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北京电影学院动画学院曹小卉

发布时间:2023-03-24 10:51:05

『壹』 曹小卉是第几代导演

曹小卉是第四代导演。曹小卉1970年8月毕业于苏州纺织工孙搜学院美术设计专业,长期从事美则销历术设计及动画创作。一级美术师,北京电影学院斗银动画学院副院长。

『贰』 毛主席在花山资料

《毛主席在花山》是人教版小学语文五年级人教版上册第八单元第28课的课文。

这篇记叙了毛泽东1948年春夏之交住在花山村时的几件事,表现了毛泽东热爱群众、关心群众、和群众打成一片的革命情怀,深刻反映了毛泽东既是伟人,也是普通的群众。

表现了毛主席关心群众、爱护群众、处处为群众着想的思想品质。

课文中毛主席所在的“花山”是河北省阜平县城南庄镇以北的一培键个小村子。

1948年春夏之交,中央领导同志从山西前往河北平山县西柏坡村的途中,曾在这里住过几天。

当时,人民解放军已转入战略进攻,中国共产党正在积极筹划全国的战略决战。

毛主席等中央领导人前往西柏坡的目的是为了召开第七届中央委员会第二次全体会议,会议于1949年3月5日胜利召开。

讨论了中共工作重心由农村转移到城市的问题,提出了党在全国胜利后的总任务。

(2)北京电影学院动画学院曹小卉扩展阅读:

《毛主席在花山》等红色动画演绎课本上的故事

《毛主席在花山》《朱德的扁担》《狼牙山五壮士》《飞夺泸定桥》……这些课本上的经典故事现在有了动画版,课本上的英雄人物“活”了起来。

北京电影学院中国动画研究院副院长曹小卉说:“所谓热血,就是有理想、有行动。其实我们早就有很多热血故事,像红军、八路军,和后来的科学家,为了中国梦艰苦奋斗,甚至牺牲。”

曹小卉认为,将课本与动画结合,是让孩子了解历史很枣旦好的途径。“做这种有教育意义的动画要理直气壮,用不着用一些搞笑场面来替代教育,不能把历史的厚重娱乐轻薄化。”

曹小卉说,“中国动画在创作过程中有一个误区,认为娱乐才是观众最需要的,其实不然,收视率也并不一定和娱乐性相关。我们将来在新的创作中,要大胆深入历史。”

该片的总导演胡一泊是典型的80后,从小看着动画片长大。

出于对这种艺术形式的浓厚感情,他“特别希望能用年轻人的视角,重新诠释这些红色经典故事”。

参考资料来凳中扰源:人民网-《毛主席在花山》等红色动画演绎课本上的故事

『叁』 国内有动画类研究生专业的学校有哪几所

1、北京电影学院

北京电影学院动画学院是国内当之无愧的NO.1,培养人才最多,学术水平最高。

北京电影学院动画专业成立于1952年,培养出阿达(三个和尚)、戴铁郎(黑猫警长)严定宪(哪吒闹海)、林文肖、胡进庆等中国动画大师。该校现有一个博士方向,六个硕士方向,五个本科方向。

有动画实验室2个,游戏实验室1个.定格实验室1个,5D(立体动感)实验室1个、3D沉浸式实验室1个。该校先后编写了《动画艺术词典》,《动画素描》等等上百本动画教材。是国内动画专业的领头羊。

『肆』 国内有哪些动画类研究生可以报考

北京电影学院 (609)动画学院 (050406)电影学 (91)动画创作及理论 待定 (专业)4

中央美术学院 (009)城市设计学院 (050404)设计艺术学 (01)动画创作 温德斌副教授、王启中外聘专家、曹小卉外聘专家、庞邦本外聘专家

华东师范大学 (059)传播学院 (050406)电影学 (03)动画片研究

南京师范大学 016美术学院(025-83598722) 06动画艺术设计研究

广州美术学院 (007)设计学院 (050404)设计艺术学 (09)数码动画设计研究 陈小清 (专业)2

北京航空航天大学 (026)新媒体艺术与设计学院 (050404)设计艺术学 (01)动画艺术创作及理论 基本学习年限2.5年,只招收自筹经费或委托培养类别考生 (专业)13

