1. Nuke是32位軟體最多可以拾取多少個通道
Nuke的獨特功能之一是其「多通道、高動態范圍合成系統」。它可以處理超過一 千個「通道 」的數據; 常說的R、G、B和alpha四個通道,僅僅是其1024個可用通道中的其中4個(顯示通道)。「通道」 存儲於「圖層」 中,每個圖層最多包含8個「通道」 。
The Foundry NUKE 12 mac版是電影特效合成製作軟體,NUKE能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。
NUKE 12 Mac版功能特色
一、2D合成和視覺效果
1、節點工具集
Nuke擁有200多個創意節點,可提供您應對數字合成各種挑戰所需的一切。這包括行業標準的鍵控器,旋轉鏡,矢量繪畫工具,色彩校正等等。
2、深度圖像合成
通過深度圖像合成工具,您可以創建和處理每個像素包含多個不透明度,顏色和相機相對深度樣本的圖像,因此在內容更改時無需重新呈現CG元素。
3、立體工作流程
Nuke本身支持任意數量的圖像流,使得使用多個攝像機視圖變得簡單。藉助內置於基礎應用程序中的高效立體工作流程,Nuke擁有您所需的一切,可以快速,高質量地處理原生立體後期製作或2D到3D轉換工作。
4、的rotoscoping
通過直觀的折疊層系統可以訪問所有工具,集成的Roto節點可以精確控制Nuke內最復雜的旋轉鏡工作。
5、2D追蹤器
使用Nuke獨特的關鍵幀跟蹤功能,輕松准確地跟蹤和糾正困難物體,從而快速輕松地解決困難的遮擋問題和亮度變化。
6、鍵控
Nuke提供各種鍵控器,以幫助從圖像中提取遮罩。這包括行業標準的鍵控器,如Primatte,Ultimatte和Nuke自己的IBK,以及Foundry的Keylight_。
7、按鍵光
Keylight_是經過生產驗證的藍色和綠色屏幕鍵控器,使用簡單,擅長處理反射,半透明區域和頭發。
8、攝影表
使用Nuke的Dope Sheet,使用涉及時間操作的合成很簡單,因為它允許您將查看器連接到節點圖的不同部分,並使用增強的鏡頭和幀范圍視圖查看多個路徑。通過直接在塗料表中操作關鍵幀來節省額外的時間。
9、曲線編輯器
Nuke的曲線編輯器允許您查看和操作動畫數據。通過移動或添加關鍵幀,調整動畫曲線,重新定時或更改曲線插值,輕松修改任何動畫。
10、重燃
Nuke的Relight節點可以在comp環境中重新顯示渲染並預覽3D環境中的更改,而無需使用其他軟體包進行快速修復和調整。
11、文本
Nuke中的Text節點允許您直接在查看器中輸入文本,然後使用您可能需要的所有標准文字處理和編輯功能,逐個字元地編輯,修改或設置動畫。
12、扭曲效果
Nuke中的變形效果允許您在設置的參數內變換或變換圖像,無論您使用的是網格,樣條線還是矢量。此外,Spline Warp節點鏈接到Roto工具,因此可以在節點之間復制樣條線。
13、降噪
Denoise節點可讓您創建更少顆粒的清晰圖像。Nuke強大的基於小波的雜訊消除工具可快速降低圖像雜訊和紋理,使您更清晰,視覺上更令人愉悅,同時減少偽影。
14、OFlow重定時
Nuke的OFlow工具基於Kronos技術,可在整個Nuke系列中提供高質量的GPU加速重定時功能。此功能對於使用重定時,速度漸變,時間重新映射,慢動作效果和運動模糊的任何藝術家都很有用。
15、ZDefocus
GPU加速的ZDefocus節點允許您基於深度通道創建相機散焦。只需在相機上選擇一個焦點,然後根據深度貼圖通道模糊圖像。
16、32位浮點顏色通道
Nuke具有強大且高度可擴展性,與解析度無關的多通道流水線允許您以任何圖像大小讀取和輸出,並管理超過1,000個用戶可定義的32位浮點顏色通道。Nuke的基於掃描線的多線程渲染引擎還可以通過超高解析度鏡頭實現更快,更准確的結果。
17、多渠道工作流程
強大的多通道工作流程允許您在單個流中管理多次通過渲染,分離單個通道以進行操作並使用高動態范圍圖像(HDRI)本地工作,從而實現更高效的合成。
18、全面的HDRI支持
Nuke系列通過浮點處理管道完全支持HDRI格式,以確保您所做的任何編輯或更改都是在非破壞性的情況下完成的,而不會影響質量。
19、顏色分析工具
Nuke的像素分析儀通過直觀的查看器內擦洗和區域框選擇工具,您可以輕松訪問各種詳細的圖像顏色值。同時,通過選擇直方圖,波形或矢量示波器,Scopes可以訪問詳細的顏色數據級別,如色調,色調,飽和度,對比度和色彩平衡。
二、3D合成和視覺效果
