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国外饮精电影迅雷下载

发布时间:2025-10-01 21:47:10

A. 为什么现在越来越多人到电影院看电影了

主要是三个方面原因。

第一,非常重要的一个因素,是党和国家的政策好,人民群众的生活水平高了,人民日益增长的精神文化需求也就高了,这不是扯淡,而是实实在在的根本原因。

第二,影院的主体消费人群就是年轻人。这也是 社会 财富的主要创造者,和工资高低没有太大关系。他们的消费选择中,有很大一个比例是文化品消费,而看电影可以说是最简单最可行的一种消费选择了,另外,看电影特别适合朋友之间、情侣之间,这种人际类型所占比重又非常大。

第三,当下的 社会 产业发展也在转型,文化产业到了繁荣发展的重要阶段,传统产业的优势越来越小,而文化产业既环保又实用,国家在文化产业上的优惠多,电影产业本身也在逐渐壮大,魅力越来越大,近年的爆款国片也是很好的证明。

最后,看电影,真的还是要去电影院看。

如果有一天,电影院的电影都不再删减,那就更完美了!

热烈期盼那一天的到来。

我认为随着生活物质的提高,当下年轻人越来越追求质量了,看电影便是如此。

以我多年来看盗版电影的经验,总结为三点。

1、3D效果

很多人看电影是为电影院的清晰牛逼的特效去的,比如恐怖片,又如科幻片。现在电影消费群体都是年轻人,年轻人的特点便是不差钱,只要您让我爽了。话有点糙,但是是这个理。

2、氛围

现下诸多年轻人生活压力还是蛮大的,如果你是孤单的一个人,你去电影院看电影便是排解孤单,尤其是在深夜,跟电影院的人一起哭一起笑一起震惊!嘻嘻嘻,如果你是俩个人,那就不同啦,是秀恩爱去哒。当然还有全家都去的,那就是全家人的话资啦。

么么哒,暂时不写啦,本人有点小懒哟

最后奉上美图,嘻嘻嘻

电影市场有一些起色,看电影的人是多了一些,但其实还是没有太多。好多人说有钱、有时间了,我觉得倒是不一定。

第一,相比投入,市场起色并不大。国内票房排名第一的战狼2总票房50亿,人均票价30元,全国13亿人,看的才1.7亿。这还是现象级电影,二刷、三刷的不少。流浪地球也是现象级,人均票价40,总票房现在还没到50亿。

第二,价格并不便宜。好多人说是老百姓收入多了,有钱看电影了。90年代,月收入300,电影票5-10块,那现场条件,人山人海,乱七八糟,乌烟瘴气,甚至还有露天的。00年代,月收入1500,电影票20。10年代,月入3000,电影票30。现在4000了吧,票价40。其实电影票没便宜多少。(以上数据以武汉人均收入为例,细节没必要抬杠)

第三,营销做的好,电影院多了,促销活动多了。继银兴、万达等全国建设连锁影院后,很多外资电影公司、网络服务商,房地产投资获利者受国家政策调整影响,也在投资建影院,发展第三产业。现在的影院多如牛毛,设施好、服务不错,还经常在网上促销,各种购票软件打折,让网购的人顺手就买个优惠票看看。

第四,电影大家其实一直在看,但是看片的习惯改变了。90年代都是录像机,好多人到小录像厅看港片的。00年大家都在家看盗版DVD,存了一堆碟。10年网络大发展,迅雷加大硬盘,也是存一堆压缩片。现在,更是各种看电影网站、软件、APP盛行。但是,大家已经不满足家庭级的视觉、音响效果了,相比IMAX、3D,各种丰富的影院服务,看完还能逛逛街、吃个饭,周末散步加释放压力一条龙,何乐而不为呢?

第五,电影消费群体扩大了。过去电影消费以年轻人为主,现在多半以家庭为单位,现象级电影也会群体邀约一起观看加活动。而且如今城市生活节奏快,竞争压力大,即便再忙,偶尔释放一下也是非常有必要的。此外,家庭 娱乐 非常注重效费比,过一个周末,相比外出 旅游 、逛公园、打牌喝酒的 娱乐 方式,看电影可能更加轻松 健康 ,成本更低,行程更灵活。

第六,消费习惯变了。90年代刚改革开放,除了吃喝拉撒,家电是大头消费,房子也紧张,没心情在 娱乐 上消费,日子都过的挺紧吧。00年代,家电价格逐步下降,好多人攒钱都为了买房。10年代后,大部分城市家庭房产到手,没买的也不指望了,买不起。刚需的基本家电装修消费也趋于饱和,除了看病就学养老,也没什么其他消费压力,所以即便票价依然不便宜,但还是有闲钱看电影了。同时,网络购物使中间商差价进一步减少,在购物上获得的实惠,愿意消费在 娱乐 方面。

随着国家对医疗、教育、养老方面的进一步改进和投入,对供给侧改革的深化,在第一、第二产业保持稳定发展的基础上,电影及其附属产业还会有更大空间,把中国文化输出向全世界。

电影院越来越火爆与它提供的视听服务和它自带的社交属性是分不开的。

为什么这么说?

