台索尼高清進行不同角度的捕捉拍攝。而且將兩台攝像機改裝成一體。(這是一個成就了,屬於研發出一個立體攝像機)方便拍攝3D電影。兩台攝像機之間的距離忘了。
而且用了虛擬攝像機,運動捕捉器捕捉人動作和攝像機軌跡。導入電腦三維軟體中進行製作。
大早上的有些亂,你可以查查阿凡達的拍攝。國內比不了。
國內大概是2台攝像機拍攝,導演在監視器上戴立體眼鏡觀看覺得沒錯了,就將膠片輸出成DPX格式,發送到製作人員那裡,進行合成製作。沒好萊塢那麼牛
每個公司每個人習慣使用以及掌握的軟體會稍有不同,所以一部片子會有很多軟體製作。
我只知道阿凡達的合成特效鏡頭有6分之一是用合成軟體NUKE做的。另外阿凡達的唯美場景大部分是在三維軟體vue中實現。特效軟體也使用了houdini。
maya和3Dmax。這2個軟體大家都知道,所以不用說。肯定也用了。
其他的也有很多,但不做表述了。上面的幾個軟體是相對比較好用些的。而且參與阿凡達的6家公司也都有公司自己開發的軟體插件。肯定實用。
上面提到的NUKE中有立體眼鏡節點。我參與的片子就是用這個節點實現的。
。
我收到的每個鏡頭兩套素材,大體是一個偏紅,一個偏綠。各加上所需效果。在NUKE中用節點合成起來,帶上紅綠眼鏡觀看,出現立體效果,不抖動,為正確。
這么多,我也沒理個頭緒出來。
想說的把,用的軟體可多了。前期後期一大堆,還不算剪輯,音頻軟體等。
詳聊的話發信息。
『玖』 還有什麼播放器可以看國外的電影
pptv ,暴風影音,迅雷看看,影音先鋒,風行,土豆,優酷都可以看;網路視頻上也有的,只不過都是些舊電影。
『拾』 什麼軟體可以看到更多的外國電影啊
人人視頻可以看到更多的外國電影。
人人視頻,國內專業的海外視頻內容社區。人人視頻累計擁有用戶數量1.6億,平均月活量用戶達4000萬+,在抖音等平台新媒體矩陣國內粉絲近2億,也是國內簽約海外MCN機構最多的企業,覆蓋國外1.2億以上的粉絲。
人人視頻建設內容:
「人人視頻在重慶的建設內容主要包括四個方面。」 人人視頻董事長周為民表示,一是拓展原有影視內容生產運營,擴大新媒體矩陣規模,強化影視社區屬性,增強影視分發能力,爭取突破發展;二是藉助平台優勢與國外MCN機構深度合作,以視頻形式在國外主流社交平台推廣傳播中國文化。
三是將人人視頻整體經營業務轉移至南岸區、經開區,並以重慶本地公司作為上市主體在國內或國外進行掛牌上市;四是通過平台資源帶動網紅基地快速孵化,藉助平台創作優勢加大網路電視劇、網路大電影的製作,帶動上下游產業鏈集聚。