1、3D工作區
Nuke提供無限的集成3D環境,可讓您創建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本幾何體,相機,燈光和網格組成的復雜場景。非常適合用於設置替換的攝像機投影以及需要模擬「真實」環境的其他任務。
2、UDIM導入
Nuke的UDIM導入允許您拉入一組紋理貼片並快速將它們應用到3D對象的表面。這與Mari或其他兼容的3D紋理繪畫應用程序配合使用非常精美。
三、合作
1、2D和3D格式支持
Nuke支持各種2D和3D格式的閱讀和寫作。2D包括:DPX,EXR,JPEG,MXF,Quicktime和RAW相機格式(RED raw,ARRI raw,Sony Raw等)。3D包括:Alembic,FBX和OBJ。
2、原生翻書
享受Nuke和NukeX原生Flipbook面板以及Nuke Studio時間線的實時播放。播放功能包括音頻支持,眾多視圖選項,混合模式,顏色樣本工具,分割擦除工具,伽瑪和增益滑塊等。
3、用戶預設和節點工具集
Nuke的省時用戶預設使您能夠設置和保存定製的節點參數,以便在多個項目中使用效果。節點工具集允許您通過為特定任務創建節點的分組配置來自動化您的工作流。
4、版本
Nuke強大的版本控制功能允許您將新版本的鏡頭帶入Nuke Studio的時間軸或Nuke的節點圖,並快速輕松地在它們之間進行交換。這種能力使得比較和審查不同階段的工作,以及由不同藝術家完成的工作,簡單。
四、社論
1、SDI廣播監視器支持
所有Nuke版本都在兼容的AJA和Blackmagic SDI輸出硬體上提供SDI廣播監視器支持。通過此支持,您可以在審閱過程中准確檢查廣播內容的色彩空間和寬高比。
五、性能和傳遞途徑
1、眨眼腳本
Blink Script節點允許您在Nuke中編寫自己的圖像處理操作。創建您自己的CPU或GPU啟用的效果,以便在nodegraph或Nuke Studio的時間軸中使用。API允許C ++插件開發人員利用Foundry的Blink技術,從而能夠創建更快,更復雜的效果。
2、閃爍GPU加速
Blink框架在Nuke內部提供GPU加速,在使用Motion Blur,Kronos,Denoise,OFlow和ZDefocus等工具時加速了互動式處理。如果GPU不可用,Nuke將簡單地恢復到CPU。
3、Python API和PySide
Python API可用於整個Nuke系列,可用於完整的流水線集成和自動執行常見任務和過程。還包括PySide,允許用戶通過Python和Qt框架構建自定義用戶界面。
4、OpenColorIO色彩管理
藉助Sony Picture Imageworks的開源色彩管理解決方案OpenColorIO(OCIO),Nuke可以設置單個配置文件,在所有兼容應用程序中提供一致的色彩,從而簡化色彩管理流程。
5、資產管理
整個Nuke系列能夠連接到ftrack,Shotgun或內部系統等資產管理軟體,確保團隊中藝術家之間的協作和組織更加順暢。
6、上下文幫助
Nuke的智能上下文幫助系統提供了一個易於使用的互動式在線HTML幫助,可直接在Nuke中載入到您的默認瀏覽器中。在現有會話中訪問一系列幫助文檔和教程。
7、腳本性能指標
Nuke中的跨平台性能指標可幫助您調試慢速腳本並發現任何瓶頸。從命令行運行Nuke以獲取XML格式的渲染的完整性能配置文件,或使用腳本中的Profile節點捕獲性能數據,包括CPU時間,掛起時間,操作數和內存使用情況。
2. mac上最好用的視頻剪輯軟體是哪個
mac上好用的視頻剪輯軟體有很多,下面簡單介紹幾款:
1、Wondershare UniConverter (最好的視頻格式轉換器) UniConverter 是一款強大的視頻格式轉換器。
具有 1000 種格式轉換、下載、編輯、刻錄視頻等。其快速轉換時間,高品質的輸出和額外的功能使其成為視頻轉換器軟體的最佳選擇。
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2、Final Cut Pro X 。
Final Cut Pro X 是Mac OS平台上專業的視頻剪輯軟體,Final Cut Pro X中文版,簡稱FCPX中文版,它為原生64位軟體,基於Cocoa編寫,支持多路多核心處理器,支持GPU加速,支持後台渲染;
可編輯從標清到4K的各種解析度視頻,ColorSync管理的色彩流水線則可保證全片色彩的一致性,使用起來非常方便。
