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电影和动画片游戏

发布时间:2025-05-12 09:49:17

1. 影视动画 和动漫游戏的区别是什么

楼主是想问这两个专业的区别么?
影视动画偏影视方向,影视和动画又有所不同,影视基本都是偏写实的,比如一些科幻片里的外星人,怪物什么的,当然更多的是影视特效方面的应用;动画就是做动画片了,以卡通为主,分二维和三维,还有两者的结合等,二维需要制作人员美术功底比较强,三维的话模型各方面都比较简单,但需要大量的动画师去调动作,还涉及到镜头等各方面的知识。
动漫游戏其实就是游戏,目前主要有网游和次世代,还有一些flash制作的手机游戏之类的,现在各大培训机构主推的就是次世代游戏的课程,因为相对网游来说次世代制作难度比较大,需要精通雕刻软件,当然工资也会高些
游戏相比影视动画工作要好找些,工资也会高一点,毕竟中国的现状是游戏比动画赚钱得多,但是游戏又往往不喜欢招新手,这个是比较矛盾的,所以看情况了,除了技术还要看运气。

2. 制作游戏CG和制作动画电影有什么区别

从技术原理上说没什么区别,主要的区别在于需求。
动画电影的时长通常不会少于40分钟,长的一般在100分钟,甚至两小时,在工作量上是差了很多倍。即使是暴雪这种CG实力相当强的游戏公司,也不可能一做就是一部动画电影,不是不能做,而是没有必要。游戏公司做动画CG通常有两种目的,或者需求。一是用在游戏里面,而是用于游戏外的宣传。但无论是哪一种,都是为游戏服务的,它不光是为了表现这段动画本身的价值,而是为了将大家吸引到游戏中去。所以,游戏CG动画可以做的很叼,可以比起动画分毫不差,甚至更强,但是游戏CG不是用来卖钱赚票房的,而是为了让大家买游戏,充钱的。
另外,对于动画制作者,即各类动画师,游戏公司和动画公司都是需要的。而日本ACG业界,参与游戏动画制作的人才并不少。比如说新海诚在自己做动画导演前,就是著名游戏公司falcom的动画师,而在他做动画电影导演后,依旧会为galgame会社minori制作游戏OP。由此也可以看出,游戏动画也是可以外包的,而动画制作人也有可能承担游戏CG的制作。而日本某些游戏公司的动画制作实力本来就很强,在技术上完全不逊于动画公司,它们打造的游戏OP,有些和动画别无二致。
所以,游戏CG和动画电影制作在技术上没有区别,区别的是需求和目的。
文:霜辰

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