首先,特别显而易见的是电影院可以提供更好的视听服务。

电影院与普通观影的视听差距在普通的2D故事片表现的并不那么明显,无非就是欣赏故事。

可是现在3D,4D影片越来越多,影厅观看所带来的视听体验是普通观影远远无法企及的。一张电影票大多50元左右,对于普通人来讲每月观赏几部高质量影片完全不会构成生活负担,但是却能带来超值的观影享受,何乐不为呢?

其次,观影渐渐成为一种 时尚 的生活方式,也是很好的社交手段。周末与三两好友一起去电影院看场电影、喝杯饮料已经越来越成为一种 时尚 摩登的生活方式。

并且相比与许多其他方式,比如喝咖啡、吃饭,观影过程中因为大家都面对屏幕,不必搜肠刮肚的没话找话,相互之间的社交成本非常低。观影过程十分轻松。

这也是为什么很多人约朋友出来就会选择电影作为 娱乐 项目。

电影院基本上都设在商场,有些人选择逛完街看场电影,有些人观影之后逛逛街,吃点东西。

巴适!

首先,感谢题主的邀请。对这个问题,我来粗谈一下自己的看法。

原因我觉得有以下几类:

一、人们为了去看“首映”。一部新出的电影,尤其是大片,必然会先在电影院放映,正常情况下要过上好长一段时间,网上才会有高清版本的放映。加上每部电影放映前,发行公司都会进行大量的宣传,总有那么一部分人会被这个宣传所吸引,想第一时间看到这部精彩的电影。这种就跟某些影视平台的VIP一样,连载的电视剧,就比别人早看一周,很多人为了这提前的一周去购买VIP服务。

二、约会的好去处。最近不是很流行一句约会方式的话吗?吃饭,看电影,开房睡觉。电影院的氛围很适合情侣约会,灯光昏暗,气氛又不会冷场,所以现在很多情侣约会首选去处,就会是电影院。

三、观影效果。现在电影院的放映厅的显示器、音响设备比以前高端了很多,比如高清大屏幕的IMAX,3D、4D等,再配合上震撼的环绕立体声,那巨大的感官刺激,是在家里面看电影所不能具备的。尤其是一些特效大片,也只有在电影院才能感受到。

四、价格的平民化。国家政策的利好,鼓足了老百姓的荷包。让去电影院看电影不在是一种奢侈。除了一下大城市跟特别节日以外。一场电影的票价在30元左右,也是大多数人所能接受的消遣 娱乐 方式的价格。

好了,就说这几点吧,我知道原因不止这么几点。下面放几张美图,让大家欣赏欣赏。

第一点,自然是 社会 进步的表现,物质生活进步了,精神追求开始提高,毕竟到电影院里看电影比在家看电视消费得多,没有物质发展是不可能的。

第二点,同第一点,同样的故事画面,影院3D等效果不一样,在家看电脑、电视,自然比不上影院效果。

第三点,是经济学家说的,经济不景气的时候往往是电影火爆的时候,因为相对于外出 旅游 等消费,电影反倒是相对廉价的消费了。

哈哈,告诉大家一个可以免费看某讯和某酷等网上的VIP视频的方法,非常简单,关注微信公众号:吴英俊先生,可以看全网VIP视频。别告诉别人哈!偷偷的看

个人认为越来越多的人去电源元看电影有三个原因:

1、 社会 和经济的发展越来越好,人们的消费能力有了比较大的提升,而且看电影的票价并不会很高,大概在40元左右,很多人都有去电影院看电影的消费能力。

2、现在人们比较注重生活品质的提高,很多年轻人喜欢通过看电影的方式来缓解工作上的压力,而且电影院也是年轻人约会比较好的地方,两个人一起抱着爆米花看电影已成为一种潮流。

3、电影的消费群体更为广阔,看电影的人并不局限于年轻人,很多中年人也会选择在闲暇的时间去电影院看一部电影

你是怎么考虑的呢?欢迎在评论区讨论交流。

我是很少去电影院看电影的,可能是因为没有女朋友吧

感谢题主诚邀!