3、Motion (視頻後期特效合成軟體)。
Motion 是一款視頻後期特效製作軟體,它專為視頻編輯人員而設,能讓您自定 Final Cut Pro 字幕、轉場和效果。
4、愛剪輯 for Mac。
愛剪輯 for Mac是一款功能豐富的免費視頻剪輯軟體。愛剪輯 for Mac中文下載擁有各種各樣的視頻剪輯功能,同時它的操作方式非常簡單,用戶即使沒有任何視頻剪輯的經驗基礎,也能輕松製作出各種精美的視頻文件。
5、Movavi Video Editor Plus 。
Movavi Video Editor Plus 是一款多功能一體化視頻編輯器。它包括標准視頻編輯器 Movavi Video Editor 的所有功能,還有一些令人興奮的額外功能,如對象動畫。
關於視頻剪輯可以到天琥詳細了解一下。天琥專注互聯網視覺設計培訓18年,積累了豐富的設計培訓經驗。現有78家直營分校遍布全國47座城市,並且成功打造天琥互聯網設計管理學院2所(凌雲學院和九州學院)、天琥設計公司、天琥雲課堂等旗下子公司,每年為社會培養數萬名實戰型設計人才,是行內為數不多的正規教育培訓品牌。
3. 影視後期特效製作用什麼軟體蘋果系統
你好,影視後期製作,你可以下載一個視頻編輯兒軟體,專業的你可以使用pr軟體,業余的小白可以使用愛剪輯,剪映這一類的。
4. mac上哪些3d建模軟體比較好
mac上常用的3d建模軟體:
1、SketchUp
SketchUp主要以Google Earth的工具架構地標而聞名(不是3D列印建模哦)。雖然目前,它專門從事地理信息,但SketchUp可用於建築、室內設計、城市規劃、工程和施工等各種行業的可視化和規劃。
2、AutoCAD
AutoCAD是2D和3D計算機輔助設計(CAD)和起草的商業軟體應用程序。自1982年以來,它作為桌面應用程序被使用,自2010年以來,作為一種基於Web和移動應用程序的應用程序,作為AutoCAD 360市場銷售。
3、Blender
Blender是一款專業的免費開源3D建模軟體,用於創建動畫電影、視覺效果、藝術、互動式應用程序、視頻游戲和3D列印模型。
Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、紋理、光柵圖形編輯、索具和蒙皮、流體與煙霧模擬、粒子模擬、軟體模擬、雕刻、動畫、匹配移動、相機跟蹤、渲染、視頻編輯以及合成。此外,該3D建模軟體還具有集成的游戲引擎
4、Rhino3D
Rhino3D是一種3D建模軟體,用於計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)、快速原型設計、3D列印和逆向工程、建築、工業設計(如汽車設計、船舶設計) 、產品設計(例如珠寶設計)多媒體以及平面設計。
5、Fusion 360
Fusion 360是具有專業功能的3D CAD / CAM軟體工具,但比其他專業的建模軟體相比Solid-body 3D建模軟體更加人性化。該計劃涵蓋了規劃、測試和執行3D設計的整個過程。它具有強大的參數化工具和分析網格工具,非常適合工業設計中的大多數挑戰。
6、Cinema 4D
Cinema 4D R20是一款專業的三維設計和動畫軟體,最新版的Cinema 4D R20為視覺特效和動態圖形藝術家引入了高端特性,包括節點材質、體積建模、強大的CAD導入功能以及MoGraph工具集的巨大改進。C4D R20還新增了多重實例模式,您只需將Cloner切換到多重實例模式,就可以在Cinema 4D的視圖中管理數百萬個對象。C4D R20將持續推動現代核心技術的發展,實現API的重大變化,並在新的模型框架上進一步開發。Cinema 4D R20的發布標志著技術的巨大飛躍,引入了龐大的新框架,為您的創意之手提供了巨大的動力,是時候釋放你的創造力和無限的可能性了。
7、Maya
Maya在設計動畫方面的功能是非常強大的,很多動畫角色設計都是利用這款軟體製作的,隨著動畫行業以及影視行業的發展,人們對於設計3D作品的要求越來越高,這就需要一款更加高級的軟體幫助您設計影視的模型以及設計動畫模型,,瑪雅2019 mac破解版主要用於電影特效、平面設計、游戲開發等,提供了強大的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,新版本帶來了更多MASH節點、三維類型等,還改進和增強了向量圖形工作流、雕刻工具組合、外觀開發工作流等功能
