⑴ 请问生化危机的电影与游戏有关联吗
答案是:有关联
生化危机的电影是由同名游戏改编的
电影中的大致情节与游戏一样
只不过电影的导演肯能会有些删节或者增加
⑵ 生化危机游戏和电影的联系
电影版的《生化危机》借用游戏中的名词和人物名字以外,其他没有任何联系。
1、《生化危机》游戏
《生化危机》游戏中的主角有很多,从不同的人物角度来切入游戏剧情,而初代(生化危机1)游戏的第一任主角就是吉尔开始,她是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员,担任营救和后援。洋馆事件后因留在浣熊市调查保护伞公司而卷入了浣熊市的生化危机事件,
在期间吉尔被追踪者攻击而感染了T病毒,但在卡洛斯·奥利维拉的协助下得以痊愈并逃出生天。浣熊市事件后,吉尔和她的搭档克里斯共同参与创立了BSAA组织并继续与生化恐怖主义作斗争。
2、《生化危机》电影
生化危机电影的主角一直都是爱丽丝,从她一个人的角度去发展电影剧情,从第一部开始讲述安布雷拉公司的老巢,蜂巢的巨大地下遗传研究中心时暗藏着某种可怕的事情,在这里聚集着神秘的生物工程学家。一种致命的病毒爆发了,并快速地传播着。
红后一台控制和监视着整个蜂巢的超级巨型计算机把整个中心都封闭了起来,甚至包括很小的漏洞,杀死了所有被困在里边的工作人员。
暂时失忆的艾丽斯在自己的浴室中醒来,先后遇到了埃里克·马比斯与雷恩等人组成的特遣队。特遣队逮捕了埃里克·马比斯,带着他和爱丽丝进入蜂巢并关闭红后。然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们已成为徘徊在“蜂巢”内贪婪的像僵尸一样的活死人,随后丧尸变开始泛滥成灾。
(2)生化危机电影与游戏扩展阅读:
《生化危机游戏》编年史(以下内容是电影中没有表现过的)
1、病毒来源
1960年声名显赫的亚西福特家族(ashford)第六代继承人爱德华·亚西福特(edward ashford)和年轻贵族奥斯威尔·e·斯宾塞(oswell spenser)在进行古生物研究时从女王蚁的基因中发现一种古代病毒,病毒的特征立刻引起他们的震惊,
这是一种能使生物体基因变异,丧失思想意识的病毒,同时他们也发现,被感染者会拥有极强的抵抗力和生命力,两人马上意识到将这种病毒用于军事上的巨大用途,于是将这种古代病毒命名为始祖病毒,始祖病毒母体样本诞生。
1963年由于研究病毒的需要,斯宾塞以未来公司的主管需要度假为借口,聘请当时著名的建筑师乔治.特利博尔(g.terybour)在美国西部浣熊市的阿克雷山区建造了内部构造复杂,机关重重的洋馆,四年之后即公元1967年秋,洋馆完工。
为了独掌洋馆的构造和秘密,斯宾塞以答谢特利博尔花费5年的时间设计建造,特地邀请其全家来度假为借口,于1967年11月10日将特利博尔的妻子杰西卡(jessica)女儿丽沙(lisa)骗入洋馆,并被立即分别植入始祖病毒变异体type-a型与type-b型,成为第一例活体实验对象。
11月13日,特利博尔被胁持至洋馆,遭到软禁。11月16日,杰西卡因与病毒type-a型融合失败而遭受废弃处理,而丽沙成功与病毒type-b型融合,但却失去理智,并且袭击供应饮食的女研究员,剥下她的脸皮,套在自己的脸上。
11月27日,特利博尔从被囚禁的密室里逃出,开始寻找妻女的下落与逃离洋馆的方法,当他发现洋馆的实际构造与他原本设计的不完全一样而无法逃出去时,于11月31日在绝望中死去。
2、药厂的成立
安布雷拉公司成立于1968年,创办人为奥斯华·E·史宾瑟(Ozwell E Spencer)博士、詹姆士·马卡斯(James Marcus)博士,并邀请爱德华·阿修佛德(Edward Ashford)加入。最初安布雷拉公司只是一间普通的药厂,但是马卡斯和阿修佛德对于生化病毒的研究非常感兴趣。
1968年为了掩盖其研究目的,爱德华.亚西福特,奥斯威尔.e.斯宾塞,并同詹姆斯.马库斯(james marcus)三人成立跨国企业安布雷拉公司(umbrella),公司表面上为制药公司,财力雄厚而又等级森严,在不为人知的背后则秘密的进行病毒的研究和开发,其中马库斯也参与了病毒的一系列研究。而斯宾塞和马库斯却各有各自的想法。
3、生化病毒诞生
在1968年爱德华·阿修佛德死后,史宾瑟同意在美国一个小镇浣熊市建立一所地下研究所,负责研究制造生化病毒的可能性。其后研究所成功制造出“T-恐怖”病毒。史宾瑟也开始长达30年控制安布雷拉公司。安布雷拉公司开始深入研究各种生化病毒。
马卡斯死后(注:《生化危机0》里有一小节片段指出是阿尔伯特·威斯克和威廉·柏金派一队三人部队把马卡斯杀掉,威斯克和威廉并从马卡斯手上抢走T病毒),两人亦开始接手马卡斯的研究。威斯克亦潜入S.T.A.R.S为安布雷拉公司做卧底。
⑶ 《生化危机》电影和游戏有关系吗
《生化危机》电影和游戏没有很大关系。电影里有很多向游戏致敬的地方,一些经典人物怪物也取自游戏电影中第一次出现在生化危机1中,几乎终结了整个演员表。随后在电影三代以及刚上映的六代里面同样也有出现。分别干掉了艾萨克(克隆体)以及Alice的手指头游戏中则出现在了四代后期刀战克劳萨之后。也从这里开始leon的耍帅之路开始了。