北京林业大学 (004)信息学院 (050404)设计艺术学 (01)景观动画技术 黄心渊 王忠芝 同等学力加试:科目一:数字艺术设计;科目二:动画创作基础 (专业)6

河北大学 (007)艺术学院 (050404)设计艺术学 (03)动画设计

沈阳航空工业学院 (010)艺术设计学院 (050404)设计艺术学 (05)动画与数媒艺术设计研

东北师范大学 (108)美术学院 (050404)设计艺术学 (04)动画艺术学 张小叶 不招跨学科,同等学力考生加试:素描头像、色彩头像复试科目:①综合素质②外语口试与听力③桥御大专业考敏竖试:专业命题设计

吉林艺术学院 (006)新媒体与动画艺术学院 (050404)设计艺术学 (03)动画艺术创作与研究 王强(客座) 王刚(客座)

哈尔滨工程大学 (007)机电工程学院 (050404)设计艺术学 (03)动画与数字化设计 朱世范,颜声远,王冰迪,周春晖,马兵,许彧青,李震

安徽工程科技学院 (006)艺术设计系 (050404)设计艺术学 (06)动漫设计与理论研究

武汉科技学院 (002)艺术与设计学院 (050404)设计艺术学 (03)动画艺术设计研究

中国地质大学(武汉) (304)艺术与传媒学院 (050404)设计艺术学 (08)动画创作及理论
中国地质大学(武汉) (304)艺术与传媒学院 (050404)设计艺术学 (09)数字媒体及游戏设计
中国地质大学(武汉) (304)艺术与传媒学院 (050404)设计艺术学 (10)音乐创作与动画

武汉科技学院 (014)湖北省服饰艺术与文化研究中心 (050404)设计艺术学 (07)动画艺术设计研究

武汉理工大学 (005)艺术与设计学院 (050404)设计艺术学 (05)动画艺术设计及其理论

湖北工业大学 (008)艺术设计学院 (050404)设计艺术学 (06)动拆型画 张瑞瑞邓诗元 (专业)10

华中师范大学 (018)美术学院 (050404)设计艺术学 (02)动画与游戏设计

湖南师范大学 (017)美术学院 (050404)设计艺术学 (08)动漫设计与研究

广州美术学院 (007)设计学院 (050404)设计艺术学 (09)数码动画设计研究 陈小清

深圳大学 (008)艺术设计学院 (050404)设计艺术学 (04)动画创作与多媒体技术应用研究 详见我校硕士研究生招生专业目录

陕西科技大学 (009)设计与艺术学院 (050404)设计艺术学 (05)动画 弓太生、刘子建、詹秦川、秦岁明 05方向复试科目为:879动画短片分析。同等学历考生再加试877设计概论。