现代人爱去影院观影,原因可能有方方面面。因为影院市场反馈给我们的票房数据是十分醒目的,可以说是一种大势所趋的形式。但具体什么原因,作为一个以前从不去影院转变到爱去影院的我,从自身出发来说说我的观点。

其一:国民经济不断攀升,造就了各行各业的蓬勃发展。在我国,近些年的 娱乐 产业十分发达。当今 社会 ,做什么都靠营销和宣传。作为 娱乐 圈的宣传手法和手段可以说层出不穷,只有你想不到没有它做不到。不管什么影视作品只要准备上映,就会有各种宣传博人眼球,勾起人们的好奇心,引起人们一探究竟的欲望。

其二:明星效应。 娱乐 圈的繁荣,造就了无数明星,是明星肯定就有喜欢他的粉丝,间接造成了不管什么电影作品,只要有喜欢的明星参演,那么十有八九这些粉丝就会去影院捧场,同时也就带动了影院市场。也会让我们有种现代人爱去影院观影的感知。

其三:影院是一个情侣休闲 娱乐 的好地方。男朋友带女朋友去影院看电影,如果看的是恐怖片鬼片之类的,影院那种视觉冲击和音效冲击是手机上带不来的。所以影院很多时候都是情侣间感情催化剂。

其四:国民收入的提高。去影院看电影不再是年轻人的休闲方式,对于老人和儿童也是种休闲 娱乐 的方式。毕竟生活收入的提高,人们的精神物质需求都在不断发生变化。

最后一点就是对于新电影,现在的自我保护措施非常严谨,不会像前些年那样没上映就盗版横飞。人们支持正版的行动力上在加强,没有了观看盗版的途径,再加上更没几个人愿意等几个月再去欣赏喜欢的影片。所以唯一的途径就是电影院了。

以上只是个人观点,比较片面。

B. 有什么好看的日本动漫电影

1、《借东西的小人阿莉埃蒂》。这部电影讲述的是人类男孩和“小人”女孩之间的故事。宫崎骏的故事里面,从来都说不清的懵懂爱恋。在不经意之间到来,又在恍然之间离去。影片结束之后,尚有一丝感动存于心间。

哈尔的移动城堡是一部2004年的日本动画电影,这部奇幻电影由Hayao Miyazaki编剧和导演。这部电影以戴安娜·韦恩·琼斯的小说为基础。这部电影被设置在一个虚构的王国里,在这个王国中,19世纪的魔法和技术都很普遍,背景是与另一个王国的战争。主角是一个名叫索菲的小女孩,她被一个女巫变成了一个老女人,后来又遇到了一个名叫哈尔的巫师。在试图打破她的诅咒时,索菲陷入了哈尔的生活方式。这部电影受到宫崎骏在2003年反对美国入侵伊拉克的影响,因此这部电影具有反战主题。

C. 找一部科幻片电影的名称

《生存游戏》是一部惊悚影片,影片讲述游戏玩家卢梅斯•克隆利弄到了一款新近的3D热门游戏《生存》,该游戏以令人毛骨悚然的中世纪巫术和历史人物“嗜血女伯爵”作为主题和卖点,不幸的是,痴迷于游戏攻关的卢梅斯突然离奇死亡,他的一乾好友在哈奇(强•福斯特 饰)的带领下,决定通宵完成攻关,以纪念死去的好友。该片的制作班底可谓青春活力十足,包括编、导、演在内的所有的工作人员,平均年龄都不足四十岁。同时也有同名漫画《生存游戏》。

