① 《刺客信条》从游戏变成了电影,是成功了还是失败了
刺客信条并没有从游戏变成电影,又不是说拍了电影就不做游戏了,游戏还会继续。游戏拍电影成功还是失败这个就要看电影的票房了,刺客信条电影在上映初期有很多刺客迷都抢着去看,结果令人大失所望,后来票房一天不如一天,其实游戏做电影基本上没怎么成功过,之前的魔兽也是这样,当然除了生化危机啊,毕竟生化危机是游戏电影一起做的。
② 电影刺客信条讲得到底是什么事情,基本没看懂
本回答赐给真正想要了解的人, 严格来说在刺客教条世界观中从来都不会只有一位主角,必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相。
就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的
游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变了Animus的形态(+80%实拍)
影片开头给出了一个刺客祖先入会的场景这里的用处是交代影片的古代历史背景和入会成员的仪式(没错仪式感很重,其实要说清古代剧情的话是要从祖先的早期成长经历说起的 但我知道这电影不想扯无关紧要的东西 作为刺客是游戏带给玩家所要的)
LOGO过完后本片正式开始于1988年美国新墨西哥州,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子之后我们能看到十字架的项链-圣殿骑士团的标志,他们来到他家的目的当然是为了抓取实验对象以求伊甸圣器的所在位置 所以我在这里就知道他父亲为何出此下策但最后他还是让卡尔逃脱了,逃脱的过程我们能看到他已经自带刺客血统或者说他父母亲训练过他(之前骑单车飞跃也是暗示) 就像游戏的现代主角戴斯蒙一样。 就是因为这样的经历卡尔变得极度敏感不安和易怒,他无法忍受任何不义之举 不愿意相信任何人 这也代表了他的性格暗合刺客的理念也为之后的转变埋下伏笔。
卡尔最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心,他在这里通过革命性科技Animus揭开自己的基因记忆经历了其15世纪先祖Aguilar de Nerha(片头)在西班牙的冒险,他们不惜一切代价获得这些伊甸圣器的下落 这是圣殿骑士团演变过来的跨国垄断企业 就像第一作游戏中韦迪克博士所说这个世界需要的就是秩序,他们可以打着任何名号来实现这个目标所以这也解释了电影中索菲亚所说要消除人类暴力是为了什么! 他们是真的为了终结世界上的一切争端又或是他们为了不惜得到下落后然后让这些后裔死去?
有人表示对第二段记忆之前那段卡尔发疯唱歌表示疑惑,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒顺理成章 影片在这里展现了刺客教条游戏的核心思想:血脉传承 (当Aguilar将苹果传到那个历史名人的手上时,卡尔领悟到了教条的真谛)
它讲述了一个现代人通过Animus发现了他是一名刺客的后裔 回溯先祖记忆的过程中了解到他的先祖所在的兄弟会和圣殿骑士团的争斗是如何影响推动世界历史的重大时刻,进而逐渐接受这份血脉传承并在现代阻止对抗圣殿骑士团的故事。
很明显第一部片长是不够的 我个人认为拍成电视剧更适合
③ 【对比】《刺客信条》电影和游戏有哪些不同
其实,游戏迷应该是世界上最好的电影观众。那些经由游戏改编的电影一次次让他们品尝失落的味道,却丝毫不妨碍他们为下一部继续付出热情。作为育碧的宝贝疙瘩,《刺客信条》受到了同样的礼遇,自同名电影的消息公布以来,忠粉们寄予了巨大的兴趣和热望,即便电影跳票跳上了瘾,他们也仍然不离不弃,翘首以盼。除却刺客信条本身就是一块光彩夺目的金字大招牌,育碧豪掷2亿美元、全程把关参与,也是玩家们对电影充满期待的原因。
但是,游戏粉丝满以为可以看到一部百分百还原游戏风貌的真人版作品,可他们发现自己还是太年轻——电影许多地方与游戏大相径庭,而这些差异自然而然成为他们对电影的吐槽点所在。