电影和游戏对比
舔食者作为生化危机中最为经典的怪物之一,戏份占了不少。电影中第一次出现一代最后列车上面。随后在二代。五代都有出现。游戏中则第一次出现在二代。。舔食者擅长攀爬,它们不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬。最重要的一点是速度极其的快。由于皮肤暴漏在外的原因,所以,游戏中的舔食者很怕硫酸弹。
⑷ 生化危机电影和游戏里的内容一样么
1和2:电影和游戏完全不一样的,制作人都不一样。。。。。电影又不是capcom出的,还有就是那个爱丽丝了,完全是电影的导演自己编的吧?生化危机电影的编剧是保罗·安德森。。。。跟capcom没关系,我不知道他们之间是怎么协调的,不过可以确定的是,生化危机电影其实和游戏说白了没啥关系,只是借用了游戏光荣的外壳而已。。。。不信lz你去网上看看,看有几个生化游戏迷对生化的电影满意的。。。。。。所以,lz你别把游戏和电影想一起了,那样你会很不满电影中的游戏里面的主角为什么会成了路人甲级别。。。。而一个在游戏里面不知道叫什么的垃圾却。。。。
3:克莱尔的话,在电影里面应该是在3里面出现过的,就是“收留”爱丽丝的那个车队的领队把(话说吉尔不见了。。。可是卡洛斯还在。。。而且还跟那个爱丽丝。。)浣熊市的生还者的话,1里面的女主角,瑞贝卡和那个叫威斯克的、、、貌似和安布雷拉公司有点关系的,2里面的主角,克莱尔,里昂,还有里昂gg的准老婆ada.王,3里面的主角吉尔mm(我的爱)和卡洛斯。。似乎也许就是这些了。。。
4:
游戏4里面的那个不是僵尸,lz你玩游戏的时候不够仔细哦,呵呵~其实游戏里面就已经说了,那是一种寄生虫,会影响人的意识的,具体的原理就跟自然中一种寄生蜗牛的寄生虫一样,被寄生后的蜗牛会不自主的爬到树顶这些显眼的地方,然后方便被鸟吃掉,而那种寄生在蜗牛身体里面的寄生虫需要在鸟类体内才能继续生长。。。是一个道理的(这是游戏里面给出的解释、、),所以那些人被寄生之后还是有一定的意识的,但是被寄生虫所影响,所以变的很残暴罢了,这些寄生虫跟t病毒的关系嘛。。。。暂时还没有吧。。。。但是谁知到capcom在想什么呢?说不定在以后的生化系列中就有关系了。。。。游戏最后ada拿走那个寄生虫的样本就是一个伏笔。。。
⑸ 生化危机的游戏跟电影有哪些区别
……区别大了去了……首先主角就不一样,其次就是安布雷拉和红皇后,原版游戏里的红皇后就是安布雷拉一台高级电脑,虽然也能自动操控,但绝对没电影版里的那么牛逼,再有就是威斯克了,原版游戏里在生5他就over了……电影版里这家伙还活得好好的……而且原版游戏里的英雄人物和电影版里的有点对不上……还有就是原版游戏里的好多故事情节电影版里是都没演的,或者是与游戏完全不一样的故事情节……总之有好多不一样的……区别太大了……你自己看了就知道……在这就不多说了……推荐你去看生化危机系列的两部动画电影,比真人电影强多了……
⑹ 《生化危机》电影系类与游戏系列之间最大的不同点
电影借鉴了游戏的世界观,但是相比游戏,电影版更加纯粹也更宏大嘞,整个世界都被感染嘞,其次就是电影收录了绝大部分游戏人物,但是主角是原创,这和一般改编电影都一样的。
⑺ 生化危机这款游戏的剧情和电影里面的一样吗
《生化危机》这款游戏的剧情和《生化危机》电影里面的剧情是不一样。《生化危机》的电影是根据《生化危机》这款游戏所改编的影视剧作品,但是《生化危机》电影版在剧情上做出了一定的调整,而且几部的主角都是同一个女性。《生化危机》游戏中的主角有威斯克,ADA,里昂,克莱尔,死神汉克等,这些电影里都没有出现或者只有很少的镜头。接下来我们来对比一下,《生化危机》游戏和《生化危机》电影中的主要差别。
《生化危机》游戏中生化危机的爆发是因为研究中心的博士和另一个博士产生矛盾所爆发的,像是事故。和《生化危机》电影中的危机爆发原因更多的像是一场阴谋。
⑻ 电影《生化危机》是如何由著名游戏被改编成系列大片的
作为著名游戏《生化危机》中的同名电影,首先要解决的问题是如何满足游戏玩家对电影的期待,让来到这里的玩家重新获得游戏中的经典真实元素,体验游戏经典元素出现在电影中时的黄金刺激;
另一方面,盲目抄袭游戏人物,大家很难调整。艺术的魅力在于创新,电影的魅力也在于创新。与其看现实生活中的复制电影,不如自己去体验经典游戏。
总之,人物原创与非原创的关键在于把握游戏粉丝与非游戏粉丝之间的平衡。
未来随着游戏和电影的结合,互动更多的下一代现实主义电影一定会到来。作为从游戏改编真人电影的先锋,《生化危机》系列在探索中寻找出路。正是因为如此不断的尝试,一门全新的艺术终将诞生。
在中国,动画游戏作为一个新兴的行业,在过去的几年里涌现出了许多受欢迎的游戏杰作,它们的原型都是基于中国古典文学,如《西游》。
在这里,我也希望在不久的将来,一部由中国人制作的游戏改编而成的真人电影诞生!