中文片名
生存游戏
原片名
Stay Alive
影片类型
惊悚 / 恐怖
片长
USA:85 min
国家/地区
美国
对白语言
英语
色彩
彩色
评级
Rated PG-13 for horror violence, disturbing images, language, brief sexual and drug content.
级别
USA:PG-13
拍摄日期
2005年5月6日 - 2005年6月10日
[编辑本段]演职员表
导演
威廉·布莱恩特·贝尔 William Brent Bell
编剧
威廉·布莱恩特·贝尔 William Brent Bell .....(written by)
马修·彼得曼 Matthew Peterman .....(written by)
演员
约翰·福斯特 Jon Foster .....Hutch MacNeil
萨梅瑞·阿姆斯特朗 Samaire Armstrong .....Abigail
弗朗基·穆尼兹 Frankie Muniz .....Swink Sylvania
索菲亚·布什 Sophia Bush .....October Bantum
Jimmi Simpson .....Phineus Bantum
亚当·戈德堡 Adam Goldberg .....Miller
米洛·文堤米利亚 Milo Ventimiglia .....Loomis Crowley
Jim Bishop .....Mr. Crowley
James Haven .....Jonathan Malkus
Maria Kalinina .....Countess
Cynthia LeBlanc .....Lady in the park
Elton LeBlanc .....Man in the park
Billy Louviere .....Fidget
J. Richey Nash .....Young
Billy Slaughter .....Rex
制作人
Gary Barber .....procer
Roger Birnbaum .....procer
Becki Cross Trujillo .....executive procer
Adam Del Deo .....executive procer
Jonathan Glickman .....executive procer
Douglas Hansen .....executive procer
David Manpearl .....co-procer
Anna Mastro .....associate procer
McG .....procer
Matthew Peterman .....procer
Stephanie Savage .....co-procer
Peter Schlessel .....procer
Erin Stam .....co-procer
James D. Stern .....procer
[编辑本段]制作发行
洗印格式
35 mm
幅面
35毫米胶片变形宽银幕
制作公司
Spyglass Entertainment [美国]
Endgame Entertainment [美国]
Wonderlens [美国]
Wonderland Pictures
试金石影片公司 Touchstone Pictures [美国]
Wonderland Sound and Vision [美国]
发行公司
博伟电影公司 Buena Vista Pictures [美国] ..... (2006) (USA) (theatrical)
Paradise Group [俄罗斯] ..... (2006) (Russia) (all media)
United International Pictures (UIP) [荷兰] ..... (2006) (Netherlands) (theatrical)
上映日期
美国
USA
2006年3月24日
荷兰
Netherlands
2006年8月24日
[编辑本段]剧情介绍
先来段老生常谈——科学技术飞速发展的今天,计算机等电子技术的发展已经令人们的生活多姿多彩。就像如今的很多年轻人,非常喜欢电脑电视中的各种游戏,胜过很多非常有意义的体育运动。有些甚至是对这样的游戏着了魔,到了如痴如醉的地步不能自拔。就像本片中讲述的这伙年轻人,最终为一时的痛快甚至丢掉了大好的前途和宝贵的性命。
本片讲述一群年轻人陷入恐怖网络游戏之中。当他们玩的角色死了时,现实中的玩家竟也难逃一死。
一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。一群好友前来参加葬礼,无意找到这套以15世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“血腥贵妇”为题材的死亡生存游戏。这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。
游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把生命引导至不归路,更没想到噩梦从他们按下START键的一击,将湮没生存的光。
随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。
[编辑本段]相关评论
You Die In The Game - You Die For Real
Play It To Death.
the only thing you'll lose in this game is YOUR LIFE
也许视频游戏真能腐蚀心智。
——《洛杉矶周刊》
按常理来讲,《生存游戏》不算是一部佳片,但可以看出导演和编剧没少在游戏上下功夫。
——《旧金山纪事》
[1][2]在虚拟与现实混为一谈的游戏世界中,一群俊男靓女与中世纪“嗜血女伯爵”进行绝命PK,影片的创意听起来着实新鲜。与《古墓丽影》、《生化危机》等片不同,《生存游戏》并非是在响应游戏改编电影的热潮,而是通过电影孕育了一部颇具开发潜质的游戏新品,片中的游戏足够成人级,邪恶而血腥,编导威廉 布伦特 贝尔最初打算让此款游戏和影片同时配套上市,但因为游戏的制作周期要比影片长出1倍、影片公映前无人愿意投资等原因而不得不搁浅了内心的冲动想法。