第四个不同点:影片《刺客信条》并没有深入诠释刺客的信条。按照我们小学时代受到的语文教育,既然名为《刺客信条》,那么点题的功课必不可少。对于要求不高的玩家观众而言,电影里提到“万物皆虚,万事皆允”、“躬耕于黑暗,服务于光明”等经典语录,就足以让他们心满意足。但也有玩家感觉不够满意,在游戏中,信条不是空洞的口号,它渗透进具体的事例,还能达到一种史诗般的效果,我们逐渐明白阿泰尔因何而战、为何而死,能够理解千千万万刺客前赴后继的理由;而在电影中,“信条”是一个相对玄之又玄的模糊概念,零基础的观众无法从了解信条的真义。
这大概是因为:在一部电影的长度中,将游戏庞大的世界观讲清尚且仓促,将信条进行令人印象深刻的重新演绎更费时间,不易做到。而且,比起复述信条的内涵、深掘故事的深度,优先级别更高的任务是扩大刺客世界的疆域、延展故事的宽度。
总的来说,作为新拓展的媒体领域,《刺客信条》的电影必然要承担起为刺客世界添砖加瓦的责任,与游戏、漫画、小说等媒体无缝接驳;育碧甚至在参照漫威,将旗下所有作品联合起来,打造专属的育碧宇宙。这也同样能够解释育碧为什么要费尽菲林想把故事的根基说清、为什么要启用新的主角、新的Animus和新的故事,这是育碧下的很大一盘棋。
④ 谁知道刺客信条的电影跟三部游戏里的那一部有什么关系么
讲述第二部主角Ezio的老爸的故事。作为一个铺垫,连接下1,2部
要不然很多人都不知道什么回事。
另外,刺客信条PSP版好像叫血缘吧,就是专门讲第一部之后的事。楼主玩过,就知道1
2代之间的具体联系了
⑤ 《刺客信条》电影为什么没有利用游戏里出现的剧情
第一个原因是现有拍摄条件无法完全还原游戏里的场景
⑥ 《刺客信条》电影究竟讲了什么
《刺客信条》电影究竟讲了:
卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆。
被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。
但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。
电影评价:
《刺客信条》原作系列游戏中的那些宗教寓意,这些内容很大程度上衍生到了这部影片里。基本上观众看到的是一部大杂烩电影,加入一些看起来好似老派重金属摇滚封面的武器打斗场面,影片的动作场面弥漫着邪典电影的气氛,但却让银幕上的一切仪式化,令人分心。
《刺客信条》是一部叙事混乱、惺惺作态的影片,带来太过暴力的感官体验,却缺乏真心实意的情感投入。
⑦ 今年的刺客信条电影和游戏里的有关系吗
和游戏的联系不大,作者只是想把游戏里场景用电影技术给表现出来,想知道具体剧情的话就下刺客信条系列游戏感受一下,育碧做出的游戏体验感还是不错的
⑧ 刺客信条系列有几部真人短片电影分别和游戏啥关系
刺客信条:血系,讲的是艾吉奥父亲作为刺客时候事情,为刺客信条2做铺垫。
然后是刺客信条CG动画:极权之路,讲的是2中由于没有杀死波奇亚,波奇亚一族统治了罗马整个意大利即将陷入黑暗,为刺客信条:兄弟会热场。
最后就是刺客信条:余烬,讲述的是艾叔老年的生活和他的结局,其中也剧透了以后刺客系列的走向,刺客信条很有可能引入中国元素,背景是嘉庆皇帝统治下的中国。
其实,如果真正把整部刺客信条游戏串联下来,你还要玩儿一下《刺客信条:血缘》,只不过那个是psp上的游戏,讲的是刺客血缘的传承,从阿泰尔到艾吉奥一直到现在。
嘿嘿,满意否?求给分儿啊~~
⑨ 刺客信条所有小说和电影和游戏 排序
第一部是《The
Secret
Crusade》,第二部是《Renaissance》,第三部是兄弟会即《Brotherhood》(遗憾的是这本我没有买到;w;)以及第四部《Revelations》。
《刺客信条:血系》
有三部,按时间顺序分别是血系,权势,余烬。。。其中第一部是由真人饰演。。。
有CG动画
⑩ 《刺客信条》电影和游戏有哪些不同
故事情节完全不一样,电影等于补充了一部分剧情,然后还被购物的游戏提及了