陕西师范大学 (010)美术学院 (050404)设计艺术学 (02)动漫与CG插画 杨屏
其中只有最后一个专业方向包含插画。

有更详细信息的是:
北影动画考研的几位导师和方向

动画学院动画创作及理论曹小卉

一级美术师
①政治
②外语
③影片分析
④命题创作招收应届、往届本科毕业生,已获得本科毕业证书的专升本人员,获得毕业证书满两年的专科毕业生

动画剧作及创作段佳副教授
①政治
②外语
③影片分析
④命题创作

(画面分镜头或剧作创作)招收应届、往届本科毕业生,已获得本科毕业证书的专升本人员,获得毕业证书满两年的专科毕业生
考研学习软件-毙考题

『伍』 求此图出处

南希的早晨中的南希
中文名: 南茜的早晨 英文名: Nancy's.morning 上映时间:2007年12月 类型:学生作业 动画短片 片长:11:06 【故事简介】 这是一个现实背景下的简单故事。以90年代香港为背景,发生在父亲节的茄尘故事 肥爸是出租车司机,他女儿美凤的工作则是上门推销玫瑰花; 南茜的老爸(柴爸)搭乘了肥爸的车,结果两人遇到了小车祸,恰巧在这时,则梁美凤到了南茜家推销花……
指导教师:刘娴、冯文(北京电影学院动画学院) 小组成员:(均为北京电影学院动画学院2004级电脑动画本科在读学生) 制片:陈晨 导演/灯光材质渲染/后期剪辑:陆俊志 角色/建模/绑定/动画:黄山川 角色设计/分镜头:张小溪 场景设计:杨骞、胡一凡 艺术指导/贴图/建模:胡一凡 建模/贴图:赵志贤 参与制作: 录音:施谦、余一斌(北京电影学院04录音系)、声音:李乐(北京电影学院05录音系)、作曲:天堂乐队、园艺、配音演出:黄婷婷(北京电影学院05导演系颤盯禅)、谷锐(北京语言学院)、曹小卉(北京电影学院动画学院教师)

『陆』 动漫专业研究生如何考取

首先,不同察返学校动漫专业考研的考试内容是不一样的。

在国内,动漫动画专业还处在一个很尴尬的位置,甚至不同学校对他的学科分级也是不一样的。有的学校把他分到设计类,有些分到艺术类,计算机类。有的一个学校内部的不同学院还各自出现动画相关专业。

另外,不同年份,具体考什么也会有区别。

由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。

比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。


但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。

因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通的。


往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。

所以不支持大家在考研阶段还执念一个学校。


下面分析一下通识部分具体是什么:

1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”

2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,虚举连续动态,海报,交互界面设计)。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这两个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是要注意,也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。

3.理论部分也一样五花八门,但事实概括地说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分“艺术史”和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从零开始走美术方向。

4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。


考动漫专业的研究生需要注意的是,考什么的第一步不是选学校,而是明确自己想走什么道路?

具体地说,就是以后想走学术理论,还是实践研究。


国内动漫专业考研院校差没碧,从初试考试内容细分,可以将归纳以下几种类型:

①初试双绘画类型学校,适合走实践路线的。

②初试单理论单绘画类型,适合走美术实践路线。

③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。

④初试是技术类的多类型,特别社会理工科跨考和走技术路线的。


这个目标选好了,就好好复习通识的部分,再等当年考的招生简章出来后,再针对复习即可。


以上就是动画考研考什么和需要注意什么的简答。

糖心柯德动画考研辅导

『柒』 大学动画专业教材

『壹』 动漫专业大学期间所学的所有理论课本

-理论类-
动画运动规律 2004-7-1 王亦飞 辽宁美术出版社
现代动画概论 未填 曹小卉 黄颖 海洋出版社
动画角色设计(071) 1月1日 李铁 张海力 清华大学出版社
影视动画动态造型基础 空 陈静晗 孙立军 海洋出版社
影视动画造型设计 第1版 翟翼翚 中国电影出版社
影视动画场景设计 2005年7月 韩笑 海洋出版社

-绘画-
设计素描 未填 周至禹 高等教育出版社
设计速写 未填 王茂林 中南大学出版社
设计色彩 未填 周至禹 高等教育出版社
平面构成 09年12月第1版 李丹 马兰 辽宁美术出版社
色彩构成 09年12月第1版 杜新 王磊 辽宁美术出版社
立体构成 09年12月第1版 李刚 杨帆 冼宁 辽宁美术出版社
意象素描 2006年8月第1版 刘显波 华中科技大学出版社
摄影基础(062) 2005年3月1日 未填 中国摄影出版社
何家英工笔人物画—中国近现代名家精品丛书 2007年1月第1版 何家英 天津杨柳青出版社