除了片中精良的游戏细节外,威廉在角色名字的设置上也别具匠心,其中最先毙命的游戏玩家鲁梅特 克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有说头,还记得《月光光心慌慌》中的山姆 鲁梅特医生这个角色吗?没错,威廉通过“鲁梅特”这个名字对于心中的经典小小致敬了一下,而“克隆利”则来自于Aleister Crowley(1875~1947),此君为西方社会中最著名的撒旦崇拜者之一,是将魔法理论付诸于实践的仪式魔法师,在1920年代被认为是世上最邪恶的男人,就连他的母亲也指控他就是启示录中所预言那只带有666印记的“兽”。除此之外,作为全片惊悚戏眼所在的“嗜血女伯爵”,史料中的她更是令人发指,虽出生于高贵的匈牙利贵族家庭,为了满足嗜血美容的变态心理,虐杀了600多名少女。
[编辑本段]幕后制作
【制作班底:银幕青年军】
该片的制作班底可谓青春活力十足,包括编、导、演在内的所有的工作人员,平均年龄都不足四十岁。先说影片的一把手,导演威廉·布兰特·贝尔,虽说这位在影视圈已经“混迹”了超过十年,但多是给一些不知名的电影剧组做副导演或导演助理等二等工作。不过这样超过五六年的经历,却给他大量学习进步的机会。于是,从1997年,威廉·布兰特·贝尔也开始尝试着自编自导自己的电影作品。那次颇为轻松的喜剧风格的尝试,显然没有给这位电影界的新人带来任何甜头。不过,时隔长达九年,坚持不懈的威廉·布兰特·贝尔则带着全新的题材和作品卷土重来。而此次,明显贝尔走对了路子,选择了成本低廉的恐怖作品,而且,影片颇有新意的故事绝对会带给他不大不小的惊喜。尽管,和他合作的编剧马修·彼得曼是个毫无经验的“菜鸟”。
再说演员,同样都是些“满嘴黄毛”的嫩手。主演的两位李·布兰科氏虽有几年电视剧演员和鲜见的电影经历,但绝大多数都是龙套角色,无论从表演时间和角色的重要性上都不足挂齿,有的甚至只是在银幕上一闪而过的“超级龙套”。此次,能在新导的新片中大过主角隐,可算是前世修来的福分。不过,这些大多数刚刚度过二十岁“大关”的年轻人对影片中故事的现代气息,尤其是那些沉迷于电脑电视游戏的大孩子们的心理倒是得心应手,完全就像是在现实生活中展示自己一般。而且,整个超年轻化的剧组也带给他们更多的活力,以全身心地投入到表演当中去。
【嗜血女伯爵】
作为影片游戏中嗜血如命的女魔头,女伯爵的人物原型曾经真实存在。女伯爵名为伊丽莎白·巴瑟,于1560年出生于匈牙利的贵族家庭,从小便被娇生惯养。她不仅具有优越的家庭背景,还受过良好的教育,而且美貌动人,据说最出众的是乌黑的秀发和白皙晶莹的皮肤。15岁时,出于政治目的,她被嫁给号称“匈牙利黑色英雄”的Fernencz Nadasdy伯爵,婚后的伊丽莎白开始显现出骇人的变态天赋,她以折磨仆人为乐,她用烧红的钳子将少女撕裂,把她们放在火上烘烤,总之极尽残忍之能事。
在丈夫死后,日渐衰老的伊丽莎白开始尝试不顾一切的挽留青春。一次偶然,她无意间发现新鲜的血液能使肌肤白皙光滑,在身边女巫的怂恿下,相信处女的鲜血能够让自己找回青春的伊丽莎白开始丧心病狂的大开杀戒,将女仆们的鲜血放进大桶中,在尚留余温的血液中沐浴。上百名少女被绑架,她们被带进城堡抽干血液,不断寻求血源的伊丽莎白还开设了伪装的学校,让求学的少女落入魔爪。
后来,终于有一位神父向匈牙利的马提亚王告发此事,后者开始责令调查,除了在女伯爵城堡中尸横遍野的惨象之外,他们还发现了写有650名少女名字的花名册。1610年,伊丽莎白和几位助纣为虐的女巫接受了审判,女巫被纷纷处死,而伊丽莎白则因为高贵的出身而逃脱了罪责,只是被严禁跨出城堡半步。几年后,54岁的她死在被关押的小屋里。
【游戏AND恐怖】
将游戏同恐怖片融合在一起可谓本片的亮眼创新,这种新颖的构思在于导演威廉·布伦特·贝尔和编剧马修·彼得曼对当今世界流行元素的独特感知力。视频游戏是当今世界上发展最快的娱乐产业,每年100亿的收益已经超越了好莱坞票房,并且足以给现代文化带来冲击,从而形成一种全新的“游戏文化”,本片的最大卖点就是将游戏和恐怖合而为一。
对于威廉和马修来说,虽然各种各样的游戏也玩过不少,可为了让影片能够迎合当今青少年的口味,他们特意到游戏玩家的群体中切身体验,领会他们的特殊用语、游戏风格和紧张氛围,观察他们的言谈和穿着。两人请来Epic Games的首席游戏设计师克里夫o布列辛斯基担任影片的游戏顾问,《虚幻竞技场》和《战争机器》都是克里夫的杰作。创作剧本期间,从游戏术语到各种攻略都要由克里夫进行指导。而影片中所呈现的游戏,则凝聚了游戏设计师们对下一代视频游戏的预期和设想,展现出未来几年的发展趋势。
对于影坛新人威廉·布伦特·贝尔来说,一些经典恐怖片的影响是根深蒂固的,其中包括《闪灵》、《凶兆》和《罗丝玛丽的婴儿》等,他真正想做的,是将恐怖片的传统元素同时下流行的喜剧与音乐电视风格融合在一起。而就游戏改编的电影来说,本片是第一部完全从游戏玩家角度出发的作品。
精彩花絮
·影片中的游戏画面出自PLF(Pixel Liberation Front)公司之手,由31人组成的创作团队耗时7个月才制作完成。
·阿比盖尔在影片中用的老式摄影机源于热门游戏《零》(Fatal Frame),影片的创意也部分借鉴了这款游戏。
·本片是在卡特里娜飓风到达新奥尔良之前最后一部在当地完成的电影。
·最初扮演米勒的人选是史蒂夫·茨恩。
·主创人员希望影片能被定为R级,但制片公司执意要剪成PG-13。
·导演在角色名字的设计上也别具匠心,其中最先毙命的游戏玩家鲁梅特·克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有说头,还记得《月光光心慌慌》中的山姆·鲁梅特医生吗?导演通过“鲁梅特”这个名字对心中的经典小小致敬了一下,而“克隆利”则来自于Aleister Crowley(1875~1947),此人为西方社会中最著名的撒旦崇拜者之一,是将魔法理论付诸于实践的仪式魔法师,在1920年代被认为是世上最邪恶的男人,就连他的母亲也指控他就是启示录中所预言那只带有666印记的“兽”。
[编辑本段]穿帮镜头
·班坦的车不在犯罪现场范围内,所以没有必要作为证据。
·斯温克的游戏手套在镜头的切换间在左右手变换。
·当芬被马车托拽出20英尺时,可以清晰看到他被马踩踏,车轮也从他身上轧过,而停下后,他身上的衣服却依然整洁完好。
[编辑本段]漫画 生存游戏
原作:高见广春
作画:田口雅之 共15卷
日本秋田书店正式授权台湾中文版
长鸿出版社出版
译者:陈少怡
全书共15卷,长鸿出版社出版10卷后遭到禁售,从此后5卷再无中文官方版本,所有网络上出现的后5卷均为私人译本。
这部作品的台湾中文版曾经在台湾地区造成了著名的出版禁止事件,中文版单行本被迫停止出版。
原著构思原型:古代的一种蛊术(金蚕蛊),先人会将多种至毒之虫放入一容器,任其互相残杀吞噬,而最后剩下的那个,便成为最毒的蛊,致命的毒物。