8、Rhinoceros
Rhinoceros 是一款名氣非常大的三維建模軟體,可以進行建立、編輯、分析及轉譯NURBS,提供渲染、動畫與轉換等功能,相比同類軟體,犀牛軟體下載佔用內存量小硬體要求較低,界面整體簡潔大方容易上手,非常適合教育學習、工程設計、珠寶設計、交通工具、電影動畫等行業。Rhinoceros Mac版因為其體積小、功能強大、對硬體要求低而廣受歡迎,對於專業的3D設計人員來說它是一款非常不錯的3D建模軟體,Rhinoceros5 mac能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,犀牛軟體mac版對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型有非常強大的處理能力,可以建立、編輯、分析及轉譯NURBS,兼容最新的macOS系統。
5. 電影上面的特效是用什麼軟體做的
1、Houdini
Houdini (電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。
Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作系統,是完全基於節點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟體有很大的差異。
Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。 Mantra是經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。
當然,Houdini也有第三方渲染器的介面,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場景導出到這些渲染引擎進行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平台獨立運作的電腦動畫軟體。pIllusion的唯一主力范疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。
pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由於主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
5、Inferno
inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高解析度廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像解析度上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。
從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理著世界上最復雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像,跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯。
6. 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
7. mac有沒有什麼適用於電影短片編輯的軟體
premiere是現在大多數人都在用的。我之前回答一個網友問題的時候,放了一個mac版2019 pr cc的安裝包,按照安裝步驟操作,可以免費用。你可以看看網路知道鏈接
8. 適合mac的視頻剪輯軟體有哪些
1、HitFilm 3 Express
HitFilm 3 Express可以說是目前市面上最好的免費視頻剪輯軟體,除了基礎的視頻剪輯功能外,你還可以用它來製作動畫、2D或者3D建模、或者添加特效。
該軟體免費版本包含完整的視頻剪輯功能、內建100個特效、動態跟蹤等功能,當然你也可以通過內購下載額外的過場動畫和特效。
9. mac版的視頻軟體AE軟體,去哪裡下載啊,
10. 電腦視頻剪輯軟體哪個最好用
電腦視頻剪輯軟體最好用的有:愛剪輯、iMovie、Movie Studio、Aimersoft Video Editor、Adobe Premiere,萬興神等