-软件-
Photoshop实战教程--游刃有余 2008年第1版 夏少琼 暨南大学出版社
实战Painter9绘画技法(071) 2006.4第1版 (韩)石正贤著 李红姬 等译 人民邮电出版社
中文Premiere Pro影视动画非线性编辑 2005年版 陈肯红 陈昌柱 海洋出版社
火星人——Maya火星课堂 2007年4月第1版 王 琦 人民邮电出版社
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张) 2008年5月第1版 览众 刘强 电子工业出版社
Adobe After Effects 7.0经典教程(1CD) 2006-10-1 美国Adobe公司 著 许为民 袁鹏飞 译 人民邮电出版社
Maya三维动画基础与实例教程 第1版 潘鲁生 山东美术出版社
Maya渲染的艺术 2007年4月版 郭涛 兵器出版社 北京希望电子出版社
魔法石:Maya 6超级手册(3)-动画篇 2005年10月 第1版 武 *** 马 北京希望电子出版社
Toon Boom Studio 简体中文版数字化动画制作教材 最新版 庞玉生 中国海洋大学
新手互动学中文版3ds Max8三维建模(附光盘) 最新版 沈兆龙 李军 机械工业出版社

——还有一些公共课程的我就不贴了。我们的学校不是什么出名的学校,使用的课本年年都会更换,而我个人感觉有很多课本都是没什么用的。
如果对动画有兴趣的话,我还是建议手把手的去画,去练习比较有用。
我自己的话,对动画的很多理解和经验都是来自于实际操作,还有就是看别人的动画,别的院校、别的国家的。
练习的话,LZ可以试着用PS来制作一些GIF小动画,在里面找制作动画的感觉,又或者Flash……这些都比较好上手。
如果是对动画的流程不太熟悉,可以去找相关的书籍了解一下,现在有很多这方面的书都会提及。
最后,作为一个动画专业的学生,我个人认为,动画是完全可以自学、去摸索的,只要你对绘画抱有热情,愿意花时间去画,那你完全有可能成功。
祝福LZ有一天如愿以偿,希望我的资料有用啦。

『贰』 大学动画专业需要准备些什么

除了有一部笔记本之外。。只好住处还能有一部台式。。因为动画不比其他专业。。电脑高配置才能运行速度快。。素描课是肯定要的。。需要功底嘛。。手写板,灯箱都算是动画专业的必需品吧。。

『叁』 大学动画专业都学习哪些课程

大一 首先是军训 ^_^
第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~
第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~

大二
第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~
第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~

大三
第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^
第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~

大四
第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~
第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~

我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~

『肆』 请问,读大学动画专业,平时要学哪些科目,

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flas *** 设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

『伍』 哪些大学的动画专业比较好哪个出版社的教材比较好

我也是学动画来的,个人认为自北京电影学院动画学院是比较明智的选择,因为我们现在用的教材用的大多数都是北京电影学院动画学院牵头编撰的,还有北京电影学院动画学院牵头制作了很多的在中国来说比较优秀的动画片,比如影响了三代中国人的电影《小兵张嘎》就是北京电影学院动画学院院长孙立军领头,启动了将其翻拍成动画电影的且比当年头号国产动画巨制《宝莲灯》的投资还多出近400万的工程……北京电影学院动画学院在亚洲的动画产业中做出的贡献也是不可磨灭的。
主要课程:动画速写、动画透视、动画软件基础、动画造型设计、动画色彩设计、动画概论、动画原理、工业造型设计、CG动画设计、网络动画、三维动画、后期合成与配音、动画设计稿、动画项目规划、动画导演基础、动画短片制作等。
学动画是比较累的,呵呵,加油……

『陆』 大学动画专业要学些哪些东西

动画专业主要课程
课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

『柒』 大学动画专业都学什么啊

很清楚的告诉你不太懂电脑的人学动画不难~只要你肯学绝对没问题!回
还有就是你所谓的不太动电脑是答什么意思呢?
我也是学动画的,在学之前多电脑也不是好精通,也只是一般的上上网聊聊天,玩玩游戏而已,但对我学动画是没一点影响。怎么说呢!举个例子吧,会开车的人不一定会修车。所以啊,电脑懂不懂对做动画没影响的。还有啊,做动画很大一部分是用鼠标的!还有啊,你的英文要学学好哦,动画软件好多是英文版的哦!(中文版的也有)
我简单的说了下,不知道对你有帮助吗?!

『捌』 大学动画专业要学些什么东西

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

『玖』 各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程

每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。
影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。
当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。
一般来说,大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。
因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

『拾』 动画专业最好的大学

中央美术学院叭

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