『壹』 电影老无所依女主和杀手之间对话拍摄,如何实现固定镜头的轴线关系
电影老无所依女主和杀手之间对话拍摄,利用运动镜头越轴实现固定镜头的轴线关系
在两人会话位置关系颠倒或主体向相反方向运动的两个镜头中间,插入一个摄像机在越过轴线过程中拍摄的运动镜头,从而建立起新的轴线。
《老无所依》(No Country for Old Men)是派拉蒙出品的一部时装西部电影,改编自戈马克·麦卡锡同名小说,由乔尔·科恩、伊桑·科恩兄弟执导,汤米·里·琼斯、伍迪·哈里森、贾维尔·巴尔登、乔什·布洛林主演。影片于2007年8月12日上映。
剧情描述在1980年代的德州西部,因为邪恶入侵了平静城镇,导致一场猫捉老鼠的五人追逐的故事。
该片2008年获得第80届奥斯卡金像奖最佳电影、最佳导演等奖项并获得第60届戛纳国际电影节金棕榈奖提名。
『贰』 电影正反打怎么保证一致
电影正反打镜头时,最少要用到两个摄影机。依照轴线原则,摄影机都在180度(虚)线的一边,每个摄影机对准一个演员。最常用的就是过肩镜头,提示角色的存在
对话场景在每一种类型片中都是重要的一个场景,对话传递重要的情节信息。过肩镜头加上兆谈老正反打,是大多数电影人的拍摄手法。
但是对话一旦过于密集,就会拖慢电影的节奏。所以在对话场景中的拍摄手法,无论是选择过肩镜头还是单人镜头,都会让观众感觉到不同的信息内容和情绪内涵。
对话场景通常有一个由好莱坞一直沿袭下来的固定模式,通常被称为“正反打镜头”。
被称为“正反打镜头”的剪辑通常呈现两个面对面交流的人物。摄影机镜头交替的展现每一个人,而另一个人缺席或只能看见一部分。电影制作者按照族升人物谈话流程和面部反应从一个镜头切换到另一个镜侍御头。
有时,视角贴近每个人物的后背,将正面角色之外的另一个角色的肩部至于前景,这就是所谓的过肩镜头。
『叁』 谁能帮忙解释下电影拍摄手法的正打和反打是怎样的
“正反打”的定义。这应该是一种在拍摄现场调度组合镜头的规律性规则,百分之九十运用于双人对话场面(实际上多人对话的场面拍摄依然可以通过镜头切割空间的办法而形成正反打的既成事实)。在拍摄的时候它的特征是A和B双人对面而视或站或坐,摄影机一般固定为三个机位,A身后对B的正面半身或特写,B身后对A的正面半身或特写,以及AB侧面的小全景。一般的取景为“越肩”即越过背向摄影机的人的肩膀拍摄说话对手的正面,这里面还可以根据剧本对话的侧重,切换插入几个不带肩膀背影的特写镜头做为正反打组合的补充。正反打还可以有不同形式的变种,比如在汽车内拍摄的对话场景,两人并排坐,但摄影机机位基本都是越过一个人的身位拍摄另一个人说话时的半身或者脸,也形成了一个正反打的既成事实,如此等等
根据正反打的特殊性,不知道是谁还发展出了一套相当古板的约定俗成所谓“轴线”原则,即画一条虚拟的轴线垂直穿过AB二人面对面的平面,摄影机所取的三个机位必须在轴线的一侧,否则就会被指责犯了“跳轴”的错误。关于这条规则和为什么会有相应的观念的形成,在后面会有相当全面详细的批判。
『肆』 电影中多人对话的机位有什么摆置的技巧
双人对话形式在电影电视剧中基本不存在对于第三方人物的叙述,而是双方的观点交锋。但是在访谈片中,我们要记住的是哪怕现场只有他们两个人,但他们的倾诉对象也不会是对方,因此,是不会采用面对面的交流方式的。也就是说,他们之间的夹角是0度的可能性非常小。
内反拍:在这种变化方案中两个摄影机位与关系线平行,面向外各自拍一个演员。在第二种方案里,摄影机则在两个演员之间,从三角形向外拍,靠近关系线,但并不表现演员的视点。在两种情况下的任一情况中演员都不是正对着着摄影机,虽然实际上很接近。
『伍』 电影老无所依中女主和杀手之间的对话拍摄,如何体现固定镜头的轴线关系
通常是以我们看到的过肩镜头为主,一般的机位设置。
外拍正反打是较为常见的方法之一,通常是以我们看到的过肩镜头为主,一般的机位设置。左右两台摄像机拍摄人物,中间摄像机交代人物位置、环境,以及丰富镜头元素。外拍正反打,也就是过肩正反打,是我们最常看到的一种对话关系的镜头。往往也是这种镜头,最能体现人物间的强弱势关系。
外拍正反打,也就是过肩正反打,是我们最常看到的一种对话关系的镜头。往往也是这种镜头,最能体现人物间的强弱势关系。