剧情梗概

「大东亚共和国」每年都会自全国各所国民中学的三年级学生中抽出一个班来参加一场生死游戏。在这场「游戏」之中,只有一个人能生存,其馀的人都必须死。这场游戏被称作一种「国防战斗实验」;在该国政府中,称作「第六十八项计画」,简称「计画」(漫画版译为「程式」,英文是「Program」)。
游戏的优胜者(也就是唯一的存活者)可以获得总统陛下(在那个独裁的国家中,总统被塑造成神一般的存在)的亲笔签名纸板,并保证未来的生活不虞匮乏。回到现实生活后,优胜者被强迫转学到另一个中学,要求对游戏的一切保持缄默。
而游戏的场地(当届为濑户内海中的一座虚构小岛,名为「冲木岛」)戒备森严,四周围绕著巡逻艇,避免游戏者经由海上逃亡。每个人的颈上也都套著项圈,随时可以引爆,使行动受到限制。逃亡的机率,几乎趋近於零。除了优胜者以外的人,就算幸运逃出,也将遭到终生被通缉的命运。
故事的主角是42位就读於香川县城岩中学3年B班的学生。他们靠著政府配给的指南针、基本食粮与饮水,还有随机配给的武器,与自己的同学互相残杀。在毫无人性的游戏规则之下,前一刻还是同班同学,下一刻便变成了敌人。面对「不是你死,就是我亡」的恐惧,几乎没有人能保持理性。没有人能够被相信,也没有人愿意去相信别人。在这里,世俗的道德观念不再存在,一切就像回归到原始生物一般,只剩下生存竞争。

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